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标题: [老游杂谈] 把莎木的场景和人物导出来之后重新加面渲染后的效果~ [打印本页]

作者: 还珠楼主    时间: 2012-12-9 18:29     标题: 把莎木的场景和人物导出来之后重新加面渲染后的效果~

引用:
以前,我就曾经设想过重新制作次时代级别的树莎木场景,不过那将会是一个比较耗时耗力的工程。如果能将莎木中的场景和角色模型导出,再稍事修改加面,增加贴图精度,利用免费的像虚幻3引擎,就可以实现莎木的次世代化升级。
想不到偶然去了Dojo一看,一些大人已经在那样搞了,直接把模型导出直接渲染,或者稍微置换
添加些细节结果出来的效果也令人惊叹。而且他们还写了相关的教程,有兴趣的朋友可以去看看。
以后有时间我想我也会学一下,然后有时间试着把莎木场景细细做一下。
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[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-12-9 18:45 编辑 ]
作者: 一瞬千万    时间: 2012-12-9 18:34

图片是渲染过的吗?
还是不给力啊!
作者: iamzelda    时间: 2012-12-9 18:48

画面看起来比DC上强很多,赞一个。
作者: 屠狗者    时间: 2012-12-9 19:01

面数太少了,这是硬伤
作者: superDioplus    时间: 2012-12-9 19:12

水效果很强,其他看着图有点类似xbox的莎木2
作者: orx    时间: 2012-12-9 19:44

光效不错,不过贴图精细度很明显就与其不相称了。
作者: linkzzy    时间: 2012-12-9 20:34

那DC游戏的原始模型还是很好搞出来的?可以给个链接吗?
作者: 空间无极限    时间: 2012-12-9 22:38

我还在等次世代的莎木3,不过估计可能性越来越小了啊!
作者: 地狱女武神    时间: 2012-12-9 22:45

泪流满面啊!
作者: genesisx    时间: 2012-12-9 23:14

车轮什么时候能变成近乎完美的圆啊···这八角面也太明显了···
作者: 还珠楼主    时间: 2012-12-10 00:38

这毕竟是一般的玩家做的效果~也只是在原模型和贴图的基础上做一些加工~就是看看效果~当然要说技术够好人够多估计能做出一些更养眼的效果~或者就另辟蹊径单独做一套模型,但这就不是一般玩家能完成的了了~
其实就目前的这个效果要把整个莎木的场景全换成这样也是难以想象的~
我倒不是太了解,要是把修改过的这些模型再导入到游戏里面替换原模型不知道有没有运行的可能?不在实机,在模拟器上?有没有这个可能性~

[ 本帖最后由 还珠楼主 于 2012-12-10 00:40 编辑 ]
作者: 还珠楼主    时间: 2012-12-10 00:48

Dojo这个莎木的国外组织一直在推动莎木3的制作,里面有那么几个人可以有这个条件和铃木裕见面交谈,曾经搞过投票要求制作莎木3,甚至给世嘉总部寄过扭蛋~
貌似现在在探讨国外最近流行的那种靠玩家来募捐筹款的方式制作莎木3~
不知道这个计划的可行性如何,倒是有一些成功的例子,我早先看上面有人都募集到几百万美元甚至更多资金,也许莎木3有这个可能性吧~
到时候真有的话我可能也会捐少部分钱~貌似规则是最低捐到多少钱等游戏发售制作组会送捐赠者一份游戏,捐的再多点的话还会有纪念品,甚至还会把玩家的名字登记在片尾字幕里~如果金额再多到一定数目就可以享受游戏销售一定比例的分成了~
作者: yuhui    时间: 2012-12-10 01:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @还珠楼主  于 2012-12-10 00:48 发表
Dojo这个莎木的国外组织一直在推动莎木3的制作,里面有那么几个人可以有这个条件和铃木裕见面交谈,曾经搞过投票要求制作莎木3,甚至给世嘉总部寄过扭蛋~
貌似现在在探讨国外最近流行的那种靠玩家来募捐筹款的方式制 ...
听起来不错的!
作者: 逆鳞    时间: 2012-12-10 08:00

posted by wap, platform: UC

美元。
作者: amaterasu_gz    时间: 2012-12-10 09:01

只有我一个想起了尾行3的场景么?


作者: 暴皮    时间: 2012-12-10 09:21     标题: 回复 15# 的帖子

你不是一个人
作者: ppz2001    时间: 2012-12-10 10:48

这游戏赶紧先HD化了吧!!
作者: SONIC3D    时间: 2012-12-10 17:49

基本没有可能续作和HD化。对应口味的玩家太小众。
作者: JSRF    时间: 2012-12-11 00:01

posted by wap, platform: UC

等了两代主机了,最近还在XO上玩二代。
激情永远不灭啊
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-12-11 00:05

真要是能筹集资金的话,一定要好好管理了~~~~~
作者: 还珠楼主    时间: 2012-12-11 02:26

莎木要想出续我估计只有面向玩家筹集资金这条路走~当然说起来容易做起来却不容易~
莎木需要的资金量不是小数目,几百万美金筹起来不难,但要筹几千万美金估计就不容易了~光靠玩家想累积到几千万美金这个程度也不现实,就算能估计也要募集N久了~
我感觉可以向玩家募集一部分资金然后找到厂商愿意负担大部分的开发费用来开发可能还实际点~
当然有人肯定会说莎木注定了会叫好不叫座,没厂商愿意投资~我觉得这种情况就必须让莎木做出很大的改变~如果还是保持1,2代的这种节奏确实风险很大,铃木裕就必须做出很大的调整既让老玩家有莎木的感觉又要让新玩家能接受~
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如果前期是靠玩家来募集资金这条路的话我个人愿意投少数一些钱表达个意思,貌似这种募集资金最低,大概可以享受购买游戏的一定优惠和折扣(估计都是数字版了)往上一级的话就是赠送一份游戏(估计资金要大于一款游戏的售价才行)
作者: waterfirestart    时间: 2012-12-11 10:39

重制的话,我觉得整体照着睡狗的游戏方式制作比较好。铃木裕则要负责在剧本和格斗系统上把关,还有就是本作的那股子功夫片情结要能很好地保留下来才行。
作者: 不死鸟    时间: 2012-12-11 13:22

非常感人,我喜欢
作者: tzenix    时间: 2012-12-11 14:19

即使那一群小众们也不见得有多少爱
汉化至今只完成了Disc1吧?
作者: Yit    时间: 2012-12-11 15:02

posted by wap, platform: iPhone

nb 去dojo看看
作者: abracadabra123    时间: 2012-12-11 18:15

因为多边形不足,这游戏当初的贴图制作小组一定非常忧伤。。。。。
作者: 还珠楼主    时间: 2012-12-11 18:51

引用:
原帖由 tzenix 于 2012-12-11 14:19 发表
即使那一群小众们也不见得有多少爱
汉化至今只完成了Disc1吧?
汉化已经重启了~CD2的汉化要出来了·

有爱的还是有不少~
作者: ppz2001    时间: 2012-12-12 11:04

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-12-11 18:51 发表


汉化已经重启了~CD2的汉化要出来了·

有爱的还是有不少~
大本营在哪个论坛?
我记得以前有个莎木达人叫自摸的。
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-12-12 11:14

除了多边形问题,电话亭也很突兀。
作者: Doing    时间: 2012-12-15 10:57

posted by wap, platform: Nokia (E72)

怎么在XO上玩二代?好奇中。。
作者: hanzo    时间: 2012-12-15 11:03

引用:
原帖由 Doing 于 2012-12-15 10:57 发表
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怎么在XO上玩二代?好奇中。。
自制系统直接放盘
作者: sonic4747    时间: 2012-12-15 11:06

可惜大师已不再,这就是留着一个念想了。




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