原帖由 tntforbrain 于 2013-1-4 21:23 发表
首先说对快门和偏光两种3D我个人的倾向,我倾向于快门3D,显示效果和投入代价相对合理,虽然快门3D降低亮度,但可以考游戏内的亮度调节补回来,但目前的偏光3D降分辨率,并且分辨率是硬伤没法补回来,会满屏狗牙,因 ...
原帖由 暴皮 于 2013-1-4 22:56 发表
对了,而且现在所有主机游戏,凡是硬算两个画面的,几乎都会降单眼画面的分辨率,包括神海三,
所有不降单眼分辨率的,几乎都是用2d画面+z轴信息,算另一眼画面。
超级星尘还有Wipeout在3D模式应该是全分辨率 ...
原帖由 @tntforbrain 于 2013-1-4 23:45 发表
我一直也觉得奇怪,说快门3D不降分辨率,但我明显在快门3D的船长3中看到了比平时更多的狗牙,感觉画面也更粗糙一些。
但在偏光上实验过船长3,马赛克太明显了...直观感觉就是分辨率下降的厉害...如果不是我测试电 ...
原帖由 tntforbrain 于 2013-1-4 23:45 发表
我一直也觉得奇怪,说快门3D不降分辨率,但我明显在快门3D的船长3中看到了比平时更多的狗牙,感觉画面也更粗糙一些。
但在偏光上实验过船长3,马赛克太明显了...直观感觉就是分辨率下降的厉害...如果不是我测 ...
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