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标题: [业评] 如果久多良木健依然大权在握,SONY现在还会这么惨吗???? [打印本页]

作者: leonowu    时间: 2013-1-3 10:27     标题: 如果久多良木健依然大权在握,SONY现在还会这么惨吗????

阿健在的时候
索尼的设计是这样的
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现在

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以前是所有游戏都集结在此


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现在只能靠自己的创新精神了


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作者: 历史厨    时间: 2013-1-3 10:52

大搞个人崇拜,忽视团队认可,养出一堆把所有成功失败都归于一人影响的粉,这正是岛国游戏业的一大失败.
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-3 10:55

引用:
原帖由 历史厨 于 2013-1-3 10:52 发表
大搞个人崇拜,忽视团队认可,养出一堆把所有成功失败都归于一人影响的粉,这正是岛国游戏业的一大失败.
泛泛而论没有意义,没有JOBS就没有现在的苹果,这个难道也算是个人崇拜?
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 11:11

没有老乔就没有水果现在的成功不假。
但如果把水果的成功全部归功于老乔就极端了。

更何况SCE在久多没有离开之前,其事业就已经走下坡路了。不要忘记“电饭煲仙台观音”和“北美货架上有一台PS3我就怎么着”等等业界笑话都是在他在任(且都是按照他设计的销售步骤走的时期)时期就爆出的。怪不到衣服和霍华德身上吧?而且PS、PS2和PSP到现在都没有(或者说已经根本不可能再统计得出来)一个正式的官方出货统计,这件事久多也难辞其咎吧(能把日本农业水产省统计农业作物渔业产物的生产出荷用在电子产品的统计中,业界除了久多外还有谁这么耍过)?

有些人的确拥有凭借一己之力让整个企业都焕发生机的能力,但显然至少在PS3时代的久多不属于这一行列中的人。成也萧何,败也萧何,命也。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-3 11:12 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2013-1-3 11:17

一堆盗版盘皮?
作者: 大头木    时间: 2013-1-3 11:17

posted by wap, platform: iOS

没有久多临走扔下来的几个累赘,瓶颈现在也不会这么苦逼
作者: 孟德斯鸠    时间: 2013-1-3 11:23

都是日本人的错。。
作者: 卖哥    时间: 2013-1-3 12:01

也许设计的东西会更有看点,但是经济帐多半会更难看
现在索尼产业的危机不止一处,SCE再继续拖后腿就直接死了
作者: Uranus    时间: 2013-1-3 12:17

久多那个时候虽然SCE在走下坡路,但SONY整个集团还是可以的,久多那个时候搞蓝光搞CELL路线是正确的,因为技术研发要投入大资金,PS3技术超前产量上不去,这是事实。但只要熬过这一段困难时期,SCE就能赢得未来,CELL对整个SONY集团都有好处!PS3潜力还很大,别说十年,用十五年都没有问题!

技术是第一生产力,如果当年CELL继续搞下去,用在手机上、电视上,不退出液晶屏幕制造,现在用在手机、电视、平板,用得着现在造什么都要向其他厂家买,处处受制。

三星为什么能一下子爆发出来,就是自己能造芯片、屏幕、内存这些关键部件,SONY现在什么都没有,活该被人踩在脚下!

以前的斯汀格,现在的平井实在太差了,他们对于SONY整个集团的发展一点概念都没有,这种职业经理人说实在也就安稳时期用用。
作者: roundcloud    时间: 2013-1-3 12:21

索尼有cmos…
作者: Minstrel_boy    时间: 2013-1-3 12:34

身为索黑,出来说句公道话

久多良木健是游戏史上最牛逼的操盘手,没有之一。主持运作或者设计了四台主机和掌机(PS PS2 PS3 PSP)
首战挑战貌似不可战胜的任天堂,定位精准,营销得力,一击成功。PS销量过亿,比FC6191w和SFC4910w销量总和也没差多少。推动了CD光驱的普及
PS2,历史上最成功的主机,除了任天堂第一方,基本上所有的游戏都在此集结,销量1.5亿。各种游戏类型百花齐放。推动了DVD光驱的普及
PS3,虽然垫底,但销量超过七千万,是主机大战中成绩最好的第三名,历史总销量可望超过八千万。帮助BD战胜了HDDVD。
其中最烂的一台,掌机PSP。大家总觉得PSP被DS操的死去活来,但其实PSP销量超过七千万,是历史上最牛逼的非任天堂掌机,在发售七八年后,依然可以在岛国取得五万以上的周销量,比PSV还强大。
最烂的一台,销量都超过七千万,这是什么概念——大家都觉得任天堂一直是个狠角色,其实它在游戏业界混了三十多年,也只有一台主机——Wii的销量超过七千万台而已。任天堂第二好的战绩就跌落到6000万出头。

我没有久多良木健就是神人的意思,其实这厮犯贱装逼短视狂妄自大的时候也有很多,不然也不会被丝巾哥找个由子一脚踢出索尼。他与乔布斯,那基本上是王治郅与奥尼尔的差距。
但,就以上实绩而言,游戏业界找不出第二个人。他也是唯一在主机市场战胜过任天堂的人,也是唯一在掌机市场对任天堂稍有挑战的人。没有久多的sony,就只能拿出PSV这样的货色了。

[ 本帖最后由 Minstrel_boy 于 2013-1-3 17:15 编辑 ]
作者: gd08msplus    时间: 2013-1-3 12:50

游戏界我最敬佩的三个人:
横井军平
久夛良木健
岩田聪
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-3 12:55

他还在且当一把手的情况下,索尼要么重振雄风,要么已经完蛋
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 13:00

都不知道是哪儿统计出的“销量”,至少久多良木健在SCE的那些年没用过这个统计模式,“出荷”这个游戏业界通用的计量标准还是从他自SCE滚蛋之后(2007年4月)的2007年6月统计时才开始使用的。如果久多还在SCE,估计现在给仅仅7000万的PS3发布的“生产出荷”数早都超过PS这个“销量过亿”的主机了。到那时怕又有一群人开始大肆鼓噪是无敌的东南亚、中南美和非洲、南极洲市场吃掉了那数千万不知去向的“梦幻PS3”了吧?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-3 17:07 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-3 13:12

ps能卖100万台 我用头走路,谁为这个言论负责?
久多?

兵熊熊一个,将熊熊一窝,熊将带熊兵,一准揭不开锅
现在的SCE就是如此
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-3 13:14

引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2013-1-3 12:55 发表
他还在且当一把手的情况下,索尼要么重振雄风,要么已经完蛋
宁可看到一个野心勃勃的SCE失败
也不要看到一个无所事事,混吃等死的玩意
作者: 任天堂传说    时间: 2013-1-3 13:17

马甲雷分析的很好
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 13:28

又没谁为了久多那些大话让他过来当面谢罪的。只不过是说SCE现在的境况他也不能说自己没有错误。浮夸风放在大跃进里是危害,放在他身上就是动力?就是优势?说实话,如果不是因他玩弄这些数字游戏玩得太夸张,现在也不会把PS3的窘境凸现的这么厉害,当初他老老实实公布PS只有8000多万,PS2只有1.2亿左右,现在PS3的7000多万成绩也不算多糟糕啊?说白了,现在SCE在行业舆论界的困境实际上是在给当初搞浮夸,搞生产出荷这种数字游戏的久多买单而已。

“冻死迎风站!”是这个意思?
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-3 13:32

最烦这种整天就知道夹带私货的玩意

和祥林嫂一样,找到机会就要哭她儿子

有时间还是去白云观捐个门槛吧
作者: Magician_G    时间: 2013-1-3 13:35

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2013-1-3 12:50 发表
游戏界我最敬佩的三个人:
横井军平
久夛良木健
岩田聪
山内溥
横井军平
久多良木健
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 13:39

怎么,一看到别人对久多治下的生产出荷说了几句实话就不爱听?就捂着耳朵说听不见?掩耳盗铃够水平啊。

还说别人祥林嫂,要说也不是某人口中的祥林嫂来开这个帖子整天跟人絮叨对不对?

你见哪个大妈小媳妇主动跑去跟祥林嫂为那点儿事儿争执的?
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我个人觉得,如果一定要揪从何处歪楼,除了要具备“是从他这里最早开始”这个条件以外,还应该同时具备下列几个条件:

1、该人的发言超过3句,却无一字一词涉及主楼所提到的内容,包括人物,企业名,产品名以及其他相关事物。

2、该人的发言并非是用比喻的方式想要说明主楼的问题,而是直接将话题转移至参加帖子讨论中的某些人,对他人进行攻讦。

3、该人的发言所涉及的内容与主楼话题完全无关。
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[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-4 18:40 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2013-1-3 14:00

posted by wap, platform: Galaxy Note

硬件战略在现在走不通吧?
我倒觉得ps3的功绩还是平井的贡献比较大。
说乔布斯的也是太扯淡了,不是每个公司都是苹果,也不是每个偏执狂都是乔布斯,也不是哪个有偏执狂做领导的公司都能碰到适合时代适合公司发展的机遇。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2013-1-3 14:10

すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3 なんだよね
                                                                   --------久夛良木健

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2013-1-3 14:11 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 14:14

说句良心话,平井作为SCE的守成之君,做的还是不错的。他改变了久多时代过于冒进的基调,稳扎稳打,步步为营。取消了久多为PS3定下的好高骛远的目标,制订的战略更为实际。虽然步调保守,但能减少很多不必要的损失。如果按久多那个搞法,恐怕PSP根本撑不到猛汉P系列登场的那一天,而PS3也早就因为业界资源耗尽而灭亡多时了。

平井主要的问题就是不擅长搞新产品,并确定其立足方向。这一点在他在任SCE时期的两个产品PSPGO和PSV身上都得到印证。也就是说,平井和久多各有所长,也在对方所长的方面缺陷较深。如果说要合理分工,久多更适合去开发新的产品,而平井则更适合把这种产品向市场进行推广。
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-3 14:39

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-1-3 13:14 发表
宁可看到一个野心勃勃的SCE失败
也不要看到一个无所事事,混吃等死的玩意
不,我说的是索尼。别忘了久多滚蛋之前还有可能当索尼一把手的

要是久多,估计PS3不一定会绑上蓝光......
作者: 火山    时间: 2013-1-3 14:46

引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-1-3 13:14 发表


宁可看到一个野心勃勃的SCE失败
也不要看到一个无所事事,混吃等死的玩意
所以说现在的骚尼必须去死,是不是这个理?
作者: 战神    时间: 2013-1-3 15:21

作为PS3玩家来说,买了PS3能玩到那么多诸如神秘海域、战神、GTA4、大表哥、COD、荣誉勋章、最终幻想……………………………………………………的游戏,惨吗???????

今年还有GTA5、新古墓丽影、新分裂细胞、新合金装备、新………………………………………………………………,惨吗????
作者: Fireseal    时间: 2013-1-3 15:28

沒有NC高層就沒有今日的SONY:D :D :D
作者: 安琪拉之歌    时间: 2013-1-3 16:13

最为索青。我认为
久多晚滚蛋一年。SCE现在已经完蛋。
久多早滚蛋一年。SCE现在表现好的多。
久多早滚蛋两年。应该能欺负xo。

当然这样的结论是建立在。PS3和PSP都是久多搞出来的基础上。

PS3和PSP已经和PS最初的理念背道而驰。
这两台机器夹带的私货太多了。完全是为了久多自己升职设计出的怪胎。
另外从事后诸葛亮的态度来看,反而是死定哥的前任的思路是正确的。久多夹带的私货(蓝光,cell,UMD)思想陈旧,技术落后。

我一直冷眼看待现在对wiiu唱反调的。
但是现在蓝光媒体边缘化。cell和umd全面完蛋直接导致PS3和PSP后续主机生存压力巨大。

PSV已经出了,虽然现在的局面是SCE软件策略的不到位造成的。
但是请大家注意硬件,除了脑残记忆卡之外没有任何特点。
umd的失败导致了PSV几乎没有继承psp的遗产。

PS3的问题更严重。
没有cell,这导致了PS3的后续主机除了牌子无法继承PS3时代的遗产。

次时代都用农企的产品。
再跟微软拼一个时代的机能?sony玩的起吗?
作者: 精神日本人最高    时间: 2013-1-3 16:27

引用:
原帖由 战神 于 2013-1-3 15:21 发表
作为PS3玩家来说,买了PS3能玩到那么多诸如神秘海域、战神、GTA4、大表哥、COD、荣誉勋章、最终幻想……………………………………………………的游戏,惨吗???????

今年还有GTA5、新古墓丽影、新分裂细胞、 ...
你竟然不买move,不买PSv,不买psp go,你对得起索尼吗
作者: 倍舒爽    时间: 2013-1-3 16:39

posted by wap, platform: Nokia (E71)

现在还有当年技术sony的影子的只剩下相机部门了。。虽说相机根基最差,但在技术主导下出了
aps单电,掌上全画幅。。

ps4以目前消息看来全无卖点!!除了第一二方那么两三个软件有吸引力外。。
作者: MIMURA    时间: 2013-1-3 16:49

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2013-1-3 12:34 发表
身为索黑,出来说句公道话

久多良木健是游戏史上最牛逼的操盘手,没有之一。主持运作或者设计了四台主机和掌机(PS PS2 PS3 PSP)
首战挑战貌似不可战胜的任天堂,定位精准,营销得力,一击成功。PS销量过亿,比 ...
我很赞同
作者: Minstrel_boy    时间: 2013-1-3 17:07

引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-1-3 16:27 发表

你竟然不买move,不买PSv,不买psp go,你对得起索尼吗
坛子上那么多任青都没有买WiiU,人家战神有什么对不起索尼的
作者: LionHeart    时间: 2013-1-3 17:12

引用:
原帖由 历史厨 于 2013-1-3 10:52 发表
大搞个人崇拜,忽视团队认可,养出一堆把所有成功失败都归于一人影响的粉,这正是岛国游戏业的一大失败.
你以为岛国个人崇拜就只有久多啊,多了去了。。美帝那边还有个JOBS
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 17:16

别人现在不买,不代表日后也不买。如果是任青就要代表WIIU发售首批即买,那岂不是游戏机这个产品都只能卖首批,首批完了就没青去买了?或者首批之后才买的就都不是X青?

另外我想知道战神小哥能不能日后某天买台PSP GO给俺们看看。
作者: ORICONF    时间: 2013-1-3 17:19

posted by wap, platform: HTC

说好的萎的20张正版呢?
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 17:22

别人什么时候承诺要把它给你看,什么时候“说好了”?

挑出来别人这么“说好了”的原话,附带链接,今年内能挑出来就行,找不到的话自己抽自己150个大嘴巴去

对了,说好了的日本WIIU的2012年底销量大暴死呢?怎么变成一年后看了?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-3 17:26 编辑 ]
作者: Uranus    时间: 2013-1-3 18:28

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 14:14 发表
说句良心话,平井作为SCE的守成之君,做的还是不错的。他改变了久多时代过于冒进的基调,稳扎稳打,步步为营。取消了久多为PS3定下的好高骛远的目标,制订的战略更为实际。虽然步调保守,但能减少很多不必要的损失。 ...
既然你都这么说了,那很明显,现在让平井把持SONY整个集团的大方向是错误的,平井的位置最高到销售部门最高负责人,而不应该整个集团负责人!
作者: linkyw    时间: 2013-1-3 19:06

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @Uranus  于 2013-1-3 18:28 发表
既然你都这么说了,那很明显,现在让平井把持SONY整个集团的大方向是错误的,平井的位置最高到销售部门最高负责人,而不应该整个集团负责人!
+111111
我也这么觉得。
作者: linkyw    时间: 2013-1-3 19:14

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @Uranus  于 2013-1-3 18:28 发表
既然你都这么说了,那很明显,现在让平井把持SONY整个集团的大方向是错误的,平井的位置最高到销售部门最高负责人,而不应该整个集团负责人!
+111111
我也这么觉得。
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-3 19:16

废话两句

1. 久多良木这样性格的人必须有润滑油之类的人物存在才能保证成功,比如早年的德中晖久,否则在巨人级的企业很容易遭到内部人员围攻;

2. 从战略来说,久多良木在PS3上的大部分的战略方向没有错,但没找到良好的解决方案。比如PS3上装LINUX,其实久多良木想的是类似现在水果APP Store这样的玩艺,由个人或小的开发团队开发微型游戏或应用发布在PSN上,用类似现在App Store类似的分账方式,这种考虑可以说是超前的,但没找到合适的方式。“巨人的眼光是超前的,就是没看到脚下的陷阱”。

3. 久多良木任职SONY副总主管电子业务时,没做出可以服人的业绩来服人是硬伤,而为了保障自己嫡系产品的成功而打击集团内部的同类产品,而且非他嫡系产品卖得比他嫡系的产品好得多的情况下还这么做那更是自找。比如他嫡系的PSX和非他嫡系的CoCoon万能录象机(带硬盘DVD录像机),结果是非他嫡系的产品卖得好得多,结果他反而去取消其他人的部门并入到自己亲信西谷清的下面,这怎么服众?(负责这个产品的辻野晃一郎离开了SONY,现在是谷歌日本的负责人)。

4. 当然在主管电子业务过程中,久多良木还是做出贡献的,比如把SONY的MADE IN JAPEN向中国制造OEM的转移。另外和三星合资S-LCD也是他提议并主导的,这个策略大体是没错的,接替他成为电视业务主管的井原胜美也并没反对这项政策。

5. 讲到现在三星和SONY等日企的差异,我觉得说什么垂直整合都是扯淡。日企有条件也搞垂直整合。现在三星就是70~80年代日企,做的是高投资经营的路子,日企比不得当年现在投资力度降低了很多,仅此而已。
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 19:35

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-1-3 06:28 PM 发表

既然你都这么说了,那很明显,现在让平井把持SONY整个集团的大方向是错误的,平井的位置最高到销售部门最高负责人,而不应该整个集团负责人!
平井的任命是SONY董事会的决定,董事会是根据平井这些年在SCE的业绩作出这个决定的,这只能说SONY董事会认为整个集团的经营需要平井这样的人,而不是你我来决定,对么?

而且以我个人来看,一个商业集团企业的CEO,需要的是一个商人,而不能是个工程师,哪怕这个工程师做出了怎样大的贡献,也不能混淆他和商人的区别。正如雷锋的价值体现于他的平凡生活,而不是在叱咤疆场之上。

山内溥看重岩田聪的,首先在于他有稳健经营的头脑,其次才是他在制作游戏方面的天分。对于一个经营游戏厂的商人而言,他的本质必须是一个商人,是否通晓游戏制作则是锦上添花的部分。如果一个经营者本质上不是商人而是个艺术家或工程师什么的,那么几乎可以说这个人在他真正的专业方面越是精通,可能带给这个企业的经营上的伤害就越大。久多就是一个非常好的例子。PS、PS2的成功,其实不是久多个人的成功,而是久多在之前与任地狱合作中所掌握的游戏市场操作方法的成功,久多在制作PS这台机器时曾多次对研发者说“我要的是一台纯粹的游戏机”,不用说也知道这种思想承继自谁。而在PS3时代,久多却大幅度偏离了之前两次让他获得成功的“纯粹而亲民的游戏器材”的道路,而一心要把PS3打造为什么所谓的“豪华宴席”,这就是他在游戏经营之路上失败的开始。一个工程师终究也不能在他不擅长的商业领域内善始善终。

久多是个杰出的工程师不假,但却不能被称之为是一个杰出的商业精英。如果说平井都不适合担任集团CEO的角色,久多就根本不用提了。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2013-1-3 19:48

雷帝一个一个PS3失败了失败了,PS3失败了吗? 任天堂搞了怎么多年的主机当了好多次霸主,主机销量能超过PS3的只有wii? 难道任天堂就成功了一次?
作者: Uranus    时间: 2013-1-3 19:49

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 19:35 发表


平井的任命是SONY董事会的决定,董事会是根据平井这些年在SCE的业绩作出这个决定的,这只能说SONY董事会认为整个集团的经营需要平井这样的人,而不是你我来决定,对么?

而且以我个人来看,一个商业集团企业的 ...
对,这个你没说错,平井确实是由董事会任命的,但SONY现在的窘境就是由任命平井的董事会造成的,平井只不过是一个棋子,一个传话筒,董事会才是真正的下棋人和讲话者。
平井跟岩田差太多了,岩田首先是一个技术开发人员,其次才是一个商人,技术型公司需要由既有技术背景又有业务能力的人来带,老山内选择岩田是非常正确的。
你也说的对,久多也不适合做集团领导人,但不应该把久多架空,没有久多,以后SCE该怎么发展,完全没了方向。
作者: 火山    时间: 2013-1-3 19:53

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-1-3 19:48 发表
雷帝一个一个PS3失败了失败了,PS3失败了吗? 任天堂搞了怎么多年的主机当了好多次霸主,主机销量能超过PS3的只有wii? 难道任天堂就成功了一次?
神机当然没败,史上最成功的老三!
作者: as01    时间: 2013-1-3 19:58

劳资的PSP按键就是这么设计的 现在SONY谁还有这个底气啊
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 20:25

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-1-3 07:48 PM 发表
雷帝一个一个PS3失败了失败了,PS3失败了吗? 任天堂搞了怎么多年的主机当了好多次霸主,主机销量能超过PS3的只有wii? 难道任天堂就成功了一次?
首先我在哪里“一个一个PS3失败了失败了”?好像正相反,我说的是如果当初久多不是那么能吹那些数字游戏,不把PS和PS2的销量吹得那么离谱,那么PS3现在的销量其实并不算失败吧?

其次过去的市场规模和现在的市场规模能简单比较么?过去硬件销量突破4000万即可以算成功,现在行么?

最后,主机销量能超过PS3的只有WII?掌机就不算游戏主机?你也跟那个小僵尸一样把掌机清除出游戏主机行列啦?

看别人的话要看全了,别回帖不看帖。
作者: as01    时间: 2013-1-3 20:31

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 20:25 发表
我说的是如果当初久多不是那么能吹那些数字游戏,不把PS和PS2的销量吹得那么离谱,
太可怕了 PS和PS2销量一下子就被否认了
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 20:53

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-1-3 07:49 PM 发表

对,这个你没说错,平井确实是由董事会任命的,但SONY现在的窘境就是由任命平井的董事会造成的,平井只不过是一个棋子,一个传话筒,董事会才是真正的下棋人和讲话者。
平井跟岩田差太多了,岩田首先是一个技术开 ...
你有点儿理解错误。这个问题其实以前多次说过了,董事会是股东集团,他们实际上就是企业的出钱方(资方),不负责企业的经营活动,只管年底拿钱分红而已,就好比你买了一个公司的股票,难道这个公司是你经营(或部分经营)么?当然不是了。
但是,这个企业的经营者,是由董事会来决定和任命的,也就是说,企业的CEO并不是企业的拥有者,他同样是给资方打工的职员(只不过是高级职员),他负责整个企业的经营,但他不分红(除非他除了经营者这个身份外手中也有股份,也是董事会成员),他是拿工资的,这个工资由资方给。他是这个企业里干活的人,是经营者。而董事会可以任命谁谁来当这个职务。

岩田聪的身份和你说的正好相反,他首先是一个商人,其次才是一个游戏制作人,如果不是看中他主要的经商才华,山内老爷爷是不会把权杖交到他手里的,因为岩田聪当时连任地狱的正式员工都不算,只是一个第二方的经营负责人而已。是因为他经营业绩出色,才被山内老爷爷选中。

而SONY的董事会为什么会选择让久多卷铺盖走人,其实大部分责任在于久多个人,《士兵突击》你肯定看过,为什么袁朗会在第一次老A的实战考验时淘汰成才?论能力成才非常优秀,按袁朗自己的话说“仅凭杀敌数字也能成为战斗英雄”,但是现代战争需要的是同伴精神,需要的是合作与默契,而不是培养一群单打独斗的兰博,这个道理我觉得你一定能明白。经营企业也是如此,一个跨国企业的CEO不一定自己要在某个技术行业非常优秀,这些工作交给底下的人去做就行,他要负责的是让整个企业进入正常,健康的发展循环,是要调整整个企业协同和睦地运行下去。久多那样的技术工程师,说实话干不了这样的工作。真不是说谁要架空他,如果他本人是一个让下属热爱,走到哪里都受欢迎的人,恐怕谁都不可能架空得了他。用我以前文章里的例子,加贺昭三和成广通,俩人工作的环境相似,工作职位相似,身边的同事也都是一群人,也同样面对过任地狱釜底抽薪的境况,为什么加贺昭三最后离职而走,跟随者寥寥无几?而成广通无论换了多少茬部下,地位依旧巍然不动,且无论是离职、留任还是新来的职员都对其钦敬有加?这不就是行事风格差异的问题么?人缘到了,谁来了都是你的心腹;人缘不到,哪怕曾是你的心腹也备不住背后给你一脚,就是这么简单的事情。
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 21:10

引用:
原帖由 as01 于 2013-1-3 08:31 PM 发表

太可怕了 PS和PS2销量一下子就被否认了
当然要否认,这还有什么疑问?

说PS2销量1.56亿,我倒是想相信呢。不过NDS全球销量才1.52亿。到目前为止凡是有第三方权威销量统计的地方——日本、北美、英国、法国等等,NDS的累计销量都比PS2高,而且还不止高出一点儿。那PS2那些销量都卖给谁了?你说吧。

你倒是给我一个相信的基础啊。你说说到2009年末第三方统计日美欧三地销量不过1.0618亿台的PS2,是怎么在10、11年又啃下四千万销量的,还是说哪个神秘的市场,东南亚?中南美?非洲?南极洲?吃下了相当于比欧洲总销量还多1000万台的PS2的销量?你说呀!

我要相信,你给我一个相信的理由先。

(套用达芬奇密码里的一段台词)我所知道的是:在PS2刚刚上市数月后,SCE公布PS和PS2的“总出荷量”破亿,结果没过几个月就成了“PS的出货量过亿”了,再过几年又变成PS和PS2的销量双双破亿了。这嬗变真让人接受得都来不及消化啊。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-3 21:16 编辑 ]
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-3 21:11

肯定比现在好。或许他不适合合作与沟通,但只要他的决策能基本彻底贯彻,结果肯定不会现在这样扭曲。现在的扭曲一部分原因就是因为他的决策没有被彻底贯彻。

这不是什么个人崇拜,而是理性分析
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-3 21:14

引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2013-1-3 12:34 发表
身为索黑,出来说句公道话

久多良木健是游戏史上最牛逼的操盘手,没有之一。主持运作或者设计了四台主机和掌机(PS PS2 PS3 PSP)
首战挑战貌似不可战胜的任天堂,定位精准,营销得力,一击成功。PS销量过亿,比 ...
不错
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-3 21:16

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 13:00 发表
都不知道是哪儿统计出的“销量”,至少久多良木健在SCE的那些年没用过这个统计模式,“出荷”这个游戏业界通用的计量标准还是从他自SCE滚蛋之后(2007年4月)的2007年6月统计时才开始使用的。如果久多还在SCE,估计现 ...
数据是第三方统计结果

难道就因为SCE官方的“生产出荷”概念全面嘲讽开去,甚至把应有的销量都全部打个对折最后得出。。。的结论?
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-3 21:22

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 13:28 发表
又没谁为了久多那些大话让他过来当面谢罪的。只不过是说SCE现在的境况他也不能说自己没有错误。浮夸风放在大跃进里是危害,放在他身上就是动力?就是优势?说实话,如果不是因他玩弄这些数字游戏玩得太夸张,现在也不 ...
这只是官方宣传,难道你觉得官方夸大销售数据导致其他两家的溃败?
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 21:30

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-1-3 09:16 PM 发表


数据是第三方统计结果

难道就因为SCE官方的“生产出荷”概念全面嘲讽开去,甚至把应有的销量都全部打个对折最后得出。。。的结论?
到目前为止,除了如VG这样的占卜网拿着厂商公布的数字硬往销量上套以外,没有任何一个权威的第三方统计机构真正承认过PS2的这个“销量”,MC的数据,日本地区PS2累计销量2300万,NDS是3500万,北美的数据,PS2是4500万(2009年,到10年NPD不再计算PS2销量),NDS是5300万(2012年)。欧洲前面有人提到了,自己看看去。

只要是有权威第三方统计的地方,NDS累计销量输给PS2的情况,你能找出一个来么?世界各地的权威统计机构给出的数字到处都是NDS销量超过PS2(幅度还很大),结果最后来个总销量却是PS2比NDS还高出400万台,哪儿去了?卖给幽灵了?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-4 08:58 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 21:31

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-1-3 09:22 PM 发表


这只是官方宣传,难道你觉得官方夸大销售数据导致其他两家的溃败?
没人说另外俩家的溃败是因为这个,只不过说不能因为另外俩家溃败,就能让这种谎言真的堂而皇之成为真理。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-3 21:32

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 21:30 发表



到目前为止,除了如VG这样的占卜网拿着厂商公布的数字硬往销量上套以外,没有任何一个权威的第三方统计机构真正承认过PS2的这个“销量”,MC的数据,日本地区PS2累计销量2300万,NDS是3500万,北美的数据,PS2 ...
那你也没标准机构的统计数据说明PS PS2的销量被夸大啊
作者: OOGIK    时间: 2013-1-3 21:35

久多跟山内在固执跟铁腕方面还是有不少相似点

差别在于山内点名下任社长盐田葱,这个决定最终挽救了他的名节
而久多最后的结局则是卷铺盖走人

说穿了,久多就悲剧在他不是老板………
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 21:43

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-1-3 09:32 PM 发表


那你也没标准机构的统计数据说明PS PS2的销量被夸大啊
做个算术题总会吧?

日本销量MC的统计结果是2300万,再加上NPD统计的北美结果4500万,总计6800万。

用1.56亿减去0.68亿,剩多少?0.88亿!

就是8800万台!

欧洲撑死了吃4000万,还剩多少?4800万啊!

这4800万你打算让哪儿吃?东南亚+中南美+非洲+南极洲一起算?吃得下1800万吗?就算吃得下还有3000万卖给谁?外星人么?

我可以这么说:SCE公布PS2有1.56亿出荷,其中的水分不会低于3600万(与N64的全球累计销量相差不多),这还是最保守的估计。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-4 09:16 编辑 ]
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-3 22:01

引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-1-3 21:35 发表
久多跟山内在固执跟铁腕方面还是有不少相似点

差别在于山内点名下任社长盐田葱,这个决定最终挽救了他的名节
而久多最后的结局则是卷铺盖走人

说穿了,久多就悲剧在他不是老板………
不得不同意......
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-3 22:03

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-1-3 19:49 发表
对,这个你没说错,平井确实是由董事会任命的,但SONY现在的窘境就是由任命平井的董事会造成的,平井只不过是一个棋子,一个传话筒,董事会才是真正的下棋人和讲话者。
平井跟岩田差太多了,岩田首先是一个技术开 ...
不对,照你这说法,只有董事会就够了,要CEO干嘛?吃闲饭?
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-3 22:04

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 20:53 发表
岩田聪的身份和你说的正好相反,他首先是一个商人,其次才是一个游戏制作人,如果不是看中他主要的经商才华,山内老爷爷是不会把权杖交到他手里的,因为岩田聪当时连任地狱的正式员工都不算,只是一个第二方的经营负责人而已。是因为他经营业绩出色,才被山内老爷爷选中。 ...
要是纯粹的商人,那就成了荒川实了........
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 22:19

所以说有游戏制作人的身份是锦上添花。而荒川实对游戏业务本身没有感情,完全是当成生意做,一旦有他认为更好的归宿,游戏业务这一块他会毫不犹豫地放弃(这也是当初他充当巨硬说客想让山内爷爷把游戏业务卖给巨硬的理由所在),这样的人山内爷爷要交班给他必然是不会放心的。

所以山内爷爷才会选中岩田聪,岩田聪年轻,精力旺盛,他是个精明的商人,也是个出色的游戏制作人。对于游戏不仅有当做纯粹的生意来做的冷静,也有当作全身心投入事业来做的热情。这样的人接班,才能让游戏的任地狱在不失本色的前提下继续发展。山内溥看人的眼光确实很毒。

业界不乏千里马,所缺者只是伯乐。
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-3 22:32

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 22:19 发表
所以说有游戏制作人的身份是锦上添花。而荒川实对游戏业务本身没有感情,完全是当成生意做,一旦有他认为更好的归宿,游戏业务这一块他会毫不犹豫地放弃(这也是当初他充当巨硬说客想让山内爷爷把游戏业务卖给巨硬的 ...
卖给巨硬早赢了,说不定现在业界是由巨硬集团旗下任天堂公司开发的xbox一家独大
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 22:35

说起来,久多良木健和岩田聪,在用人问题上的确存在两种表现。

久多良木健用人有明显的嫡系思想(类似花生米),对于非嫡系者大都采取漠然甚至打压的策略,这无疑会让他内部树敌颇多。

而岩田聪则比较倾向于唯才是举(类似早期的曹孟德),比较少有嫡系思想,基本上对每一个员工都量才使用,比较典型的就是在宣传部门重用业界知名的纨绔子弟山内克仁,当关注于娱乐界声响,且经常出入风俗场所的克仁把他的歪才用在对外宣传的事业之上,反而起到了不同凡响的效果(据说北美WII系列广告请吉田兄弟代言也是平日最爱在风俗场醉闻三味线的克仁的主张)。

想来这也是两个人的命运截然不同的原因之一吧?
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 22:42

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-3 10:32 PM 发表


卖给巨硬早赢了,说不定现在业界是由巨硬集团旗下任天堂公司开发的xbox一家独大
当初的条件可是巨硬要求任地狱完全退出游戏领域,连所有的商标、专利和整个事业部都要转交。

真卖了就没有任地狱了。有也和游戏一点儿关系也没有了(或许会有食品加工厂任地狱,出租车公司任地狱……)

这种条件就相当于要求美帝把阿拉斯加完全彻底地卖给天朝,以后就没有美帝的阿拉斯加州,而是天朝的阿拉斯加省一个意思。

你觉得美帝或者山内溥老爷爷会同意这样的交易吗?
作者: 讴歌123    时间: 2013-1-3 22:52

posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @马甲雷  于 2013-1-3 22:42 发表
当初的条件可是巨硬要求任地狱完全退出游戏领域,连所有的商标、专利和整个事业部都要转交。

真卖了就没有任地狱了。有也和游戏一点儿关系也没有了(或许会有食品加工厂任地狱,出租车公司任地狱……)

这种条 ...
收购过去了不就是换个东家么,人还是那些人啊,游戏还是那些游戏,任天堂也还是叫任天堂啊。难道巨硬会弃用任天堂的名称?或者把猫叔等游戏人才赶出公司?又或丢掉马里奥塞尔达的版权?就像巨硬收购了skype,但还是那个skype啊。当然人事自主权肯定是没有了……
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-3 23:02

如果卖了就不会叫任地狱了。
如果还叫任地狱,微软根本用不着要求彻底买断,只要像它对很多企业收买的方式一样入股任地狱,把任地狱作为一个旗下公司来经营就可以了。
当初巨硬所要求的是任地狱必须完全彻底地退出电子游戏领域,将相关的一切商标,专利,事业部等都移交给巨硬,任地狱的游戏事业部直接转为巨硬游戏事业部。不再使用任地狱的游戏商标,马叔,大金刚,口袋等等之后都是巨硬的游戏品牌,和任地狱一毛钱关系都没有了。
山内溥之所以拒绝就是因为巨硬的这个收买条件太过于苛刻。直接就回绝了。我不知道巨硬是不是因为这次赎买业务因为过于直接草率导致失败,所以日后再进行同类的赎买交易时才显得比较人性化,不是冷冰冰要求对方彻底退出了。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-4 01:01

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 22:19 发表
所以说有游戏制作人的身份是锦上添花。而荒川实对游戏业务本身没有感情,完全是当成生意做,一旦有他认为更好的归宿,游戏业务这一块他会毫不犹豫地放弃(这也是当初他充当巨硬说客想让山内爷爷把游戏业务卖给巨硬的 ...
你干吗老叫山内溥爷爷
作者: ドラゴンナイト    时间: 2013-1-4 01:06

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 21:43 发表



做个算术题总会吧?

日本销量MC的统计结果是2300万,再加上NPD统计的北美结果5100万,总计7400万。

用1.56亿减去0.74亿,剩多少?0.82亿!

就是8200万台!

欧洲撑死了吃3500万,还剩多少?4700万啊 ...
日本或者全球范围内有没有人这么喷过SCE?既然那么简单的算数

在2CH之类的地方应该被喷到死的吧?
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-4 01:31

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-1-4 01:06 AM 发表


日本或者全球范围内有没有人这么喷过SCE?既然那么简单的算数

在2CH之类的地方应该被喷到死的吧?
你怎么知道2CH没喷过呢?

而且SCE所谓的生产出荷也不是一年两年了,谁还老惦记着这个啊。

在日本这都是大家心知肚明的事情,早有相关新闻披露过这种事,基本上看到那所谓PS2的1.5亿销量的人都是一笑置之的,也就是天朝有些人总以为那是真的。

欧美没有生产出荷这种词汇概念,日本人说什么是什么,管他啊。
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-4 01:32

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-1-4 01:01 AM 发表


你干吗老叫山内溥爷爷
他都八十多岁的人了,以我这岁数这辈分,不叫他老爷爷难道还叫他叔儿么?
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-4 01:48

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-3 22:32 发表
卖给巨硬早赢了,说不定现在业界是由巨硬集团旗下任天堂公司开发的xbox一家独大
赢个屁,任地狱得消失十年了
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-4 01:50

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-3 22:52 发表
posted by wap, platform: HTC
收购过去了不就是换个东家么,人还是那些人啊,游戏还是那些游戏,任天堂也还是叫任天堂啊。难道巨硬会弃用任天堂的名称?或者把猫叔等游戏人才赶出公司?又或丢掉马里奥塞尔达的版权 ...
任天堂这三个字会彻底消失变成微软

山内家族也会彻底滚蛋
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-4 01:51

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 22:42 发表


当初的条件可是巨硬要求任地狱完全退出游戏领域,连所有的商标、专利和整个事业部都要转交。

真卖了就没有任地狱了。有也和游戏一点儿关系也没有了(或许会有食品加工厂任地狱,出租车公司任地狱……)

这 ...
阿拉斯加那事儿,美帝不会同意,但高卢鸡会同意....
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-4 08:07

PS2欧洲撑死3500万?

喷了

国内小编都编不出这瞎话

http://game.zol.com.cn/45/458685.html

PS2欧洲销量突破历史 累计达4000万台

2006年11月13日

  尽管距离PS3的欧洲首发至少还有4个多月的时间,但这似乎并不妨碍欧洲玩家对PlayStation品牌的无限热情。而近来多灾多难的索尼在经历了众多磨难后,也终于迎来了久违的好消息。根据最新的统计数据显示,PS2主机在欧洲的累计销量已经突破了4000万台大关,比初代PS同期的销量多出了近700万台。

  索尼SCEE官方今天正式宣布,在首发后的第六个年头,PS2也掀开了新的一页,累计4000多万台的销量标志着PS2在欧洲取得了巨大的成功。SCEE首席执行官David Reeves表示:“在过去的几个月里,PS2在欧洲等地的周平均销量达到了10万台以上,这充分证明了PS2在欧洲的受欢迎程度丝毫不亚于从前。”
作者: liu2596960    时间: 2013-1-4 08:34

我为什么黑索尼  就是索尼那尿性 看看PS3现在都阉割成什么吊样了
作者: liu2596960    时间: 2013-1-4 08:38

久多在失败 也有PS PS2 PSP
平井一夫有什么东西 阉割的PS3  出生就死亡的PSPGO  已经在棺材中的PSB  就这样的垃圾也能升职  索尼早点死吧 平井一夫有后台就能这么牛B  平步青云?、
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-4 08:43

引用:
原帖由 liu2596960 于 2013-1-4 08:38 发表
久多在失败 也有PS PS2 PSP
平井一夫有什么东西 阉割的PS3  出生就死亡的PSPGO  已经在棺材中的PSB  就这样的垃圾也能升职  索尼早点死吧 平井一夫有后台就能这么牛B  平步青云?、
没有后台,因为平井把原本认为一直赤字的PS3业务转成黑字

另外,SONY现在需要平井这样既明白日本文化又了解西方文化的人作为沟通的桥梁
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-4 08:56

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-1-4 08:07 AM 发表
PS2欧洲撑死3500万?

喷了

国内小编都编不出这瞎话

http://game.zol.com.cn/45/458685.html

PS2欧洲销量突破历史 累计达4000万台

2006年11月13日

  尽管距离PS3的欧洲首发至少还有4个多月的时 ...
对,说欧洲3500万是我低估了PS2的能量。

特此道歉。

不过根据FAMI通2010年初公布的PS2欧洲销量,截至2009年12月。欧洲的PS2销量数据是这样的:

欧州硬件累计销量(截至2009年12月)
PS2 3897万台

我就奇怪了,2006年SCEE公布欧洲PS2的销量已经是4000多万了,怎么FAMI通所搜集的第三方数据报告却称到2009年末欧洲PS2的销量还不到3900万台?莫非这几年PS2一台都没在欧洲卖出去反而SCEE还回收了100多万台?你给我解释解释。

顺便放上日美欧三大地区PS2和NDS的销量对比和总数对比:

各国硬件累计销量

北美硬件累计销量(截至2009年12月)
PS2 4544.6万台
NDS 3869.1万台

日本硬件累计销量(截至2009年12月)
NDS 2916.6万台
PS2 2176.5万台

欧州硬件累计销量(截至2009年12月)
NDS 3918万台
PS2 3897万台

日本北美欧洲硬件累计销量(截至2009年12月)
NDS 1亿1379万台
PS2 1亿618万台
————————————————————————————
除了北美以外,欧洲日本都是NDS占据优势。
而且这还只是截至09年的数据,北美从2010年开始停止统计PS2销量数字,而NDS数据,反正直到现在还没停止。到2011年10月,NPD已经公布NDS在北美的销量突破5000万台。现在2012年都过了,自己想想北美NDS销量该是多少。

如果还不死心,硬要说是因为欧洲统计不全导致,我们就来分析一下。

欧洲市场,最大的是英国,其次是法国,这两个市场几乎可以占去欧洲市场的半数。我们就算以4000万这个基数来算,那么英法两国所要吃掉的PS2的销量是2000万,不能低于这个数字。

但是前面貌似有人说了,英国PS2销量似乎是勉强突破千万,而法国则没有(法国目前唯一突破千万的游戏机是NDS)。连英法加在一起,PS2的销量也没过2000万,其他还有哪些地方被寄予厚望的,说出来我知道知道。

还不说广大索饭们翘首以盼的欧洲要吃掉的PS2销量数字远不止4000万呢,哎呀,剩下了8800多万台的数字,这欧洲肩负的任务可不能仅仅是4000万台啊?肯尼迪枪案,沃伦委员会一定要说凶手只有一个,开了三枪。刨除打掉肯尼迪脑袋的那颗,还有一颗子弹打飞了,要用一颗子弹解释肯尼迪和康纳利州长身上的七处伤口,我想现在骚尼出货量辩护团们面对的难题的难度大抵不会比沃伦委员会的“奇迹子弹结论”的推出更容易吧?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2013-1-4 09:21 编辑 ]
作者: liu2596960    时间: 2013-1-4 09:00

引用:
原帖由 Uranus 于 2013-1-3 18:28 发表

既然你都这么说了,那很明显,现在让平井把持SONY整个集团的大方向是错误的,平井的位置最高到销售部门最高负责人,而不应该整个集团负责人!
这样岂不是更好 早死早超生。。。。。。。。。。。。。
作者: ddr911    时间: 2013-1-4 09:12

游戏制作人这个职位到底重要不重要?!
作者: 战神    时间: 2013-1-4 09:27

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-4 08:56 发表


对,说欧洲3500万是我低估了PS2的能量。

特此道歉。

不过根据FAMI通2010年初公布的PS2欧洲销量,截至2009年12月。欧洲的PS2销量数据是这样的:

欧州硬件累计销量(截至2009年12月)
PS2 3897万台

我 ...
雷帝号被盗了???
作者: 马甲雷    时间: 2013-1-4 09:34

引用:
原帖由 战神 于 2013-1-4 09:27 AM 发表


雷帝号被盗了???
也只有您这样的粉丝会认为人人都和您一样见识吧?
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-4 09:37

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-4 08:56 发表


对,说欧洲3500万是我低估了PS2的能量。

特此道歉。

不过根据FAMI通2010年初公布的PS2欧洲销量,截至2009年12月。欧洲的PS2销量数据是这样的:

欧州硬件累计销量(截至2009年12月)
PS2 3897万台

我 ...
LADY小朋友,你自己去看看FAMI所谓的PS2欧洲销量才统计了多少个国家
作者: liu2596960    时间: 2013-1-4 09:41

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2013-1-4 08:43 发表



没有后台,因为平井把原本认为一直赤字的PS3业务转成黑字

另外,SONY现在需要平井这样既明白日本文化又了解西方文化的人作为沟通的桥梁
黑字?  几年就出现一两次黑字 而且是在裁员 阉割的基础上才办到的 这真是人才啊
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-4 09:53

德国、西班牙、意大利其中任何两个加起来都大于英国,法国就更不在话下
作者: LionHeart    时间: 2013-1-4 09:54

新年第一个工作日,看到大家战的还是那么酣畅淋漓,我很欣慰!
作者: killmesoftly    时间: 2013-1-4 09:56

另外楼上那个欧洲达到4000万台是个什么时间点?2006年

6年下来再卖个1000多万很困难吗?
作者: tangcu    时间: 2013-1-4 09:58

难道不是因为他没把PS3搞好,所以才下台的?

这个疑问很奇怪啊……如果他的PS3能弄的和PS2一样好,难道还有平井一夫什么事吗?
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-4 10:29

引用:
原帖由 ddr911 于 2013-1-4 09:12 发表
游戏制作人这个职位到底重要不重要?!
当然重要,不过好的体制可以把制作人的更替影响减小到最小化
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-4 10:33

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 13:39 发表
怎么,一看到别人说实话就不爱听?就捂着耳朵说听不见?掩耳盗铃够水平啊。

还说别人祥林嫂,要说也不是某人口中的祥林嫂来开这个帖子整天跟人絮叨对不对?

你见哪个大妈小媳妇主动跑去跟祥林嫂为那点儿事儿争 ...
每次看到一个厚颜无耻,满嘴谎言的骗子装模作样大谈真相我就想吐

就那点可怜的百度水平还要夸夸其谈......
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-4 10:38

引用:
原帖由 tangcu 于 2013-1-4 09:58 发表
难道不是因为他没把PS3搞好,所以才下台的?

这个疑问很奇怪啊……如果他的PS3能弄的和PS2一样好,难道还有平井一夫什么事吗?
清除他是SONY的最高领导人出井深之的决定,清除社内一切可能妨碍到斯丁格布局的潜在对手
作者: youheng    时间: 2013-1-4 10:42

当年ps系强是因为sony强,现在ps系萎了也是因为sony萎,就像现在苹果出陀屎都是香的都有人买单一样
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-4 10:43

引用:
原帖由 linkyw 于 2013-1-3 14:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

硬件战略在现在走不通吧?
我倒觉得ps3的功绩还是平井的贡献比较大。
说乔布斯的也是太扯淡了,不是每个公司都是苹果,也不是每个偏执狂都是乔布斯,也不是哪个有偏执狂做领 ...
Inter前总裁安迪·格鲁夫的名言,只有偏执狂才能生存
我想知道,拿JOBS说事怎么就是扯淡了
SONY的CCD 软盘 PS项目都是顶着巨大的内部压力才做成的
躺在成绩上睡觉的下场大家都看到了
一个无所事事,混吃等死的公司有什么魅力可言
作者: k00790    时间: 2013-1-4 10:45

在的话也改变不了什么的,毕竟他只是索尼帝国里的一个职工,如果是老板又不同。日本企业的就是没有外患意识的典型,自己内部先打起来以为可以争做皇帝,结果江山都没了。
作者: 小僵尸    时间: 2013-1-4 10:47

引用:
原帖由 youheng 于 2013-1-4 10:42 发表
当年ps系强是因为sony强,现在ps系萎了也是因为sony萎,就像现在苹果出陀屎都是香的都有人买单一样
这种理论听起来很有道理,实际上根本就是臆想
SCE成立之初就是完全不被看好,一个2级子公司在集团内部能获得什么样的资源.....

因特尔实力强不强,电视项目无疾而终,是没钱还是没有实力....
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-4 11:47

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原帖由 youheng 于 2013-1-4 10:42 发表
当年ps系强是因为sony强,现在ps系萎了也是因为sony萎,就像现在苹果出陀屎都是香的都有人买单一样
这就是胡说八道了。按照你这个道理,PCE应该干死FC才对。哦不,FC之前就应该被MSX干死,不是吗?
作者: qazwsxqwerq    时间: 2013-1-4 11:49

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原帖由 tangcu 于 2013-1-4 09:58 发表
难道不是因为他没把PS3搞好,所以才下台的?

这个疑问很奇怪啊……如果他的PS3能弄的和PS2一样好,难道还有平井一夫什么事吗?
如果蓝光不是上边压给他,而是他自己搞的------想复制PS2的成功结果终于还了债了

富不过三代虽然是调侃,不过在这事上还真......
作者: 水星的爱    时间: 2013-1-4 11:55

引用:
原帖由 马甲雷 于 2013-1-3 14:14 发表
说句良心话,平井作为SCE的守成之君,做的还是不错的。他改变了久多时代过于冒进的基调,稳扎稳打,步步为营。取消了久多为PS3定下的好高骛远的目标,制订的战略更为实际。虽然步调保守,但能减少很多不必要的损失。 ...
说句良心话,平井因为做得没有久多好,没有打败任天堂,才让你对他有所褒奖。




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