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标题: [其他] 开两枪就换子弹!盘点射击游戏中玩家的坏习惯 [打印本页]

作者: mmj    时间: 2013-1-13 10:55     标题: 开两枪就换子弹!盘点射击游戏中玩家的坏习惯

射击游戏作为最流行的游戏类型,在世界范围内拥有广泛的粉丝基础。玩的人多了,奇葩的事情自然也特别多。

之前游民星空曾经盘点过“游戏中的坏习惯”,这一次,我们具体一点,来盘点一下射击游戏中玩家们会干的那些奇怪的事。这一次,你有中枪多少呢?
1.开两枪就换弹夹
这个习惯应该从CS时代就延续下来了,这应该是强迫症的一种表现吧。一把AK,就算是还剩27发子弹,很多人也会换到满。自己开了两枪杀了个人,继续换!
这种事的结果就是,你正在换弹夹的时候就会被突然出现的敌人毙掉。
但是没关系!我们还是要换!

2.没事想射灯/射鸟
还记得那时候的游戏加入了动态灯光效果,各种飘荡的灯泡,各种酷炫的光影。甚至还有些游戏可以射击灯泡,然后一切就陷入黑暗。
至于天上的鸟,不止是FPS,连老滚5里的鸟也成了试验对象!
不过,除了少数这几个游戏,其他大部分射击游戏都不太关注灯泡。但是射击灯泡或者飞鸟这些东西的步伐是不会停止的!

3.无视教程

“笑尿了,你还想教我怎么玩射击游戏?告诉你,我可是这方面的老手了。哥当年奋战网吧CS,单虐扎卡耶夫的时候,你这游戏还没做出来呢。哥不需要你教哥玩射击游戏。”
“额,不对,怎么开门呀,怎么拆弹,怎么跳,喂!你这游戏怎么和其他的不一样呀!”
呵呵。

4.舍不得用重型武器

就算背包里的RPG弹头或者手榴弹是满的,我们也喜欢用小步枪一发一发的打的。
现在把这些强大武器用了,打BOSS的时候咋办?
你看,我在打BOSS了!用这把步枪也没问题!好就这样吧。

5.对着无敌目标浪费子弹

这是一个关于坚持的故事,我们会朝着钢铁装甲或者防暴盾牌的敌人一直开枪开枪。还有可能是,如果目标身上标有弱点,可能也会被我们忽略,只是朝着装甲一直打下去。
为什么呢?不知道,也许在我们内心深处,希望哪怕有一颗子弹能够穿透装甲。也许我们希望这发子弹能直接爆掉目标。也许我们就是脑残而已。
没错,脑残而已。

6.打爆每个红色油桶

这个没什么好说的,你不把油桶打完你都不好意思说你玩过射击游戏。

7.就算目标无敌,还是会向友军开火

最喜闻乐见的就是打死友军然后游戏结束!

8.单人游戏模式从头到尾都是加速跑

有些关卡确实需要这样做,有些时候嘛。。。冲的太快,回头队友不见了,环顾四周,只有一群阴笑的敌人。

9.多人游戏模式从头到尾都是加速跑

很多玩家玩多人模式基本就是,冲,开枪,中枪,重生。
很少很少能记起,哦,别慌,减速慢行,做好埋伏。可惜我们大部分时候都嫌子弹太慢了。

10.连杀奖励成功前兴奋过度

这一条可以和上一条联系起来。比如当你发挥的相当好,还差两个人头就能拿下连杀奖励的时候,你会自信心爆棚,开始按着加速狂奔,然后。。。
So close!

11.低估敌人AI

你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧!
咦,你居然会扔炸弹,会包抄,会扔闪光?(中枪游戏:孤岛惊魂3)

12.高估敌人AI

你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧!
额,躲了30分钟没人过来。然后我出去一个个把他们干掉了。搞毛呀?

13.忘记敌人是无限刷新的了

你个愚蠢的电脑,我就躲在这个箱子背后,你们就一个个走过来受死吧!
我拣子弹,我刷尸体。。。咦,为啥敌人远远不断呢?我是不是该动起来。

14.对着镜子里的自己开枪

一般老土的鬼片里都少不了这个桥段,镜子里的主角,然后吓玩家一跳。
在射击游戏里呢,特别是FPS游戏,玩家看到主角的映像都会兴奋异常了,怎么会不兴奋的开几枪呢?



[ 本帖最后由 mmj 于 2013-1-13 11:07 编辑 ]
作者: sigouqishi    时间: 2013-1-13 11:01

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辐射3我喜欢摸玩对方子弹然后开打。
作者: dddog    时间: 2013-1-13 11:12

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本人就是换弹强迫症患者 吃亏无数还死不悔改
作者: vice2015    时间: 2013-1-13 11:20

常常reload的时候挂掉
作者: 江西恐兽    时间: 2013-1-13 11:30

呵呵,核心有爱总结,很好
作者: cgyldn    时间: 2013-1-13 11:49

我操,全中,哈哈哈哈
作者: vagranteve    时间: 2013-1-13 11:57

快速换弹是标配,步枪不杀两个人一般不换。
作者: 片翼妖精    时间: 2013-1-13 12:02

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全中,敌兵AI这段儿孤岛危机和神秘海域的区别特别明显
作者: genesisx    时间: 2013-1-13 12:48

开两枪换子弹其实应该是光枪时代留下来的····然后好像fps厂商都直接沿用了····
打鸟那个,我想到以前生化4经常打鸟····到了6,打了乌鸦发现没有掉东西,打蝙蝠也没有,于是吐槽不能(这么点隐藏要素都没了···)
作者: 封面女郎地老公    时间: 2013-1-13 13:52

1、6、10还算好。。。。
作者: 昵称无效    时间: 2013-1-13 14:03

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打cs没子弹了直接2换手枪,或者F丢掉,拣地上的接着打
有一个版本的cs1.5,memu背景是一个白衣黑花匪的,有ab47bug,第一枪永远不在准心,必须打掉后reload,才会正常
作者: 无面    时间: 2013-1-13 14:27

换子弹强迫症,最近黑色行动2改完机枪,总算把换子弹改过来了。但是又常常忘记换弹
作者: nordics    时间: 2013-1-13 14:43

CS里没有比乱扔O3更SB的行为了。
作者: BeastMa    时间: 2013-1-13 18:49

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杀人不换弹,最终的结果是遇到第二个打到一半没子弹....
作者: austin17    时间: 2013-1-13 18:57

之所以会有杀人上弹的习惯,都是因为最开始打一半没子弹被人虐杀逼出来的。十年怕井绳系列。
作者: 七粒尘    时间: 2013-1-13 21:27

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有一大半坏毛病
作者: 田中健一    时间: 2013-1-13 22:29

posted by wap, platform: iPad

打玩一轮敌人才换弹夹。
作者: Zico2003    时间: 2013-1-13 22:55

当年32人还是16人大战 BloodStrike 233……
作者: 梦飘零    时间: 2013-1-14 00:38

大部分都中枪了~~
作者: 骨软症    时间: 2013-1-14 01:42

开坦克的不等其他队友,自己一个人往前冲,然后被对方从后面放c4炸掉。

即使是做为bf的rush模式的防守那一方,也要往前冲,不会在防守目标附近和后方设防,而是目标前方。

扎堆儿,也没人守着后方,然后被对方一个小队从后面袭击,死伤无数。
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-14 01:57

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中枪无数……

开两枪就reload这个习惯的确是初中时候在cs里养成的,到现在玩全球攻势还是这样……
作者: kony    时间: 2013-1-14 02:25

现在的射击游戏,假如在Reload时近距遇敌,都会提倡你拔出手枪继续射击,但大多数人(包括我),或者忘掉了,或者出于对手枪威力的不信任,都宁愿一边继续Reload一边躲避敌人,即使手中拿的是一挺沉重而Reload极慢的机枪。。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2013-1-14 02:26 编辑 ]
作者: zo    时间: 2013-1-14 08:45

如果直接换弹会浪费弹夹中的残弹数,还会有人换吗?
作者: self不self    时间: 2013-1-14 08:58

第二条让我想起以前玩cs时

意大利地图里,菜市场的那只鸡了……
作者: 模拟器高手    时间: 2013-1-14 11:28

我从来没有在没有“肉盾”的情况下换弹夹的劣习,而且我很享受中途换枪干掉对手的快感,要实现这种事情,双方的反应差距可不是差了一点半点。不过打GOW的时候,会有不停刷完美上弹的冲动。
作者: REDEEM    时间: 2013-1-14 11:59

还好就第一个中枪了,现在正在努力修正中,效果明显
作者: X9999    时间: 2013-1-14 12:34

很多都中了,
比如说打爆油桶,每杀一个人就要reload,已经都快成了条件反射了。
作者: yuiblur    时间: 2013-1-14 12:46

感觉上弹也是fps游戏性的一种体现啊,尤其是不同的枪还有不同的上弹动作,reload起来各种上瘾..
作者: 潜水运动员    时间: 2013-1-14 12:47

随时换夹是必须的吧,对射可能就差那1、2发
作者: ace_blood    时间: 2013-1-14 15:14

如果平时发现弹夹不满会觉得相当难受啊。
作者: metalslugo    时间: 2013-1-14 17:07

这个习惯真的改不掉啊……
作者: tanpch    时间: 2013-1-14 17:15

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其他我不玩,cs里应该加一个总是切换枪支吧……换来换去迎面来了敌人……
作者: leoli306    时间: 2013-1-14 17:57

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哈哈哈,很多都中啊
作者: 欧美高清无码    时间: 2013-1-14 17:57

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打战地2按cod和cs那换法得后面跟两个补给基友。




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