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标题: 真心请教一个问题,任天堂现在家用机最大牌的游戏究竟是什么 [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2013-1-14 12:00     标题: 真心请教一个问题,任天堂现在家用机最大牌的游戏究竟是什么

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不好意思3楼,为了避免误会还是编辑一下,指的不是掌机。

我个人认为是2D马尿,因为这个全世界都吃得开

马车销量也很可观,但是感觉马车的销量有点太跟装机量挂钩

ryuetsuya有不同见解,但是我问他他也不说,所以我就来这里问问大家的看法

为了避免大家觉得我是没事故意找茬,这个帖子我绝对不回,就是真心想看一下大家的想法

[

本帖最后由 NintendoVii 于 2013-1-14 12:33 通过手机版编辑
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-14 12:13

你千万别回,你这种能做梦说出塞尔达送屁股的“任饭”,不是故意找茬是什么?

楼主其他各种笑话点此收看 http://club.tgfcer.com/thread-6599024-1-1.html
作者: acoolbat    时间: 2013-1-14 12:30

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口袋妖怪,不kuso
作者: HI    时间: 2013-1-14 12:36

Wii 美国上千万的俩游戏是 Wii Play 和 马车,请去gfa npd贴翻贴。
作者: shersa0    时间: 2013-1-14 12:57

最大牌跟销量还是有点不一样的吧。大牌应该是号召力。

对于任天堂主机来说应该还是Zelda,掌机最大牌的肯定是口袋。
想在E3时,任天堂播放个Zelda还是比mario要有影响力的多了。

上面提到的PSV的大牌——肯定是FF10(如果有的话)。反正我是不会想到p4g之类的游戏的(相对于销量来说)。
作者: vice2015    时间: 2013-1-14 13:06

号召力,是一种以个人魅力来唤醒群众,甚至让群众偏向于己的一种能力
感觉塞尔达还是不会弱于马里奥,不过单论号召力的话塞尔达和马里奥没啥能量化比较的,主观成分不能忽视吧
lz你就省省吧,战区这种帖多了真没啥营养
作者: flies    时间: 2013-1-14 13:21

马车和大乱斗
作者: yak    时间: 2013-1-14 13:32

需要细化“大牌”这个描述的定义。

否则前提的理解就有很大出入,越说越会发现有分歧。

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如果是说“大品牌”语境的话,我顶马车,每个主机惯例作品,销量稳定,玩家认可度高,附带常卖属性;

如果是取的“耍大牌”这种类讽刺角度的话,我推一个METROID,当初Wii的OM出来前,求爹爹告奶奶得要死。
作者: look900822    时间: 2013-1-14 14:29

我觉得最大牌的是塞尔达,老任在塞尔达上的投入感觉比马里奥要大的多。
作者: 历史厨    时间: 2013-1-14 14:33

赛老师归根结底是要说"WiiU连2D马尿都祭出来了还是大宝石".

单看wii的软件销量,去除体感和同捆(因为WiiU已经不主打体感了),确实是2D马尿,这没太大问题.但若要以此证明WiiU无可救药,那就有几个值得商榷之处.
1. NSMBU销量可能受到brand fatigue的影响. NSMB2也就刚开卖几个月.
2. 家用机NSMB系列面向多人同乐和较为casual的市场,但每个主机初期开荒靠的是红海.有不少核心任青抱怨where's my 3d Mario.
3. 因为上面这点原因,NSMB更可能是个享江山的游戏而不是打江山的游戏.如果看主机附着率,NSMBU也不会比NSMBWii差.一直随着WiiU装机量增长而卖也是很可能的事.

个人不否认WiiU销售状况肯定没达到任地狱预期,我也还没买WiiU. 但主机死活,还是要等大量拳头产品出炉时才能见分晓.(个人举得任地狱拿NSMBU一作做开路先锋本来就是昏招,被NSMBWii的辉煌冲昏了头脑)
作者: superpip33    时间: 2013-1-14 14:48

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我觉得可能还是马里奥系列。塞尔达,火纹,银河战士等销量上差了很多。但是塞尔达公布时的震撼效果我认为还是最高的!物以稀为贵吧。
ps:2楼真是。。。任饭中有你这种人真是悲哀。
作者: gd08msplus    时间: 2013-1-14 15:23

错误命题。
你的问题大前提是:
1.硬件的初期(或者说前2~3个月)销量非常重要(所以你认为WII U现在的销量不好,那一辈子都不会好)
2.2D马里奥是初期扩大硬件销量的最好游戏。

对于前提1,先不谈WII U目前的销量到底好不好(我觉得是一般),这个就能战十几页

假设你的前提1里的“WII U在首发阶段销量不好”是对的
那么问题来了,可能出现四种不同的观点
A.同意1,不同意2
B.同意2,不同意1
C.全同意
D.全不同意

而且问题还不止,初期就用王牌软件来强行保证初期硬件销量的意义和价值并不一定很好,因为有的游戏是长卖型,初期可能贡献不是最大,但能保证游戏本身的最终销量,从而一举两得。
而有的游戏,初期贡献可能非常大(多数是CU游戏),但对于游戏本身的最终销量将会是非常大的负影响,那么这不是变成纯炮灰了吗?

当然更多时间,这个问题是折中的,因为先有鸡还是先有蛋的问题很难有个明显的界定。


我个人是属于D,你的两个大前提都不同意或认可。(初期是多少时间?2个月,半年?还是1年?这又可以战十几页)

如果你强行对我说,好吧,前提1是错的,但你还是要说同不同意前提2,不同意就说你的答案。

那我的答案是:动物之森,马车,塞尔达。

PS:新马2和马WII U间隔这么短,首发作用已被降至最低点

[ 本帖最后由 gd08msplus 于 2013-1-14 15:45 编辑 ]
作者: 飞侠    时间: 2013-1-14 16:23

论口碑和号召力的话,3d马里奥和zelda才是核心玩家里的头牌吧,银河战士都要比2d马号召力强一些
别说什么销量,买2d马的人里面90%估计是不混游戏论坛的,买2d马的90%的人也不会去抢首发,大多是买主机的时候顺手捎一张,所以要说号召力。。。我觉得是比较勉强的
作者: 任天鼠    时间: 2013-1-14 16:54

最大牌,投入力度、号召力,销量都要考虑进去

个人觉得任斗,所有知名的明星都进去了,投入也相当大,GC当初牵引主机销量,WII破首发销售记录可见其号召力之大,最终销量也过千万

更重要的是任斗在核心玩家中一直保持着长期的热度,LU道具乱斗到CU的1V1无道具的较量,有无尽的玩法和可能性,个人认为任天堂2D领域内最好的作品
gamefaqs网站每年的知名游戏评选,任斗斗会被提名参加还拿过第一

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2013-1-14 16:56 编辑 ]
作者: ChineseWinds    时间: 2013-1-14 17:27

个人感觉 要论短期内大量提升装机量的能力来说
塞尔达和大乱斗应该都要比2D马强
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2013-1-14 17:48

抛开销量和口碑这些外界评判,塞尔达天空剑是任天堂承认的最高昂制作,开发5年参与制作超过100人团队,从他自己的定位来看这个系列的家机版应该是最大牌
作者: radiata01    时间: 2013-1-14 17:48

估计大乱斗会在今年年中左右发售,但要视另外两家的主机公布情况。
作者: superpip33    时间: 2013-1-14 19:25

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大乱斗有这么大号召力?我不太玩这个游戏。
作者: 半熟英雄    时间: 2013-1-14 20:01

大乱斗只经历过三代作品,就有这样的号召力。一是靠任一贯游戏制作的认真态度,还有最大的财富就是那些家喻互晓的明星阵容了吧。要说最大牌也是名副其实的。
作者: superpip33    时间: 2013-1-14 20:10

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如果要说nin某某某游戏的发布最重磅,我依然要选塞尔达。
作者: Magician_G    时间: 2013-1-14 20:11

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这次大乱斗是NBGI制作…
作者: 任天鼠    时间: 2013-1-15 08:51

引用:
原帖由 Magician_G 于 2013-1-14 20:11 发表
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这次大乱斗是NBGI制作…
WII大乱斗也是招募临时制作组做的,很多来自格兰蒂亚的小组,但最高指挥始终是樱井
作者: vice2015    时间: 2013-1-15 09:10

引用:
原帖由 superpip33 于 2013-1-14 20:10 发表
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如果要说nin某某某游戏的发布最重磅,我依然要选塞尔达。
赞同
作者: cloudhp7777    时间: 2013-1-15 09:41

什么才是最大牌?有对比吗
ms是halo?
sony是gt?
capcom是什么
sega是什么
se是FF or DQ?

现在任天堂最大牌应该还是宫本茂先生手下的塞尔达吧
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-15 15:38

塞尔达啊还用问,这是最核心力量的东西号召力当然最强,现在的2d玛丽跟风属性和同乐属性较强,3d玛丽号召力较强。所谓号召力当然是指的从零到一百的加速能力,肯定越核心力量的东西越牛逼啊,难道有人会为了愤怒小鸟们买主机?呵呵

再就是掀起风潮的东西,比如马车,wii系列,这种依赖大众的东西必须有亲和力并且超前于时代,不那么好搞。至于大乱斗上手难度太高虽然更核心但一般不会在初期发售的
作者: yssandzcc    时间: 2013-1-15 18:13

马里奥和塞尔达吧
作者: yak    时间: 2013-1-16 00:49

啧啧,果然讨论的论题开始出现扭曲的迹象了呢。

【最大牌】 VS 【最有号召力】,感觉虽然近似,但是依然不好说等价。

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如果没有硬性的指标做客观依据,没必要争这个大牌的第一呢,
否则这贴到最后就会成为“一桃杀三士”的格局。
作者: kitano    时间: 2013-1-16 01:26

引用:
原帖由 radiata01 于 2013-1-14 17:48 发表
估计大乱斗会在今年年中左右发售,但要视另外两家的主机公布情况。
大乱斗今年恐怕赶不及,最理想都要明年
作者: 战神blog    时间: 2013-1-16 02:29

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大乱斗,马车,马二弟,马三第,塞尔达都有资格拼一下。要是合并成塞尔达,马里奥和大乱斗,那还是马里奥。
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-16 07:39

绝壁大乱斗算之一了!楼主赶紧去玩!别在这比比。
作者: MegaDr    时间: 2013-1-16 11:22

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合并是什么套路?别的不说,超马和普通马明显应该分开算
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-16 16:43

合并不了一个是mario,一个是mariobros
作者: 皇上不急    时间: 2013-1-17 00:33

横板动作马里奥和空间探索型马里奥是完全不同的游戏,没法合




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