原帖由 0瞎子0 于 2013-1-10 15:24 发表
锁区这种事情是对二级经销商最大的保护吧,你一个上级供货商不作限制,最后产品的销售会受很大影响。
类似于psp滚这种产品,压根就没考虑终端销售商的利益,死了也是正常,谁纱布帮你卖机器啊。
原帖由 @曹铉珠 于 2013-1-10 15:54 发表
和大城市里卖康师傅或者可乐的经销商一个道理,要是让人随便在外地串货那不**亏死了。
原帖由 @youheng 于 2013-1-10 15:46 发表
gba和nds是还没来得及锁,索系和软系没锁区所以一直亏,说白了还是为了捞钱
原帖由 @诺基亚E71 于 2013-1-10 16:19 发表
110v到底有什么优点。。请某青洗地
原帖由 石指圣 于 2013-1-10 16:58 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
战力不行啊 印象里该进来的几位还没到场 请先不要过快高潮以影响用户体验
原帖由 vice2015 于 2013-1-10 16:46 发表
不妨去看一下亚马逊的同一个游戏日版和输入版的价格,我淘的时候发现基本都是低于日版很多的
这一政策确实对玩家是有一定影响的,对日本用户影响较小,对欧美影响还是有,对亚洲其他行货地区就非常大了,神游。。 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2013-1-10 20:48 发表
按照维基日本的解释来说,锁区的确对于消费者来说毫无益处,但是对于商家来说,有其一定的作用。主要包括:
1,控制各个地区的发售日、发售价格。
2,控制不符合自己地区审查制度或版权的软件的流通。
原帖由 matiechan 于 2013-1-10 16:39 发表
锁区绝对他妈是作坊思想。
锁电压,日本玩家拿便携设备不用出国的?![]()
系统无多语言,这尼玛在日本没有外国玩家?![]()
说到底就他妈是为了省钱,但是你他妈没有多语言你FLASH能省多少? 不用宽电压你成本能 ...
原帖由 @Simy 于 2013-1-10 21:27 发表
wiiu不支持dts????????? 我靠任天堂太有创意了
原帖由 BeastMa 于 2013-1-10 21:00 发表
微软现在的作法是开放式锁区
既主机拥有区别鉴别功能,但是不限制不强制软件开发商分区。
你可以出全区碟,你也可以自行锁区。
最终的结果是几乎90%~95%的厂商选择了全区策略,而也并没有所谓什么大量非本国 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2013-1-10 21:53 发表
不是说任天堂的软件授权销售方式和SONY等不一样吗?好多年前在日本某杂志上看到的,,具体忘了,似乎是说SONY或者一般其他商家都是一次性授权,第三方自行开发软件、自行发售,获取的利益自己获得,当然,存货、 ...
原帖由 小僵尸 于 10/1/2013 21:50 发表
你选择失明还是我选择失明?
微软主机分区,软件锁区与否是软件商自行决定
影响最大的就是FF13锁区和烈天使魔女的锁区
卖场游戏下载分区都是后来的事情了
这是XB时代的后期政策延续
XB的LIVE年卡可以在360上 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2013-1-10 21:53 发表
不是说任天堂的软件授权销售方式和SONY等不一样吗?好多年前在日本某杂志上看到的,,具体忘了,似乎是说SONY或者一般其他商家都是一次性授权,第三方自行开发软件、自行发售,获取的利益自己获得,当然,存货、 ...
原帖由 BeastMa 于 2013-1-10 21:00 发表
微软现在的作法是开放式锁区
既主机拥有区别鉴别功能,但是不限制不强制软件开发商分区。
你可以出全区碟,你也可以自行锁区。
最终的结果是几乎90%~95%的厂商选择了全区策略,而也并没有所谓什么大量非本国 ...
原帖由 阿尔沙文 于 2013-1-11 01:46 发表
PC中文正版《仙剑6》300元
PC韩语正版《仙剑6》100元
二选一的话国内玩家是不会主动去选后者的,因为语言所导致的体验差异可以自动起到销售市场中的“锁区”功能
3DS神游版版超级马里奥300元,韩语版则是100元 ...
原帖由 BeastMa 于 2013-1-10 21:00 发表
微软现在的作法是开放式锁区
既主机拥有区别鉴别功能,但是不限制不强制软件开发商分区。
你可以出全区碟,你也可以自行锁区。
最终的结果是几乎90%~95%的厂商选择了全区策略,而也并没有所谓什么大量非本国 ...
原帖由 水星的爱 于 2013-1-11 18:29 发表
雷帝被盗号了?居然称呼任地狱?我看的少,觉得不正常,这帖子他回复的口气不像以前啊?
确定不是拿个早就批臭的,无关痛痒的靶子出来打倒,然后做些切割,或者平息一下气氛么?
我阴谋论下哈,瞎喷勿怪…
原帖由 @铁西瓜 于 2013-1-10 23:48 发表
以前的游戏机市场是日本为主,欧美游戏在游戏机领域内很难和日本游戏机游戏相抗衡,因此出于保护本国游戏机市场资源的考虑,在当年是强制要求日美欧软件不可互换的。以免大量的日版软件涌入欧美造成对其市场的冲击。 ...
原帖由 goodboykiki 于 2013-1-12 10:18 发表
锁区最大的原因难道不是因为不同国家的法律和风俗不同么?比如某些游戏美版比日版血腥,某些游戏欧版又要改剧情(比如和宗教信仰冲突)。
原帖由 @chakane048 于 2013-1-11 00:56 发表
最重要还是帮助维护区域大零售商的利益,而不是水货商的利益,这个体系下才能获取到零售商的信任,帮助其推广。。。
不仅仅是价格,Street Date等等,还有法律相关到整个产业链的问题。。。。 锁区制造了各自的零售 ...
原帖由 matiechan 于 2013-1-10 21:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
WiiU只支持通过HDMI接口输出LPCM,没有DOLBY,没有DTS。
没有HDMI接口的老功放傻逼了2333333
原帖由 goodboykiki 于 2013-1-12 10:18 发表
锁区最大的原因难道不是因为不同国家的法律和风俗不同么?比如某些游戏美版比日版血腥,某些游戏欧版又要改剧情(比如和宗教信仰冲突)。
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