原帖由 少先队员 于 2013-1-2 20:48 发表
话说
是LZ你太急躁了吧?
有些问题稍微想想很容易就想明白了
现在的生化哪里还有什么难的要想破脑袋的问题啊
逃怪哪里最容易死的无非就是第一个需要滑行穿过的地方
如果你是爬过去的,就算画面上看起来再快, ...
原帖由 @genesisx 于 2013-1-3 01:27 发表
老实说···杰克剧本里雪梨妹子拿钥匙卡那里,到底怎么设置炸药才能吸引大怪物?
原帖由 woodnymph 于 2013-1-3 17:48 发表
佣兵有啥爽的?枪械手感这么烂,枪械设定如此愚蠢,一个僵尸用手枪打上去要很多枪才死不说,连基本的击退力都没有,加上瞄准方式这么恶心,如果给个主视角+鼠标瞄准的话这游戏就简单到爆了
原帖由 妹妹的G点 于 2013-1-3 20:32 发表
一看就知道bio4~6没玩过的,或者无限弹系爱好者。。。生化危机系统4到6代本来就是点穴打法。。。要突突突去玩战争基佬和cod去,击退力拿个麦琳枪试试看,估计就是玩了不到半小时就黑的那种
原帖由 woodnymph 于 2013-1-3 20:55 发表
我的意思是,难度完全是由不合理的操作造成的,换成最接近真实的主视角的话,爆头根本不是问题。
麦林有击退力就代表其他枪没击退力是对的了?
原帖由 @woodnymph 于 2013-1-3 17:48 发表
佣兵有啥爽的?枪械手感这么烂,枪械设定如此愚蠢,一个僵尸用手枪打上去要很多枪才死不说,连基本的击退力都没有,加上瞄准方式这么恶心,如果给个主视角+鼠标瞄准的话这游戏就简单到爆了
原帖由 @woodnymph 于 2013-1-3 17:48 发表
佣兵有啥爽的?枪械手感这么烂,枪械设定如此愚蠢,一个僵尸用手枪打上去要很多枪才死不说,连基本的击退力都没有,加上瞄准方式这么恶心,如果给个主视角+鼠标瞄准的话这游戏就简单到爆了
原帖由 @古兰佐 于 2013-1-7 12:03 发表
BH6的佣兵那根本就是一闪模式啊,而且这个一闪还有各种作弊法,举枪放枪一闪,夸奖好友一闪,一闪加10秒,除非遇到没法一闪的敌人
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