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标题: 不要做国内安卓,有做的时间不如做iOS和国外安卓 [打印本页]

作者: Alfons    时间: 2013-1-14 16:58     标题: 不要做国内安卓,有做的时间不如做iOS和国外安卓

六、不要做国内安卓,有做的时间不如做iOS和国外安卓
为何我极端不赞成做国内安卓市场,有以下几个原因:
1.开发慢,适配难
这是老生常谈了,前几年大家头疼的是开发人力成本和安卓程序员难找,今年有所缓解。但是开发完了适配简直可以逼疯大家:
1.你往最少去做,六个分辨率你总是要做的。
2.你往最少测试,2.3.4、2.3.5、2.3.6、2.3.7、4.0.3、4.0.4这六个操作系统版本你总要上真机跑跑,越老的系统问题越多。
3.你往最少适配,活跃机型排名前十的:
SamsungGalaxySⅢ
XiaomiMI-ONEPlus
SamsungGalaxyNote
SamsungGalaxySⅡ(GT-I9100)
XiaomiMI-ONES
HuaweiAscendC8812
SamsungGalaxySⅡ(GT-I9100G)
SamsungGalaxyAce(GT-S5830)
HTCIncredibleS
SonyEricssonXperiaSLT26i
这十个你总得一样买一个,然后真机测试改bug做适配吧?
就算你有10个程序+测试,这全跑完2个月得有的。当然你也可以全部不测试,你的程序特别老道,可是就算这么测试你其实只测试了70%的操作系统版本和27%的活跃机型。没夸张,做过安卓游戏的都知道那长长的活跃机型列表和永远高高在上的Unidentified机型——伟大的国产山寨机族群和小机种集合。
花2~6个月做完开发适配,你的噩梦才刚刚开始。
2.上架难,推广贵
国内有多少安卓市场?我真的数不清,只是我每周都能听到新市场创建,邀请我上传。又每周都听到如“网易市场”“百度应用”这样的亲儿子出现。
上架这些市场光操作就要一个专职人员,更别提很多市场要合同、要审批、要植入相应的付费代码、广告代码。好吧,这些我们都不在乎。我们只在乎六大市场和Googleplay,那么恭喜你,你没掉进坑里,可惜这一步也是唯一一个能靠一句话节约一个月时间的环节,后面的问题就不是一句话能解决的了。
上架了就算完了吗?很遗憾,你能有100个日下载你就是幸运的,大多数游戏上架你不宣传只能有十几个下载。这时候你去到处贴怒长的下载链接?能挽救你的基本只有买各大市场的广告位了!这水深……大家懂的。
有的人可能要说了,我们公司从SP时代就是移动/联通的关系户,这种的,除外。不过我也得说一句,联通和移动对安卓应用下载的控制力,可真是比不上JAVE时代了,远远不及。你如果单做移动/联通,此阶段你可以不看。
此环节耽误时间0~3个月。
3.用户不付费
单机游戏每激活用户付费基本在0.005元,没多打零,就是0.005,一个激活基本要花2~6元,一个激活你至少要亏1.995元。至少!同理,你有免费激活来源的,除外。但是也还真赚不了多少,开发成本、人力成本很难赚回来。
网游么,表面看起来光鲜亮丽,但是实际付费率和付费值都在国内iOS的三分之一,国外iOS的十八分之一,国外安卓的五分之一,我这都是保守估计。有做国内的时间,做个英文版放亚马逊,放Googleplay,不需任何代理、其他人中介,拿Admob生砸都比国内收入高,有国外靠谱的代理商那更多。
4.结算费劲
部分市场部签合同就可以上线,给你免费推荐位(如果你面子够大)收入也不错,大家都很开心。但是对不起,后台看到的钱其实还不是你的钱,当你想结账回来的时候,会有各种稀奇古怪的理由等着你,什么少资质啦,要走合同啦,我们市场人员生孩子啦,后台要更新等半年再结算啦,总之你的钱就是很难到你自己的账上。
当然也不是不给,我做的经验是,最快的1一个月,最慢的遥遥无期。不是枪手,我表扬一样万普积分墙,这是我做过的回款最快的一家,当月就结了。遥遥无期的就不点名了,圈里人都懂。
忽然有一天你发现某市场关闭了,打不开了,它的帐上有你几万块钱还没结,千万别惊讶,太常见了。
此环节有可能将你的收入拖到世界末日。
5.用户支付费劲
用户A是iOS用户,想购买一个IAP,只需点击购买,点击确认,输入密码,购买完毕。
用户B是安卓用户,点击购买,跳转到支付插件,看到长长的列表:
1.支付宝;
2.信用卡;
3.手机充值卡;
4.骏网一卡通;
5.盛大一卡通;
6、7、8、9......也许还有10
选择支付宝,最快,但是也比IOS多一次输入2~3次点击两个页面。其他的充值卡一卡通等,还得下楼跑去街角或网上购买输入怒长的卡号。
所以看来,短信代收的流程,仅次于支付宝,也很短。
你的游戏要有多大的粘性才能支持用户做完这么长的流程?光是想想都觉得累?

所以大家千万别怪国内安卓用户不付费,你自己付费试试就知道有多麻烦了!
说了这么多,有投入国内安卓市场的时间,你国内外iOS,国外安卓,再加上出个二代产品的时间都够了。

谁告诉我,为什么要做国内安卓?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2013-1-14 17:01

posted by wap, platform: iPhone

基本软件够用就行呗。要那么多有的没的干嘛?
作者: mephisto    时间: 2013-1-14 17:06

等着楼下来反驳你
作者: francisic    时间: 2013-1-14 18:22

posted by wap, platform: iPad

我敢打包票写这个文章的是二货或者不是项目经理人员。有这个时间写帖子还自认为得意之作不如多花点时间在APP上面,蓝海战略的人们总是在前期兢兢业业做事,之后收获。这种二货干什么也发不了财。
作者: ffcactus    时间: 2013-1-14 18:46

posted by wap, platform: iPhone

机型前10都没有牛2,难道是我眼花了?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2013-1-14 18:48

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)
引用:
原帖由 @francisic  于 2013-1-14 18:22 发表
posted by wap, platform: iPad

我敢打包票写这个文章的是二货或者不是项目经理人员。有这个时间写帖子还自认为得意之作不如多花点时间在APP上面,蓝海战略的人们总是在前期兢兢业业做事,之后收获。这种二货干什么 ...
虽然我不是业内,但我觉得还是楼主说的靠谱,您能说点有用的吗?
作者: beterhans    时间: 2013-1-14 19:06

有理有据 那里二了?
作者: handsomeken    时间: 2013-1-14 19:12

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

不是业内请教国外做安卓不面对这些问题吗?
作者: jlapton    时间: 2013-1-14 19:41

posted by wap

有情绪但也是事实吧
作者: beterhans    时间: 2013-1-14 19:59

引用:
原帖由 handsomeken 于 2013-1-14 19:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

不是业内请教国外做安卓不面对这些问题吗?
2.上架难,推广贵
国外主要就2市场 官方 Play 和 Amazon. 国内不计其数
3.用户不付费
中国大家用盗版(极少数用正版), 国外有人用盗版, 数量级不一样。
国内用正版就会被人 扣上有钱人 或者神经病的帽子。
4.结算费劲
国内不讲信用
5.用户支付费劲
官方 Play 在国外支付方便。 国内每个市场都要设置一遍.

不用是业内都能知道的事情.
作者: Eclipses    时间: 2013-1-14 20:13

posted by wap, platform: Huawei

支付宝不是弹出来输密码就可以支付吗?怎么麻烦法
作者: 美脆皮    时间: 2013-1-14 20:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @francisic  于 2013-1-14 18:22 发表
posted by wap, platform: iPad

我敢打包票写这个文章的是二货或者不是项目经理人员。有这个时间写帖子还自认为得意之作不如多花点时间在APP上面,蓝海战略的人们总是在前期兢兢业业做事,之后收获。这种二货干什么 ...
喷了
作者: Crusher    时间: 2013-1-14 20:20

posted by wap, platform: ZTE (U930)

看错id,大婶sorry

本帖最后由 Crusher 于 2013-1-14 20:22 通过手机版编辑
作者: godzillaqqq    时间: 2013-1-14 20:22

我借题喷一个,就是那SB魂斗罗重制版,一开打可乐妹LOGO过后,一股山寨之气迎面扑来,还这个收费那个收费,好好一个游戏搞得像国产山寨,那界面,在读生也弄得比这好。
作者: 鹰眼米霍克    时间: 2013-1-15 09:27

为啥不贴贴全啊,一共六点,除了这第六点稍有待商榷外,其他都是大实话

说这篇文章没水平的人肯定不是业内,建议大家看全。

未经允许 我就不转载了,建议“智能手机游戏+六点”作为关键字放狗
作者: handsomeken    时间: 2013-1-15 09:31

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @beterhans  于 2013-1-14 19:59 发表
2.上架难,推广贵
国外主要就2市场 官方 Play 和 Amazon. 国内不计其数
3.用户不付费
中国大家用盗版(极少数用正版), 国外有人用盗版, 数量级不一样。
国内用正版就会被人 扣上有钱人 或者神经病的帽子。
4.结 ...
就算市场少吧,那机型和分辨率的分裂怎么解决?
支付跟信用的关系在哪里…
感情越狱也是国内发明得了……
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2013-1-15 09:41

posted by wap, platform: Nexus 7

隔壁公司开发Android手游赚得盘满钵满年终奖暴涨+欧洲10日游各种嫉妒
作者: 蚁力神    时间: 2013-1-15 10:06

posted by wap, platform: GALAXY S III

有理有据,令人信服
作者: literry1    时间: 2013-1-15 10:47

引用:
原帖由 beterhans 于 2013-1-14 19:59 发表


2.上架难,推广贵
国外主要就2市场 官方 Play 和 Amazon. 国内不计其数
3.用户不付费
中国大家用盗版(极少数用正版), 国外有人用盗版, 数量级不一样。
国内用正版就会被人 扣上有钱人 或者神经病的帽子。
...
国内那些市场只要支持支付宝的,你关联支付宝以后都是一步就好了,不理解有啥复杂的
作者: kerorozhou    时间: 2013-1-15 11:17

搜了下全文,小白看了看,感觉除了第六点别的都没啥错,第六点也有一定道理
作者: d2loader    时间: 2013-1-15 13:16

posted by wap, platform: Samsung (I9000)

什么年代了 云测试都不知道么。

而且说分裂没说道点上。分辨率的碎片化好解其实解决,因为国内小白用户只要不是布局错位到不能忍就ok了。

真的难适配的是gpu,mali adreno pvr至少要做这三种,也就是为毛玩家要下数据包。

真要买实机测试顶楼那个建议就是搞笑了。
作者: 大泉凉    时间: 2013-1-15 20:17

posted by wap, platform: Meizu (M9)

第一点跟国内国外有一毛钱关系?国外只有一款手机一种分辨率一个系统是吧?
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2013-1-16 08:51

有理有据啊~说得挺不错~
作者: lawson    时间: 2013-1-16 09:08

posted by wap, platform: Nokia (E71)

国外没碎片化问题了??
作者: xiduopan    时间: 2013-1-16 09:17

posted by wap, platform: iPhone

做国外某公司OEM一个订单就是千万刀我会随便说?
作者: francisic    时间: 2013-1-16 11:51

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2013-1-14 18:48 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

虽然我不是业内,但我觉得还是楼主说的靠谱,您能说点有用的吗?
我并不是说他说的不靠谱,而是此文作者完全从技术角度探讨市场,而分析市场不可能只说这个,国内战ios和android的人,是个阿猫阿狗都会用“生态圈”来分析,一会苹果打造了完美生态体系,一会安卓碎片化严重。这些说法都没错,但是在我看来纯粹放屁,就相当于说钱不好挣,那他娘的你说的是真理,就是没有价值。

像他这样探讨产品没错,但是探讨市场立足点过低了。市场至少从以下几个方面,1盈利模式设计,2市场占有率,3scm部件渠道,4投资回归分析,5竞争力分析,6efe因素。第一个方面他有探讨过,但是后面全部没有。即使产品从代码上来说是渣渣,但是概念新,有市场率,用户基本没得选择,没有替代产品,也是牛逼的。

现在Android依然是国内vc和定投十分眼红的地方,平心而论,光靠烧钱活的比较滋润的项目一大堆,小米等各个工作室就是典型,靠前期的外部投入生存,到后面改头换面轻松转型,搞其他盈利模式。摩根大通不说了,他是ios利益群体,至少瑞银和高盛的IE矩阵在说安卓还在初创期,也正是这种盈利模式不够清晰的产品市场,才会把企业成长期拉得特别长,可以让一大档子硬件和软件企业生存发展,准入门槛也较低,一旦市场成熟,培养出来了合适的产品,那种爆发力也才是最强的。

这些投资银行不是傻瓜,风投也不是傻瓜,公司高层更不是傻瓜,要不然你还给他们打工?就消费者显得特别聪明,基层的产品经理特别聪明?才有鬼了!

现在在艰难时期打造明星产品是不够的,像几大isp,百度金山网易都在搞,miui和cm也可以算进去,搞自己的产品集群,通过安卓的开放后台分享机制,这个用户黏度不是苹果那种基于硬件和单一服务的,说叛变照样一堆人叛变,这个更大,传播效率强得多。消费者没有忠诚度可言,那是忽悠投资人的,关键在“可以很火爆”就够了。

我要是这样说还有有人觉得“没营养”,“喷了”,我无话可说,目前我也没法用事实说服你。目前的安卓就像微信,分析产品和市场的每个因素,每个因素都是能大赚一笔的明星卖点,都是很有开发潜力的,就是他妈赚不了钱,所以每个经理人都按着掖着守着,绞尽脑汁苦思冥想,唯一确定的就是“它”不可能赚不了钱,望眼欲穿那个暴起而击之的机会。

像楼主发文的这个作者,属于不战而降的人。
作者: xyxyxy    时间: 2013-1-17 04:15

引用:
原帖由 francisic 于 2013-1-16 11:51 发表
posted by wap, platform: Android

我并不是说他说的不靠谱,而是此文作者完全从技术角度探讨市场,而分析市场不可能只说这个,国内战ios和android的人,是个阿猫阿狗都会用“生态圈”来分析,一会苹果打造了完美生 ...
你写的不错,人们更愿意相信你文字的力量。
但是LZ说的都是客观存在的事实。
“唯一确定的就是“它”不可能赚不了钱”,像这样子的论调仅仅是惯性思维而已,因为曾经QQ那么多用户也不赚钱,新浪,网易这些个大佬们不都是这么走过来的么?
所以当前安卓看上去的前景都比曾经的大佬们经历的感觉上去更有前途啊,持有这种想法的人走进去才会进一步增强安卓火爆的现象。
LZ的发帖显然代表的不是大佬中的一员。

事实的情况是:同样的钱,同样的团队,开发ios或android能量消耗的方向比重是严重不同的。
100个能量开发ios,80个能量可以花费在创新和质量上,20个能量花费在维护和移植。
那如果100个能量开发android呢?你敢说50个能量花在创新和质量上么?你都没有50个可以用。

对于中小团队(无特殊资源,需要精打细算),就更应该专注在ios上,这个过程有困难,但是充满积极和乐观,倘若不是这样,你至少怪自己我怎么没想到?
要是弄android,滚操去吧,你肯定不会怪自己的。。。

谷歌是个好公司,但是请记住android要弄成开放的有谷歌不得不开放的原因,要不然怎么不把自己的搜索技术也开放了?

在中国,你身边生活着一群一群的蛆。
你看着他们有些嫌弃他们。
为什么?因为太多太多的美国梦飘过来了,让你觉得自己是个萤火虫。
但是别忘了这是一个粪坑。
倘若LZ是个小团队开发者,想想上面这段话,没准儿能咽下去两口粑粑,就能把团队带领着活下去,变成苍蝇后就能飞出去吃点好的了。

最后重中之重:解放思想,放开了抄袭山寨吧,创意、系统、流程这些东西拿来就用,改都别改(弄熟了再改),只要别去用人家资源就好了。这些东西在咱们国家都不知道属于谁的,社会主义国家,全民所有制,不开玩笑,真的,放心大胆的用!
作者: fatehe    时间: 2013-1-17 08:07

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S
引用:
原帖由 @francisic  于 2013-1-14 18:22 发表
posted by wap, platform: iPad

我敢打包票写这个文章的是二货或者不是项目经理人员。有这个时间写帖子还自认为得意之作不如多花点时间在APP上面,蓝海战略的人们总是在前期兢兢业业做事,之后收获。这种二货干什么 ...
楼主说的有理有据,能说点事实反驳么?
作者: 干八爹    时间: 2013-1-17 08:14

posted by wap, platform: Nokia (E71)

懒得喷了,还在纠结适配呢
作者: 卖哥    时间: 2013-1-17 11:01

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

而且,为国内做的就不能在play上市了?就不能另存为ios的了?
作者: francisic    时间: 2013-1-17 16:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xyxyxy  于 2013-1-17 04:15 发表
你写的不错,人们更愿意相信你文字的力量。
但是LZ说的都是客观存在的事实。
“唯一确定的就是“它”不可能赚不了钱”,像这样子的论调仅仅是惯性思维而已,因为曾经QQ那么多用户也不赚钱,新浪,网易这些个大佬们 ...
精力花费这个问题我认同你,但是对于安卓的市场因素长期看好这个问题绝非“惯性思维”,这个我不想多说,至少不是所有人可以用“幻觉”来说服自己放弃这块蛋糕。投资分析报告这种东西我看了很多,其中有很多很有价值,楼主发文这个作者看样子是没有那套思维的,即使我把一堆量表定量什么的放上来也说服不了某些人,不但我要损失钱,同样要被一堆人质疑信度效度,赞同文章的人潜意识就相信这个文章,说白了那种牢骚感贴切产生了共鸣,你他娘的够种发文够种辞了工作就是,犯不着怨天尤人,中国大多数企业和个人生涯规划一塌糊涂,主要原因真不是环境造成的,就这种文章的思维,失败了还自己觉得很有道理,说是必然的。


退一万步说,我不试图说服他人相信文章说的是屁,拿当今社会来说,盈利模式打的牌就是适合大家的口味,我就靠这个过活,拿这个帖子来说,适合了一大堆满腹牢骚的人的口味,“表面上很有道理”,那废话!人人都看明白了,人人都发财了,随便二货们怎么共鸣,他娘的除了那种屌丝情节还剩下什么?我他妈也是吃撑了回前面的帖子,就此打住了。
作者: francisic    时间: 2013-1-17 16:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xyxyxy  于 2013-1-17 04:15 发表
你写的不错,人们更愿意相信你文字的力量。
但是LZ说的都是客观存在的事实。
“唯一确定的就是“它”不可能赚不了钱”,像这样子的论调仅仅是惯性思维而已,因为曾经QQ那么多用户也不赚钱,新浪,网易这些个大佬们 ...
我刚才没仔细看你的回帖,我追加一个说法。你说的新浪网易等投资的那个大佬们走过这条路的问题,现象就是那样,实际上也不复杂,不需要太多分析,就是事实而已——还没听说过市场整体亏损这种说法。所以我还是想对作者这种放弃安卓市场的,极其拥护者说,你们境界很高了,起码可以用念力移动一头驴。

好我又二了一次,这次真打住了。

本帖最后由 francisic 于 2013-1-17 16:16 通过手机版编辑
作者: 愈液愈美丽    时间: 2013-1-17 16:33

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

我mark一下,回头好好理解大神的思维
作者: 永远的士官长    时间: 2013-1-17 16:41

stage1的一个客服端都随便上play啊,应该不难上的啊
作者: d2loader    时间: 2013-1-17 17:41

引用:
原帖由 francisic 于 2013-1-17 16:03 发表
posted by wap, platform: Android

精力花费这个问题我认同你,但是对于安卓的市场因素长期看好这个问题绝非“惯性思维”,这个我不想多说,至少不是所有人可以用“幻觉”来说服自己放弃这块蛋糕。投资分析报告这种 ...
android手机网游收入在Q1都要反转iOS了。

说道国内的情况,几个市场竞争这么激烈,最后肯定会有寡头,官方查下病毒什么的很难么。至于支付绑定一下支付宝就什么都解决了。

只知道人云亦云的人,永远看不到未来的。
作者: wscq    时间: 2013-1-17 18:32

大实话
作者: cc0128    时间: 2013-1-17 21:38

posted by wap, platform: iPad

android盈利今年爆发。赶不上滚。




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