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标题: [新闻] 12月NPD,WiiU竟然卖的比Wii还差 [打印本页]

作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 08:23     标题: 12月NPD,WiiU竟然卖的比Wii还差




Xbox 360: 140万 (-17.6%)
3DS: 125万 (-21.8%) (累计770万)
Wii: 47.5万 (-55.2%) (累计4080万)
DS: 47万 (-25.4%) (累计5300万)
WiiU: 46万 (累计89万)
作者: Red    时间: 2013-1-11 08:31

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大宝石了吗
作者: 2006arg    时间: 2013-1-11 08:32

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从mspr比第二名多两倍,ps3大概60多万
作者: 索尼    时间: 2013-1-11 08:40

引用:
原帖由 2006arg 于 2013-1-11 08:32 发表
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从mspr比第二名多两倍,ps3大概60多万
第二名不是3ds?还是这名次只算据置机
作者: 你老闆    时间: 2013-1-11 08:56

引用:
原帖由 索尼 于 2013-1-11 08:40 发表

第二名不是3ds?还是这名次只算据置机
MS一向不算掌機,雖然有時可能在詳細數據出來後把掌機算進去也可以,不過MS本身不會算
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 09:08

在欧美大作刺客信条和使命召唤的保驾护航下,PSV竟然是3DS的十分之一多一点。
作者: 你老闆    时间: 2013-1-11 09:11

PSP < 50K < ... < 200K < PSV < 250K < ... < 600k < PS3 < 650K
http://www.neogaf.com/forum/show ... 8&postcount=904
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-11 09:13

wiiu长卖了
作者: casiosushi    时间: 2013-1-11 09:23

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感觉索尼不会出ps4了
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-1-11 09:28

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看来wiiu缺货严重啊。。。
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 09:35

比XO当初美国推出时表现要好。
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-11 09:40

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老美反应相当迟钝,nds,3ds时代都是,日本gba,nds都卖不出去了,美国销量还是能。最少撑一年
作者: ORICONF    时间: 2013-1-11 09:48

萎友北美会海啸吗?
作者: 历史厨    时间: 2013-1-11 09:57

怎么说呢,我觉得把"符合预期,只不过是预期中比较低的水平"套用在现阶段的萎友身上还是比较合适的.
作者: zafm0861    时间: 2013-1-11 09:58

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欧洲加日本的神机3销量超过xo 80w?
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 10:00

NPD Hardware December 2005

PS2: 1.5 million
PSP: 1.12 million
DS: 1.07 million
GCN: 470,000
Xbox: 415,000
X360: 280,000
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 10:18

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标题改成:12月NPD,Wii U居然是360的零头?
这样更吸引人啊。
不过说真的,是否缺货,当年各主机缺货才卖少,如果不缺货,Wii U情况不妙啊
作者: psi    时间: 2013-1-11 10:43

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引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 09:35 发表
比XO当初美国推出时表现要好。
xo第七年还能卖140w,你看wii第六年才卖多少,任天堂的家用机因为机能太差,一开始不爆发的话只有一个死字。
作者: 夢桜花吹雪    时间: 2013-1-11 10:49

究竟是真卖的不好还是缺货
作者: 历史厨    时间: 2013-1-11 11:17

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-1-11 10:49 发表
究竟是真卖的不好还是缺货
货肯定是不怎么缺,但也算不上"真卖的不好",中规中矩,缺乏亮点还差不多.
从之前Gamestop之前公布的数据看,Gamestop自家卖的还是可以的,至少Gamestop自己比较满意.但这也就引申出另一个问题,总量就那么点,如果游戏专卖店卖得还不错,那普通商场的估计就不咋地了,有点"现在只是靠红海撑着,蓝海失势"的迹象.当然,蓝海对新机的adoption本来就是比较慢的,也不奇怪.
总之,现时萎友算不上暴死,但也完全乏善可陈就是了.
作者: majian1    时间: 2013-1-11 11:22

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爆死不至于,说大卖谈不上,卖得比较平淡。
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 11:22

引用:
原帖由 夢桜花吹雪 于 2013-1-11 10:49 发表
究竟是真卖的不好还是缺货
对任天堂来说肯定是不算好,原因很简单,任天堂的财报制定的目标显然很难完成了

但相对其他平台就是不错了

美国硬件市场12年萎缩幅度比11年更大,达到27%,3年萎缩了近一半

时间回到6年前的12月,Wii首发第二个月卖了60万
时间再回到7年前的12月,Xbox360首发第二个月卖了28万

再看看市场萎缩后的7年后...
你觉得首发第二个月的WiiU卖46万是什么个评价
作者: psi    时间: 2013-1-11 11:25

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-11 11:22 发表
对任天堂来说肯定是不算好,原因很简单,任天堂的财报制定的目标显然很难完成了

但相对其他平台就是不错了

美国硬件市场12年萎缩幅度比11年更大,达到27%,3年萎缩了近一半

时间回到6年前的12月,Wii首发第 ...
06年的市场和12年比起来怎么样?
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 11:34

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 10:43 发表
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xo第七年还能卖140w,你看wii第六年才卖多少,任天堂的家用机因为机能太差,一开始不爆发的话只有一个死字。
卖140万照样比前1年卖的少。况且机能跟XO一样的PS3照样卖的惨淡淡。
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 11:35

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 11:25 发表
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06年的市场和12年比起来怎么样?
06年比01年又如何?
作者: zoe2hd    时间: 2013-1-11 11:37

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缺个毛货,日本这里到处都有,

没游戏,全是冷饭,机器价格还最贵,mh3g还不能在pad上玩?买来干嘛?
作者: psi    时间: 2013-1-11 11:37

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原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 11:34 发表
卖140万照样比前1年卖的少。况且机能跟XO一样的PS3照样卖的惨淡淡。
你记得xo第七年卖得比第一年多得多得多,ps3第六年世界范围也比第一年多得多得多,而wii第六年比第一年少,就可以了
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 11:58

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 11:37 发表
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你记得xo第七年卖得比第一年多得多得多,ps3第六年世界范围也比第一年多得多得多,而wii第六年比第一年少,就可以了
我只记得XO和PS3第七年卖的比第六年差。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2013-1-11 12:49 编辑 ]
作者: lsn    时间: 2013-1-11 12:03

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wiiu不算暴死, 但明显不符合预期, 我本以为过12月wiiu可达100万的, 但还是跨不过去。 任天堂肯定达不到预期目标了


个人觉得wiiu的失误和vita很像, 都是首发大量游戏发售后进入空空窗期,唯一的优势就是有马尿u这种保底的护航作品。 市场持续萎缩也看得出来推新主机势在必行了
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 13:14

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原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 11:58 发表
我只记得XO和PS3第七年卖的比第六年差。

这位的逻辑……
现在是WiiU卖得比360差,你比较以前360的数据比现在的360?
比的是竞争对手啊,今年微软和索尼新机子就出来了。
作者: 真实的梦    时间: 2013-1-11 13:18

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-11 10:00 发表
NPD Hardware December 2005

PS2: 1.5 million
PSP: 1.12 million
DS: 1.07 million
GCN: 470,000
Xbox: 415,000
X360: 280,000
貌似GBA卖的也比PSP和NDS多
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 13:20

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 13:14 发表
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这位的逻辑……
现在是WiiU卖得比360差,你比较以前360的数据比现在的360?
比的是竞争对手啊,今年微软和索尼新机子就出来了。
看16楼数据
X360当年一样卖不过PS2和NGC,比自己的上代都差了不少
这根本就是件再正常不过的事了
作者: flutez    时间: 2013-1-11 13:22

引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-1-11 09:35 发表
比XO当初美国推出时表现要好。
引用:
原帖由 GAYBL 于 2013-1-11 11:58 发表

我只记得XO和PS3第七年卖的比第六年差。
psi还是别浪费精力了,无意义
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 13:26

本来就无意义

不管怎么比都看不出WiiU差在哪,不论是拿当前比还是拿各自的首周比

拿当前比,WiiU没X360卖的好,那当初X360或者PS3又有PS2,XBOX,NGC卖的好?
拿各自的首周比,WiiU又是比X360卖的好,又是比PS3卖的好,这更是毫无优势可言了
作者: finalx    时间: 2013-1-11 13:41

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缺货233,是不敢甩开膀子生产吧,wiiu现在也就是少数的cu撑着,lu早跑没了,一开始不爆发的话越到后面越被动
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 14:01

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原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-11 13:26 发表
本来就无意义

不管怎么比都看不出WiiU差在哪,不论是拿当前比还是拿各自的首周比

拿当前比,WiiU没X360卖的好,那当初X360或者PS3又有PS2,XBOX,NGC卖的好?
拿各自的首周比,WiiU又是比X360卖的好,又是比P ...
情况不同了,WiiU的机能没有拉开差距,消费者把它当PS360一代就麻烦了,如果不在另外两家出新机前尽量增加销量,当下一代高清游戏成为主流,WiiU会面对Wii的局面,跨平台游戏少,老任主唱。
Wii一开场吸引大量游戏玩家,形成羊群效应,才有后来的事,如果WiiU没有打开局面,将非常被动
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 14:06

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 14:01 发表
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情况不同了,WiiU的机能没有拉开差距,消费者把它当PS360一代就麻烦了,如果不在另外两家出新机前尽量增加销量,当下一代高清游戏成为主流,WiiU会面对Wii的局面,跨平台游戏少,老任 ...
不要前后矛盾好吗
Wii难道就没被看成是上一代么
从06年10年一直都是第一,09年美国高清普及,Wii劣势开始才凸显出来,WiiU不存在这样的问题,除非你认为4K分辨率这类在未来几年会让消费者的电视再一次升级
作者: 真实的梦    时间: 2013-1-11 14:16

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 14:01 发表
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情况不同了,WiiU的机能没有拉开差距,消费者把它当PS360一代就麻烦了,如果不在另外两家出新机前尽量增加销量,当下一代高清游戏成为主流,WiiU会面对Wii的局面,跨平台游戏少,老任 ...
情况当然不同,360比WII早一年发售,而且当年那时高清电视已经有了一定的普及。
而WII U反而比720早1~2年,且4K分辨率电视目前很少有人买。
时间差完全不同。
作者: yangzhicai    时间: 2013-1-11 14:26

但看WIIU的硬件,和现在平板电视的普及度,应该不会存在产能和其他客观条件方面的问题
作者: pppkkk    时间: 2013-1-11 14:29

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淘宝美版咋还那么贵?妈了个逼的
作者: hhb    时间: 2013-1-11 14:30

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去年同期ps3卖了多少   x360优势太大了
作者: 真实的梦    时间: 2013-1-11 14:33

引用:
原帖由 pppkkk 于 2013-1-11 14:29 发表
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淘宝美版咋还那么贵?妈了个逼的
美版应该是送任大陆的原因。
反而日版,淘宝和萌购差了400多。
都1月了,当初相同时间段,我记得3DS才贵个200多。
看来买WII U要等到年后价差在200内
作者: 战神blog    时间: 2013-1-11 14:33

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原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-10 22:06 发表
不要前后矛盾好吗
Wii难道就没被看成是上一代么
从06年10年一直都是第一,09年美国高清普及,Wii劣势开始才凸显出来,WiiU不存在这样的问题,除非你认为4K分辨率这类在未来几年会让消费者的电视再一次升级
Wiiu也就720p,05年的水平。现在1080p很普及了。
作者: pppkkk    时间: 2013-1-11 14:37

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引用:
原帖由 @真实的梦  于 2013-1-11 14:33 发表
美版应该是送任大陆的原因。
反而日版,淘宝和萌购差了400多。
都1月了,当初相同时间段,我记得3DS才贵个200多。
看来买WII U要等到年后价差在200内
日版游戏比美版贵的多啊。
作者: majian1    时间: 2013-1-11 15:11

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感觉现在WiiU情况不妙,发售两个月以后满世界都是现货……PS3,X360首发两个月销量不好和产量还是有很大关系吧,生产出100万卖出去50万和生产出50卖出去45万不是一回事。
作者: OOGIK    时间: 2013-1-11 15:15

引用:
原帖由 majian1 于 2013-1-11 15:11 发表
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感觉现在WiiU情况不妙,发售两个月以后满世界都是现货……PS3,X360首发两个月销量不好和产量还是有很大关系吧,生产出100万卖出去50万和生产出50卖出去45万不是一回事。
当时XO为了冲市场连三红都不顾了,结果同期也没WIIU好该怎么破?
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 15:18

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引用:
原帖由 @真实的梦  于 2013-1-11 14:16 发表
情况当然不同,360比WII早一年发售,而且当年那时高清电视已经有了一定的普及。
而WII U反而比720早1~2年,且4K分辨率电视目前很少有人买。
时间差完全不同。
机能的差距带来的不仅是画面的提升,这下一代微软和索尼同平台,机能大大超越WiiU,开发商如果三个平台都推出同一游戏,表现肯定不同,就像cod在PS360和Wii一样,然后,消费者的选择呢?
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 15:21

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 15:18 发表
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机能的差距带来的不仅是画面的提升,这下一代微软和索尼同平台,机能大大超越WiiU,开发商如果三个平台都推出同一游戏,表现肯定不同,就像cod在PS360和Wii一样,然后,消费者的选择呢 ...
对啊,还带来成本的大幅提升,厂商能赚到的更少,所以可以预计游戏数量会比以前大幅减少
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 15:22

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引用:
原帖由 @majian1  于 2013-1-11 15:11 发表
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感觉现在WiiU情况不妙,发售两个月以后满世界都是现货……PS3,X360首发两个月销量不好和产量还是有很大关系吧,生产出100万卖出去50万和生产出50卖出去45万不是一回事。
考虑老任的目标是3月份550万台,这还玩缺货?所以不可能缺货?
作者: 真实的梦    时间: 2013-1-11 15:23

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 15:18 发表
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机能的差距带来的不仅是画面的提升,这下一代微软和索尼同平台,机能大大超越WiiU,开发商如果三个平台都推出同一游戏,表现肯定不同,就像cod在PS360和Wii一样,然后,消费者的选择呢 ...
所以,你要看时间点啊,上面不是说了吗。
WII比360晚1年
WII U却比720早1~2年
这时间点完全不一样啊
上一代,你360,PS3上的高清游戏普及且能量产了,WII只发售了没几年
而这次,同样普及后,WII U的后继机都提上日程了。
作者: majian1    时间: 2013-1-11 15:26

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引用:
原帖由 @OOGIK  于 2013-1-11 15:15 发表
当时XO为了冲市场连三红都不顾了,结果同期也没WIIU好该怎么破?
没什么怎么破,微软在游戏界什么地位?任天堂在游戏界什么地位?况且,XO发售两个月在市场上还是处于供不应求的状态,WiiU这情况恐怕任天堂自己都不敢说供不应求吧。
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 15:32

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这意思是?WiiU也要提前结束,然后后续机上,得,如果老任这么考虑的…不说了

回答的是50楼,这引用怎么不见了

本帖最后由 kkxe 于 2013-1-11 15:39 通过手机版编辑
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 15:36

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-11 15:21 发表
对啊,还带来成本的大幅提升,厂商能赚到的更少,所以可以预计游戏数量会比以前大幅减少
怎么一定大幅提升,一个游戏对3个相同平台:720、PS4和PC,比以前更好啊。
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-11 15:42

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 15:36 发表
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怎么一定大幅提升,一个游戏对3个相同平台:720、PS4和PC,比以前更好啊。
EPic已经说了,“最少”增加1倍开发费,你游戏能再多卖一倍吗,还是价格再涨一倍?比以前更好真是喷了,所以说大家的世界是不同的
我们看到的诸如Take2,EA这样连年亏损的公司,靠网游为主要盈利的AB,再有第一方亏本的微软EDD和SCE,更有如THQ这样软件卖百万照样破产的
增加1倍开发费是什么概念?
作者: 真实的梦    时间: 2013-1-11 15:46

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 15:32 发表
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这意思是?WiiU也要提前结束,然后后续机上,得,如果老任这么考虑的…不说了

回答的是50楼,这引用怎么不见了

本帖最后由 kkxe 于 2013-1-11 15:39 通过手机版编辑  
每一家的周期都不同
任天堂的主机周期在新世纪就是6年左右。
不存在什么提前。
WII到是可以被称为软件早衰。
所以这次比720提前1~2年发售的WII U便不会如此
作者: kkxe    时间: 2013-1-11 16:03

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引用:
原帖由 @ryuetsuya  于 2013-1-11 15:42 发表
EPic已经说了,“最少”增加1倍开发费,你游戏能再多卖一倍吗,还是价格再涨一倍?比以前更好真是喷了,所以说大家的世界是不同的
我们看到的诸如Take2,EA这样连年亏损的公司,靠网游为主要盈利的AB,再有第一方亏 ...
按照你的意思,亏损就不开发游戏啦?开公司不是一年两年,有赚的年份,也有亏的年份,某些游戏亏了,某些游戏赚,但是,你不开发游戏就没有赚的机会,就像现在卖手机一样,消费者的要求越来越高,下一代的情况是一个游戏可以面对3个相同平台,这不是更好的局面吗?至于成本什么的,消费者管你电影拍摄花了多少钱吗?好看就行?游戏也一样?好玩就行?开发商要迎合的是消费者的需求,高清时代来了,不管是掌上还是家里,你厂家就必须顺应这个时代,因为高清开发费用上升,拿就卖更多游戏咯,就像Cod一样
作者: 6ds    时间: 2013-1-11 18:51

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-11 10:00 发表
NPD Hardware December 2005

PS2: 1.5 million
PSP: 1.12 million
DS: 1.07 million
GCN: 470,000
Xbox: 415,000
X360: 280,000
这才是psp的真相,头两年是何等生猛,那些说psp初期也是卖的狗屎不如的快来看看
作者: 皇上不急    时间: 2013-1-11 19:06

怎么没人说psv了?这才是宝石的很彻底了吧,psp在07年的美帝市场宝石的时候也比这个卖的多
作者: 987654s    时间: 2013-1-11 20:43

引用:
原帖由 kkxe 于 2013-1-11 16:03 发表
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按照你的意思,亏损就不开发游戏啦?开公司不是一年两年,有赚的年份,也有亏的年份,某些游戏亏了,某些游戏赚,但是,你不开发游戏就没有赚的机会,就像现在卖手机一样,消费者的要 ...
嘿嘿,cod正是不思进取的典型。
作者: 铁西瓜    时间: 2013-1-11 20:51

能刺激市场的游戏太少了。

而且北美市场一般比日本市场的反应要晚
作者: tdkz    时间: 2013-1-11 21:00

January 2007 NPD sales data coverage: December 31 to February 3 (January 2007 atypically includes an extra 5th week)
Notable releasesEdit



Hardware salesEdit

    Wii - 436,000
    360 - 294,000
    PS3 - 244,000
    PS2 - 299,000
    NDS - 239,000
    PSP - 211,000
    GBA - 179,000
    GC - 34,000

饱受缺货困扰的wii第一
6年后的一月就不可能了
作者: 987654s    时间: 2013-1-11 21:10

哦哦!!!来了!
作者: wudifenghuang    时间: 2013-1-11 21:51

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 11:37 发表
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你记得xo第七年卖得比第一年多得多得多,ps3第六年世界范围也比第一年多得多得多,而wii第六年比第一年少,就可以了
不要出来秀下限了
作者: psi    时间: 2013-1-11 22:27

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引用:
原帖由 @wudifenghuang  于 2013-1-11 21:51 发表
不要出来秀下限了
你现在越这么说,到时候wiiu死透的时候脸只会越扭曲,坐等看扭曲的脸
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-11 22:36

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 22:27 发表
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你现在越这么说,到时候wiiu死透的时候脸只会越扭曲,坐等看扭曲的脸
你们什么关系?:D
作者: wudifenghuang    时间: 2013-1-11 22:38

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-11 22:27 发表
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你现在越这么说,到时候wiiu死透的时候脸只会越扭曲,坐等看扭曲的脸
你也太偏激了
作者: jolinheart    时间: 2013-1-11 22:51

当年3DS发售时也有人说要死透了
作者: tdkz    时间: 2013-1-11 23:01

引用:
原帖由 jolinheart 于 2013-1-11 22:51 发表
当年3DS发售时也有人说要死透了
还有vb
作者: 铁西瓜    时间: 2013-1-11 23:17

VB在日本的首周销量可没有上30万台。
作者: tdkz    时间: 2013-1-11 23:21

所以说当年预测如何毫无意义,因为这和以后情况没有直接对应关系
当年wii出来可没有连游戏销量都上不了npd前10,要比有多种比法,而预测不是靠抓反例就能做到有说服力的
作者: LTFYH1    时间: 2013-1-12 17:27

posted by wap, platform: LG

n这种在硬件上小家子气的做法就是要死翘翘才大快人心
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-12 17:50

我还是那句话:连本区的任青都不买wiiu,这真的说明wiiu不值得一买
作者: Fireseal    时间: 2013-1-12 21:55

Wii U要跟PSV手牽手打寶石了:D :D :D
作者: Fireseal    时间: 2013-1-12 21:57

看著看著:D
肛神又出來抬了:D :D :D :D




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