原帖由 yeyehas 于 2012-12-16 17:44 发表
12.17,PSV发售正好一年了。
日本销量110W,和3ds的一年过500w没得比了。
我先来yy一下,首先让最终幻想零式延期半个月,出PSV版本同捆,只是分辨率4x一下根本没什么成本的。
再者让MHP3出个HD版本,卡婊当时肯定 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-16 22:50 发表
这就SCE太过于错误地判断了形势。
认为卡婊一定会把猛汉给自己(或至少自己有份)。
实际上小神姬能死里逃生,还坚挺两三年完全就是靠着这一个游戏,还不是它第一方的游戏。这样脆弱的只靠一根支柱支撑的大厦一 ...
原帖由 @witheredleaf 于 2012-12-16 23:50 发表
索尼要是每部主机价格和任天堂的一样,早就赢了
原帖由 @ドラゴンナイト 于 2012-12-17 00:59 发表
由久多良木健设计PSV,从外形到界面,而不是现在这个不伦不类的渣滓东西
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 00:17 发表
其实,如果真说什么方法能让苦逼王赢,在目前的市场里可能真的非常困难。
很多人都说平板手机的迅速普及会给掌机市场带来冲击,也有人用3DS的境况来反驳这种说法,其实这两种观点都对也都不对。平板手机的大发展势 ...
原帖由 maidofhonor 于 2012-12-17 02:13 发表
再补充几点;
所谓的:
1. 掌机体验与家用机相同的游戏,甚至双版本买一送一这种事
没有长远考虑的异想天开;用户、开发商与市场都不会允许这种畸形的存在。
2. 妄想与平板手机竞争,甚至在Wii U发布后, ...
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 07:23 发表
绝佳画面喷了。。。。。
另外在Wii初期很多人都说了对于XO和PS3而言,体感操作只不过是附加一个附件,而对于Wii,获得画面升级则必须升级硬件。之后出现的Kinect和肛门球还有WiiU也说明了这一点。
至于带6"屏幕的 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 07:45 发表
次世代竞争的意义就在于着眼于下个世代,铺设属于自己的市场。而不是将目标定在维持本世代的某些优势之上。
如果以性能和市场需求性来说,3屌丝的确没有太多能压得住小神姬的地方,但为什么SCE却急着要公布苦 ...
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 08:18 发表
如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。
但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢?
XO登场的目的绝对不是说和PS2去争 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-12-16 23:32 发表
地球系列是确保登陆主机肯定是日本销量第一的主机之后才会宣布登陆的。
这和FF还不一样,FF正作经常是被作为拓展市场的游戏使用的。
NDS无须DQ9的加盟也一样会赢,小神姬的处境就不同了。
不过就算正作FF上 ...
原帖由 @宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii上, ...
原帖由 @宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:35 发表
MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台。 ...
原帖由 @OOGIK 于 2012-12-17 08:40 发表
不出就不会暴死了,是不是这个道理?
把资源集中在PSP上与3DS拼死一搏
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
原帖由 nilren 于 2012-12-17 10:26 发表
1、模拟PS2直接ISO运行。光这一条在天朝能卖疯了。
2、上怪物猎人P3G,画面大幅强化,操翻任地狱版。
3、巴结欧美厂。枪车球和RPG一个不落都上。
赢了。数钱。
原帖由 lsn 于 2012-12-17 11:06 发表
posted by wap, platform: Nokia
游戏机最重要的是什么?就是游戏, 只要sce理清这个思路自然能使vita过得比现在好
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 10:23 发表
没错啊,软狗们都承认XO本身就是在XB死翘了的情况下出来的,亏得他娘卖狗肉骚妇裤子都没了。莫非你同意我的观点认为WiiU也是这个同样的原因出来的?
另外你怎么知道MS目前对XO的利润和出货量不满意?
原帖由 @Alusell 于 2012-12-17 01:56 发表
马甲雷你有没有发现大家都看了那个视频, 但只有你一直把苦逼王挂在嘴边?
我理解这是一种自卑心理, 你说呢?
原帖由 @非洲德华 于 2012-12-17 11:29 发表
这话也太绝对,要这么说,wii坨坨的再战十年好了,事实就是跟不上市场的步伐有再好的游戏也白搭
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:35 发表
MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台 ...
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