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标题: [其他] 简论动作游戏两大毒瘤 [打印本页]

作者: dennis233    时间: 2013-1-8 17:50     标题: 简论动作游戏两大毒瘤

(本文有理有据,不算瞎喷,回复的时候请带上脑子)

我不自称自己是动作游戏高手,但多年来算是这类游戏的骨灰fan,尤其喜爱3D类动作游戏
但一个环境中肯定是存在毒瘤的,歪曲了动作游戏的正常发展方向,在此可以分别举出一美一日两大毒瘤代表
之所以谓之毒瘤,因其素质低劣,之所谓大,因其居然造成了广泛的影响,具有相当的知名度
涨了劣质游戏的嚣张气焰,灭了传统经典游戏的威风,不能再容忍下去了

战神系列:

这个游戏问世时以还可以的画面赢得了一批玩不来正常动作游戏的玩家的喜爱
但这游戏的画面是牺牲了自由视角换来的,固定一个镜头可以对画面进行细部优化
而镜头看不到的地方就完全不用管,所以就算谈画面这游戏也有很大水分
到了次世代整体技术提升的年代,其最新作依然采用固定视角,不得不说制作组的不思进取

而系统和手感就是一炮亏,打击感谓之“木头打棉花”算是最为贴切的形容了
把系统的门槛降低的确很容易吸引LU,在这个愤怒小鸟卖2亿的年代倒也没什么新奇的
另一方面,这个游戏所体现的美学思想和价值观实在不敢恭维
主角奎托斯深得日系中二精神之精髓,自以为全天下人都欠他的,人挡杀人佛挡杀佛
而且手段极其残忍,挖眼珠掏肠子拧脑袋乃家常便饭,即使作为一个成年人也难以忍受这种恶心的不人道做法

从分析可以得出,这个游戏适合手部不太灵活的玩家(俗称手残)
他们可以把在传统经典动作游戏中受到的挫折感在战神中发泄出来,所以深得他们喜爱
同时也适合高龄深度中二症患者,因为这个游戏是18X,低龄中二患者理论上是不能玩的
(我记得战神系列制作人他女儿也非常痛恨这个游戏)

怪物猎人系列:

一个显而易见的事实是,为什么这个游戏在ps2时代没人鸟,到psp反而火了?
我们都知道ps2算是传统日系游戏最好的辉煌,下面就是一炮亏
所以有个很自然的结论,这个游戏在经典辈出的ps2时代算是素质低下,玩家们不屑玩
到了日系游戏全面没落的次世代,一个曾经的烂游戏自然会被拔高
可以说这个游戏在日本获得了几百万的销量完全是日本游戏没落的写照,无论是厂商的开发能力还是玩家的整体素质

从系统上来说,这游戏被很多人称为真实,我觉得很搞笑
难道几十秒烤熟一块肉就是真实?从高处落下来p事没有叫真实?所以这些都是厨们吹出来的
这个游戏整体节奏奇慢无比,亮出武器要1、2秒,砍一刀要1、2秒,收刀要1、2秒
硬直还奇大无比,而且游戏地图还设计成一种非常不能让人理解的形式:把地图分为一块一块
从游戏目的来说,这游戏核心是打boss,但做一个场地打不就完了,把地图分成一块块让玩家追着跑是什么居心?
只能得出两个结论,一是制作人故意耍玩家,尤其是ps2时代因读盘问题这个设定更是不禁让人思考这玩意怎么通过测试的?
二是从侧面降低了游戏难度,玩家打不过了可以去其他地图喝血,就算没血了还可以宰几个小怪割肉吃回血

这系列做到现在,已经有越来越多的人对其口诛笔伐,不思进取、枯燥乏味等字眼随处可见
这证明大众正在慢慢觉醒,一个纸老虎游戏是不可能长久发展下去的
但另一方面现在出个打怪的游戏总有一些极端教徒来大喊“抄MH的”
让人错以为进了CF和传奇的论坛,又让人感叹这系列对游戏界的毒害之深

总结得说,只有刻意想在游戏中锻炼耐心的人才会玩这个游戏
还有一些就是跟风的或者新世代玩家,他们大多没接触过真正的经典游戏,让劣质品有了可趁之机
(小岛秀夫在一个访谈中曾提及这系列是中学生爱玩的游戏)
作者: madrista7    时间: 2013-1-8 17:54

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就算没血了还可以宰几个小怪割肉吃回血……
作者: 业界良心任天堂    时间: 2013-1-8 17:56

客观地说,楼主有点中二
作者: mmj    时间: 2013-1-8 18:03

战神和马里奥是毒瘤,鬼泣和忍龙才是王道!?
作者: tangcu    时间: 2013-1-8 18:07

还漏了一个,合金装备,偷偷摸摸的潜来潜去,有个毛线意思
作者: eastwoodwest    时间: 2013-1-8 18:16

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

楼主一个都没玩过,其实挺悲伤的……
割肉吃血海深仇

本帖最后由 eastwoodwest 于 2013-1-8 18:17 通过手机版编辑
作者: xigegege    时间: 2013-1-8 18:17

lz明显就是不懂游戏
战神为什么要固定视角,是因为一些特定的场景美工很用心,一些细节,需要我们去看
作者: 爱姿病    时间: 2013-1-8 18:21

posted by wap, platform: Galaxy S II

就算没血了还可以宰几个小怪割肉吃回血

让人笑掉大牙。。。。你这是转帖还是写的时候没带脑袋?
作者: youheng    时间: 2013-1-8 18:27

lz的帖子只要呵呵后就好了
作者: jpyou    时间: 2013-1-8 18:31

谢d片
作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-8 18:39

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楼主中二加一百。
小鸟很简单吗?
割肉回血?
玩过没有
作者: 先手必胜MK2    时间: 2013-1-8 18:45


硬伤来自体内
作者: kenkyo0083    时间: 2013-1-8 18:50

战神系列的打斗手感说的还有点意思
后面的怪物猎人就是根本就没玩过了吧
作者: thebesian    时间: 2013-1-8 19:15

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XX之魂算吗?
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-8 19:27

区区几贴就成为战区新宠,扪心自问下你们做得到吗?
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2013-1-8 19:40

看标题我第一个想到的是无双:D
作者: husan    时间: 2013-1-8 19:45

前面吐槽战神的手感和难度,不说什么。而后面的mh完全没有吐中槽点,真替lz捉鸡。
作者: 龙舌兰日落    时间: 2013-1-8 20:00

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当年的确割过肉挖过蜂蜜,还到处找磨刀石,喷了。
作者: dennis233    时间: 2013-1-8 20:10

我不懂说割肉有人激动什么?没玩过2dos? :D
引用:
原帖由 tangcu 于 2013-1-8 18:07 发表
还漏了一个,合金装备,偷偷摸摸的潜来潜去,有个毛线意思
MGS定位不同,不谈,而且这游戏低难度是可以一路杀的:D
引用:
原帖由 thebesian 于 2013-1-8 19:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

XX之魂算吗?
xx之魂是ARPG新标杆,绝世名作:D
引用:
原帖由 饭的说传乐仙 于 2013-1-8 19:40 发表
看标题我第一个想到的是无双:D
无双是ARPG,升级要素太多了

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-1-8 20:15 编辑 ]
作者: OOGIK    时间: 2013-1-8 20:27

战神没喷到点子上
MH吃肉回血笑喷了

寒假到了吗?
作者: dragonzet    时间: 2013-1-8 20:30

喷战神就跟喷回合制,喷2.5D,喷反正只要不是最酷最炫最主流的游戏方式就没价值一样。。。。

怪猎为什么在手提上发达是因为随时随地合作砍怪的缘故
作者: mike7882    时间: 2013-1-8 20:38

楼主这几天很活跃啊
作者: father    时间: 2013-1-8 20:57

战神3纯渣,早可以不用开发了。
作者: 火山    时间: 2013-1-8 22:01

我一直认为撸煮是来灌水的,现在确认是来灌肠的!
作者: Smilebit:)    时间: 2013-1-8 22:10

去年一年没有正经ACT游戏可玩…………今年有个Metal Gear Rising真该谢天谢地了
作者: 雨中行1336    时间: 2013-1-8 22:43

引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2013-1-8 19:27 发表
区区几贴就成为战区新宠,扪心自问下你们做得到吗?
做不到
作者: 任天鼠    时间: 2013-1-8 23:06

想当然的割肉回血
作者: SEN    时间: 2013-1-8 23:18

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

楼主有感而发纯天然

不玩纯喷
作者: vice2015    时间: 2013-1-9 00:29

你们不扣我来扣
作者: KOSMOSming    时间: 2013-1-9 08:44

posted by wap, platform: Galaxy S II

看到割肉吃回血我跪了
作者: cloud_198    时间: 2013-1-9 09:04

我可以想像楼主被蓝跳跳王虐得连滚带爬,好不容易换区后满脸鲜血杀了只大角羊,挖到块生肉如获至宝赶紧使用,然后围着地上那块肉急得团团转,最后怒删了这个垃圾游戏想想咽不下这口气,于是便有了此文
作者: solbadguy    时间: 2013-1-9 09:20

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要我选的话今年最烂:qte之怒,姨妈手3,都是新时代垃圾game的代表,并且如果有续作的话也可以预见的继续垃圾下去。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2013-1-9 09:32

这篇文章哪里有理有据了? 哪里不是瞎喷?回这种帖哪里需要用到脑子?
作者: REDEEM    时间: 2013-1-9 10:54

引用:
原帖由 solbadguy 于 2013-1-9 09:20 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson

要我选的话今年最烂:qte之怒,姨妈手3,都是新时代垃圾game的代表,并且如果有续作的话也可以预见的继续垃圾下去。
QTE还好吧?我觉得是动作苦手想拿白金的福音
轻轻松松马上就白了
作者: KingOfPain    时间: 2013-1-9 11:18

亏?污?楼主的意思是没有水的污吗?
作者: strausslw    时间: 2013-1-10 08:52

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一开始居然觉得分析的有点来头,看到对MH的分析时喷了,虽然这游戏现在在我看来确实是不思进取的典型了
作者: KIREEK    时间: 2013-1-10 09:02

撸主你MH割个肉吃完能回血的话,记得录视频
作者: 妹妹的G点    时间: 2013-1-10 10:25

战神没啥意思,可以喷,mh就没必要喷了吧。。
作者: 诺基亚E71    时间: 2013-1-10 10:36

还有给加分的是什么路数。脑子也残了吗
作者: 坳由根    时间: 2013-1-10 13:01

客观评价一个游戏最重要的一点,不是看你想要的东西这个游戏有没有,而是这个游戏有什么东西~

比如战神,你想玩动作游戏,你找它,那不是二逼了么~~这游戏动作部分最多3分~~但是,如果你想看大片活剧的话~战神系列是10分·~

比如qte之怒,你非要把他当做动作游戏要求,那就是二逼,这个游戏动作部分乘以10之后也就勉强够1分~但是,要感觉声光效果,霸气和豪气~这个游戏是65535分~~

说起来,在没有qte之怒的时代,战神的10分声光在平均水准只有5分以下的大部分act之前呈碾压状态~~

但是有了qte之怒之后,在战神的声光效果进化2500倍之前,这个系列已经没有碰触的必要了~~动作性本来就拿不出手,节奏一泡污就不说了,连自己最拿得出手的声光效果也完全与垃圾无异了~~
作者: qikwi    时间: 2013-1-10 13:17

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

战神是个垃圾,芒亨是好游戏
作者: ALEXZHAN    时间: 2013-1-10 13:34

引用:
原帖由 dennis233 于 2013-1-8 17:50 发表
(本文有理有据,不算瞎喷,回复的时候请带上脑子)
就算没血了还可以宰几个小怪割肉吃回血
笑趴了……………………
作者: 屠狗者    时间: 2013-1-10 13:49

这俩游戏如果是小岛出的估计楼主会跟亲爹一样供着。。
作者: tommyzzj    时间: 2013-1-10 15:20

黑点不错,黑法一泡污,这就没得救的
作者: 阿弄    时间: 2013-1-10 15:41

qte之怒玩着很傻逼,基本就是跳着滚着近身X打爆后Y,几轮后RT
不过看人玩超过瘾,最后一拳砸在创始者脸上那下不要太爽啊
作者: 野生的任豚    时间: 2013-1-10 16:49

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战区又一真神出现!!!
作者: doas9    时间: 2013-1-10 17:27

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果然有理有据,令人幸福
作者: 傲笑乾坤    时间: 2013-1-10 18:27

割肉回血~

人类早就不适应生肉了,当然,生鱼片除外:D
作者: pentwo    时间: 2013-1-10 19:35

哎哟,又来一位觉得自己品味独特观点奇葩的了,你觉得没意思就没意思了?举的几个例子狗屁不通,一味的意淫高潮就那么爽?红着脸气喘呼呼的吐出几堆屎就大师了?怎么着还真把自己当个人了,还简论呢,磨叽了半天没喷出来啥,倒是一股猴骚味铺面而来,跳梁小丑也要有货啊。再说你玩过几个游戏了就出来哗众取宠了,确定自己有能耐静下心来体会下制作者的游戏了吗,不是看不起你,月入多少啊,每天能睡几小时啊,别是忙得和条狗似的上论坛撒欢了。工地上搬砖砸脑袋上了吧?上窜下跳好不得意,一股子低素质喷子嘴脸真恶心。
作者: survivorcn    时间: 2013-1-10 20:19

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE)

我对怪物猎人一点兴趣都没有,这个游戏太费时间了。
作者: cubesun    时间: 2013-1-11 21:04

引用:
原帖由 坳由根 于 2013-1-10 13:01 发表
客观评价一个游戏最重要的一点,不是看你想要的东西这个游戏有没有,而是这个游戏有什么东西~

比如战神,你想玩动作游戏,你找它,那不是二逼了么~~这游戏动作部分最多3分~~但是,如果你想看大片活剧的话~战神系列是10分·~

比如qte之怒,你非要把他当做动作游戏要求,那就是二逼,这个游戏动作部分乘以10之后也就勉强够1分~但是,要感觉声光效果,霸气和豪气~这个游戏是65535分~~

说起来,在没有qte之怒的时代,战神的10分声光在平均水准只有5分以下的大部分act之前呈碾压状态~~

但是有了qte之怒之后,在战神的声光效果进化2500倍之前,这个系列已经没有碰触的必要了~~动作性本来就拿不出手,节奏一泡污就不说了,连自己最拿得出手的声光效果也完全与垃圾无异了~~
我恰恰非常不同意这一点,QTE之怒的游戏部分没啥意思是早已经做好充分思想准备的(虽然比我想的还更无聊一些),但我没想到的是这游戏完全不燃,虽然画面音乐配音的气势十足,但就是一丁点热血的感觉都找不到,我觉得一是剧情出了问题,代入感不强,二是对人物几乎没啥性格刻画,都非常的脸谱化。所以阿修罗一次又一次的怒吼听起来无异于野兽的嚎叫。这点跟战神差很远,虽然战神也不算最出色的。纯按这种苦情纯爷们黑色暴力剧,最热血的莫过于剑风传奇(两部新剧场版实在是太好看了太好看了,日本的动画还有良心!!)

当然“燃”这种东西可能也要对上气场才能感受到,我心目中的正面例子是天元突破。
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2013-1-12 14:46

如果不是钓鱼 那真是肤浅之极 还不给人家喷
:D




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