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标题: [业评] 新鬼泣神作确定。2015年再次安利。 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-14 14:05     标题: 新鬼泣神作确定。2015年再次安利。

时隔两年,又买了一个ps4版,之前dmd通过,这次从human难度开始打仍旧是停不下来,战斗中武器切换解决方案在保证流畅性和节奏的同时可以打出漂亮的连击,这点系列最高毫无疑问,就凭这一点都应该去玩。对了拼刀的设置也保留了,还有就是战斗中把敌人拽过来或者吹飞后瞬间再近身追加连击,都非常顺,相比四代尼禄的鬼手又前进了一步。而且游戏中把这两个功能和平台跳跃也做了结合,非常好。


敌兵设计是本作的最大软肋,虽然打的很high但其实没有劲敌,boss也不是真剑胜负的那种打法,但也不算无脑拼血(当然鬼泣系列除了一代,之后的BOSS战也都一般般)

总体非常值得一玩,网上喷子的话可以不要听,自己去体验一下再说


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武器系统神了,RT,LT配合Y键切换武器攻击比四代有想法多了,配合可以打出很华丽的连击,叙事和剧情超过以往任何一作dmc,装逼度正好到位,场景秒杀历代画面更秒,手感方面osiri有点飘不爱用,arbitet和rebelion都okay,超越一票欧美ACT,一口气玩玩第四关不舍得放下手柄,以前杂兵战嫌烦,现在有种不够爽的感觉,确实很久没有这样的游戏激情了

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2015-3-20 10:30 编辑 ]
作者: vice2015    时间: 2013-1-14 14:14

先去玩玩demo呗,不早出了么
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-1-14 14:18

posted by wap, platform: iPad

打击感还行,稍微有点软,手感不错
不过画面色彩太浓,饱合度太高,极奇伤眼,我现在都不敢玩了233
作者: 不要看我    时间: 2013-1-14 14:27

posted by wap, platform: iPhone

很二,30岁以上接受不能。
作者: cloud_198    时间: 2013-1-14 14:51

阿九评价很高,那在TG必须踩死,以正视听
demo玩过,比想像的强很多
作者: BeastMa    时间: 2013-1-14 15:18

D版live机,不敢玩……
作者: vice2015    时间: 2013-1-14 15:21

反正我玩了demo就觉得很强,很喜欢的风格,可我想把hd三作白金了再玩,时间真少
作者: 爱姿病    时间: 2013-1-14 15:22

posted by wap, platform: Galaxy S II

周末通关了,艺术风格很赞,手感也不错
作者: liangjiami    时间: 2013-1-14 15:30

动作有日本人指导,还是很不错的,不过怪设真心不行
作者: dennis233    时间: 2013-1-14 15:38

http://club.tgfcer.com/thread-6598411-1-1.html
作者: joachim    时间: 2013-1-14 15:47

这个2比游戏也就是剧情方面有些亮点,在讽刺当今社会的种种现象。
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-14 16:07

真是虚幻3引擎么,虚幻3在卡普空手里也不错?如果不好可以算外传。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2013-1-14 16:08 编辑 ]
作者: jackyjy    时间: 2013-1-14 16:16

场景设计极具想象力。朋克,金属,光怪陆离风格搭配起来很有趣。打起来也很爽快,我非常喜欢这一作。场景肯定完爆系列其他任何一作,手感和打法因为改动相对比较大,见仁见智,我还是觉得优点大于缺点。上了SOS难度以后也有不错的挑战性,有几个怪设计得不错,比如可以给自己人套盾或给自己套盾,还能当冲击波碎盾的女妖。双刀流的红头武士。
作者: yikars    时间: 2013-1-14 17:28

优点是爽快.演出不错.缺点是过于简单,BOSS战和没有一样.而且可以说是历代最简单的DMD模式了.后面一击死没有试.从DMD上看砸点时间应该可以.
作者: liu2596960    时间: 2013-1-14 17:37

不错的游戏 很好玩  当个外传玩  听新鲜  真不敢相信是天剑小组做的动作游戏  老卡应该参与吧
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-1-14 17:54

posted by wap, platform: iPhone 3GS/4/4S

玩了试玩,不打算碰了,手感残念,明显不如之前除了2的任何一代。

居然有人说比4好,不知道咋想的,也许不包括手感吧,宁愿重复玩4代2次,boss打2遍,也不愿玩这种手感肤浅、不重复但无聊的boss一遍。

有人说动作部分cap有人参与,
bio6还是cap本部开发的呢?打击感和手感比之前的如何?只能说人才一代不如一代了,更不要说这种外包给欧美的动作游戏。

唉,魔女以后,本时代动作游戏基本全灭了。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-1-14 17:59

同眼巴急
作者: 狂风007    时间: 2013-1-14 18:36

试玩玩了,手感很棒,我比较喜欢,动作和手感都是老卡自己做的
场景不喜欢,都是些异空间的场景

我更喜欢好景色那种场景
作者: 恋妖壶    时间: 2013-1-14 18:39

节奏太快,我手残,切换来切换去拉过来拉过去打的是挺华丽但是没思路,脑子跟不上手,还是继续玩忍龙吧
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-17 23:41

posted by wap, platform: iPhone

武器系统神了,RT,LT配合Y键切换武器攻击比四代有想法多了,配合可以打出很华丽的连击,叙事和剧情超过以往任何一作dmc,装逼度正好到位,场景秒杀历代画面更秒,手感方面osiri有点飘不爱用,arbitet和rebelion都okay,超越一票欧美ACT,一口气玩玩第四关不舍得放下手柄,以前杂兵战嫌烦,现在有种不够爽的感觉,确实很久没有这样的游戏激情了
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-17 23:48

不是太相信楼主的话

原因如下:
作者: 爬行动物    时间: 2013-1-17 23:53

LS233MAX!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: zafm0861    时间: 2013-1-17 23:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-1-17 23:48 发表
不是太相信楼主的话

原因如下:
喷了 。。2333
作者: dante888    时间: 2013-1-17 23:59

神作真不值钱,这游戏到后期真是瞎眼
作者: hanzo    时间: 2013-1-18 00:00

引用:
原帖由 不要看我 于 2013-1-14 14:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

很二,30岁以上接受不能。
有三代在先,DMC5我觉得非常非常惊艳了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-18 00:03

DEMO感觉尚可,但对于这种推翻前人重新开始的“新系列”无法激起首发购入的欲望
作者: BeastMa    时间: 2013-1-18 00:07

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-1-18 00:00 发表
有三代在先,DMC5我觉得非常非常惊艳了
比3实在好太多

本帖最后由 BeastMa 于 2013-1-18 00:08 通过手机版编辑
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2013-1-18 00:13

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-1-17 23:48 发表
不是太相信楼主的话

原因如下:
你妹阿我笑岔气了,good job
作者: jpyou    时间: 2013-1-18 00:16

玩之前只看海报觉得这但丁真丑,玩过之后感觉这但丁举手投足间比以前的装逼货帅多了
作者: 石指圣    时间: 2013-1-18 00:18

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

装逼度正好到位 喷了。。。
作者: 陈惯吸    时间: 2013-1-18 00:24

等收二手
作者: eastwoodwest    时间: 2013-1-18 00:30

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

相信楼主品味可惜了锦江
作者: 三星    时间: 2013-1-18 00:38

posted by wap, platform: Android

佳作,算不上神作
作者: genesisx    时间: 2013-1-18 01:11

不知道会不会有贝姐的dlc
作者: Lucifer6E    时间: 2013-1-18 01:45

这代风格真是比想象的好太多了~
以前不报期待~所以现在玩起来感觉太惊艳了~比以往任何一代都帅爆了~
作者: yuhui    时间: 2013-1-18 02:27

posted by wap, platform: iPhone

有联网要素没?只是个单机游戏?
作者: 苍月    时间: 2013-1-18 08:32

场景很恶心,很多红色,支离破碎.感觉像梦境,但又完全没有意境.
作者: 片翼妖精    时间: 2013-1-18 08:41

相信楼主品味感到遗憾
作者: dogsoldier    时间: 2013-1-18 08:42

昨晚打了三关, 手感相当不错,武器的来回切换也很方便......新的Dante和前面4作的相比,朴实的像个民工

不过场景基本一片血红色,真心瞎眼
作者: SuperContra    时间: 2013-1-18 09:06

昨晚玩了一关,超赞,装逼的恰到好处,手感一流,场景梦幻.神作确认.
作者: tommyshy    时间: 2013-1-18 09:27

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

隔壁和这里是两个世界,那边都在骂
作者: 小体格    时间: 2013-1-18 10:18

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

狗班是迪吧宝格丽之类的去多了吧,30岁以上品味正常的男人会喜欢这种场景??
作者: youheng    时间: 2013-1-18 10:32

来两斤神作
作者: lin6410    时间: 2013-1-18 10:39

也就是个一遍神作,缺乏反复游玩性
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-1-18 11:52

这品味确实神了
作者: solbadguy    时间: 2013-1-18 11:57

对LZ的品味表示理解和遗憾。我宁可再打8次4的BOSS。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-18 12:04

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

打个破游戏谈品味的简直喷了,品味好的能说说自己爱玩什么游戏么
作者: Einzbern    时间: 2013-1-18 12:49

新但丁气质不行啊
作者: norainu    时间: 2013-1-18 14:42

老美就喜欢这种调调,从人设到怪设再到场景,就一个“脏”字。。。。
作者: 小体格    时间: 2013-1-18 15:27

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

数码区成天开写轮眼喷瞎眼屏,对鬼泣这种毁三观的脏眼画面能忍么
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-1-18 16:08

我记得楼主就是在这儿激动的说过
死亡空间 已经完全秒杀 生化危机的人(指的也就生4、生5吧),当时下面还一帮人附和。
所以能说出这样游戏是神作,也就完全不觉得惊奇了。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-18 19:19

引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2013-1-18 16:08 发表
我记得楼主就是在这儿激动的说过
死亡空间 已经完全秒杀 生化危机的人(指的也就生4、生5吧),当时下面还一帮人附和。
所以能说出这样游戏是神作,也就完全不觉得惊奇了。
死亡空间秒生5有任何悬念么
作者: FoxLive.    时间: 2013-1-18 19:42

不管如何,人设就秒杀过去那些日呆小白脸一万条街,其实4代的但丁人设也不错
作者: tommyshy    时间: 2013-1-18 20:02

某一关回合后,d:我更强,v:我更聪明,d:我更帅,v:.......v哥沉默过后道,"i have a bigger dick"
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-18 20:06

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-1-18 19:19 发表



死亡空间秒生5有任何悬念么
悬念大了
作者: KOSMOSming    时间: 2013-1-18 20:09

应该不错,等PC,版画面能好一点就一点
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-18 22:34

posted by wap, platform: iPhone

到第八关,各种high,敌兵的组合配置开始丰富,武器的切换也逐渐熟悉起来,已经开始有一些习惯的招式组合和打法了,唯一的问题是还不够难,杂兵血不够厚打不出ss评价,dmd难度应该可以改善
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-19 00:11

posted by wap, platform: iPad

补一段高手视频,打得好利落啊,各种武器的切换行云流水,无论表演性还是爽快感都无敌了,注意镜头的运用,这块是以前老卡最薄弱的部分,看看ninja theory是怎么把握的


http://v.youku.com/v_show/id_XNTAyNTM2MjI0.html?x

本帖最后由 上海狗狗 于 2013-1-19 00:11 通过手机版编辑
作者: jackyjy    时间: 2013-1-19 00:13

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-1-18 22:34 发表
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到第八关,各种high,敌兵的组合配置开始丰富,武器的切换也逐渐熟悉起来,已经开始有一些习惯的招式组合和打法了,唯一的问题是还不够难,杂兵血不够厚打不出ss评价,dmd难度应该 ...
SOS难度才是真正开始,各种多属性杂兵组合,需要切换各种武器针对敌人做出迅速的反应和攻击。敌人的伤害高很多,要多利用手里剑的牵制技能,还要选准属性攻击。杂兵血也够厚了,打起来酣畅淋漓。我本来只是觉得这作超过4代,该可和3代各有千秋的,现在看来,秒杀系列任何前作都没问题了。当然开拓的意义没有1代那么大。还想说一句,场景实在是太他娘的赞了,
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-19 07:38

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引用:
原帖由 @jackyjy  于 2013-1-19 00:13 发表
SOS难度才是真正开始,各种多属性杂兵组合,需要切换各种武器针对敌人做出迅速的反应和攻击。敌人的伤害高很多,要多利用手里剑的牵制技能,还要选准属性攻击。杂兵血也够厚了,打起来酣畅淋漓。我本来只是觉得这作超 ...
场景赞+65536,想象力满载,玩到第八关,每一关的设计都很有想象力,尤其limbo中空间的扭曲伸缩的表现很有魄力,这点日厂确实比不了


招式方面我觉得超越前作不知道多少,因为切换方式的改变让组合打法得以实现,还记得三代的武器切换是多么蛋疼么,这次也没有什么废招,不象四代的dante,一套无限连就通关了,还有人号称宁愿打八遍四代也不碰新作,简直喷了
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-19 08:06

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比较难的是拼刀(parry),偶尔用rebelion 触发过几次,暂时也没有遇到高频攻击的敌人来试,死神系万年拼刀沙包貌似没有登场
作者: 爬行动物    时间: 2013-1-19 08:28

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手里剑牵制喷了。。。
作者: qikwi    时间: 2013-1-19 17:28

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这作还没出的时候我就觉得不会差的,以前的dmc不好玩,现在再差也比以前强
作者: 孟德尔    时间: 2013-1-19 18:27

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这代是不错的,赞一个,nj这个组三个游戏天剑,西游记,鬼泣都在提高,前途无量啊
作者: 武松    时间: 2013-1-19 19:57

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游戏很赞,一代之后真正让我投入的一作
另外,死亡空间秒生化5,6没有任何悬念。生化4之后的两作,和死亡空间不是一个档次的游戏,
作者: Tiaros    时间: 2013-1-19 20:45

才开始玩,印象不错
场景的美术设计极赞,风格抢眼,兼具互动,可惜色调严重拖后腿
台词目前看来是系列最出色的一作(英文版)
过场更加注重运镜技巧,镜头感比以往强烈
前几关看来武器很丰富,战斗系统有待发掘;手感偏软是致命伤,打击到敌人后的力反馈严重不足,不过比天剑好很多了已经
好评
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-19 22:01

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玩了下demo,这欧美人做游戏真的比日本人大气多了,玩装B日本人也根本不是对手。ps3版画面真不错,就是桢数低得可怕,等pc版,还有一星期。
作者: NintendoVii    时间: 2013-1-19 22:02

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引用:
原帖由 @武松  于 2013-1-19 19:57 发表
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游戏很赞,一代之后真正让我投入的一作
另外,死亡空间秒生化5,6没有任何悬念。生化4之后的两作,和死亡空间不是一个档次的游戏,
死亡空间只玩过1,刚开始玩很惊艳,但是整个流程实在太平淡了,不知道2怎么样
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-1-19 23:14

今天终于到盘了, 玩了5关了,确实神作,系统升级自由,动作连段的想象空间也非常打
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-19 23:56

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-1-17 23:48 发表
不是太相信楼主的话

原因如下:
喷了!!!
作者: 无面    时间: 2013-1-20 00:27

引用:
原帖由 雾影雷藏 于 2013-1-18 16:08 发表
我记得楼主就是在这儿激动的说过
死亡空间 已经完全秒杀 生化危机的人(指的也就生4、生5吧),当时下面还一帮人附和。
所以能说出这样游戏是神作,也就完全不觉得惊奇了。
秒谈不上,但是超过5完全没悬念。4是开括者,不好说。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-20 22:00

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引用:
原帖由 @爬行动物  于 2013-1-19 08:28 发表
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手里剑牵制喷了。。。
手里剑牵制的喷点在哪里
作者: jackyjy    时间: 2013-1-20 22:03

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2013-1-20 22:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

手里剑牵制的喷点在哪里
喷点在于他其实没玩过,他以为是忍龙的手里剑。
作者: 爬行动物    时间: 2013-1-20 23:15

意思是本代里但丁有手里剑这个东西了?丫的从双枪老太婆系改龙哥手里剑系了?

正式版是没玩,DEMO里没手里剑这个东西啊
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-20 23:48

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引用:
原帖由 @爬行动物  于 2013-1-20 23:15 发表
意思是本代里但丁有手里剑这个东西了?丫的从双枪老太婆系改龙哥手里剑系了?

正式版是没玩,DEMO里没手里剑这个东西啊
第二件天使武器,和枪没关系,可以把敌人定住
作者: 爬行动物    时间: 2013-1-20 23:50

posted by wap, platform: UC

我靠,真有啊?突然想玩了,demo给我的感觉不错。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-20 23:54

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @爬行动物  于 2013-1-20 23:50 发表
posted by wap, platform: UC

我靠,真有啊?突然想玩了,demo给我的感觉不错。
玩吧,神作真不是我吹的
作者: 爬行动物    时间: 2013-1-20 23:56

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2013-1-20 23:54 发表
posted by wap, platform: iPad

玩吧,神作真不是我吹的
呃,好吧,明儿买一张。。。
作者: jackyjy    时间: 2013-1-21 00:40

玩到新闻播报那关,你会觉得,我操,神了,还能这样搞
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-21 01:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jackyjy  于 2013-1-21 00:40 发表
玩到新闻播报那关,你会觉得,我操,神了,还能这样搞
你玩到lilith那关再感慨吧,越后面越神
作者: floweryc    时间: 2013-1-21 02:57

posted by wap, platform: iPad

买了ps3版 等到手感受一下所谓神作
作者: God88    时间: 2013-1-21 07:59

流程过短,再加十关才够神作
作者: Smilebit:)    时间: 2013-1-21 08:08

这么一个不伦不类的东西能跟3代比?幽默感不要太强
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-21 09:04

引用:
原帖由 孟德尔 于 2013-1-19 18:27 发表
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这代是不错的,赞一个,nj这个组三个游戏天剑,西游记,鬼泣都在提高,前途无量啊
西游记渣,天剑业界评价明显比它高。
作者: AYUMIMMMM    时间: 2013-1-21 09:22

posted by wap, platform: Nokia (E5)

9.3分问题不大,游戏也很严谨,剧情设定也很有意思,手感十分强大啊
作者: jackyjy    时间: 2013-1-21 10:27

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2013-1-21 09:04 发表


西游记渣,天剑业界评价明显比它高。
西游记的设计和叙事技巧超越天剑不是一点半点。呃,才发现是天师的贴,算了,说也是白说。
作者: hanzo    时间: 2013-1-21 10:29

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2013-1-21 08:08 发表
这么一个不伦不类的东西能跟3代比?幽默感不要太强
论中二程度,也就MGS孪蛇令DMC3屈居第二吧
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-21 10:30

引用:
原帖由 jackyjy 于 2013-1-21 10:27 发表

西游记的设计和叙事技巧超越天剑不是一点半点。呃,才发现是天师的贴,算了,说也是白说。
说的是综合评价,事实如此,西游记有何设计和叙事技巧?我可是白金了的,玩完就扔,剧情有何亮点都记不清了。
作者: hanzo    时间: 2013-1-21 10:36

西游记至少动作和攀爬系统做得比天剑大气多了,天剑那个20上下徘徊的帧数十足悲剧,除非缩到psp那个屏幕尺寸玩
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-21 10:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-1-21 10:36 发表
西游记至少动作和攀爬系统做得比天剑大气多了,天剑那个20上下徘徊的帧数十足悲剧,除非缩到psp那个屏幕尺寸玩
神了,天剑有攀爬系统吗?西游记动作大气在哪里?就一个金箍棒有点印象,还有啥?
比不过综合单喷帧数了?西游记那帧数和撕裂难道算好的?原来20上下十足杯具啊,LZ貌似说过XO版C2目测45-60吧,结果还不如天剑的帧数呢,笑抽了。:D
原来用小屏幕玩,帧数就能提升了,这理论第一次听说。
作者: hanzo    时间: 2013-1-21 10:48

一看天师就是没怎么接触过大尺寸显示器材的,人眼对流畅性的要求随着屏幕尺寸而提升,反之亦然,你以为为什么sony要在所有的电视机里大搞插帧动态补偿?
作者: hanzo    时间: 2013-1-21 10:52

呵呵,见了我就要提C2,你也就这点出息了,数数看你用C2喷我二十回有没有?

C2室内外场景帧数有浮动无比正常的事情,取个极端值你就赢了,妥妥的
作者: jackyjy    时间: 2013-1-21 10:53

hanzo你何必跟天师争,他活在只有他赢的世界里。我看了发帖人都编辑了不争了。
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-21 11:01

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-1-21 10:48 发表
一看天师就是没怎么接触过大尺寸显示器材的,人眼对流畅性的要求随着屏幕尺寸而提升,反之亦然,你以为为什么sony要在所有的电视机里大搞插帧动态补偿?
是啊,也就40多寸玩玩,谁像你啊,接到4寸屏幕上然后大赞C2的帧数好流畅哦,哈哈哈。
肉眼感觉和客观数字混为一谈,神了。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2013-1-21 11:05 编辑 ]
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-21 11:03

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-1-21 10:52 发表
呵呵,见了我就要提C2,你也就这点出息了,数数看你用C2喷我二十回有没有?

C2室内外场景帧数有浮动无比正常的事情,取个极端值你就赢了,妥妥的
你知道自己对帧数就是个盲知还非要出来丢人,每次还非要扯帧数,你上来就45-60我不取极端也离那实际差的也忒远了点吧,只能呵呵后了。
C2就别分室内外了,激烈场景不管室内外,都是个悲剧。
作者: Smilebit:)    时间: 2013-1-21 12:54

本人并不想谈论别的,想说的话就只有一句,这不是DMC,就像那个阴影之王不是恶魔城一样

这个游戏最糟糕的地方就是它的名字叫DMC,至于其它的问题,本人并不关心
作者: shubin    时间: 2013-1-21 13:04

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一口气玩通的跑过,十个小时,是的,哥就是有时间,神作不解释
作者: 老江湖    时间: 2013-1-21 14:09

顶楼主一下,确实好玩,神不神的也无所谓,好玩就是了 最近这类好的动作游戏确实不多,新作能走出这样的味道很好。
作者: 上海狗狗    时间: 2013-1-21 15:27

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引用:
原帖由 @老江湖  于 2013-1-21 14:09 发表
顶楼主一下,确实好玩,神不神的也无所谓,好玩就是了 最近这类好的动作游戏确实不多,新作能走出这样的味道很好。
试试dmd模式,各种敌兵组合打得高潮迭起,武器生满后研究各种打法才是dmc的核心乐趣


玩了一两关就开始喷粪飞盘的我只能说太可惜了
作者: 老江湖    时间: 2013-1-21 15:45

我已经玩到很后面估计快要爆机了,对敌人的打法战术设计的很有意思,每个人都可以形成自己的特有的打法,连招也很有想象力,让我想起来了以前的幽游白书。地上打到空中,空中再打到地下,还可以靠锁链来突然变化自己的位置,既可以打又可以溜,还可配合各种属性和武器的配合给与敌人最大的程度的连击和伤害,战术的自由度很高。
    关卡设计的也是很巧妙,而且也很有新意,玩起来不会觉的枯燥,故事叙述也有章理,特别是感到这次人物的设计很好,有个性,有人性,有代入感,不像以前的角色设计感觉很空洞,缺点嘛,就是感觉敌人的外形做的粗糙,不够精美,感觉有点脏,其他都不错了,赞了




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