原帖由 allen24 于 2012-12-26 13:25 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
http://ww4.sinaimg.cn/large/6e3447acjw1e00oup ...
原帖由 allen24 于 2012-12-26 13:25 发表
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原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-26 14:28 发表
我还属于第一张图研习之中。。。。不是很稀饭打吉娃娃,还是稀饭打僵尸,一闪多的乐趣超级嗲啊。。。
那种在猩猩扑来瞬间一闪杂兵的感觉很刺激,是那种等待杂兵攻击的时候刺激死了
有些不会玩的就喷的有多远滚 ...
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-26 14:39 发表
兄弟,这服装我ps3的早就有了。。。。
这跟ps3和360无关,你自己去生化危机官网注册一下,和你的psn联动一下,然后就可以拿积分去换衣服
强烈推荐艾达王夜总会服和雪梨粉红
原帖由 @妹妹的G点 于 2012-12-26 14:28 发表
我还属于第一张图研习之中。。。。不是很稀饭打吉娃娃,还是稀饭打僵尸,一闪多的乐趣超级嗲啊。。。
那种在猩猩扑来瞬间一闪杂兵的感觉很刺激,是那种等待杂兵攻击的时候刺激死了
有些不会玩的就喷的有多远滚多 ...
原帖由 @edwang 于 2012-12-26 14:46 发表
拿什么积分换?
去官网直接用PSN ID就行了还是得注册一个卡婊专用的?
原帖由 @妹妹的G点 于 2012-12-26 14:50 发表
tg是个奇葩论坛,我常泡在a9生化区,也木见到有人喷bio6是垃圾,最多有些细节做的不好而已,剧情模式确实差一点,但是系统变革的很出色
剧情我玩了60个小时,2台主机通关,感觉很一般,但是佣兵我玩了100多个小 ...
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-26 14:39 发表
兄弟,这服装我ps3的早就有了。。。。
这跟ps3和360无关,你自己去生化危机官网注册一下,和你的psn联动一下,然后就可以拿积分去换衣服
强烈推荐艾达王夜总会服和雪梨粉红
原帖由 waterfirestart 于 2012-12-26 17:09 发表
混沌都市和墓穴150连了,先拿混沌都市练的,完了以后打墓穴就相对简单了许多,150连完成得挺快的。现在补丁出了,有空打上再练练其它图。这一作的战斗系统真的很不错,可惜大部分玩家一周目的时候并不会掌握得比较熟 ...
原帖由 @妹妹的G点 于 2012-12-26 21:42 发表
目前混沌都市134万duo,哈哈哈哈,苦练了这么久,离世界纪录就差11万了,不过这11万的差距比登天还高
其实走近僵尸,在僵尸甩膀子瞬间打中腰眼,然后瞬间接一闪,爽快感爆棚,可以不用装一闪加强插件了,直接装其他 ...
原帖由 @waterfirestart 于 2012-12-27 09:07 发表
名字大概叫power counter。不过我150连的时候一般都用草药加两个血那个技能,一闪加强的技能用着虽然爽,但是我经常抗不到最后就被干死了,还是加血技能实惠。墓穴地图相对简单一些,丧尸比较脆,用jake不装一闪加强 ...
原帖由 nilren 于 2012-12-26 23:00 发表
改了视角确实很棒,我不在晕了,但是还是没时间玩。目前我觉得唯一需要骂的,是不能随时记录,重开后还要重玩一段。
反正我赌比5强
6是个有好想法但不完善的游戏,这样最终版我可以期待改正。反之5是个没想法但 ...
原帖由 @暴皮 于 2012-12-27 12:36 发表
试试拿刀吉娃娃……冲刺后舞刀摸血各种爽
原帖由 @tommyshy 于 2012-12-27 09:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
谢谢:D
原帖由 @妹妹的G点 于 2012-12-27 12:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
玩佣兵就是求个高分,只建议装时间加长插件和limit break 插件这两种。。。。其他插件装了也么高分
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-27 12:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
玩佣兵就是求个高分,只建议装时间加长插件和limit break 插件这两种。。。。其他插件装了也么高分
原帖由 Apocalypse 于 2012-12-27 08:23 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
生化6比生化5强+1
4到5时给我的巨大落差感,这辈子都不会忘记
拿评分说事的,生化5 8.5分,生化6 4.5分?这样评分就是扯淡,明显前后标准不一致
要是5值8.5,6至少9.0
...
原帖由 @屠狗者 于 2012-12-27 16:01 发表
你可以看看这两个媒体评的2012年度最佳游戏,太高雅了
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-27 17:10 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XNDg1MTcyNzI4.html
转自allen兄弟的视频,这人的操作就没用一闪加强啊,提前射击啊。。。共同学习
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-12-27 03:51 发表
我感觉生化6的画面不比生化5好,作为次世代的第2作生化正统续作。
震撼感一点没神秘海域的第2作纵横贼道来得好。
不说画面,佣兵其实也就和生化5差不多好坏,因为生化6需要打2次硬直,所以5代经典的打腿绕后体术和 ...
原帖由 飞侠 于 2012-12-27 17:55 发表
6画面肯定比5号
6的场景细节比5丰富的多,像香港筒子楼,菜市场,但是并不是所有细节都做好了,或者说有那么多时间人力去做好
举个例子,菜市场地面的水渍部分做的很漂亮,但是很多什么水果摊,箱子的细节一看 ...
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-12-27 03:51 发表
我感觉生化6的画面不比生化5好,作为次世代的第2作生化正统续作。
震撼感一点没神秘海域的第2作纵横贼道来得好。
不说画面,佣兵其实也就和生化5差不多好坏,因为生化6需要打2次硬直,所以5代经典的打腿绕后体术和 ...
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-27 17:10 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XNDg1MTcyNzI4.html
转自allen兄弟的视频,这人的操作就没用一闪加强啊,提前射击啊。。。共同学习
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-27 20:25 发表
大部分同意,不同意佣兵说法
5代的大腿绕后不算啥多经典的打法吧,6代打头绕后不一样么,还可以大头绕后直接出终极体术,不需要两次硬直,比5代的战法乐趣多多了
而且6代的一闪乐趣无穷的说
那种时间即将断的时 ...
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-27 21:54 发表
应该不是allen兄弟,allen不玩丧尸图的吧,哈哈哈
我反正前期一闪操作和这人差不多。。。基本有这人8成了,就是闪狗我不敢这么近距离闪,我只敢拉开一点距离闪
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-12-27 22:42 发表
一闪有个方法,用HORI的每秒30下的连发手柄,举一下枪,然后按住每秒30下连发那个键,不行就再举枪。再按住连发。。。
打狗没刀的人,可以跑过去踢一下狗(一般不会踢死),然后马上用上面的简易体术,狗会马上飞 ...
原帖由 allen24 于 2012-12-27 21:53 发表
我觉得二段硬直出终极体术这设定也很不错,触发方法够丰富:
1格耐力:射头后侧面瞬间闪现(丧尸限定),射头>主动体术 or 空手普攻,近战武器划头>主动体术 or 空手普攻,反击>主动体术 or 空手普攻,敌人被 ...
原帖由 妹妹的G点 于 2012-12-28 00:10 发表
佣兵的魅力就是“择”,在限定时间内快速反应,针对不同的突发情况下用不同的“择”,选择最优化的处理,
生化6的多体术,一闪,玩佣兵实在是太欢乐了~~~
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