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标题: [专题讨论] 为何XO玩一会儿就累,而PS2之类的老机却不累? [打印本页]

作者: 海腹川背    时间: 2013-1-6 19:08     标题: 为何XO玩一会儿就累,而PS2之类的老机却不累?

如题,高清游戏机玩一会儿就累了,刚玩了一会儿XO的刺客信条3,那个累啊,画面太真实,细节太多的话反而容易累。而PS2之前的游戏机因为画面细节不够多,玩起来反而舒服得很。大家有同感否?还是说人老了就不那么重视画面了?
作者: 一瞬千万    时间: 2013-1-6 19:29

我只玩最新的,前提是只能选择一个的话。
当然,这话还是有破绽。
作者: Toyger    时间: 2013-1-6 19:31

我觉得是投入感的问题吧,投入度高,玩起来自然累。
作者: gill    时间: 2013-1-6 19:33

我玩PS的实况再对比PS2就是这种感觉
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-6 19:34

可能是刺客信条的美工问题吧,在波士顿逛一会儿眼睛就累得不行,色差搭配得不是很好,而阿兰醒醒这个游戏的画面看起来就舒服多了,日式游戏大多数的色差都比较舒服,除了FF13,感觉很乱。
作者: wuyayao    时间: 2013-1-6 19:47

XXOO一会儿就很累,请遵医嘱,那你不能玩PS2了
作者: SONIC3D    时间: 2013-1-6 19:50

我觉得无双割草还是360/ps3的不太累,人多看着爽,贞数还高
当然也可能是楼主说的细节少点反而不容易累的缘故,无双的细节基本可以说是没有。
:D
作者: Spikeout    时间: 2013-1-6 20:07

楼主说的基本上靠谱,也就是说画面的细节越丰富眼睛越累。
我玩352很爽超投入但是不累,玩360的355很累。
有人体器官研究理论说,一个人的所有器官都是有使用寿命的,如眼睛,内部晶体视网膜还有其它元件都是有寿命的,比如说眼睛可以接受32位色的60枕1080p画面的10万小时的信息,如果超过了眼球就寿命到了,慢慢报废,而ps2的480分辨率画面对眼睛受取的信息相对少很多,自然眼睛就不会那么累,玩ps2游戏眼睛相对1080p游戏寿命要长好几倍,当然其间对眼睛保护比较重视的话还是会有效的延长眼睛寿命,以上只是比如而已。
作者: Spikeout    时间: 2013-1-6 20:11

还有,你可以回忆一下当年玩fc的魂斗罗,魂斗罗也是相当刺激有难度的,但是你可以玩通宵不累,你再回忆一下在ps2时代,有人玩通宵鬼泣或者忍,第二天明显疲惫不堪。
作者: djsdbzs    时间: 2013-1-6 20:11

以前那会儿没有1080的说法吧
作者: aichan    时间: 2013-1-6 22:23

刺客又不好玩
PS2开机5分钟就想关机了
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-6 22:26

刺客3的题材非常喜欢,海战也很棒,手感也还凑合,就是美工有点不舒服。
作者: clarkh    时间: 2013-1-6 23:38

引用:
原帖由 Spikeout 于 2013-1-6 20:11 发表
还有,你可以回忆一下当年玩fc的魂斗罗,魂斗罗也是相当刺激有难度的,但是你可以玩通宵不累,你再回忆一下在ps2时代,有人玩通宵鬼泣或者忍,第二天明显疲惫不堪。
这个……需要考虑年龄因素吗
作者: SONIC3D    时间: 2013-1-7 04:29

引用:
原帖由 Spikeout 于 2013-1-6 20:07 发表
楼主说的基本上靠谱,也就是说画面的细节越丰富眼睛越累。
我玩352很爽超投入但是不累,玩360的355很累。
有人体器官研究理论说,一个人的所有器官都是有使用寿命的,如眼睛,内部晶体视网膜还有其它元件都是有寿命 ...
Retina屏用户戳眼泪奔。。。:D
作者: bull    时间: 2013-1-7 07:18

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其实是硬件促成器官进化吧,眼睛平时看真实世界远远大于1080p,照某楼说法那么眼睛应该早报废了
作者: Ander    时间: 2013-1-7 09:01

当年的身体状态和现在有差距也是原因之一吧
作者: Spikeout    时间: 2013-1-7 12:10

以前有人根据体育运动员的病理数据做出分析,如马拉松运动员的膝盖与跟腱处等关节部位都是有劳损值的,很多田径运动员由于长期运动,很多人就此残废了,更多的人到了中老年腿脚能力比普通人要差很多。
人体其他器官也是一样,都有个疲劳寿命值的,只是这些数值很抽象,目前还没办法给出准确数值。
作者: qiuhong    时间: 2013-1-7 14:27

XO是体力活,当然累了
作者: chenke    时间: 2013-1-7 14:35

有同感,最近同时在练PS2上的VF4和PS3上的VF5FS

明显VF4投入感要强得多,VF5FS战一会就觉得累
作者: jackieronan    时间: 2013-1-8 21:23

看完这贴我咋突然有种想关机休息的冲动,我的眼球寿命啊~~~~
作者: 雾影雷藏    时间: 2013-1-8 23:09

没那么复杂,XO上的游戏远没有PS2上的那么好玩、丰富了而已,兴趣和投入度大大降低了
产生潜在的厌倦心理,坚持不了多久,就这么简单

如果XO上面的不是什么刺客信条,而是同样高清甚至更高画质的“鬼武者5”、"寄生前夜3"、“生化危机复刻版 2”......
色彩、美工都非常舒服的这种,而且游戏手感、系统一点不比PS2、PS上的差,可玩性、投入度远超XO
你还会觉得玩一会就累吗?玩一会就无聊吗?

归根结底,还是游戏整体素质不行了,市场口味完全变了。
包括你说的FF13,也早就变了
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-8 23:12

感觉真的有理啊,之前玩XO版的生化4,可以连续战到半夜……
作者: yangjuniori    时间: 2013-1-9 02:58

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sf2ce   比kof13轻松
作者: 飞龙将军    时间: 2013-1-9 05:16

画面复杂场景切换频繁,在一定时间内眼睛和大脑等身体器官需要更快的辨别和反应,消耗多的结果就是老累。
作者: 小熊毛毛    时间: 2013-1-9 09:08

视觉神经处理动态画面的复杂程度决定的,同一时代的光枪街机游戏《霹雳行动》《野狼行动》你觉得哪个容易使你疲劳?
作者: darkjack    时间: 2013-1-9 09:59

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心态问题,投入度底的自然累
作者: literry1    时间: 2013-1-9 10:09

引用:
原帖由 bull 于 2013-1-7 07:18 发表
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其实是硬件促成器官进化吧,眼睛平时看真实世界远远大于1080p,照某楼说法那么眼睛应该早报废了
电视画面那尺寸……和现实当中无边框的画面不能比吧
作者: 模拟器高手    时间: 2013-1-9 11:24

眼睛的疲劳和画面分辨率无关,和屏幕的眩光散射有关
作者: 啤酒    时间: 2013-1-9 11:54

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事实是你老了,身心机能全部下降
作者: 2beton    时间: 2013-1-9 13:24

引用:
原帖由 Spikeout 于 2013-1-6 20:07 发表
楼主说的基本上靠谱,也就是说画面的细节越丰富眼睛越累。
我玩352很爽超投入但是不累,玩360的355很累。
有人体器官研究理论说,一个人的所有器官都是有使用寿命的,如眼睛,内部晶体视网膜还有其它元件都是有寿命 ...
好怪的理论。。人眼又不是以像素为单位接收讯息的。如果这理论正确,为了健康,最好不要看自然界了(细节太高了)。只看低分辨率灰度屏幕吧~
作者: Totall    时间: 2013-1-9 15:13

因为现在的游戏越来越不好玩。




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