原帖由 @塌方 于 2013-1-8 02:21 发表
哎哎哎?!不是说好了AMD的超大APU么?!说好的八核心呢?!
阿社君快来解释解释?!
原帖由 @你老闆 于 2013-1-8 09:22 发表
有個問題,你知不知道下世代XBOX和PS4 OS會占用多少RAM?
原帖由 @阿社君 于 2013-1-8 08:36 发表
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你赶紧给我加激骚吧,楼主这个文章跟知音体差不多
原帖由 战神blog 于 2013-1-8 02:41 发表
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这个是假的,阿杜透露的是真的。八核cpu,8g内存,8xxx显卡,windows 8内核特制os, 640g 硬盘。
原帖由 @wk6833795 于 2013-1-7 20:50 发表
关键是8xxx哪一档,8900还是8800。
原帖由 west2046 于 2013-1-8 14:57 发表
AMD 正式发表 HD 8000 系列 GPU
http://cn.engadget.com/2013/01/07/amd-radeon-hd-8000-series/
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-8 15:25 发表
俺有个强烈的预感,流处理器数量肯定超越1000,rop就不好说了。。
http://www.anandtech.com/show/65 ... 000-series-for-oems
http://forums.anandtech.com/showpost.php?p=3 ...
原帖由 wk6833795 于 2013-1-8 16:29 发表
没1000个还搞个jb!
7870都1280个了,下代机子用8870的话,zol现在估计8870达到680百分之94性能,1700多个。都不如680!
顺便说贴吧几个单机吧吧主认为夜光那段演示用680跑60帧是吹牛逼!
精度模块只能看看,双路690还差 ...
原帖由 倍舒爽 于 2013-1-8 18:22 发表
我还是觉得不能单拿pc游戏的实际表现来说明硬件性能的差距。。
软件层面上的东西影响实在太大了。。
se那个演示个人觉得以技术来讲是不及ue4的~
看了些pdf,实际上se的实时光照系统效率比较低,那个techdem ...
原帖由 @变色龙 于 2013-1-8 20:15 发表
+1
话说SE靠无敌的美工在次世代还能吃的开么?
个人非常怀疑
X720应该还是两块GPU
原帖由 shinkamui 于 2013-1-8 23:56 发表
apu+gpu架构还是有潜力的。游戏画面用独立gpu,apu内置的那个做协处理器还是很不错的。cpu和gpu同一个内核,说不定可以做到非常小的延迟,那么现在一些很麻烦需要gpu回传数据的问题就迎刃而解了。比如cryengine3的oc ...
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