Board logo

标题: PS4会兼容PS3游戏吗?XBOX8会兼容XBOX360游戏吗? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-14 22:36     标题: PS4会兼容PS3游戏吗?XBOX8会兼容XBOX360游戏吗?

posted by wap, platform: iPhone

我觉得这个问题比机能更现实
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-1-14 22:39

除非PS4内置个PS3简版,原有的芯片大换血,cod这种通用平台做的还好说,神海战神这种cell特制游戏想兼容很难
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-14 22:41

谨慎的不乐观

不过兼容主要还是世代交替的时候重要,后期就无足轻重了
作者: genesisx    时间: 2013-1-14 22:42

那什么官方的移植兼容包吧?不过···兼容的话,某些厂商不得少了一笔炒冷饭赚的钱?
作者: shiningfire    时间: 2013-1-14 23:03

之前有谣言说720软兼容360游戏
作者: liu2596960    时间: 2013-1-14 23:12

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

兼容个p  高清复刻呢
作者: 塌方    时间: 2013-1-14 23:15

至少720兼容360的可能性比ps4兼容ps3高很多。。。。。
作者: Fireseal    时间: 2013-1-14 23:18

我覺得LZ早點去睡才是最現實的事情:D:D:D
PS4應該先好好的搞搞那反2手:D:D:D
這個比鎖區還反人類:D:D:D
作者: shinkamui    时间: 2013-1-15 00:25

按照目前的硬件传闻,个人认为720兼容360游戏技术上没什么问题,就看ms做不做。
ps4那边……cell的功能用什么替代?apu自带的gpu模拟成么?
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-15 05:18

posted by wap, platform: iPad

嘻嘻,某兄弟不是说过么?
ps4就扑街了,只能通过云了,cell花了这么多资源去搞最后换来这样的结果
作者: u571    时间: 2013-1-15 10:00

硬件上基本没有可能性,别想了
作者: youheng    时间: 2013-1-15 10:01

兼容ps3吃力又不讨好
作者: jolinheart    时间: 2013-1-15 10:02

看这个时代各种冷饭,各种HD的尿性,就算硬件上能实现保证MS或SONY也给你屏蔽了,绝壁放shop里卖钱
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-15 10:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2013-1-15 10:00 发表
硬件上基本没有可能性,别想了
那psv为什么能兼容psp?
也是换了架构啊
作者: u571    时间: 2013-1-15 10:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 10:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

那psv为什么能兼容psp?
也是换了架构啊
因为PSP本身性能起点低,而且技术专利都是SONY自家的。PS3都是IBM和NV的技术你认为他们会给SONY和AMD无偿使用?

更何况CELL+RSX性能也有相当规模,如果靠2进制模拟推土机APU根本没有这个能耐模拟。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-15 10:21

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2013-1-15 10:07 发表
因为PSP本身性能起点低,而且技术专利都是SONY自家的。PS3都是IBM和NV的技术你认为他们会给SONY和AMD无偿使用?

更何况CELL+RSX性能也有相当规模,如果靠2进制模拟推土机APU根本没有这个能耐模拟。
信服了。
那x86的Xbox720兼容PPC的360呢?
作者: u571    时间: 2013-1-15 10:57

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 10:21 发表
posted by wap, platform: iPhone

信服了。
那x86的Xbox720兼容PPC的360呢?
XB720还没确定是X86,作为从X86到PPC的消费电子产品,微软没有理由再返回去选择X86。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-15 11:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2013-1-15 10:57 发表
XB720还没确定是X86,作为从X86到PPC的消费电子产品,微软没有理由再返回去选择X86。
阿社君那贴是怎么说CPU的?
作者: 你老闆    时间: 2013-1-15 11:27

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 11:12 发表
posted by wap, platform: iPhone

阿社君那贴是怎么说CPU的?
其實他就一直說8核,沒說過啥8核
GPU的話倒擺明就是AMD了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-15 11:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @你老闆  于 2013-1-15 11:27 发表
其實他就一直說8核,沒說過啥8核
GPU的話倒擺明就是AMD了
我看他也一直在强调“我们做的APU”,估计是AMD的CPU了
所以720也很有可能不兼容360?
作者: 你老闆    时间: 2013-1-15 12:21

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-15 11:51 发表
posted by wap, platform: iPhone

我看他也一直在强调“我们做的APU”,估计是AMD的CPU了
所以720也很有可能不兼容360?
XBOX1到360都行,為什麼360到720不行?
作者: sisik    时间: 2013-1-15 12:30

引用:
原帖由 u571 于 2013-1-15 10:57 发表



XB720还没确定是X86,作为从X86到PPC的消费电子产品,微软没有理由再返回去选择X86。
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=26780&tnum=16

cpu是Kabini
虽然ps4跟xbox8都是8gB主存储器 但是xbox8比ps4 多了几百mb内存
谁会把高端GPU跟高端CPU都塞成APU啦


这两句暗示的很明显了,XBOX720会叫XBOX8,且有几百MB eDRAM
AMD的CPU及GPU 8GB的RAM

有eDRAM再配DDR3也够用了,而且微软有可能用HMCC下去增DDR3的频宽

实际内容是4核心cpu每个cpu各有 4执行绪
另外PS4也是Kabini 8core APU,这世代是AMD的回合


看起来对不起来,但考虑推土机之后核心数的看法是有争议(两核共享一个浮点运算单元)
也许是对核心数的看法不同。

由于SONY有申请GPU的切换的专利
http://game.people.com.cn/BIG5/n/2012/1224/c49419-19992787.html

由此看来PS4是APU配GPU的组合,双GPU。
作者: 你老闆    时间: 2013-1-15 12:43

引用:
原帖由 sisik 于 2013-1-15 12:30 发表


http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=26780&tnum=16

cpu是Kabini
虽然ps4跟xbox8都是8gB主存储器 但是xbox8比ps4 多了几百mb内存
谁会把高端GPU跟高端CPU都塞成APU啦

这两句暗示的很明显了, ...
巴哈這討論帖就是copy自TGFC的啊
作者: sisik    时间: 2013-1-15 12:49

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-15 12:43 发表

巴哈這討論帖就是copy自TGFC的啊
Kabini 跟eDRAM 沒人爆呀!
作者: 塌方    时间: 2013-1-15 13:06

以下纯属个人胡扯:
从架构上考虑,主要还是PS4能否实现对那个cell的模拟。单个PPE好办,剩下的七个SPE咋办?如果是模拟的话还是一个核心一对一模拟一个SPE比较靠谱(因为SPE主要是处理并行计算的 让一个核心去模拟多个SPE估计有难度),也就是说ps4如果用八核。。。或许能实现对cell的模拟。。。。。。
或者还有个方法:用本来强项就是并行计算的GPU来模拟SPE。但是cell本身是一个整体,PPE和SPE之间的数据交换肯定相当快,如果硬是拆分成CPU和GPU或许之间的带宽不能满足,导致拖慢

这时候就来重点了:传闻ps4用APU?或许采用APU根本侧重点就不是为了什么低负荷关闭GPU省电什么的,而是模拟cell的可能性!!(当然 可能性是有了。。。成不成又是另一码事了╮( ̄▽ ̄")╭ )

然后就是AMD的GPU模拟RSX?黄老板不答应?XBOX到360都行,ps3到ps4指不定也可以?

关键还是:索尼有没有和巨硬一样强大的程序猿写模拟器了,这么倒来倒去对游戏的兼容性不知道能做的如何。。。。。

720模拟360就很简单了,主体架构上很容易继承嘛。。。就不用多说了
作者: 模拟器高手    时间: 2013-1-15 15:24

已本时代的软硬比来看,骚尼绝不会走向下兼容这步棋
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-15 15:27

一点都不聪明。。

人家不是问过你8核能不能"模拟wiiu“么?:D
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-15 15:47

国家级程序员天师“PS3可模拟XO”的豪情言犹在耳

想必PS4搞定PS3的模拟也是小菜一碟
作者: 一瞬千万    时间: 2013-1-15 17:54

到现在PSV还不能模拟PS2很失望
以前PSP模拟PS觉得一切很有可能呢
作者: yssandzcc    时间: 2013-1-15 18:09

应该会,要不然首发游戏估计扛不住
再者XBOX360也可以玩一代游戏啊
作者: Uranus    时间: 2013-1-15 18:46

如果PS4不支持PS3游戏,那SONY就是自寻死路,而且没得救!!!:D
作者: 你老闆    时间: 2013-1-15 19:45

引用:
原帖由 sisik 于 2013-1-15 12:49 发表


Kabini 跟eDRAM 沒人爆呀!
Kabini和eDRAM純粹是巴哈那邊收集完傳聞後的想像
巴哈沒有任何第一方業內,只有港台市場(中文化,亞版代理這些)的業內
作者: sisik    时间: 2013-1-15 19:53

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-15 19:45 发表

Kabini和eDRAM純粹是巴哈那邊收集完傳聞後的想像
巴哈沒有任何第一方業內,只有港台市場(中文化,亞版代理這些)的業內
有一个是在中国做美工的。
作者: 教师随笔    时间: 2013-1-15 22:01

MS可以玩虚拟机,骚尼玩啥?PS3兼容PS2都搞不定,XO和XB架构差异那么大还大部分兼容呢




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0