原帖由 md2 于 2012-12-6 10:14 发表
就剧本来说是日本电视剧的优秀水平
就游戏来说要比街好很多
街的剧本虽好,但不是所有人都能接受游戏过程
实际上如果没有收视率的影响,很多电视剧也未必会这么差
428最大的优势就是一气写完剧本,不会出现一 ...
原帖由 @zo 于 2012-12-6 13:34 发表
大家讨论下迦南和阿尔法德最终战的胜负。
从迦南篇的剧情来看,迦南实力非人类,秒阿尔法德不成问题啊。
原帖由 lyt777 于 2012-12-6 10:18 发表
这正是我诟病428的地方,剧本缺乏张力,从某人把头套摘下来之后,剧情的发展已毫无意外可言,亚智线更是普通偶像电视剧的水准,亮点只在御法川。
虽然说428的内容发展受到了本身写实风格的影响,但和恐怖惊魂 ...
原帖由 hanzo 于 2012-12-6 20:44 发表
13:00就取下头套,而且并没有故弄玄虚地再叫小玉而是直接给玩家看到正脸,恢复正名,而且之后的大段剧情只是围绕这个角色的个性和经历展开,让人接受这个奇妙的巧合,这是编剧上的自信
我觉得全程可以隐藏重要 ...
原帖由 @gao0321 于 2012-12-6 20:30 发表
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我自己感觉这个迦南就是个bug把最后的结局给毁了,故事的情节就是因为他越来越扯淡,还有我玩通关发现一个疑问,田中护是怎么跑到爆炸的货车里的,好像剧情没交代啊?
原帖由 @zo 于 2012-12-6 21:39 发表
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伽南的剧情和其他人不是一个次元,所以制作方用了2d来表现。用实拍的话肯定很违和,不过二次元的表现手法反而突出了伽南的传奇感,和整个游戏融合到了一起。
原帖由 hanzo 于 2012-12-7 10:59 发表
大叔中香蕉男尾原,猥琐男柳下,热血男御法川,变装癖警察(名字一下记不起)都很有意思,女主角奇怪的好身手也是一大悬念,尤其是尾原让我看喷了几次。故事线虽然琐碎亢长,但是有这些亮色的存在,并不沉闷
我 ...
原帖由 hanzo 于 2012-12-7 12:00 发表
谢谢推荐,我下一阶段会玩一下
另外428在叙事风格上和故事主题上是跟镰鼬之夜有巨大区别的,在演员演出,分镜头,性格塑造,节奏把控方面做到了非常惊人的细腻,凡事看看好的方面吧
原帖由 lyt777 于 2012-12-7 12:15 发表
这些都算是系列秉承的优点吧,因为有足够的时间和篇幅来叙述每个人物的性格,所以会更加让人有代入感。
基本到目前为止,SOUND NOVEL系列有两种故事推进法,一种是弟切草和恐怖惊魂夜1+2的多结局单人物模式, ...
原帖由 tntforbrain 于 2012-12-8 01:15 发表
对比起动画版里大部分角色可以随时随地甚至战斗时都可以随时进入中二状态的表现(包括迦南和阿尔法特),你应该对游戏里的表现感到知足...
看游戏里感觉这还是一群智商正常或者比较聪明的人之间的斗智斗勇,到 ...
原帖由 @海腹川背 于 2012-12-7 21:20 发表
tama酱翻译成了小玉?我感觉应该叫球球……
原帖由 tntforbrain 于 2012-12-8 01:15 发表
对比起动画版里大部分角色可以随时随地甚至战斗时都可以随时进入中二状态的表现(包括迦南和阿尔法特),你应该对游戏里的表现感到知足...
看游戏里感觉这还是一群智商正常或者比较聪明的人之间的斗智斗勇,到 ...
原帖由 @zhaoxinlon 于 2012-12-8 10:57 发表
为什么要和那个动画比?那动画我压根没看,看到系构是冈田玛丽,还是原创就足够有理由绕道走了
然后,比那个不知所谓的动画好了就说明和本篇不违和了么?引入共感这种类超能力的设定是违和的最大来源(蘑菇你不来点 ...
原帖由 zo 于 2012-12-8 12:51 发表
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违和?这游戏2d的部分本来就不是让人拿到剧情里比较的…
伽南篇都违和,那环保哥篇算什么呢?
原帖由 psycal 于 2012-12-8 15:15 发表
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话说当初通了一遍,但是当时很郁闷没搞清楚女主瞳跟那个助手田中的关系,有谁知道的透露一下?
原帖由 Tiaros 于 2012-12-8 23:06 发表
主线的水准比较稳定。剧情中上,人物有亮点,结合系统来看是SOUND NOVEL里的佳作,离神作有一定距离,个人主要对428的各种End不满意
一是太短,脱离主线后几乎只言片语就带过了,缺乏几个重量级的、像镰鼬之夜那样可以发展出独立支线单独成篇的结局
二是绝大多数结局过分受制于不同人物线互相作用的蝴蝶效应,仅仅是转换角度,远远谈不上惊喜演绎。偶有几个比较出彩的与主线不相干的结局,但游戏又吝啬于篇幅,发展与结束都行进地异常仓促
三,许多结局的进入选项实在太扯,选择支与结局间完全断绝了必要的逻辑关联,纯粹是凑数填上去的
四。最终大结局迦南VS阿尔法德,败笔中的战斗机
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