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标题: [其他] dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩 [打印本页]

作者: 云里翻    时间: 2013-1-11 13:43     标题: dnf稀烂的手感,怎么有这么多人玩

最近玩了玩dnf,只能说作为一个动作游戏来说很一般的手感,人物还那么小,我很奇怪怎么这么多人玩。



作者: lyt777    时间: 2013-1-11 13:44

说稀烂也太过了,而且网游里你不能找出一个手感更好的游戏了,这就是原因。
作者: loveyu    时间: 2013-1-11 14:10

网游还有什么手感可言
作者: 星月之隼    时间: 2013-1-11 14:37

posted by wap, platform: Android

洛奇英雄传
作者: cgyldn    时间: 2013-1-11 14:38

连动作都不流畅的屎逼
作者: 缅怀世嘉    时间: 2013-1-11 14:45

刚出那会儿玩了个力法   简直影响平衡     PK打了1000+场    尼玛胜率95

表示连招的手感还可以啊
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-11 16:22

posted by wap, platform: Nokia (E71)

lz你还没上手,好好练练刺客和白手再说吧,并非那么容易就能上手哦。。
作者: KOSMOSming    时间: 2013-1-11 19:43

对用键盘玩动作游戏完全没兴趣
作者: wangzhw    时间: 2013-1-11 21:19

这你得问问多边形
作者: line    时间: 2013-1-11 22:07

dnf手感算相当好了吧,lz不妨说几个你认为手感好的游戏来看看
作者: 雨中行1336    时间: 2013-1-11 22:13

楼主想想冒险岛
作者: miomibuya    时间: 2013-1-11 22:18

引用:
原帖由 KOSMOSming 于 2013-1-11 19:43 发表
对用键盘玩动作游戏完全没兴趣
........

我几个同事一直用手柄玩   都玩坏有7、8只PS2手柄了
作者: wanzhao111    时间: 2013-1-11 22:47

手感还行的,尤其是格斗家的职业

我玩的是白手,现在不像是读书那会了,只上去刷刷图,从不PK。。
现在连玩都懒的玩了。。天天和大学同学dota
作者: 梦天海    时间: 2013-1-12 13:04

我再怎么说也是从街霸1开始接触格斗游戏的,也觉得DNF的手感已经是网游里很不错的了,当然也已经好几年没玩了,受不了那可恶的精炼系统。如果你实在觉得烂,排除个人成见的话,有几个可能的因素,一是LAG了,这个影响最大;二是游戏分辨率太低,不适应;三是键位没自己重新设过,不合理。
作者: solbadguy    时间: 2013-1-12 13:13

DNF我有个满级武极,爆红后打击感还不错,每攻击一下画面都顿+震。不过我现在转战网易版DNF“斩魂”了,说实话这是一个BUG多到爆完成度非常低职业非常不平衡的游戏,但是唯一优点就是打击感还行,而且1080P+60帧,这点DNF这种像素游戏没法比。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-1-12 13:23 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2013-1-12 13:21

顺便斩魂的开发者好像也混这里,官网论坛没法看都是小白和灌水,发什么建议都是被封帖和转移,我就在这里吐槽一下吧:从2测玩到现在,斩魂职业从来就没有平衡过,你们也不要费那劲折腾什么职业平衡了,CAPCOMSNK都做不到你们更做不到。想想97为什么火吧,虽然不平衡但是快感在。现在斩魂连快感都没了,特别是狂刀和剑侠,技能憋屈得一比,你们敢和DNF狂战和剑圣比一下么?
作者: 梦天海    时间: 2013-1-12 13:28

看15#眼前一亮居然还有1080P接近DNF水平的游戏,正打算搜索看看,翻了页后又痿了……
作者: solbadguy    时间: 2013-1-12 13:49

引用:
原帖由 梦天海 于 2013-1-12 01:28 PM 发表
看15#眼前一亮居然还有1080P接近DNF水平的游戏,正打算搜索看看,翻了页后又痿了……
满分10分,以下纯属个人意见:

手感
DNF=7,ZH=8(打击感,分辨率,动作流畅度都是后者占有,3D建模的好处)
画面
DNF=3,ZH=6(这就不用说了)
系统
DNF=6,ZH=2(DNF经过几年发展已经比较完善了,后者仅是个公测游戏各种不合理)
完成度
DNF=8,ZH=1(同上)
插图(本来这不是什么重要的环节,但是我个人很看重)
DNF=7,ZH=0(可以说DNF美工最大功劳就是各种插图,女鬼剑之类全靠几张人物插图中2玩家就射了。而ZH自从换个美工后官网插图之类就是一坨屎)

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2013-1-12 13:51 编辑 ]
作者: Rusty    时间: 2013-1-12 14:06

你头像那游戏打击感就不稀烂?
作者: solbadguy    时间: 2013-1-12 14:24

引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-12 02:06 PM 发表
你头像那游戏打击感就不稀烂?
说实话IGS的游戏只有神剑好一点...其他西游三国之类在我看来手感属于相对烂的水平。我认为“打击感好”的2D清版:恐龙,惩罚者,铁血VS异形。
作者: 大胖胖    时间: 2013-1-12 14:29

这个游戏很容易日到B的,所以很多人玩。
作者: line    时间: 2013-1-12 14:38

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-1-12 13:13 发表
DNF我有个满级武极,爆红后打击感还不错,每攻击一下画面都顿+震。不过我现在转战网易版DNF“斩魂”了,说实话这是一个BUG多到爆完成度非常低职业非常不平衡的游戏,但是唯一优点就是打击感还行,而且1080P+60帧,这 ...
啥? 斩魂打击感还行?别的就不说了就那铁砣一样的手感?
作者: zj87813096    时间: 2013-1-12 16:25

我还亲自体验了一把斩魂

除了和dnf的雷同和那让人受不了的美工

完全没有动力玩
作者: 云里翻    时间: 2013-1-12 16:35

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-1-12 14:24 发表


说实话IGS的游戏只有神剑好一点...其他西游三国之类在我看来手感属于相对烂的水平。我认为“打击感好”的2D清版:恐龙,惩罚者,铁血VS异形。
各有各的喜好。我不认为必须打起来天崩地裂砸地震的山响的美式act才算有打击感,恰恰我是比较讨厌的。

我认为三国战纪2的打击感还算不错,街机三国志2的打击感做的比较好。
作者: XN    时间: 2013-1-12 17:02

posted by wap, platform: iPhone

还行吧 现在已经很少有这样的动作游戏了
作者: Rusty    时间: 2013-1-12 21:00

引用:
原帖由 云里翻 于 2013-1-12 16:35 发表



各有各的喜好。我不认为必须打起来天崩地裂砸地震的山响的美式act才算有打击感,恰恰我是比较讨厌的。

我认为三国战纪2的打击感还算不错,街机三国志2的打击感做的比较好。
三国战纪2那些兵器不像是砍在杂兵身上,感觉兵器根本不够锋利,说是砸的话,感觉又太轻了
而DNF里武器的打击感,可以对比下剑魂、红眼、驱魔这类冷兵器角色,再试试不同的种类的武器带来的打击感上的区别,比如太刀、巨剑、钝器、光剑
特别是红眼拿着太刀开着双刀暴走砍起来不要太爽快  
更别提法系之间的差距了

所以很难理解为什么觉得DNF打击感稀烂,而三国战纪2反而还不错,回忆加成?
作者: 十六夜鬼月    时间: 2013-1-13 02:00

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2013-1-11 14:45 发表
刚出那会儿玩了个力法   简直影响平衡     PK打了1000+场    尼玛胜率95

表示连招的手感还可以啊
【战斗法师】。。DNF历史上最不应该削弱的职业,不是职业强

10个力法中,有三个,死在了转职的路上
还有三个,死在了天空之城里
另外三个,死在了PK场的低段房里
所以从进入53线开始,那个力法就是10个中幸存的那一个
力法,从1级开始就是一个优胜劣汰的过程,弱者被淘汰,强者留下

试问,各种无脑操作,大招秒人流的其他职业,你如何打的过这样的力法?当你白手在激情的XXX的时候,同阶段的力法,连天击都挑不住。当各位将军在享受感电秒人的快感的时候,力法还只能笨拙的练习炫纹发射,。。当腿神们一次又一次的磨掉对方的血的时候,力法连龙刀都插不上

但是,淘汰的末尾,最终剩下的那个,强到让你们无语。这就是力法强的原因

打不过,就该怪职业不平衡了,于是,。。【削弱力法】,成了所有其他职业的共同心声,如你们所愿,力法再次全面削弱

但是:
我保证,如果你们的职业中也是10个淘汰9个,剩下的一个进入PK场,也会强的不像样


【强的不是力法这个职业,而是力法玩家】


一个毫无控场技能的职业,这就是力法
一个无霸体,却要追着众多有霸体的职业打的,这就是力法
没有一个磨血技能的职业,这就是力法
刷图基本无爆发的职业,这就是力法
DNF中唯一的五星难度职业,这就是力法
新手根本玩不下去的职业,这就是力法。

我们是DNF史上技术流的骄傲,我们是战斗法师,是贝亚娜斗神
我们会回来的


当年力法转职痛苦死我了
作者: 云里翻    时间: 2013-1-13 10:53

三国战纪2有那么差么。我觉得三国战纪2的硬直和力反馈做的还凑活,当然不能和老卡的游戏比。

dnf我没怎么仔细玩,人物太小,砍起来太费劲。棒子游戏水平能超过当年火爆的街机游戏水平?
作者: Rusty    时间: 2013-1-13 14:07

引用:
原帖由 云里翻 于 2013-1-13 10:53 发表
三国战纪2有那么差么。我觉得三国战纪2的硬直和力反馈做的还凑活,当然不能和老卡的游戏比。

dnf我没怎么仔细玩,人物太小,砍起来太费劲。棒子游戏水平能超过当年火爆的街机游戏水平?
超不过,但是你这楼里的话给人的感觉就是,你先说了一句“传说系列手感稀烂”,要是说你这话不客观呢,那跟忍龙之类的游戏比,说传说系列手感稀烂倒也可以理解……
可是你然后又说了句“我觉得王国之心系列手感还凑合”
作者: solbadguy    时间: 2013-1-13 19:49

posted by wap, platform: SonyEricsson

dnf有些招打击感很好,蓝拳前后闪后的拳,驱魔的斧头,男格斗。有些则弱得很,剑士的小崩,抓头后面那一刀,刺杀系列。放弃这个游戏最大原因是因为分辨率,还有身材火柴棒一般的人物。要说到完成度,斩魂差太多了,而且估计它生命周期之内都赶不上,现在没有看到开发组有任何反省的意思,各种坑爹商场到更新挺快,大有捞一笔就跑的意思。

不过楼主这个命题本来就无解,手感这东西本来就见仁见智,就像我觉得恐龙比吞食天地好,你觉得反过来一样。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-13 23:44

站在美工立场,斩魂完全被dnf秒,不是一个档次的。。
作者: 钢蛋叔叔    时间: 2013-1-14 09:09

斩魂没玩看colg论坛很多人踊跃过去
那会刚开的时候 很多人都说 去你妹的dnf 这种画面 这种打击感才是我要的游戏啊

然后现在他们一直在DNF搬砖.也不知道发生了什么.

说实话..楼主估计就进了一下游戏然后 连到10级就没玩了吧..这样当然体验不到什么...
刚开始就是被游戏的打击感 连段感觉吸引PK了2年蓝拳.
后面各种延迟各种神装 P的没意思了 又刷图了2年.

顺便求个手感比DNF好的游戏
作者: Magician_G    时间: 2013-1-14 09:28

posted by wap, platform: UC

跟抢杂粮的一个想法,挣钱!
作者: 云里翻    时间: 2013-1-15 11:04

引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-13 14:07 发表

超不过,但是你这楼里的话给人的感觉就是,你先说了一句“传说系列手感稀烂”,要是说你这话不客观呢,那跟忍龙之类的游戏比,说传说系列手感稀烂倒也可以理解……
可是你然后又说了句“我觉得王国之心系列手 ...
你玩过某些韩国街机游戏,或者snk的过关游戏(战国传承3暂时不算),就知道什么是垃圾了。

三国战纪2手感确实还凑活。
作者: rexlw    时间: 2013-1-15 12:44

尼玛又想起了我那在天国的+18紫太和+16粉太
作者: 剁你niang    时间: 2013-1-15 12:53

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)
引用:
原帖由 @rexlw  于 2013-1-15 12:44 发表
尼玛又想起了我那在天国的+18紫太和+16粉太
瞎了,这生还没拿过13武器
作者: zhouchuenan    时间: 2013-1-15 16:20

你们把这种123456键盘一波流的也叫动作游戏?
除了计算怎么叠buff就是几个人轮流控场,这是wow吧。
作者: kenkyo0083    时间: 2013-1-15 16:27

60年代早期的wow手感我觉得还可以啊  进入70以后就太乱了成猛拍键盘了
作者: dragonzet    时间: 2013-1-15 16:31

   有些游戏 像魔兽世界60那会,拿个蓝剑致死打击毛屁手感啊

但是拿个大元帅致死打击一刀干掉法师一管血多有手感

手感真是个奇怪的东西,以上只是伤害不同就能造成不同的手感了。。跟按键毫无关系




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