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标题: [业评] 我觉得任天堂的游戏难度一向高的离谱,为何“老少皆宜”? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-3 21:46     标题: 我觉得任天堂的游戏难度一向高的离谱,为何“老少皆宜”?

超级马里奥兄弟系列,每一作的难度都高的离谱,我在GBA上玩的时候任何一作的任何一关都过不去

马里奥64 DS,我只能玩个开头,之后完全搞不懂怎么玩,一点提示都没有

塞尔达系列,下载过NDS上的某作,也就是看了下开场动画,一出来就不小心掉水里死了,莫名其妙,之后也不知道该去干什么,我玩过的最容易死最搞不懂情况的RPG,没有之一

反过来战神、神秘海域、战争机器这类动作冒险游戏我觉得非常人性化,极其容易上手,动作苦手也能轻松玩通关,设定也很自然

最终幻想、传说这些日式RPG,很快就能搞清楚怎样操作,怎样战斗,怎样推进流程,上手非常快

使命召唤、战地、杀戮地带、光环等第一人称游戏更不用说了,最自然最舒服的游戏类型,跟自己在现实生活中的视觉感受类似,一上来就完全进入状态

有没有人跟我一个感想的?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-1-3 21:50 编辑 ]
作者: sarion    时间: 2013-1-3 21:48

有,任地狱必须死!
作者: Fireseal    时间: 2013-1-3 21:50

難怪LZ是核心玩家:D :D :D
作者: 海腹川背    时间: 2013-1-3 21:52

任的游戏醍醐味满满,道可道,非常道。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-3 21:56

引用:
原帖由 海腹川背 于 2013-1-3 21:52 发表
任的游戏醍醐味满满,道可道,非常道。
我是真不知道任天堂的那些马里奥、塞尔达咋玩
火纹和黄太这类传统日式SRPG、RPG除外
作者: Fireseal    时间: 2013-1-3 21:59

所以LZ是核心玩家:D :D :D
作者: marsghost    时间: 2013-1-3 22:00

不知道怎么走就看攻略呗,话说m64当年也是有点迷路,不知道怎么玩
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 22:01

我怎么没觉得难呢?

难道我玩的马叔和楼主玩得不一样?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-3 22:03

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 22:01 发表
我怎么没觉得难呢?

难道我玩的马叔和楼主玩得不一样?
我连GBA复刻FC版的初代超级马里奥兄弟都咋玩咋过不去第一关
但是第一次拿到PSP的战神就一鼓作气通了2作
作者: 任天堂传说    时间: 2013-1-3 22:19

给核心玩家敬礼
作者: flutez    时间: 2013-1-3 22:38

nds的傻而大一开始也经常掉水里,刚开始也觉得不好玩,但是玩着玩着玩出感觉了一口气通了。
作者: Minstrel_boy    时间: 2013-1-3 22:47

易懂难精,有些像围棋

单纯通关难度不大,想要完美就要绞尽脑汁了
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 22:50

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-3 10:03 PM 发表

我连GBA复刻FC版的初代超级马里奥兄弟都咋玩咋过不去第一关
但是第一次拿到PSP的战神就一鼓作气通了2作
我个人其实不是特别擅长玩动作游戏,不过买来马三地还是在比较短的时间里通了关,然后顺便把里关也给通了。也没觉得难到什么地方。

难道真的是RPWT?
作者: 取暖的刺猬    时间: 2013-1-3 22:51

有点像薯片的贴吧转帖风
作者: ORICONF    时间: 2013-1-3 22:54

NDS的傻而大是那个反人类全触摸的那个么?
作者: rainypalace    时间: 2013-1-3 23:00

老少皆宜===妇孺老年健身
当脑内认定老少皆宜是褒义词的时候,争着抢
当脑内想把它变成贬义的时候,谁爱要谁要,你不要,我都要给你安上
作者: 三星    时间: 2013-1-3 23:06

:D 向贴吧战士致敬
作者: 傲笑乾坤    时间: 2013-1-3 23:21

GBA有初代马叔妇科?我咋没玩过

GBC倒是有

GBA那个不是萝卜玛丽吗?
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-3 23:21

核心玩家一关都打不过
作者: shkillone1    时间: 2013-1-3 23:23

引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2013-1-3 23:21 发表
GBA有初代马叔妇科?我咋没玩过

GBC倒是有

GBA那个不是萝卜玛丽吗?
GBA有个famicom mini系列
作者: jmmouse    时间: 2013-1-3 23:56

黄昏公主在初始村庄里折腾到吐血的路过……
还是GC版的好~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2013-1-4 00:02

posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2013-1-3 22:50 发表
我个人其实不是特别擅长玩动作游戏,不过买来马三地还是在比较短的时间里通了关,然后顺便把里关也给通了。也没觉得难到什么地方。

难道真的是RPWT?
雷帝玩超级马里奥兄弟系列吗?
作者: Magician_G    时间: 2013-1-4 00:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2013-1-3 23:21 发表
核心玩家一关都打不过
打通马尿的都是老弱妇孺以及黑社会,没有核心玩家!

所以核心玩家,哪怕过一关都是不能过,过了马尿不是核心,是小学生,是杰尼!
是不是这个道理?!
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-4 00:21

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-4 12:02 AM 发表
posted by wap, platform: XiaoMi (MI-ONE Plus)

雷帝玩超级马里奥兄弟系列吗?
玩通雷VS逆之后,我的3DS上目前两个游戏互换得比较频繁,一个是禽兽森林,一个是新马2。
作者: bountyhunter    时间: 2013-1-4 00:36

posted by wap, platform: UC

一关都是过不去?这太夸张了吧。我小学都通关了。
作者: hong693    时间: 2013-1-4 00:36

我也觉得马里奥非常难,不过还不至于头几关都过不去。
蹦跳动作游戏的苦手,玩忍龙都轻松得多。
作者: bountyhunter    时间: 2013-1-4 00:40

posted by wap, platform: UC

mario是那种挂掉n次我还愿意继续尝试的游戏。对我来说mh是那种挂掉很烦躁不想继续的游戏,所以mh一直不能入门。
作者: zj87813096    时间: 2013-1-4 02:45

简单说就是马里奥这个游戏没有那种傻瓜难度

您玩的那些游戏都有那种看过场/看剧情,反正就是有游戏带着你体验过去的难度,您不需要挑战,只需要跟着走就够了。

但马里奥这游戏不能这么做 他没那些视觉大场面/史诗剧情/砍杀手感撑着 这个动作游戏需要一定的操作 需要一定的难度 需要一定的挑战 因为他的游戏性就是这样的

您试想马叔一路开着无双 把乌龟蘑菇打得乱飞 最后一个火球biu死库巴 如此单调的就这么结束了 您会觉得有意思?您会去玩吗?

马里奥门槛其实很低的了 这要是放在街机游戏那个年代的难度 您要怎么活

其实LZ可以试下星之卡比 相比马里奥要简单多了

如果这个游戏也不行 那只能说您是这类游戏苦手了

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2013-1-4 02:46 编辑 ]
作者: wudifenghuang    时间: 2013-1-4 05:44

核心玩家你好,核心玩家再见
作者: civic    时间: 2013-1-4 07:20

老少咸宜指题材和风格,而非难度

闭着眼扫枪血肉横飞的,再简单也非老少咸宜
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-4 10:04

隔壁妞都比你强
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-4 10:14

posted by wap, platform: iPhone

街机时代怎么过来的。现在游戏用来看的
作者: youxirensheng5    时间: 2013-1-4 10:14

引用:
原帖由 hong693 于 2013-1-4 00:36 发表
我也觉得马里奥非常难,不过还不至于头几关都过不去。
蹦跳动作游戏的苦手,玩忍龙都轻松得多。
+1,关键马里奥这游戏,死了几次就立马失去兴趣继续挑战,感觉被这么“富有童趣”的游戏打击是件很伤自尊心的事,不像一般感兴趣的游戏越挫折越有挑战欲望
作者: 任天鼠    时间: 2013-1-4 15:12

LZ水平太差
作者: 不死鸟    时间: 2013-1-4 15:13

posted by wap, platform: Nokia (E72)

的确,马丽1很难。
作者: 爱姿病    时间: 2013-1-4 15:43

posted by wap, platform: Galaxy S II

深入浅出。。。有的人只是理所当然的喷一些他愿意相信的东西
作者: lyt777    时间: 2013-1-4 15:49

说真的,LZ这水平还不如我老婆了…………
作者: 萝卜    时间: 2013-1-4 15:54

那你要拿洛克人系列界定capcom,那也是超核心厂商了。。。。
作者: 一直都在胖    时间: 2013-1-4 15:55

我游戏水平真不如我老婆。
她nds和3ds的玛丽都通了。
我只能通3ds的。
女人玩游戏喜欢较真,过不去总玩,耐性大大的,体会不了
作者: overmind911    时间: 2013-1-4 16:23

塞尔达小火车玩的很开心的只有我一个?   目前唯一通关的塞尔达游戏
作者: 0瞎子0    时间: 2013-1-4 16:47

阳马确实打到我吐血,这东西让小孩子玩多了心脏不好,所以NGC大宝石不是没有道理的。。。。。

nds的新马就是,只要不全收集也就最后一关难点,玩着轻松又愉快,销量爆棚也是有道理的。
作者: darkjack    时间: 2013-1-4 17:49

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新马。马3d是比传统那些简单多了,那些真心难
作者: lsn    时间: 2013-1-4 17:53

这都嫌难, 我可是盼望着任天堂回归FC和SFC时代2D mario那种难度的玩家之一呢
作者: ryuetsuya    时间: 2013-1-4 17:56

任天堂也知道有一些人会苦手,所以才在游戏里加入了各种方便的道具,甚至到现在发展到,自己过不去让NPC帮你过关的地步了,真是“人性化”到23333
比方说这3D大陆,要是不穿狸猫装,那难度.......
作者: nagisa123    时间: 2013-1-4 18:07

马尿难度是一代比一代低了,以前fc确实难,现在的通关应该没什么压力
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-4 18:24

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-1-3 22:03 发表

我连GBA复刻FC版的初代超级马里奥兄弟都咋玩咋过不去第一关
但是第一次拿到PSP的战神就一鼓作气通了2作
我见过第一关第一个跳跃老死的人,你比这还糟糕?
作者: 砸南瓜    时间: 2013-1-4 19:18

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我也觉得特别难 比洛克人都难 经常搞得想砸机 马里奥2代那个第一关我特么就直接跪了 我觉得大金刚比马里奥好玩
作者: DarthVadar    时间: 2013-1-4 19:28

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玩的最多的大概还是fc初代了,真没觉得有那么难
作者: linkyw    时间: 2013-1-4 19:43

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引用:
原帖由 @youxirensheng5  于 2013-1-4 10:14 发表
+1,关键马里奥这游戏,死了几次就立马失去兴趣继续挑战,感觉被这么“富有童趣”的游戏打击是件很伤自尊心的事,不像一般感兴趣的游戏越挫折越有挑战欲望
这就完全是心态问题了
往深了说有点伤人。
爱玩啥玩啥吧。游戏而已
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-4 20:13

我觉得FC的洛克人一代比马大叔难多了。
作者: psi    时间: 2013-1-4 20:26

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最难理解的是新马wii,这游戏玩的是多人同乐,但是多人那难度简直是屁滚尿流啊,从2-1开始,两个人不死比单人玩难到天上去了。关键问题在于互相有碰撞,有些平台只能一个人站。

真不知道这种难度下怎么个多人同乐法。
作者: skyangel    时间: 2013-1-4 23:23

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

2d马里奥过关不是一直往一个方向跑就行了?还要什么提示?是没大小地图雷达和任务指示标吗?果然无法理解核心玩家……
作者: 曾经在林中的狼    时间: 2013-1-4 23:41

引用:
原帖由 flutez 于 2013-1-3 22:38 发表
nds的傻而大一开始也经常掉水里,刚开始也觉得不好玩,但是玩着玩着玩出感觉了一口气通了。
DS的屏幕摸多特容易漂
作者: kerorozhou    时间: 2013-1-5 00:37

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引用:
原帖由 @psi  于 2013-1-4 20:26 发表
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最难理解的是新马wii,这游戏玩的是多人同乐,但是多人那难度简直是屁滚尿流啊,从21开始,两个人不死比单人玩难到天上去了。关键问题在于互相有碰撞,有些平台只能一个人站。

...
真心觉得多人玩的就是乱,互相使坏,反正别同时死就行呗,大不了有一个先在泡泡里待一会儿
作者: waner    时间: 2013-1-5 01:57

那个啥~魔界村呢~
作者: dennis233    时间: 2013-1-5 02:27

这明摆了说你手残
马里奥一代还难,不爱玩的不通关就算了,第一关过不去?
那你FC上通了哪些游戏?难道全是RPG?
塞尔达从NDS开始玩(NDS版是垃圾),之前没玩过?
你不玩跟动作沾边的游戏?RPG主要讲的是策略
作者: karlmao    时间: 2013-1-5 08:16

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傻而大还行,马叔后面的关卡还真是要命,动作苦手基本要试n多次才能过一关
作者: lyt777    时间: 2013-1-5 08:56

引用:
原帖由 psi 于 2013-1-4 20:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

最难理解的是新马wii,这游戏玩的是多人同乐,但是多人那难度简直是屁滚尿流啊,从2-1开始,两个人不死比单人玩难到天上去了。关键问题在于互相有碰撞,有些平台只能一个人站。

...
松鼠大作战笑而不语。
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-5 09:08

最早的魂斗罗也是这样吧?尤其是一代的第三关,第七关;二代的第四关、第八关。

新马加入能相互陷害的机制个人觉得也没什么不好的。
作者: gargoyles    时间: 2013-1-5 09:24

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64ds确实是有点摸不着头可能是我玩的姿势不对
作者: lyt777    时间: 2013-1-5 10:07

引用:
原帖由 gargoyles 于 2013-1-5 09:24 发表
posted by wap, platform: Android

64ds确实是有点摸不着头可能是我玩的姿势不对
64版摸不到头脑的唯一原因只能是语言问题,请仔细留意每关标题以及NPC对话内容。
作者: qxxqxx    时间: 2013-1-5 10:24

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mario64ds是平台跳跃类神作,比n64版操作友好度强一个等级,另外,有神游汉化版啊,至于2d玛丽,请玩3之后的,1,2代以现在的眼光看是不好玩……
作者: psi    时间: 2013-1-5 11:31

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引用:
原帖由 @lyt777  于 2013-1-5 08:56 发表
松鼠大作战笑而不语。
松鼠大战那难度比新马wii低太多了,尤其是二代
作者: 耶稣复临    时间: 2013-1-5 11:32

在扯吗?2dmario最高最爽就是豪华版的superplayer模式也就是磁碟的2
作者: 面太    时间: 2013-1-5 14:46

我老婆都能玩上几把马里奥。
作者: dennis233    时间: 2013-1-5 16:36

:D 64是难,尤其是对不喜欢解密的人来说
另外告诉楼主我5、6岁就能过马里奥1代第一关了:D
作者: wildarm    时间: 2013-1-5 17:22

难怪老任要搞啥NPC辅助通关系统
作者: 叁伍    时间: 2013-1-5 18:42

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2013-1-3 22:50 发表
我个人其实不是特别擅长玩动作游戏,不过买来马三地还是在比较短的时间里通了关,然后顺便把里关也给通了。也没觉得难到什么地方。

难道真的是RPWT?
马三弟只有鬼畜关稍有点难度   再说有狸猫无耻挂  不用狸猫通了再叫唤没难度如何
作者: magic.fish    时间: 2013-1-5 19:26

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马里奥还好吧,大金刚才是真难,wii版到后期几十条命都不够一关挂的
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-5 20:16

引用:
原帖由 叁伍 于 2013-1-5 06:42 PM 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

马三弟只有鬼畜关稍有点难度   再说有狸猫无耻挂  不用狸猫通了再叫唤没难度如何
我也没说让楼主不用狸猫装过马三弟啊。

这要看楼主对马三弟是什么看法。
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-5 20:22

马力整体节奏都不算快,你按照设计者的思路慢慢来就没有什么大问题

你要想高速快节奏的话那么对版面和关卡的熟悉程度就要精通才行了
硬拼是没用的




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