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标题: [新闻] IDC发布报告,PS3全球已超360 [打印本页]

作者: HI    时间: 2013-1-10 13:18     标题: IDC发布报告,PS3全球已超360

http://www.gamesindustry.biz/art ... s-for-years-to-come


In December 2012, PS3 system shipments eclipsed the number of Xbox 360's shipped worldwide, despite the PS3 launching a year later than the Xbox 360 (an estimated 77 million bundles versus approximately 76 million bundles shipped)
Nintendo's Wii U will find an audience; global bundle shipments will exceed 50 million by year-end 2016
The volume of packaged game discs shipped will decline an average of roughly 3% per year through 2016, as console spending shifts into digital channels
作者: westlost    时间: 2013-1-10 13:20

谁来给lz解释下shipments这个是什么意思?
作者: LionHeart    时间: 2013-1-10 13:21

不信
作者: austin17    时间: 2013-1-10 13:25

我信!
作者: lukagumi    时间: 2013-1-10 13:28

超越三红机不迟早的事嘛
作者: BlackGod    时间: 2013-1-10 13:34

引用:
原帖由 westlost 于 2013-1-10 13:20 发表
谁来给lz解释下shipments这个是什么意思?
出货给零售商 360也是用出货数字
另外IDC的数字可能有误 11月SCE刚说出货7000W 现在才过了2个月就又出货700W了?不太可能
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-10 13:36

IDC的数字毕竟不是官方的,所以等本月或下月的财报便可知
作者: 火山    时间: 2013-1-10 13:39

合力干掉了WII又忙着决一胜负?
作者: 历史厨    时间: 2013-1-10 13:51

老实说,都是卖了几千万的货了,谁多谁少个一两百万真有那么重要么? 再说软件呢.
作者: xuhuamao    时间: 2013-1-10 14:01

IDC=I Don't Care?
作者: 宝塔震河妖    时间: 2013-1-10 14:02

我信!
您的帖子长度不符合要求。

当前长度: 3 字节
系统限制: 4 发送到 500000 字节
作者: tommyshy    时间: 2013-1-10 14:12

posted by wap, platform: Samsung (Focus)

我信
作者: Einzbern    时间: 2013-1-10 14:37

喷了,销量立马变得不重要了,
作者: 模拟器高手    时间: 2013-1-10 14:44

现在时软硬比的时代了,还在谈主机出货量的,都是卢瑟
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-10 14:49

都这个时候了还来争老二老三打个头破血流
作者: 来福时代    时间: 2013-1-10 14:52

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2013-1-10 14:49 发表
都这个时候了还来争老二老三打个头破血流
老大在哪里





在棺材里
作者: 战神blog    时间: 2013-1-10 14:53

posted by wap, platform: Nokia

IDC 的销量I don't care.
作者: 舟13    时间: 2013-1-10 14:55

十年后海啸,果然,妥妥的湿了。
作者: 我是我的马甲    时间: 2013-1-10 14:56

posted by wap, platform: Android

老大成僵尸了。
作者: BeastMa    时间: 2013-1-10 14:58

这就是SB微软用DVD光驱的下场
作者: 草草花花    时间: 2013-1-10 15:04

真的,不能在真的真的
作者: 飞侠    时间: 2013-1-10 15:28

posted by wap, platform: iOS

我信!索尼的又一次超越!
作者: 无风无雨    时间: 2013-1-10 15:28

posted by wap, platform: iOS

idc报告还是比较权威的。。。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-10 15:48

我绝笔相信!!!!!
坐等黑龙老师和天师进来大喊傻逼才是第三名
作者: 你老闆    时间: 2013-1-10 15:55

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-1-10 13:34 发表

出货给零售商 360也是用出货数字
另外IDC的数字可能有误 11月SCE刚说出货7000W 现在才过了2个月就又出货700W了?不太可能
說不定PS3年末不知為什麼出了差不多900萬貨
作者: west2046    时间: 2013-1-10 16:03

引用:
原帖由 你老闆 于 2013-1-10 15:55 发表

說不定PS3年末不知為什麼出了差不多900萬貨
圣诞大卖很正常
作者: Alusell    时间: 2013-1-10 16:06

不大幅超越肯定有一部分人不信,
连PS2是否卖到一亿5都有人怀疑.
作者: vice2015    时间: 2013-1-10 16:53

xbox360就算是第三其实已经是胜利者了,本世代索尼洗不了,要等等ps4东山再起
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-10 17:01

机能垫底的XO,现在销量也垫底了,当然质量也是垫底,唯一赢的就是早发售一年多,哈哈哈。:D
作者: 你老闆    时间: 2013-1-10 17:02

這文在A9被鎖了話說
作者: 便腥惊肛    时间: 2013-1-10 17:03

证据充分,令人信服,明年3月大作井喷,估计会超出更多
作者: asdqwe    时间: 2013-1-10 17:41

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @便腥惊肛  于 2013-1-10 17:03 发表
证据充分,令人信服,明年3月大作井喷,估计会超出更多
2014年3月么?
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-10 17:42

楼主火星了吧
不是在五年前就已经超过了吗?
作者: 火山    时间: 2013-1-10 17:54

引用:
原帖由 来福时代 于 2013-1-10 14:52 发表


老大在哪里





在棺材里
哪来的老大,你瞧PS与PS2都已经在棺材里趟了好多年了!
作者: 小色    时间: 2013-1-10 19:56

我操,真海啸了???
作者: znt999    时间: 2013-1-10 20:32

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2013-1-10 17:01 发表
机能垫底的XO,现在销量也垫底了,当然质量也是垫底,唯一赢的就是早发售一年多,哈哈哈。:D
索黑你好,索黑再见!
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-10 21:05

两者都十分接近,在这点差距下,就算多了少了那么点又啥意义呢。。为了满足青青的口水么??
ps360到底谁赢了,我认为以目前的阶段以psn和live用户数量以及增长趋势来比较更具实际意义。。
作者: hnakata    时间: 2013-1-10 21:11

posted by wap, platform: LG

十年后的海肖终于来了
作者: cgyldn    时间: 2013-1-10 21:23

我信!!销量的索尼!!!
作者: casiosushi    时间: 2013-1-11 09:32

posted by wap, platform: Nokia

有球用,卖这么多年都没过亿
作者: 欧美高清无码    时间: 2013-1-11 09:36

posted by wap, platform: Android

天师一出现我就放心了。。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-11 09:38

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2013-1-10 17:01 发表
机能垫底的XO,现在销量也垫底了,当然质量也是垫底,唯一赢的就是早发售一年多,哈哈哈。:D
谢天福!
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 09:45

据LANCER的文章说,去年年底PS3超越XO是板上钉钉的事。
作者: west2046    时间: 2013-1-11 10:03

铁板板你好,铁板版再见
作者: west2046    时间: 2013-1-11 10:09

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-1-10 13:34 发表

出货给零售商 360也是用出货数字
另外IDC的数字可能有误 11月SCE刚说出货7000W 现在才过了2个月就又出货700W了?不太可能
给那些板上钉钉参考一下
作者: dddog    时间: 2013-1-11 10:38

posted by wap, platform: iPhone

那为啥几乎所有跨平台游戏都是360版本卖得多?不理解啊
作者: ro4074    时间: 2013-1-11 10:38

PS3和XO销量谁高who care
到是LastOfUS战神4BeyondSoul啥时候发售对我很重要。
作者: ro4074    时间: 2013-1-11 10:49

引用:
原帖由 dddog 于 2013-1-11 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

那为啥几乎所有跨平台游戏都是360版本卖得多?不理解啊
几乎所有么?查了查VG去年刺客3、生化6、Hitman、Arkham City都是PS3高,因为在欧洲拉开了差距。XO比PS3高的大作只查到CODBO2,差距在200w以内。
作者: L.G.Y    时间: 2013-1-11 11:25

PS3海啸级神机必胜。。。。。。。。。。
作者: GAYBL    时间: 2013-1-11 11:42

引用:
原帖由 dddog 于 2013-1-11 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

那为啥几乎所有跨平台游戏都是360版本卖得多?不理解啊
几乎所有?只不过是北美罢了,欧洲可是另一番景象了。
作者: dddog    时间: 2013-1-11 11:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @GAYBL  于 2013-1-11 11:42 发表
几乎所有?只不过是北美罢了,欧洲可是另一番景象了。
我说的全世界总和
作者: 你老闆    时间: 2013-1-11 12:03

看下每年軟件榜不就行
http://www.vgchartz.com/yearly/2012/Global/
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2013-1-11 13:27

超越不是迟早的吗?
如果今年出720而PS4要等明年
那PS3销量领先1000万也不是梦啊
作者: 恨水无痕    时间: 2013-1-11 13:39

posted by wap, platform: Nexus 7
引用:
原帖由 @zhangjingy2008  于 2013-1-10 17:01 发表
机能垫底的XO,现在销量也垫底了,当然质量也是垫底,唯一赢的就是早发售一年多,哈哈哈。:D
看来神机较弱的机能一直是天师心中的痛啊,都憋到2013了,不容易。:D
作者: austin17    时间: 2013-1-11 13:49

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2013-1-11 15:39 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

看来神机较弱的机能一直是天师心中的痛啊,都憋到2013了,不容易。:D
机能是会呼吸的痛
它活在天师身上所有角落
看你爱的机会痛
读你的文会痛
连销量也痛


作者: 江南馄饨    时间: 2013-1-11 13:59

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

十年后海啸,垫底机,第三,以后这些词会变得很微妙咯,啪啪的
作者: austin17    时间: 2013-1-11 14:05

引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-1-11 15:59 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

十年后海啸,垫底机,第三,以后这些词会变得很微妙咯,啪啪的
不要这样,仅限同一世代横向比较
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-11 14:16

引用:
原帖由 dddog 于 2013-1-11 11:44 发表
posted by wap, platform: iPhone

我说的全世界总和
今年全球销量排在前面的第三方游戏

COD BO2 XO版多

FIFA13  PS3版多

AC3  PS3版多

生化6  PS3版多
作者: austin17    时间: 2013-1-11 14:20

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-1-11 16:16 发表



今年全球销量排在前面的第三方游戏

COD BO2 XO版多

FIFA13  PS3版多

AC3  PS3版多

生化6  PS3版多
所以说360已经完了,嗷!
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-11 16:54

posted by wap, platform: Nokia (E71)

吵这有毛用啊!!
有谁能贴贴live和psn的人数么??
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-11 17:50

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2013-1-11 13:39 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

看来神机较弱的机能一直是天师心中的痛啊,都憋到2013了,不容易。:D
xbots里数你最可怜的,还在为渣机能的XO擦屁股,哈哈哈。
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-11 17:57

posted by wap, platform: HTC

万一次世代720机能比较强,天师准备怎么战?
作者: XBOX720来临    时间: 2013-1-11 17:57

IDC是啥, 可靠么?
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-11 18:11

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-11 17:57 发表
posted by wap, platform: HTC

万一次世代720机能比较强,天师准备怎么战?
机能强就承认呗,参考PS2时代,不像可怜的xbots宁肯丢人现眼也要嘴硬,哈哈哈。
作者: GreatFireWall    时间: 2013-1-11 18:21

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2013-1-11 18:11 发表


机能强就承认呗,参考PS2时代,不像可怜的xbots宁肯丢人现眼也要嘴硬,哈哈哈。
不过,至于机能强不强,那还是要国家级程序员说了算
作者: I-Am-Legend    时间: 2013-1-11 18:32

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-11 18:21 发表

不过,至于机能强不强,那还是要国家级程序员说了算
其实我觉得机能强不强很难用量化的标准去比较,因为两种平台的算法都不一样。
还是游戏直观感受最重要
比如战神3 神海2的即时演算画面
至今X360都无法超越
作者: 6ds    时间: 2013-1-11 18:39

引用:
原帖由 Alusell 于 2013-1-10 16:06 发表
不大幅超越肯定有一部分人不信,
连PS2是否卖到一亿5都有人怀疑.
难道还要再战一遍,说过多少次了,ps2没有出货量:D
作者: Alusell    时间: 2013-1-11 18:39

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2013-1-11 13:39 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

看来神机较弱的机能一直是天师心中的痛啊,都憋到2013了,不容易。:D
小恨你怎么还在饭XO, 都已经2013年了...
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-11 18:42

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-11 16:54 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

吵这有毛用啊!!
有谁能贴贴live和psn的人数么??
玩这个微软肯定输了

PSN的注册数字比PS3台数还多
作者: MIMURA    时间: 2013-1-11 18:47

坐等雷蒂!!
作者: 岩波书店    时间: 2013-1-11 19:04

看看有多少销量真饭。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-11 19:12

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-1-11 18:42 发表
玩这个微软肯定输了

PSN的注册数字比PS3台数还多
啊???这咋回事??
有数据来源么?
一直以为live数量无悬念占优啊,毕竟经营时间要长。且还是多平台。。
作者: darkjack    时间: 2013-1-11 19:12

posted by wap, platform: iPhone

Long live play,终于海啸了
作者: 你老闆    时间: 2013-1-11 19:36

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-11 19:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

啊???这咋回事??
有数据来源么?
一直以为live数量无悬念占优啊,毕竟经营时间要长。且还是多平台。。
我這種玩PS3不多的都有5個PSN帳號了,很奇怪嗎,免費嘛,主要地帶都註冊下
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-11 19:39

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2013-1-11 19:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

啊???这咋回事??
有数据来源么?
一直以为live数量无悬念占优啊,毕竟经营时间要长。且还是多平台。。
PSN哪个只注册一个服?一台PS3注册3、4个ID太正常了

我不知道你想比什么。付费用户肯定是Live的金会员多,但Live和PSN的年收入现在半斤八量。另外Netflix刚确认PS3是份额最高的平台,233
作者: shiningfire    时间: 2013-1-11 19:39

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-11 19:12 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

啊???这咋回事??
有数据来源么?
一直以为live数量无悬念占优啊,毕竟经营时间要长。且还是多平台。。
打PS3没4,5个PSN账号都不好意思打招呼。
作者: BeastMa    时间: 2013-1-11 19:49

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-1-11 14:16 发表



今年全球销量排在前面的第三方游戏

COD BO2 XO版多

FIFA13  PS3版多

AC3  PS3版多

生化6  PS3版多
bio6的ps3版还没mass effect 3的360版多……
至于ME3的ps3版……

所以其实现在游戏的销量完全就看他是哪个市场倾向的

bio是sony倾向的,而ME是ms倾向的

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2013-1-11 19:53 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-11 20:18

BIO可不算是SONY向的

限时独占DLC和DEMO 5和6都是XO,帧数画质也是XO的好
最后卖的多还是PS3,这才是最讽刺的
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-11 20:26

BF3什么的ps3不是照样卖不过360,受众问题而已
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-11 20:39

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2013-1-11 19:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

PSN哪个只注册一个服?一台PS3注册3、4个ID太正常了

我不知道你想比什么。付费用户肯定是Live的金会员多,但Live和PSN的年收入现在半斤八量。另外Netflix刚确认PS3是份 ...
原来这样啊?我就港服美服已经觉得很够了。。
另外更没想到两者的网络服务年收入居然还差不多??这又是啥原因呢?
作者: BeastMa    时间: 2013-1-11 20:50

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @小僵尸  于 2013-1-11 20:18 发表
BIO可不算是SONY向的

限时独占DLC和DEMO 5和6都是XO,帧数画质也是XO的好
最后卖的多还是PS3,这才是最讽刺的
很多人心目中,ps系的bio才是正統
作者: tianxianbaobao    时间: 2013-1-11 20:59

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

360落后看来是事实了!
作者: shenke    时间: 2013-1-12 00:42

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-1-11 19:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

PSN哪个只注册一个服?一台PS3注册3、4个ID太正常了

我不知道你想比什么。付费用户肯定是Live的金会员多,但Live和PSN的年收入现在半斤八量。另外Netflix刚确认PS3是份 ...
请您拿出数据来,证明Live和PSN的年收入是半斤八两。能看得到的数据是在北美NPD上用户360每月的软硬件投入是PS3和WII的总和还要多,这种状况已经持续快两年了。还有没在北美生活过的就别拿Netflix来说事了,Live上的Hulu Plus和ESPN索饭们大概从来没听说过吧
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-12 00:53

引用:
原帖由 shenke 于 2013-1-12 00:42 发表


请您拿出数据来,证明Live和PSN的年收入是半斤八两。能看得到的数据是在北美NPD上用户360每月的软硬件投入是PS3和WII的总和还要多,这种状况已经持续快两年了。还有没在北美生活过的就别拿Netflix来说事了,Live ...
看样子你连PS3都没有
不然不会问出这么初级的问题
作者: 狂风007    时间: 2013-1-12 00:53

哦也,PS3好样的
继续加油。

今年开年就有新鬼泣、古墓丽影、战神升天、三国无双7这样的大作,年中有美国的末日,哈哈
爽:D
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2013-1-12 02:29

我信:D :D :D
作者: shenke    时间: 2013-1-12 03:02

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-1-12 00:53 发表



看样子你连PS3都没有
不然不会问出这么初级的问题
看样子你连Live帐号都没有,不然不会知道早在去年用户花在用360观看视频上的时间就超过了游戏,而用户花在Live上的游戏时间又是PSN的数倍。MS正在同Comcast谈判,计划将来将xbox360或后续作为其电视服务的标准机顶盒。日本的厂商想和MS比网络,还是回去歇着吧
作者: unsword    时间: 2013-1-12 03:09

我信
作者: dennis233    时间: 2013-1-12 04:00

:D psn 4个号,欧服没上过几次,美日港都消费了不少,psv那sb账号绑定机制绝B是自断财路,历史倒退
作者: ffcactus    时间: 2013-1-12 09:46

posted by wap, platform: iPhone

PS3最后自然是要超越360的。虽然比我们预想的晚了点。
作者: Xerxes    时间: 2013-1-12 10:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2013-1-11 20:26 发表
BF3什么的ps3不是照样卖不过360,受众问题而已
战地3在线人数 ps3>360>pc
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-12 11:16

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

Sony PSN a more reliable revenue stream than Xbox Live
Posted by Mark Raby on June 28, 2012.

Sony has been monetizing its online gaming network at a stronger rate than its biggest competitor. That is, if you don’t count the cost of Xbox Live or PlayStation Plus. We’re only talking about payments for individual pieces of content, like game add-ons, full game downloads, TV shows, and movies, and other pay-per-title forms of media. More than 15% of PS3 owners have paid for a piece of digital content on their console.




Only 11% of Xbox 360 owners made a purchase decision through their Xbox 360. “Although the digital market is growing, consumers are at present choosing to engage with both physical and digital content, rather than switching from one format to the other,” said Kantar Worldpanel manager Fiona Keenan. Kantar conducted a study to look at premium download behavior on game consoles in the UK. So these numbers apply to that region, though it’s probably a similar case in the US.

There have been other reports to show that PS3 users are more likely to take their consoles online so this statistic shouldn’t come as too much of a surprise. However, Microsoft is being incredibly bullish when it comes to entertainment content on the Xbox 360. It wants your Xbox to be everything – your cable box, your stereo, your pay-per-view set-top box, your Web browser, and your photo album.
作者: liuwill    时间: 2013-1-13 09:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zhangjingy2008  于 2013-1-11 18:11 发表
机能强就承认呗,参考PS2时代,不像可怜的xbots宁肯丢人现眼也要嘴硬,哈哈哈。
可怜ps3的机能已经输的只能拿独占做遮羞布了,可惜还是遮不住。
作者: 红叶    时间: 2013-1-13 10:29

posted by wap, platform: Android

终于海啸了
作者: zhangjingy2008    时间: 2013-1-13 21:03

引用:
原帖由 liuwill 于 2013-1-13 09:48 发表
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可怜ps3的机能已经输的只能拿独占做遮羞布了,可惜还是遮不住。
最强的不敢比,试问还有什么脸比机能呢?哦忘了,XO的独占渣到连跨平台都不如,好可怜啊。:D
作者: 变色龙    时间: 2013-1-13 21:56

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2013-1-11 18:21 发表

不过,至于机能强不强,那还是要国家级程序员说了算
虽说天师对PS3青睐有加,爱屋及乌
但也不至于到了指鹿为马的地步
你这么说就有点追着咬的意思了。。。
作者: shinkamui    时间: 2013-1-13 23:01

引用:
原帖由 变色龙 于 2013-1-13 21:56 发表

虽说天师对PS3青睐有加,爱屋及乌
但也不至于到了指鹿为马的地步
你这么说就有点追着咬的意思了。。。
他指鹿为马的次数还少么……
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-13 23:31

我当时可能是语不达意了。。
人次和人数傻傻没有说好。。

那么以人数为单位,live还是更多吧???
“Only 11% of Xbox 360 owners made a purchase decision through their Xbox 360.”
不过有这句话之下,人数人次的意义已经不大了。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2013-1-13 23:35 编辑 ]
作者: 教师随笔    时间: 2013-1-13 23:48

舔屎是拿菊花数独占数量?貌似国外统计数据独占游戏数量神机比三红鸡少啊。
作者: liuwill    时间: 2013-1-14 00:10

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引用:
原帖由 @zhangjingy2008  于 2013-1-13 21:03 发表
最强的不敢比,试问还有什么脸比机能呢?哦忘了,XO的独占渣到连跨平台都不如,好可怜啊。:D
可怜的ps3独占才卖了多少?逼得ps3玩家只能去买劣化跨平台了。
舔食果然又拿出了遮羞布,把后面包的严实点,还是露出腚了!




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