原帖由 @loveyu 于 2013-1-16 18:35 发表
就是感觉跟人型敌人互射太破坏气氛,下面怪物爬着追你,上面其他人在射你。
原帖由 @quki 于 2013-1-16 20:09 发表
其实改动很大,最主要原因是1和2代只有单人,不需要渲染背后场景,3代加了COOP,于是每个物件可用shader数被减少了四到五倍。1和2的贴图有大量重复使用的,3的因为这原因基本全重画了。
引擎方面这游戏引擎用的叫ne ...
原帖由 @无面 于 2013-1-16 22:34 发表
大雪也可以做出恐怖感,伸手不见五指的那种恐慌。但是目测为了推广,以后还是会将恐怖感逐渐减少。
话说,升级可以像生化奇兵那样改变武器外貌么?
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