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标题: [新闻] eurogamer对ps4规格的披露。。算是目前最全面的了 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-19 09:11     标题: eurogamer对ps4规格的披露。。算是目前最全面的了

大网站的货就是不同。。
偶只会几个英文字母就不翻了,有兴趣自己看。。:D
http://www.eurogamer.net/article ... om-next-gen-console

总结就是二字“很挫”。。
跟vgleaks说的差不多。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-19 09:14 编辑 ]
作者: 变色龙    时间: 2013-1-19 09:49

如果真是这样的话
微软赶紧招安索尼第一方吧
作者: 飞侠    时间: 2013-1-19 09:59

微软真要搞低主频的8核? 平衡功耗和性能避免三红? 我不信
作者: 狂风007    时间: 2013-1-19 10:44

posted by wap, platform: GALAXY S III

看不懂,比另外一贴720的配置差多少?
作者: 狂风007    时间: 2013-1-19 10:54

人家真业内说的假不了

PS4算完了

楼主说的PS4规格到底比720差多少?
作者: longyutao    时间: 2013-1-19 11:04

SPEC:   
    CPU: Eight-core AMD processor running at 1.6GHz
    Graphics core: Radeon HD hardware, 18 compute units at 800MHz
    Additional hardware: GPU-like Compute module, some resources reserved by the OS
    System-on-chip codename: Liverpool
    Memory: 4GB GDDR5, 512MB reserved by the OS

"Orbis has a singular focus on delivering high-end performance without breaking the bank - our take on the specs is that this is a machine built to last with a huge amount of potential."

"The next-gen Xbox refines DirectX 11 for a fixed hardware gaming platform while Orbis sees a revised version of the LibGCM API used on PlayStation 3 and PS Vita."

就这么3个重点  貌似和以前泄露的东西一样啊。很挫还不至于吧,只说了是有巨大潜力,能带来顶级表现成本又不是太高的机器
作者: erererr    时间: 2013-1-19 11:08

说微软碾压的更不可能了。成本和良品率是两块短板。
作者: BD    时间: 2013-1-19 11:58

试问各位高达,为何就搓了呢?
作者: 2006arg    时间: 2013-1-19 12:02

技术达人来分析对比下,小白完全不懂啊
作者: 狂风007    时间: 2013-1-19 12:06

就是就是,这里很多IT业内,求分析
作者: 2006arg    时间: 2013-1-19 12:07

就显卡来说7系列和8系列又能差多少?
作者: BlackGod    时间: 2013-1-19 12:16

8核1.6G的amd cpu + 劣化版7970M(可能略等于7850) + 4G ddr4 + 一个神秘的辅助gpu运算模块
如果阿杜透露的是真的 不考虑PS4的神秘模块和内存通道 那720的8850应该会有20%~30%的性能领先
不过PS4的成本压力就远比720小了 估计也是sony目前财务不佳 权衡下的结果
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-19 12:18

posted by wap, platform: iPhone

差不多时间发售的话ps4性能肯定不如x720,不过可能走低价路线
作者: BlackGod    时间: 2013-1-19 12:22

另外那所谓的神秘辅助模块应该就是apu了
作者: west2046    时间: 2013-1-19 12:28

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-19 12:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

差不多时间发售的话ps4性能肯定不如x720,不过可能走低价路线
psi老师,ps4应该比720晚发售啊
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-19 12:39

引用:
原帖由 west2046 于 2013-1-19 12:28 发表

psi老师,ps4应该比720晚发售啊
要看晚多少,半年内的话还是算差不多时候发售的,如果是一整年的话就不好说了
作者: west2046    时间: 2013-1-19 12:53

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-19 12:39 发表



要看晚多少,半年内的话还是算差不多时候发售的,如果是一整年的话就不好说了
之前传闻是晚半年发售,最近有消息说索尼配置还没定下来,估计不止晚半年
作者: 卧槽子    时间: 2013-1-19 13:07

就我一个看成了“a9gamer对ps4规格的披露”
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-19 21:12

引用:
原帖由 BD 于 2013-1-19 11:58 发表
试问各位高达,为何就搓了呢?
说得不好,请多多批评。。。
1.7系核心(720为8系)
2.才18 cu
3.且还是笔记本核心的降频版~~以pc游戏来讲,表现和我用了n久的560ti差不多。。(所以于我来讲就十分失望了)
4.传统架构,不能与以direct compute为诉求的低延迟高带宽apu一体式比美。。
5.至于剩余的某神秘部件是啥?raytracer??太美了!应该只是为手柄服务的某种部件而已。。

结论:按道理,主机的散热空间是比笔记本充裕的。。功耗要求也相对。。
结论2:ps3的部件单独拿出来,论计算能力爆xo坨坨地没问题,但是架构的不合理性导致实际性能不怎样
所以游戏机的架构比部件更重要,才是最关键的。。

以老师的口吻,侧面说明了该参数的可信度了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-19 21:20 编辑 ]
作者: BD    时间: 2013-1-19 22:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-1-19 21:12 发表
说得不好,请多多批评。。。
1.7系核心(720为8系)
2.才18 cu
3.且还是笔记本核心的降频版~~以pc游戏来讲,表现和我用了n久的560ti差不多。。(所以于我来讲就十分失望了)
4.传统架构,不能与以direct compute ...
你想多了
作者: 你老闆    时间: 2013-1-19 22:57

Eurogamer這個是猜的,PS4到底會比這強還是弱也很難說
作者: survivorcn    时间: 2013-1-19 23:13

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

实际上想想两者财务能力的差距就知道索尼肯定不可能再拼硬件了,但是考虑到功耗问题,微软也未必敢堆硬件,两者相差不大的可能性很大,看软件吧,对新的吭奶非常期待。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-19 23:14

引用:
原帖由 BD 于 2013-1-19 22:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

你想多了
老师啊!!偶再废话也码了那么多。。。

你就回那么4个字也对我太残忍了吧!!!

说多些说多些啦。。再挤一点好不。。。你行的你。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-19 23:16 编辑 ]
作者: npx    时间: 2013-1-19 23:22

实际成本决定720和PS4都会很挫,被PC完秒~~~~




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