原帖由 JZF 于 2012-12-12 18:35 发表
常识是任何主机初期都是亏本卖的。。。
即使夸大假如卖10万美金1台,也是亏本
等到达到一定的普及量能收回研发成本时才开始不亏本
可惜啊,这个常识即使在游戏论坛也绝大多数人不知道。。。
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-12 19:40 发表
只要稍微接触点商业学的人就会明白,任何商品在发售初期都是亏本的,这丝毫不奇怪。
企业的商品不是卖一件后计算亏损或者盈利的,
原帖由 JZF 于 2012-12-12 18:35 发表
常识是任何主机初期都是亏本卖的。。。
即使夸大假如卖10万美金1台,也是亏本
等到达到一定的普及量能收回研发成本时才开始不亏本
可惜啊,这个常识即使在游戏论坛也绝大多数人不知道。。。
原帖由 @JZF 于 2012-12-14 14:07 发表
是的。
“饭要一口一口吃,不是因为最后一口才管饱,所以只吃最后一口,前面不吃就行”这也是常识,虽然也和楼主所讨论的游戏主机初期亏本的议题同样没什么直接关系,但你可以用来教育下你楼下那位。
原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-14 15:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
少来了,你闹的笑话还少了,从智能手机的触摸是由ds制造的到现在所有主机都是亏本销售。设计成本和制造成本分清楚了么?在没有主机制造出来的时候亏损是在r&d。产品生产出来以 ...
原帖由 JZF 于 2012-12-12 20:38 发表
是的,研发一台游戏主机并不是电脑城组装个散件那么简单,对游戏的适应性,一整套系统软件,开发软件,中间层应用软件,配套网络设施铺设,关键应用的合作费用等等等等
看到几个回帖,觉得自己又操蛋了,有些人 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-12 19:40 发表
只要稍微接触点商业学的人就会明白,任何商品在发售初期都是亏本的,这丝毫不奇怪。
企业的商品不是卖一件后计算亏损或者盈利的,必须考虑整体的成本与整体的销售额,商品的利润也不等于一件商品的售价 - 一件商品 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-12 19:40 发表
只要稍微接触点商业学的人就会明白,任何商品在发售初期都是亏本的,这丝毫不奇怪。
企业的商品不是卖一件后计算亏损或者盈利的,必须考虑整体的成本与整体的销售额,商品的利润也不等于一件商品的售价 - 一件商品 ...
原帖由 JZF 于 2012-12-14 14:07 发表
是的。
“饭要一口一口吃,不是因为最后一口才管饱,所以只吃最后一口,前面不吃就行”这也是常识,虽然也和楼主所讨论的游戏主机初期亏本的议题同样没什么直接关系,但你可以用来教育下你楼下那位。
原帖由 天际线王子 于 2012-12-14 18:44 发表
现在人都喜欢脑补别人是傻叉么:D
游戏机亏不亏本卖,多数人的考虑角度都是这一台机器的硬件成本,好么?人家本身就是拿你一台硬件各个部分窜出来是盈利还是亏损。
你讲这些东西生怕别人不知道?
真是偷换的 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-14 21:53 发表
别跑出来就用“脑补”什么的,你看过日经新闻(日经产业新闻)这报纸吗?这报纸上的内容是针对消费者角度来写的吗?这报纸本来就是针对投资者、针对白领层的报纸,好么?
上面刊登的“价格”概念不是消费者角度,而是企业角度,上面刊登的“亏损”概念也不是地摊买卖大饼油条的亏损,而是企业长期的展望与预测中的亏损。
这报纸不是FAMI通,本来就不是那些为了让消费者选择商品而开创的,更不是为了游戏玩家“我自己花钱是不是在硬件上亏了”而写这种文章的,大多数订阅这种专业经济报纸的人都不是直接消费者,他们通过这种文章,所要获得的不是“一台WiiU硬件值多少钱,赚或亏多少钱,值不值得去买”这种信息,而是“任天堂发售WiiU后,是不是能挽回以前的气势,亏损的话,需要每周什么样的销售趋势才能在什么时候盈利;导致的市场趋势是什么……”
当然,说这些你未必会信,反正你又不读日经新闻,,这报纸也不是刚跑社会的人一天半个月能够全能读懂的。不理解日经新闻当然不会理解这种文章的真正含义。把这种专业性的文章当作一般花边新闻去转载的人才是偷换概念的人。
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-14 21:53 发表
别跑出来就用“脑补”什么的,你看过日经新闻(日经产业新闻)这报纸吗?这报纸上的内容是针对消费者角度来写的吗?这报纸本来就是针对投资者、针对白领层的报纸,好么?
上面刊登的“价格”概念不是消费者角度 ...
原帖由 非洲德华 于 2012-12-14 22:33 发表
请j大解释下白领到底是什么阶层,白领都不是直接消费者,那谁才是消费主力?
另外请看:日本经济新闻(Nihon Keizai Shimbun),简称日经(Nikkei),是日本全国性,具有相当影响力的大报纸之一。《日本经济新闻》报纸 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-14 21:53 发表
别跑出来就用“脑补”什么的,你看过日经新闻(日经产业新闻)这报纸吗?这报纸上的内容是针对消费者角度来写的吗?这报纸本来就是针对投资者、针对白领层的报纸,好么?
上面刊登的“价格”概念不是消费者角度 ...
原帖由 天际线王子 于 2012-12-14 23:34 发表
我不懂日文自然不会去读日经,但是宏观微观,公司财务管理,会计学都是学过的,学的不好,概念还懂:D
玩家比所有主机的成本都是在同一个语境下,那就是这一台机器本身值多少,在这个相同的语境下去扯别的成本, ...
原帖由 @宝塔震河妖 于 2012-12-15 04:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
m.techradar.com/news/gaming/consoles/wiiuonlyneedstosellonegamepersystemtomakeaprofit1115427
Nintendo of America President Reggie FilsAime revealed that the syst ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-15 00:09 发表
好吧,如果你要说楼主的话就说说楼主,他也许的确只是站在一个消费者的角度来说的,不过标题不是“话说相信wiiu亏本卖的都是什么人? ”吗?那他不是不信吗?
我原先的目的也只不过是说明没有什么不可相信的, ...
原帖由 @宝塔震河妖 于 2012-12-15 04:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
m.techradar.com/news/gaming/consoles/wiiuonlyneedstosellonegamepersystemtomakeaprofit1115427
Nintendo of America President Reggie FilsAime revealed that the syst ...
原帖由 aleckbell 于 2012-12-15 09:05 发表
哪篇文章出自日经?
我最早看到说wiiu亏本卖的都引述自ign:
根据任天堂高级经理Yoshihiro Mori的说法,他们每卖出一台WiiU都会亏损一次。虽然无法说清楚有多少损失,但他表示:WiiU的制造成本非常昂贵,而且我们 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-12 19:40 发表
只要稍微接触点商业学的人就会明白,任何商品在发售初期都是亏本的,这丝毫不奇怪。
企业的商品不是卖一件后计算亏损或者盈利的,必须考虑整体的成本与整体的销售额,商品的利润也不等于一件商品的售价 - 一件商品 ...
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-15 09:43 发表
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK0703M_X01C12A2000000/
Wii Uには復活を賭ける岩田の執念と覚悟が随所に反映している。機能満載のWii Uの価格は「3万円を上回るだろう」との事前予想に反 ...
原帖由 aleckbell 于 2012-12-15 10:06 发表
呵呵,我又不是要和你讨论日经上有没有,语死早?
再说你粘的那段文字也是从硬件成本角度预测wiiu是亏本,自抽?
而且你看下时间这篇报道是这周的,我相信这不是lz所说的亏本卖的出处
原帖由 jstampjstamp 于 2012-12-15 12:43 发表
怎么,不光忘了自己48楼说什么,还开始yy楼主指哪篇文章?
你要说日经那篇文章是在说纯硬件亏损的话就当我没和你说过话,追根结底无非就是没看懂文章或者不愿意去懂而已。
原帖由 aleckbell 于 2012-12-15 12:56 发表
我是没忘,你再学个几年语文可以回头再仔细看看
yy?谁在yy...
一开始大放厥词别人不看日经,日经不是给消费者看的...现在又巴不得lz是日经忠实读者了?
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