原帖由 @takeeasy 于 2013-1-17 13:33 发表
主要就是练级,找身体素质好一点的怪,选好一点的招式,属性尽量全面点,时间多就办的到,练到后来都差不多
接著就是对橹
还不如卡片类对战比较有战术性
原帖由 takeeasy 于 2013-1-17 13:33 发表
主要就是练级,找身体素质好一点的怪,选好一点的招式,属性尽量全面点,时间多就办的到,练到后来都差不多
接著就是对橹
还不如卡片类对战比较有战术性
原帖由 lsn 于 2013-1-17 13:37 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
音乐来感
pokemon跟着你一起成长的喜悦
深邃的对战
各种收集各种隐藏各种探索
对话看似无趣但都和dq一样有理有据, 路人的对话带出游戏的世界观
原帖由 cup7758 于 2013-1-17 14:01 发表
口袋的精髓在于培养和对战。
对战的可能性是无穷大的,光如何配招都要想破脑袋,更何况还要观察对手的招数精灵,要如何应对。
对战简单来说就像和人下棋一样。
原帖由 takeeasy 于 2013-1-17 13:33 发表
主要就是练级,找身体素质好一点的怪,选好一点的招式,属性尽量全面点,时间多就办的到,练到后来都差不多
接著就是对橹
还不如卡片类对战比较有战术性
原帖由 dennis233 于 2013-1-17 16:00 发表
典型的低幼游戏,成年人玩就会变成这样:
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_05_99
原帖由 takeeasy 于 2013-1-17 14:04 发表
唯一比较同意的观点
因为儿时回忆加持
不然那种弱智的剧情
小学生涂鸦的画风
突破下限的画面
枯燥的系统
整个游戏简直乏善可陈
基本就是打发儿童的低成本游戏
原帖由 doas9 于 2013-1-17 14:16 发表
你们跟存片讲道理和摆游戏内容。![]()
既然这么2的游戏,怎么还能随便卖千万?
什么时候大索尼也做一个低成本低幼劣质音乐点阵的psv独占救机神作啊?
存片我看好你的游戏天国哦~
原帖由 dennis233 于 2013-1-17 16:00 发表
典型的低幼游戏,成年人玩就会变成这样:
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_05_99
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