以前,我就曾经设想过重新制作次时代级别的树莎木场景,不过那将会是一个比较耗时耗力的工程。如果能将莎木中的场景和角色模型导出,再稍事修改加面,增加贴图精度,利用免费的像虚幻3引擎,就可以实现莎木的次世代化升级。
想不到偶然去了Dojo一看,一些大人已经在那样搞了,直接把模型导出直接渲染,或者稍微置换
添加些细节结果出来的效果也令人惊叹。而且他们还写了相关的教程,有兴趣的朋友可以去看看。
以后有时间我想我也会学一下,然后有时间试着把莎木场景细细做一下。
原帖由 @还珠楼主 于 2012-12-10 00:48 发表
Dojo这个莎木的国外组织一直在推动莎木3的制作,里面有那么几个人可以有这个条件和铃木裕见面交谈,曾经搞过投票要求制作莎木3,甚至给世嘉总部寄过扭蛋~
貌似现在在探讨国外最近流行的那种靠玩家来募捐筹款的方式制 ...
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