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标题: [新闻] 雷电切西瓜boss介绍视频(不愧是白金,看上去比新dmc好32.16%) [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2013-1-18 18:39     标题: 雷电切西瓜boss介绍视频(不愧是白金,看上去比新dmc好32.16%)

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作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-18 18:42

posted by wap, platform: iPhone

我看成雷帝了,实话
作者: 小李子大脸猫    时间: 2013-1-18 18:44

posted by wap

难怪你们俩总是基情无限让人浮想联翩
作者: cc0128    时间: 2013-1-18 18:57

画面很渣的感觉。。
作者: 马也    时间: 2013-1-18 19:01

BOSS再加个双节 棍就成忍者神龟组合了
作者: aeolusyi    时间: 2013-1-18 19:21

白金的作品,首发好几次都迅速值崩,这次等发售三个月后再入了
作者: DarthVadar    时间: 2013-1-18 19:32

posted by wap, platform: iPhone

我一直觉得有点像无限混乱那个调调
作者: loveyu    时间: 2013-1-18 19:58

从目前试玩版本来看,鬼泣完爆这个,手感生硬极了,还有那反人类的防御就不能改成一个按键?
作者: tommyshy    时间: 2013-1-18 19:59

画面有点挫啊
作者: Alusell    时间: 2013-1-18 20:12

BOSS很有性格, 不错, 目测打击感比新鬼泣强66.66%.
作者: jpyou    时间: 2013-1-18 20:34

posted by wap, platform: HTC (Wildfire)

白金的游戏吹的比玩的精彩,销量低不是没原因的
作者: Einzbern    时间: 2013-1-18 20:40

雷帝铁西瓜比新鬼泣好5倍
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-18 21:16

啊?不是新歇后语?
作者: tommyshy    时间: 2013-1-18 21:18

反正白金那个魔女我是没觉得手感有多好
作者: 骷髅上帝    时间: 2013-1-18 21:20

打击感做出来了,其实打击感PS2时代就很好了,为什么越来越差?现在很少有游戏做打击感,就是砍中身体延时一会。
作者: mushroommg    时间: 2013-1-18 21:25

第二个BOSS我觉得做得有点过头了......这货可是MG(S)啊,not some fantasy games......怎么可以搞成这样
作者: father    时间: 2013-1-18 21:26

防御一个键还有什么玩头,都什么时代了?
引用:
原帖由 loveyu 于 2013-1-18 19:58 发表
从目前试玩版本来看,鬼泣完爆这个,手感生硬极了,还有那反人类的防御就不能改成一个按键?

作者: 片翼妖精    时间: 2013-1-18 21:42

posted by wap, platform: Android

俩demo都玩过的表示dmc比这个好点儿,虽然也是个失望的作品
作者: thebesian    时间: 2013-1-18 21:45

还是喜欢节奏稍慢些的动作游戏
作者: primos    时间: 2013-1-18 22:21

引用:
原帖由 马也 于 2013-1-18 19:01 发表
BOSS再加个双节 棍就成忍者神龟组合了
棍子 双叉 双刀还真是差个玩双节棍的
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-1-19 00:13

燃爆了!这才是动作游戏该有的人设、该有的气势。比Demo惊喜太多了,果然要BOSS战才能看出日式动作游戏的最大精髓,希望成品保持着素质。
人设、打击感秒那个新DMC 100条街!音乐、气氛秒那个新DMC 10000条街!!
作者: BeastMa    时间: 2013-1-19 13:44

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-1-18 21:25 发表
第二个BOSS我觉得做得有点过头了......这货可是MG(S)啊,not some fantasy games......怎么可以搞成这样
这个boss最精彩!
作者: solbadguy    时间: 2013-1-19 13:58

女BOSS被触手抽插的表情,硬了!!!
作者: naohlc    时间: 2013-1-19 14:02

全民改造人么~~~~

不改造都不好意思打招呼系列?军事题材真的没关系?


不过雷电的下巴怎么没了,很惊悚~~
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-19 14:02

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @solbadguy  于 2013-1-19 13:58 发表
女BOSS被触手抽插的表情,硬了!!!
品味真心高
作者: solbadguy    时间: 2013-1-19 14:11

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-1-19 02:02 PM 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

品味真心高
披萨高!无他
作者: bobosndr    时间: 2013-1-19 18:33

引用:
原帖由 mushroommg 于 2013-1-18 21:25 发表
第二个BOSS我觉得做得有点过头了......这货可是MG(S)啊,not some fantasy games......怎么可以搞成这样
MGS系列什么时候没Fantasy过,喷这个我觉得还不如喷雷电能够徒手举起MG Ray,那个实在奇葩了。。。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-1-19 21:21

小岛迪拜MGR宣传

نشر في Jan 19th, 2013
http://www.true-gaming.net/home/125389/






[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-1-19 22:16 编辑 ]
作者: HAL_9000    时间: 2013-1-19 21:39

第二个boss真神奇!!
作者: solduchamp    时间: 2013-1-20 00:55

可惜白金的作品都没登陆过PC。。。
作者: dennis233    时间: 2013-1-20 01:17

游戏光看没用,从demo来看这游戏手感还不如dmc
dmc至少有顺滑的感觉,这个显得僵硬,尤其是格挡和子弹时间
作者: 小李子大脸猫    时间: 2013-1-20 01:24

posted by wap

看来稻叶敦志又要和老东家的作品耗上了,或许真该有点波菜才对
作者: pk1308    时间: 2013-1-21 12:25

第二个boss有点像jojo里的高速之星




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