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标题: [其他] 寒霜?命令与征服 新作 [打印本页]

作者: mmj    时间: 2013-1-8 10:44     标题: 寒霜?命令与征服 新作

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[ 本帖最后由 mmj 于 2013-1-8 10:45 编辑 ]
作者: Xerxes    时间: 2013-1-8 11:14

寒霜2引擎做的
作者: ABCDE    时间: 2013-1-8 11:15

将军2。
作者: kony    时间: 2013-1-8 11:19

将军2.。。。不知道还有没有中国军队,战地3没有了,估计将军2也没有。。。
作者: GAYBL    时间: 2013-1-8 11:26

引用:
原帖由 kony 于 2013-1-8 11:19 发表
将军2.。。。不知道还有没有中国军队,战地3没有了,估计将军2也没有。。。
好像没有中国了。
作者: genesisx    时间: 2013-1-8 11:31

怎么看起来像是红警3+cnc4+英雄连的风格?(难怪不叫将军2了,去掉了推土机么)···看大标题背景图,貌似还是有天朝?(不然怎么联动战地4啊)反正不敢指望这群人能做出什么~~
作者: Boomer    时间: 2013-1-8 12:03

楼上说没有中国的…1 分 9 秒处最右边的旗子…
作者: kony    时间: 2013-1-8 12:05

引用:
原帖由 Boomer 于 2013-1-8 12:03 发表
楼上说没有中国的…1 分 9 秒处最右边的旗子…
好,希望不像某些游戏(电影)那样改成北棒了
作者: 代号snake    时间: 2013-1-8 13:07

命令征服系列不是GDI为主对付兄弟会么~~~~~~
红警才是有国家分。
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-8 14:38

当年将军是我玩得最欢乐的游戏之一啊。。
大喇叭补血这个设定太真实了!!
作者: genesisx    时间: 2013-1-8 15:45

引用:
原帖由 代号snake 于 2013-1-8 13:07 发表
命令征服系列不是GDI为主对付兄弟会么~~~~~~
红警才是有国家分。
cnc的时空理论分割出了红警的时间轴和将军的时间轴,本来红警1和cnc1是连轴的,但到了2···就给割裂了·····(按照编年史来讲,NOD和苏联天朝都有关系,所以理论将军里也有关系,但是事实上将军更像独立一根轴的世界)不过老实说我还是喜欢不涉及现实国家的近未来风格,虽然绝命时刻里的天朝盖特步兵和帝王坦克霸气十足,但那感觉也太诡异了吧·······麻痹要有天朝别让北思密达那龊龊的农民兵形象上来啊,欺负我朝没有军人形象么?要龊也得找个原版许三多蒋小鱼之类的吧···


吐槽一下cnc3凯恩之怒里思金人的旅行者59,丫的有一种单位是大家很熟悉的红警2单位——精神控制者(被思金人改造的具有精神控制能力的变种人)和尤里一样可以控制其他种族的生物士兵(包括坦克)但是丫的就是没有自动控制能力,得手动操纵,就算便宜大碗的好料,手动操作起来还是得一个一个点,麻烦死(事实上思金人的英雄摄魂师和夺魂师也是如此,不像尤里x那样自动控制敌人)不知道是为了提高操作性这么做还是制作人没想到呢···反正这堆尤里我是不用的(看看思金人的机械蜂附着我方坦克上时只要经过身边的敌人就会无视是否设定主动攻击而自动杀伤对方)

[ 本帖最后由 genesisx 于 2013-1-8 18:06 编辑 ]




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