原帖由 @Leny 于 2012-12-18 13:50 发表
3DS初期系统优化也没到位的,大更新之后就好了,期待WiiU大更新
原帖由 飞人乔丹 于 2012-12-18 14:00 发表
都这么多年了,怎么还有人对这个双屏系统抱有什么希望?
双屏就是扯淡,希望任天堂这次彻底失败,以后走回正路
我要最好的塞尔达传说!!!
原帖由 @wulongx 于 2012-12-18 20:21 发表
这几天回到家都是不开电视直接用gamepad玩的,无双大蛇3打一关,马里奥U打一关、COD9打一段、蝙蝠侠打一段
我也觉得不需要搞什么电视和gamepad的联动了,把gamepad当高性能掌机玩就很满足了
原帖由 @Fiorella 于 2012-12-18 13:45 发表
我觉得双屏的理念没有nds那样体现的好。
nds和3ds这样的掌机,毕竟上下间距小,一眼可以扫完。但是手里拿一个pad与眼前盯着一台电视则完全是两个概念了。
新马U这样的可以关掉电视或者pad只看一方的游戏倒还显的不 ...
原帖由 yak 于 2012-12-18 22:49 发表
感觉GC-GBA的联动系统,在WiiU这里又还魂了~~
如同VB的3D在3DS身上重现一样,真心觉得nin还真是不浪费一丝一毫的经验——哪怕是不成功的经验。
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