原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 18:34 发表
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可我只想花1小时玩游戏,你为啥让我玩100小时才能打完打完游戏?
我只想看部电影,你非要我去看100集的美剧,然后告诉我美剧一定比电影好?
萝卜你到现在还没明白不同用户的 ...
原帖由 @萝卜 于 2012-12-30 16:39 发表
有这么比得么,你愿意在这游戏上面花多少时间就决定了你对这游戏的喜爱程度,你跟别人没法比,跟你自己能比啊,你愿意花1小时的游戏总比你只花1分钟的游戏有意思这有什么问题啊,是谁不明白啊
你愿意重复看100遍的 ...
原帖由 @austin17 于 2012-12-30 16:40 发表
是。但是如果一般人理解中的“游戏”的大部分用户需求变成了旅人这样的,那对传统“游戏”玩家是一种多么可怕的事啊。正如一早醒来发现豆腐脑都变成了甜的一样可怕,细思恐极。
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 19:48 发表
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没错,因为tg是个游戏论坛,所以这里大部分是传统游戏玩家。
如果把旅人放到其它论坛,那些不玩游戏的人或许会更对这个游戏感兴趣。
我觉得未来游戏发展趋势就是这样,用水果玩游 ...
原帖由 @austin17 于 2012-12-30 17:52 发表
那么很显然你最后说的这个游戏的世界是要把绝大多数当前的玩家排除在外的。
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 17:40 发表
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我说的是一次玩完游戏的时间,或者说基本流程的时间。
这和你说的耐玩性,或者说重复游戏时间是两码事。
你花了100多买了这个游戏,玩了1个多小时走完了基础流程,且觉得这个游戏 ...
原帖由 @萝卜 于 2012-12-30 18:21 发表
跟基本流程时间有什么关系,你别把我的道理往你的理解里面套好不好?神海流程十几个小时,皇骑四五十个小时,皇骑比神海好?我说过这种话?
马里奥高手20分钟就通关,但是这个游戏值得你花几十个小时去重复玩,因 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 17:48 发表
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没错,因为tg是个游戏论坛,所以这里大部分是传统游戏玩家。
如果把旅人放到其它论坛,那些不玩游戏的人或许会更对这个游戏感兴趣。
我觉得未来游戏发展趋势就是这样,用水果玩游 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 18:58 发表
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你连一遍都没通关就来喷这个游戏不好玩,我给你120块你闭嘴得了。
好的游戏不一定值得反复玩,游戏的可重复性并不是衡量一个游戏好坏的绝对指标。
比如说逆转裁判吧,公认 ...
原帖由 来福士戴尔 于 2012-12-30 19:28 发表
这游戏有个屁深度,有个屁互动,有个屁基情
游戏(男)玩家不是没有真正的友情
街霸、拳皇里,隆和肯、草薙与八神那样的拳来脚往、惺惺相惜的对手之情
光晕、战地里,奄奄一息、弹尽粮绝之际,战友两肋插刀 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 18:58 发表
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你连一遍都没通关就来喷这个游戏不好玩,我给你120块你闭嘴得了。
好的游戏不一定值得反复玩,游戏的可重复性并不是衡量一个游戏好坏的绝对指标。
比如说逆转裁判吧,公认 ...
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:03 发表
熊猫你跟这些人还扯什么呀?知道啥叫鸡同鸭讲、对牛弹琴么?你就好比是跟当兵的糙汉讨论文学上的心灵鸡汤,你说什么都没用,对方层次没到没办法的。
你从他们的回帖里还没看出来么?他们评判东西的好坏,很大程 ...
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:03 发表
熊猫你跟这些人还扯什么呀?知道啥叫鸡同鸭讲、对牛弹琴么?你就好比是跟当兵的糙汉讨论文学上的心灵鸡汤,你说什么都没用,对方层次没到没办法的。
你从他们的回帖里还没看出来么?他们评判东西的好坏,很大程 ...
原帖由 @萝卜 于 2012-12-30 19:53 发表
装什么有钱啊,那帖子里说不好的就我一个啊,有本事挨个给啊,你算老几啊你还给钱,谁该闭嘴啊
旅途这破互动屏保给狗块骨头都能通关,你还质疑别人没通关,有点脑子没?
原帖由 mushroom 于 2012-12-30 20:10 发表
游戏提供体验。大众化的游戏要提供尽可能多的人觉得好的体验,小众化的游戏提供少数人觉得好的体验。某些游戏提供的体验从来没有被证实过是有人觉得好的。
任何一个设计在满足某个人的时候都会排斥另一些人。没有 ...
原帖由 @mushroom 于 2012-12-30 20:10 发表
游戏提供体验。大众化的游戏要提供尽可能多的人觉得好的体验,小众化的游戏提供少数人觉得好的体验。某些游戏提供的体验从来没有被证实过是有人觉得好的。
任何一个设计在满足某个人的时候都会排斥另一些人。没有 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:16 发表
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-再有,小品是小品没错,但这游戏要卖1.99我绝对不黑
那个帖子里只有你一个人在说这个游戏卖1.99你就不喷了,我想帮你实现愿望难道不好吗?
或者你帮我实现一个愿望吧,我的 ...
原帖由 萝卜 于 2012-12-30 20:08 发表
真够搞的,玩游戏不图好玩图内涵,我服了,跑到兰州拉面馆子里面装小资情调,很有乐趣吧,行吧,我相信您的层次也就是玩玩游戏了,我要感悟旅途我宁愿定张机票,谢谢
原帖由 @萝卜 于 2012-12-30 20:21 发表
闭嘴吧你,我说这游戏1.99我就觉得值了?什么理解能力啊,我说这游戏1.99的话我就会清楚这根本是一不值得玩的游戏,这种游戏我压根不会去碰,自然也就不会去喷
只有你才自己算自己买什么游戏值不值吧,也就您还发 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:29 发表
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这个,你又重复了一次你的观点-你只要看价格就知道一款断游戏是否值得玩。
那的确是没什么好说的了。
我对之前对你不敬的言语道歉。
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:29 发表
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这个,你又重复了一次你的观点-你只要看价格就知道一款游戏是否值得玩。
那的确是没什么好说的了。
我对之前对你不敬的言语道歉。
本帖最后由 真忘私绵 于 2012-12-30 20:30 通 ...
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:26 发表
就你这层次,确实也只能理解到这样了,偷换概念的太生硬了,玩游戏和玩旅游这两个载体都能硬扯到一块,你那水平哟…………
我能在这个游戏里体会到一些感悟,而这游戏能凭这些感悟和体会得到大奖,说明这些事情 ...
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:34 发表
散了吧散了吧,跟你说这是浪费时间,跟只停留在物质层面的人谈什么精神层面呢,只会拿买东西来做比喻的人,和他有什么可谈的,多幼稚的人哪.
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:34 发表
散了吧散了吧,跟你说这是浪费时间,跟只停留在物质层面的人谈什么精神层面呢,只会拿买东西来做比喻的人,和他有什么可谈的,多幼稚的人哪.
原帖由 kawasumi 于 2012-12-30 20:39 发表
我吐了,还敢吹什么心灵鸡汤,是不是今年索索没什么SCE出品的游戏好玩,所以集中吹牛逼这个游戏
玩个破小游戏这么优越
这游戏没有 去月球 这么感人?
有没有ME系列这宏大?
有没有辐射系列的深度? ...
原帖由 killmesoftly 于 2012-12-30 20:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
神了,这游戏实际上和什么出门旅游带来的体验没什么重合,居然和让人买张机票出门
另外回某楼,在广东的话,豆腐脑的正常状态是甜的,咸的豆腐脑在那里才是不正常
原帖由 萝卜 于 2012-12-30 20:34 发表
我觉得您童年过于空洞,人生太过单调,经历过于空白,以至于这么肤浅的同伴体验还要到游戏里体会,这个我随可以理解但麻烦您别把自己当成所有人谢谢
原帖由 killmesoftly 于 2012-12-30 20:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
神了,这游戏实际上和什么出门旅游带来的体验没什么重合,居然和让人买张机票出门
另外回某楼,在广东的话,豆腐脑的正常状态是甜的,咸的豆腐脑在那里才是不正常
原帖由 重装高达 于 2012-12-30 20:46 发表
不用什么”谢谢“这种假惺惺的词做结尾,我没什么可让你谢的。我从始至终都是说,同样一个载体,我能体会到的东西你体会不到,这就是区别,别东拉西扯其他的东西,什么童年、人生、经历我一个词都没提到过,我这些 ...
原帖由 @killmesoftly 于 30/12/2012 22:39 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
神了,这游戏实际上和什么出门旅游带来的体验没什么重合,居然和让人买张机票出门
另外回某楼,在广东的话,豆腐脑的正常状态是甜的,咸的豆腐脑在那里才是不正常
原帖由 @江南馄饨 于 2012-12-30 21:20 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
年度最佳,日本游戏制作人票选第一,格莱美最佳配乐提名,psn游戏销售记录,说明啥?地球上装逼得人太多?
原帖由 萝卜 于 2012-12-30 21:21 发表
superpip33兄弟说的没错,各有各的观点本来很正常的事,小弟气不过就是不明白什么叫不喜欢就是层次低,以及不喜欢就是没钱买,你见过这么讨论的么
不过话说回来,今天实在是失态,失态,丢人,丢人。。。
http ...
原帖由 gopcboy 于 2012-12-30 21:43 发表
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旅程这个游戏对于电子互动体验这个行业,总的来说是革命和创新性的吧?
那得个奖是不是很正常?
实在不明白这有什么好喷的。
打个比方,我大学的时候2000年左右,特别喜欢左小 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 17:48 发表
没错,因为tg是个游戏论坛,所以这里大部分是传统游戏玩家。
如果把旅人放到其它论坛,那些不玩游戏的人或许会更对这个游戏感兴趣。
我觉得未来游戏发展趋势就是这样,用水果玩游戏的人,以前可能很少甚至从来没玩过游戏。但这类人占到的比例越来越大。
旅人得奖,除了其本身表现力和艺术价值外,也代表了一种市场的态度。我们不仅需要那种传统的游戏,无尽的续作,市场也需要这样具有创意和深度的游戏。
未来游戏的主流会变成什么样?没人知道。我只知道如果旅人变成主流,传统玩家会不适应,但是会有更多的人加入游戏的世界。
原帖由 @BeastMa 于 2012-12-30 23:57 发表
我老婆,基本算是普通人,看我玩别的游戏还有点兴趣。
刚买旅的时候我就在她面前通关了,她的评价是:好无聊,不知道你在玩什么。
原帖由 @真忘私绵 于 2012-12-30 16:18 发表
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100小时的游戏一定比1小时的好?
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 17:48 发表
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没错,因为tg是个游戏论坛,所以这里大部分是传统游戏玩家。
如果把旅人放到其它论坛,那些不玩游戏的人或许会更对这个游戏感兴趣。
我觉得未来游戏发展趋势就是这样,用水果玩游戏的人,以前可能很少甚至从来没玩过游戏。但这类人占到的比例越来越大。
旅人得奖,除了其本身表现力和艺术价值外,也代表了一种市场的态度。我们不仅需要那种传统的游戏,无尽的续作,市场也需要这样具有创意和深度的游戏。
未来游戏的主流会变成什么样?没人知道。我只知道如果旅人变成主流,传统玩家会不适应,但是会有更多的人加入游戏的世界。
原帖由 @cubesun 于 2012-12-31 15:51 发表
我很喜欢旅人,我也完全不同意LZ的看法,但是他有一个说法我觉得有道理,就是这个游戏不是给喜欢水果的“非玩家”的,而更多的是面向兴趣转移了的“传统玩家”。
现在的游戏真的让人玩的太累了,像你说的,为什么 ...
原帖由 真忘私绵 于 2012-12-30 17:48 发表
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没错,因为tg是个游戏论坛,所以这里大部分是传统游戏玩家。
如果把旅人放到其它论坛,那些不玩游戏的人或许会更对这个游戏感兴趣。
我觉得未来游戏发展趋势就是这样,用水果玩游 ...
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