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标题: [业评] 有谁和我一样比较抗拒主视角游戏的? [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2012-12-12 23:46     标题: 有谁和我一样比较抗拒主视角游戏的?

前有潜入类动作游戏dishonored,现在又是沙盘游戏farcry3,都是打得头晕。

主要是动作太多,镜头晃得厉害。
攀爬视角要晃,近身攻击视角要晃,跳个高低差镜头要晃。
是,想拟真是很好,但是他妈的照顾一下很多会晕的人好不好!
我说你们不做成FP视角会死啊。哪怕做成TPS也比FPS好啊。

突然体会到HALO系列在做ACT动作和开车时拉到TP视角的用意了,怪不得打一晚上都没啥感觉。bungie太贴心了。
作者: eastwoodwest    时间: 2012-12-12 23:51

posted by wap, platform:  Galaxy S II DUO

顶你个
除了fps,其他不要
作者: 昵称无效    时间: 2012-12-12 23:52

posted by wap, platform: iPhone

在屏幕上贴个后脑勺,就当是tps好了
作者: rinlord    时间: 2012-12-13 00:01

posted by wap, platform: Nokia (E72)

唯一能玩下去通关的只有cod,其他的没一个通关的
作者: tommyshy    时间: 2012-12-13 00:19

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蓖麻居然抗拒主视角?我玩fps基本上没晕过,主视角的act和rpg不是很喜欢
作者: Smilebit:)    时间: 2012-12-13 00:23

本人也很讨厌,而且不是因为晕的原因
作者: tntforbrain    时间: 2012-12-13 00:26

喜欢主视角。

这年头晕主视角还真是不走运……很多好游戏会错过……
作者: dennis233    时间: 2012-12-13 00:34

主视角不是晕的原因,晕的原因是镜头太晃
一些第三人称视角的也可以晕,比如以前玩神鬼寓言,特地试了两次,晕的跟孙子一样删了
同理某些镜头很晃的电影也能晕,比如前几年火过一阵的第九区

:D FPS里镜头比较稳的CS可以算一个,但这游戏过分强调竞技,没玩长
另外就是halo了,非常稳,游戏性也足
而且发现手柄玩FPS不容易晕,估计是没鼠标容易晃动的原因
作者: BeastMa    时间: 2012-12-13 00:35

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-12-13 00:26 发表
喜欢主视角。

这年头晕主视角还真是不走运……很多好游戏会错过……
half life、portal、bioshock这3个系列全部超不过1小时就要吐(是真的要吐)

所以我觉得多漏掉几个游戏也无关紧要了
作者: BeastMa    时间: 2012-12-13 00:38

引用:
原帖由 dennis233 于 2012-12-13 00:34 发表
FPS里镜头比较稳的CS可以算一个,但这游戏过分强调竞技,没玩长
另外就是halo了,非常稳,游戏性也足
而且发现手柄玩FPS不容易晕,估计是没鼠标容易晃动的原因
99年前打三角洲,99年后打CS一直打到03年左右,然后就是halo。这几个都不晕
另外COD也不太晕,但是打时间长了脑袋疼,因为全是爆爆爆的场面,看多了头都要炸了。
作者: 不要看我    时间: 2012-12-13 01:03

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阀门厂除了cs全晕
作者: 纣王    时间: 2012-12-13 01:34

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还没人喷版主体质不行?
作者: hnakata    时间: 2012-12-13 01:35

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两只手游戏都不玩,唉,这个世代真不适合我,二之国那么好的游戏爆死,真没什么可以期待的了,我的天诛啊啊啊
作者: alalaka    时间: 2012-12-13 01:45

posted by wap, platform: iPhone

Bioshock怎么会吐啊,标准非广角视角啊
作者: waner    时间: 2012-12-13 01:46

除CS外~全部晕到吐~FPS完全适应不了~
作者: Lucifer6E    时间: 2012-12-13 02:13

HL2的引擎游戏普遍想吐~不过Portal是坚持着每天半小时打完的~现在一看这个词还会反胃~不过依然神作~
作者: maidofhonor    时间: 2012-12-13 03:30

游戏引擎的Camera-Shake矫枉过正,

设计者不能太沉醉于那些自以为是的设定,通病。

屏幕视觉拟真与真实人体视觉呈现两码子事,

除非你脑插管,屏幕视觉呈现等于人体视觉呈现。

拟了还不如不拟;走火入魔神经病。
作者: Alusell    时间: 2012-12-13 04:03

我玩FPS没问题, 玩战争机器反而晕的要吐, 有一样的吗...
作者: mitsuna    时间: 2012-12-13 04:19

除了拟真赛车类 都不玩主视角游戏
作者: mushroommg    时间: 2012-12-13 04:23

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-12-13 00:23 发表
本人也很讨厌,而且不是因为晕的原因
纯引
作者: mushroommg    时间: 2012-12-13 04:27

玩FPS基本不晕 PORTAL2是唯一一个晕的 也不是很严重 一段时间需要休息一下
倒是很多第三人称游戏晕的我不像话 比如尸人-新生,其实船长2剧情模式某些地方我也晕过,玩TPS最怕遇到强制视角
不过依然不喜欢主视角
作者: majian1    时间: 2012-12-13 06:04

我是蛮喜欢主视角的,习惯了以后觉得这个视角代入感是最好的了。
作者: 石指圣    时间: 2012-12-13 06:40

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

基佬跑步的时候镜头也在摇晃啊,这个怎么样?
作者: 夕雨    时间: 2012-12-13 07:15

posted by wap, platform: iPhone

第一款跑步摇晃的tps是全光谱战士
当时觉得代入感无敌了
作者: Kuzuryuusen    时间: 2012-12-13 07:25

posted by wap

抗拒第三视角,嫌人物挡视线,本来屏幕就不大
作者: flutez    时间: 2012-12-13 07:28

posted by wap, platform: Meizu (M9)

楼上说的游戏基本都玩  从来没晕过的路过 fps代入感镜头感最高 晕的人我只能表示同情了
作者: 本人拉灯    时间: 2012-12-13 07:36

posted by wap, platform: Motorola

除了cod,荣誉勋章,其它fps玩久都会头痛
作者: magtree    时间: 2012-12-13 07:59

posted by wap, platform: iPhone

不想抗拒但头脑不好玩任何fps超过15分钟就冒汗想吐
作者: FantasyJim    时间: 2012-12-13 08:16

posted by wap, platform: iPhone

我也是头晕……唉,很多游戏都无福消受了
作者: ZTX    时间: 2012-12-13 08:33

不晕,但不喜欢主视角,FPS和RAC都是,觉得主视角反而没有代入感
作者: arex    时间: 2012-12-13 08:37

豪不抗拒~~
作者: DarthVadar    时间: 2012-12-13 09:11

posted by wap, platform: iPhone

没晕过
作者: ztrng    时间: 2012-12-13 09:22

posted by wap, platform: Android

晕着晕着就不晕了
作者: Virtue    时间: 2012-12-13 09:34

以后不和b马玩光环了,会头晕饿。。。
作者: 风间星魂    时间: 2012-12-13 09:34

fps都不能玩的还玩啥游戏?
作者: 江户川柯南    时间: 2012-12-13 09:42

非常喜欢。。。不是主视角马上兴趣大减。
作者: 雨衣    时间: 2012-12-13 09:49

TPS基本不玩 没FP有感觉 唯一有点晕的是死亡岛 不过玩几个小时就习惯了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-12-13 09:53 编辑 ]
作者: 苍月    时间: 2012-12-13 09:52

同不喜欢,主视角的游戏再喜欢也有限.
晕到是都不晕,对镜头瞎晃很反感,孤岛惊魂3主角说句话眼睛东张西望的,特么谁叫你晃的.
作者: hanzo    时间: 2012-12-13 09:54

完了,业内也晕3D。。。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2012-12-13 10:04

Portal我没晕,大概是因为节奏较为舒缓的原因, 但是大多数主视角我也是要吐, 也是真的要吐.

顺便想起以前和一个老外聊过, 老外特别喜欢强调主视角让他感觉更融入游戏. 然后说他最喜欢的游戏是辐射3和暗黑2......
作者: saradush    时间: 2012-12-13 10:08

除了FPS,主视角都很讨厌
作者: XBOX720来临    时间: 2012-12-13 10:18

没错, 除了正宗FPS, 其他游戏是主视角都受不了.
作者: hanzo    时间: 2012-12-13 10:35

现在FPS都逐渐ACT化了,其实也没什么受不了的

FPS强调的是索敌,所以真正受不了的是DOOM3,HALO4里那些会瞬间出人的设定,强迫玩家瞬间完成索敌,成背版游戏了
作者: hhhiro    时间: 2012-12-13 10:38

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

主视角必晕
作者: joker23    时间: 2012-12-13 10:39

也是不喜欢主视点,倒不是晕而是觉得视觉角度在现有显示设备上太有限了。
真人可视范围可是比屏幕大多了
而且现在游戏还无法有效表现侧面和后面的感觉,像后退时碰到东西,fps完全无法判断是墙还是脚下一个小槛或是队友在后面挤着,能看到后背的tps就没这方面问题
作者: mushroom    时间: 2012-12-13 10:39

HL2那才叫晕得厉害,半个小时就要休息一下。
第三视角会晃的游戏也会晕。特别是室内狭小空间多的帧数低的。本质上和视角没什么关系。
作者: hanzo    时间: 2012-12-13 11:07

阀门厂早该修正引擎了,虽然我没晕过,但游戏是要迎合各种人群的

portal那么好的游戏,让诸多业内晕菜,真是罪过
作者: 昵称无效    时间: 2012-12-13 11:17

posted by wap, platform: Samsung (5700)

啥叫瞬间出人啊
作者: mushroom    时间: 2012-12-13 11:19

现在portal还可以,hl2当年帧数不足,彻底晕菜。
borderland也到处晃,不过色彩和场景空旷程度都远好于valve的东西,基本不晕。

valve实际也无所谓了。有了steam,还做引擎干什么。
作者: 补麦    时间: 2012-12-13 11:44

posted by wap, platform: Android

几分钟就不行了
作者: 石指圣    时间: 2012-12-13 11:47

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
引用:
原帖由 @我没昵称谢谢  于 13/12/2012 12:04 发表
Portal我没晕,大概是因为节奏较为舒缓的原因, 但是大多数主视角我也是要吐, 也是真的要吐.

顺便想起以前和一个老外聊过, 老外特别喜欢强调主视角让他感觉更融入游戏. 然后说他最喜欢的游戏是辐射3和暗黑2......
笑出来了233
作者: 代号snake    时间: 2012-12-13 11:58

我就是觉得有些游戏第一视角,玩起来看不到后面敌人很郁闷
COD这种的一般不会设计背后大批出敌人也无所谓。
作者: lsn    时间: 2012-12-13 11:58

posted by wap, platform: Nokia

halflife是我玩过最想呕的游戏。。。
作者: rinlord    时间: 2012-12-13 12:07

帧数低于30fps的fps厂商全素纱布。
作者: Charisma    时间: 2012-12-13 12:11

我玩FPS也晕,镜头晃得受不了。HL2最夸张,10分钟都坚持不了,跟tm晕车一样,不知为何。
作者: DVDRiP    时间: 2012-12-13 12:15

用镜之边缘多练练就行
作者: hanzo    时间: 2012-12-13 12:21

引用:
原帖由 rinlord 于 2012-12-13 12:07 发表
帧数低于30fps的fps厂商全素纱布。
哪个厂商不想240帧啊233,也得主机给力才行
作者: 萝卜    时间: 2012-12-13 12:22

fps还能忍,但是老钻地道找路开门绕迷宫的必晕,尤其是找东西,需要低头抬头的那种,瞬间晕
作者: 萝卜    时间: 2012-12-13 12:25

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-12-13 00:26 发表
喜欢主视角。

这年头晕主视角还真是不走运……很多好游戏会错过……
我的理解是厂商不走运,挣不到我钱
作者: rinlord    时间: 2012-12-13 12:29

引用:
原帖由 hanzo 于 2012-12-13 12:21 发表

哪个厂商不想240帧啊233,也得主机给力才行
我觉得像pc那样可以自行选择帧数和画质之间平衡最好。

原来ps2的时候就一直希望下世代能放弃画质的追求,平衡在60fps的基础上再说,可惜还是只考虑画质。

下世代又同样重复一样的结局,这机能提升有鸟用啊。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-12-13 12:41

主机FPS基本不怎么晕,刚打了两把PC版的最后一战2,10分钟就开始眼花了赶紧退出。
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2012-12-13 12:43

lz试试镜之边缘
作者: overmind911    时间: 2012-12-13 13:53

基本上大部分鼠标转向的游戏都会晕,不光是fps,镜之边缘啊,传送门啊啥的都会。少数能坚持玩下去,比如cod,不太需要转向,敌人大部分都在前面。
作者: dalert    时间: 2012-12-13 14:03

posted by wap, platform: Android

传送门晕是视角很广的原因
作者: iamzelda    时间: 2012-12-13 14:08

3D是好东西,可能是我体质关系,从接触N64后,很多游戏都是非常难受的情况下通关。fps类型自黄金眼后,基本不碰。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2012-12-13 14:26

造成晕的原因是多方面的,当然最主要的是个人体质!
主视点的游戏容易晕,在于视点转换的速度太快 ,第三人称的视点转换一般都慢得多 ,还有一个重要原因就是,主视点的游戏往往缺乏一个固定的参照物! 所以 ,即使是在同样的视点转换之下,主视点会晕得多 ,因为第三人称的游戏就算视点转换很快,那也只是在近处 ,远方则慢得多,我们可以看着远方的景物固定住视线然后再慢慢适应近景的变化,主视点的稍微一动就是天翻地覆,近景远景全部快速转换,没有给人适应的过程!

还有一个就是帧数了,帧数不足会更加的晕,因为在不足的帧数之下画面的切换会更加的突然和具有跳跃性,举一个简单的例子,红蓝2幅画面切换,帧数足的话红色会慢慢变蓝,眼睛也能慢慢适应这种变化 ,帧数不足的话一下子从大红跳到纯蓝 ,当然受不了!
作者: 模拟器高手    时间: 2012-12-13 14:32

QUAKE那种高速游戏,眼睛会有点累,CS那种就显得节奏缓慢了。晕3D是因为眼睛不行,别人都在爽游戏,你就一边歇着去吧。
作者: AI-NPC    时间: 2012-12-13 15:54

不喜欢也不是特别讨厌,当然玩过的不多,屈指可数:半条,潜行者,无主,病房……都没觉得晕或特别难受的,自己觉得像潜行者那样走跑还模拟左右脚起伏晃的,玩着都没什么感觉,其它的应该也不会如何了吧,

其实我是觉得完全看不到自己下体很不舒服,特别跳平台的时候,虽然大概能估摸到位置,但完全没有脚踏实地的感觉呀,跟个幽灵似的飘着……
作者: 无面    时间: 2012-12-13 18:25

我算是FPS的爱好者,这段时间基本都是FPS。但是总感觉阀门的游戏更让人晕一点。特别是传送门和半条命。不知道为什么。同厂的l4d2和军团要塞反而不晕
作者: 比卡丘    时间: 2012-12-13 19:13

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II (CDMA)

我只有方块类不行
作者: 九能不带刀    时间: 2012-12-13 20:16

玩COD 4之前,接触过的FPS全都晕,

从COD 4 成功专职为FPS联机饭以后,似乎绝大多数FPS游戏都不再晕了,无论孤岛危机1和2,黑老系列,无主之地系列,荣誉勋章,战地等等,唯一例外的是生化奇兵,玩的时间稍长一点就觉得恶心,明明帧数都稳定在60以上的
作者: 半熟英雄    时间: 2012-12-13 20:20

还好玩银河战士没怎么晕过。
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2012-12-13 20:21

基本上每个都晕   PS上的荣誉勋章和天诛吐的到现在都不敢碰了
作者: finalx    时间: 2012-12-13 20:59

posted by wap, platform: iPhone

不孕,但对桢数相当敏感,也许以前cs玩多了。
作者: 铁西瓜    时间: 2012-12-13 21:32

对主视角游戏谈不上喜欢不喜欢,主要是不大习惯。

偶尔也有晕视角的情况。




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