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标题: [其他] DMC 已偷跑(玩了几小时,简单说几句) [打印本页]

作者: dennis233    时间: 2013-1-11 18:23     标题: DMC 已偷跑(玩了几小时,简单说几句)

最直观的,demo都知道了,美工比较屌,但色彩饱和度高的过分,估计不少人会觉得瞎眼
XO版打到现在基本上没碰见过掉帧,打击感不错,操作LT/RT对应两种武器,取得新武器后十字键切换
需要一定时间熟悉,熟悉后觉得没什么不妥,手快的可以玩的很装B:D 类似DMC4但丁

最为欣慰的改进就是绝大部分时间不锁视角,玩动作游戏锁视角是最痛恨的设定之一,但有极少地方还是锁的,问题不大
但这作平台跳跃部分又开始多了,很无聊,钩锁和滑翔的判定有点SB,必须先按LT/RT再按X/A才能使出来
战斗部分目前看没有失望,任务10一过可以用6种武器,切换起来很方便,每个武器自身特色比较突出

难度方面,我只能说不低,杂兵拿盾的好几种,不破防没法打,还有些是正面/背面攻击无效的
比较有意思的是巫女这个怪,自身有个防护罩,和其他怪一起出场时会把防护罩扔给其他怪打配合
还见到个用刀的怪,会瞬移,打了几下他闪了就没继续玩了,boss战又TM玩电影化那一套,打一管血来个表演性的桥段/迷你游戏之类的

我对但丁造型没意见,游戏玩的是系统、手感,甚至是帧数,不是人设
但这次但丁比原版更2B是肯定的,处处透出一股中二气质(:D 虽然我觉得原版但丁像个耍杂的小丑就是了)
目前来看这游戏至少给个8/10没问题,后面有惊喜不坑爹的话上9压力不大
这个DMC和忍者组之前两个草包货是天壤之别,完全不是一个档次的游戏,可以放心尝试

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-1-12 03:31 编辑 ]
作者: 爱姿病    时间: 2013-1-11 18:25

posted by wap, platform: Galaxy S II

明天可以开撸了?而且汉化版快过正式版?
作者: 不死鸟    时间: 2013-1-11 18:35

posted by wap, platform: Nokia (E72)

意料之中
作者: BeastMa    时间: 2013-1-11 19:08

08年春节计划打DMC4,结果认识了现在的老婆,导致delay了好久。

今年春节女儿都3个月了,不知道能不能把dmc打通关。
作者: Zhen_Link    时间: 2013-1-11 19:16

posted by wap, platform: iOS

打DMC娶老婆!
作者: bypoz    时间: 2013-1-11 20:21

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

欧美人做的游戏,应该会很对他们的胃口吧,不会分太低
作者: dennis233    时间: 2013-1-12 03:32

等卡婊出完全版黄金版终极版了可以入张收藏
作者: JSRF    时间: 2013-1-12 04:06

等三大妈汉化PC版!
作者: austin17    时间: 2013-1-12 05:51

"This is the best Devil May Cry game we've played in years - and could even be the best action game of 2013. " - oxm.com
作者: 叁伍    时间: 2013-1-12 06:25

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

30帧必须痛苦
作者: 11508721    时间: 2013-1-12 06:26

posted by wap, platform: iPhone

玩游戏也要玩人设啊
作者: matiechan    时间: 2013-1-12 08:53

posted by wap, platform: iPhone

麻痹的要下周才买得到!
作者: 狂风007    时间: 2013-1-12 08:54

posted by wap, platform: GALAXY S III

这游戏也不完全是欧美制作,动作,手感部分是老卡做的。
作者: hugang    时间: 2013-1-12 09:07

不太喜欢有太多跳跃和滞空操作的动作游戏。
作者: tommyshy    时间: 2013-1-12 10:13

跳跃太多很烦
作者: kailuhage    时间: 2013-1-12 10:20

动作部分是老卡本部做的?有没有相关新闻
作者: foxhounds    时间: 2013-1-12 10:24

posted by wap, platform: Android

能有忍龙2的6成功力吗?
作者: godzillaqqq    时间: 2013-1-12 11:26

等卡表出了黄金终极全DMC角色完全PC版再入手
作者: solbadguy    时间: 2013-1-12 12:36

打老婆,玩DMC!会成为今年流行语吗?
作者: dennis233    时间: 2013-1-12 13:47

引用:
原帖由 叁伍 于 2013-1-12 06:25 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

30帧必须痛苦
只要稳定30帧,也没那么大区别,非要60就玩pc版
引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-1-12 10:24 发表
posted by wap, platform: Android

能有忍龙2的6成功力吗?
目测忍龙2 7、8成功力

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-1-12 13:49 编辑 ]
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-1-12 14:37

我打到但丁恢复记忆,操作可以前不一样,但是习惯了真不错.
打击感一般吧,选了human模式,简单得一塌糊涂........
作者: 强棒奶娃    时间: 2013-1-12 14:39

引用:
原帖由 tommyshy 于 2013-1-12 10:13 发表
跳跃太多很烦
还可以,有部分要LT,RT+X换着弄,习惯了绝壁爽.
剧情神了,代入感很强.这游戏必须通.
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2013-1-12 14:59

DEMO太简单了
看来得上来直接高难度了
作者: norainu    时间: 2013-1-12 15:47

玩了demo,就这么个任何方面都稀烂的的玩意儿会有人捧?不愧是天剑的开发组,手感烂的一比。。。。。
作者: 秀真    时间: 2013-1-12 18:56

看了下视频感觉交给欧美厂商制作后画面比以前看着舒服
作者: edwang    时间: 2013-1-12 19:01

posted by wap, platform: Android

玩了demo觉得很一般
作者: aweiwei    时间: 2013-1-12 22:28

posted by wap, platform: iPad

只要不像DMC4那样同一个BOSS打3遍就行……
作者: dennis233    时间: 2013-1-12 22:31

引用:
原帖由 aweiwei 于 2013-1-12 22:28 发表
posted by wap, platform: iPad

只要不像DMC4那样同一个BOSS打3遍就行……
DMC4那流程是出名的SB
新鬼泣本人已通,没有重复boss的问题
整体相当不错
作者: xisailuo    时间: 2013-1-13 00:04

引用:
原帖由 kailuhage 于 2013-1-12 10:20 发表
动作部分是老卡本部做的?有没有相关新闻
老卡派人去英国监工
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-13 00:17

恶魔猎人难度打完,比鬼泣4好玩
比较鸡肋的是恶魔形态,全程用不了几次,估计是给更高难度准备的了
通关后解锁斯巴达之子难度和白发服装
作者: quki    时间: 2013-1-13 00:32     标题: 回复 29# 的帖子

说是合作或是进度交流好点

对收钱办事的studio来说插手太多是很不礼貌的事,监工这种上下级关系更不现实
作者: mushroommg    时间: 2013-1-13 00:33

demo玩了一会儿,实在不喜欢
作者: vice2015    时间: 2013-1-13 00:34

玩过demo就很期待了,我还是等盘吧
作者: 爬行动物    时间: 2013-1-13 00:45

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia S)

叫正版玩家情何以堪。。。。
作者: mieumieu    时间: 2013-1-13 01:09

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

派几个consultant其实就够了
作者: dennis233    时间: 2013-1-13 02:29

卡普空美国部制作人Alex Jones在接受媒体采访时讨论了他们与Ninja Theory的合作过程,并表示他们之间的合作非常成功。
  “他们非常棒,大多数制作组都会随便抓来几个日本人,向他们大肆宣讲如何制作游戏,但效果全都不如Ninja Theory这么好。这几位日本人非常愿意了解Ninja Theory的历史项目,并非常信任他们,放手让他们干。而Ninja Theory的员工们也非常清楚他们尽30年的格斗游戏制作经验,并虚心地听取意见”。

随后记者采访了Ninja Theory 的通讯经理Dominic Matthews,问他对本次与卡普空合作的看法。
  他说“我们双方都有许多人才,就像Alex说的,卡普空从格斗游戏中继承了许多经验,估计是世界上最丰富的,所以我们真的是受宠若惊的感觉。但游戏制作过程中需要的是许多不同的技巧 - 剧情,视效,动作,游戏设计,这些我们在之前的作品中都表现除了自己的风格,所以我们之间是英雄相惜。我们之间的合作关系非常强大有力,因为我们对作品的高要求,所以我们感到有着一些相似之处。我们的设计师在这个项目上花了3年的时间,但卡普空方面也有许多重要人物,曾负责过《鬼泣》之前的作品,是他帮我们起步。”

http://www.douxie.com/news/9894.html :D
作者: 苍月紫暮    时间: 2013-1-13 09:58

试玩版玩了10分钟就丢一边了,当年玩鬼泣4的nero时就是把R2换成开枪,以便边砍边蓄力,
谁知一年半不到就玩坏了两个手柄的R2键,对这种要按着L2R2才能切换副武器的设定超反感!
作者: ny24dx2k    时间: 2013-1-13 10:20

刚下了ps3版玩了下,决定删了等pc版
作者: leon2236    时间: 2013-1-13 10:34

不说人设,别的都还能忍,毕竟30帧在电视倍频的加成下不是什么太大的问题,就这个画面的颜色,真心瞎眼啊!!!
作者: achen126    时间: 2013-1-13 13:07

我倒是觉得手感有点飘,  也许是镜头飘...
作者: joachim    时间: 2013-1-14 15:45

引用:
原帖由 aweiwei 于 2013-1-12 22:28 发表
posted by wap, platform: iPad

只要不像DMC4那样同一个BOSS打3遍就行……
鬼泣4的boss就是打10遍也比这伪DMC的脑残boss好10个等级。
作者: superpip33    时间: 2013-1-14 15:47

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

只通过一代
作者: nilren    时间: 2013-1-14 17:11

这游戏的制作人还是导演,是江城元秀(鬼武者2、大神小小太阳的导演)
差不了,我有信心。
作者: tommyshy    时间: 2013-1-14 21:00

有鬼武者2的制作人参与,难怪素质不错
作者: dennis233    时间: 2013-1-14 23:17

引用:
原帖由 joachim 于 2013-1-14 15:45 发表

鬼泣4的boss就是打10遍也比这伪DMC的脑残boss好10个等级。
这作DMC boss战除了最终关以外,确实相当无聊
作者: 肯    时间: 2013-1-16 11:49

玩儿10分钟就删的,真不知道优越感哪里来的,错过这样优秀的作品,是你们的损失啊




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