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标题: [其他] 为什么二之国这样的游戏会失败而且值崩? [打印本页]

作者: wangzhw    时间: 2013-1-19 11:09     标题: 为什么二之国这样的游戏会失败而且值崩?

现在淘宝120就能买到 还带厚厚的一本书
LEVEL5+宫崎骏团队的作品本来很梦幻很不错
为什么到头来却是这样呢?
作者: jolinheart    时间: 2013-1-19 11:14

不是人人都能驾驭得了低幼的,是不是这个理
作者: 田中健一    时间: 2013-1-19 11:15

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出货量太大了,移植psv吧。
作者: longyutao    时间: 2013-1-19 11:18

因为日野太傻b,剧本和台词让人绝望,魔法的设定更是生硬,很多都是为了剧情的需要,逆转VS雷顿里的魔法也有类似的感觉
而且游戏本质还是刷刷刷
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-19 11:20

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我想问问这游戏到底咋样?英文版刚准备出
作者: 飞侠    时间: 2013-1-19 11:28

用索饭的话来讲,受众群不对
作者: magic.fish    时间: 2013-1-19 11:46

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3ds版卖了50万,很不错了,暴死的是ps3版,原因这么简单: 索饭不是老弱妇孺!!!
作者: 雷飞    时间: 2013-1-19 11:48

暴死的也是PS3港版

据说代理商订货时不小心多加了个0
作者: 蜗塞塞    时间: 2013-1-19 12:09

1.选错平台 2.出货太多 3.l5宝石光环
作者: DeathNote    时间: 2013-1-19 12:15

现在还有多少人有时间玩这种游戏啊~节奏太慢了~~
作者: 111xxx    时间: 2013-1-19 12:28

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日野大大最近的暴死光环呗,连高达这金字招牌都被日野的age弄暴死了
作者: nosmoking    时间: 2013-1-19 12:42

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日野专心搞低幼游戏还是有前途的,一搞高年龄层的就爆死
作者: 历史厨    时间: 2013-1-19 12:50

画面不错,其余一般.
作者: edwang    时间: 2013-1-19 13:57

posted by wap, platform: Android

多加个0喷了
作者: DarthVadar    时间: 2013-1-19 14:38

宝石了?记得当年nhk的纪录片还拿这个做例子
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-1-19 15:12

我买之前,把家里的move体感仔细擦灰,准备派上用场。
结果划魔法的游戏不支持MOVE操作。。。
然后玩了会儿,画面还行,结果语音太少,感觉小成本制作的游戏。。。
又玩了一会儿,收了女主角和开枪的小偷哥,发觉AI电脑的智商捉急,动不动就死,我也不指望电脑帮我加血,做奶妈,好歹你后援型人物自保吧,结果自保都不行。。。
之前也期盼港版二之国能出个中文的,看平假名实在不习惯,不过还是没出中文版,可惜。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-1-19 22:47

?1
作者: dennis233    时间: 2013-1-19 23:22

因为低幼,就这么简单,这问题前阵子刚讨论过,L5已经转型为低幼厂为定论
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-19 23:40

前一阵子刚讨论的结果就是PS3是暴死低幼机,因为7成游戏卖不过二之国
作者: himura    时间: 2013-1-20 10:35

死活不肯出英文版的游戏, 大爆死是活该滴!!
作者: 野生的任豚    时间: 2013-1-20 11:41

posted by wap, platform: iPad

多加个零喷了
作者: mieumieu    时间: 2013-1-20 14:48

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @himura  于 2013-1-20 10:35 发表
死活不肯出英文版的游戏, 大爆死是活该滴!!
。。三天后不是要出了么
作者: wudifenghuang    时间: 2013-1-20 14:51

ps3暴死得妈都不认识了
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-1-20 15:38

这游戏根本不好玩,这就是最大的原因。

自己玩玩去吧,说好玩的估计是没玩过什么高清RPG或多年没碰日式RPG的人。
作者: AYUMIMMMM    时间: 2013-1-21 12:06

posted by wap, platform: Nokia (E5)

我对L5的总结就是浮夸,做的游戏和一线厂差距巨大,虽然他们现在也可以说是一线,他们的技术美工创意宣传都很NB。。可是一玩就好比一块没有料理过的鸡胸脯,枯燥
作者: AYUMIMMMM    时间: 2013-1-21 12:08

posted by wap, platform: Nokia (E5)

怀念CAPCOM大师们做RPG的年代啊
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-21 12:17

买了还没拆封呢。:D
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-21 12:44

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2013-1-21 12:17 发表
买了还没拆封呢。:D
L5泪流满面
天师花了一百多大洋力捧的游戏,能不暴死吗
作者: youheng    时间: 2013-1-21 13:31

滴油游戏
作者: Cleveland    时间: 2013-1-21 17:13

纯子供向游戏,16岁以上的人基本接受不能,它不暴死谁暴死。
作者: wangzhw    时间: 2013-1-22 04:47

posted by wap, platform: Motorola (Defy)

IGN都9.4 希望别出现墙头草或者东边不亮西边亮的情况
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-22 08:16

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-21 12:44 发表

L5泪流满面
天师花了一百多大洋力捧的游戏,能不暴死吗
精神胜利法神了,这游戏出了多久来了知道吗?
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-2-4 18:50

二国英国首位登榜~~~~~~~~

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 2 February 2013

February kicks off with developer Level 5 and publisher Namco Bandai’s new release ‘Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch’ taking the No1 spot.
http://www.chart-track.co.uk/ind ... t.jsp&ct=110032

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-2-4 18:51 编辑 ]
作者: tales    时间: 2013-2-4 19:01

posted by wap, platform: HTC (Desire)

魔法技能不成体系,凌乱不堪~宠物也是不成体系,或许简单,没有可玩性~

音乐?真心没话说,整个游戏过程大地图得音乐没变过~能这么偷懒吗?

其实战斗系统还不错~前面某位兄台说电脑不会自保,那是你不用保护指令吧,除了个别boss,电脑根本不会死啊~
作者: blackeyed    时间: 2013-2-5 01:11

AI确实会死, 哪怕是杂兵
我是打normal 一路主线不练级, 打到三魔石那实在不行了, 随便一个杂兵战都很容易死人, 打三四场杂兵战MP就会用光, 不带上一堆堆的MP药打不过一个迷宫……然后我就练级去了
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-2-5 02:11

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2013-1-22 08:16 发表


精神胜利法神了,这游戏出了多久来了知道吗?
这是天师第一次对外辟谣,这游戏不是您老人家祝福过的吗??


看来的确是日野自己的问题了。。
作者: shigeru    时间: 2013-2-5 05:07

posted by wap, platform: Android

nds还是不错的




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