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标题: [业评] 重新构思的《塞尔达传说》尽显悲剧英雄风骨 [打印本页]

作者: mmj    时间: 2012-12-4 14:33     标题: 重新构思的《塞尔达传说》尽显悲剧英雄风骨

游侠原创:溜雪不止

  【游侠导读】任天堂的《塞尔达传说》,一直都给人一种童话故事的感觉,无论剧情和处境有多险峻,游戏的整体氛围都非常欢乐。不过Dave Palumbo的重新构思,却为林克的故事添上更为现实的画风,带给人一种压抑的奇幻观。

  曾为业界著名机构如暴雪(Blizzard)、惊奇(Marvel)和威世智(Wizards of the Coast)等效过力的Dave Palumbo,为他重新构思的《塞尔达传说》,削去了那个招牌性的绿帽子;取而代之,是一袭中世纪色彩颇浓的轻锁链甲及皮靴。



  其结果……林克看起来像是“罗伯特·霍华德(奇幻文学鼻祖)”笔下的产物,而不是“宫本茂”年轻时的创作。我们的精灵英雄从未如此粗豪过!





作者: kawasumi    时间: 2012-12-4 14:35

林克,有杀过人吗?
作者: 粉色吃人怪    时间: 2012-12-4 14:38

真这么改就变老滚了
作者: yak    时间: 2012-12-4 15:29

游侠原创:溜雪不止

  【游侠导读】任天堂的《塞尔达传说》,一直都给人一种童话故事的感觉,无论剧情和处境有多险峻,游戏的整体氛围都非常欢乐。
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第一句话就漏底了,这编辑对塞尔达传说系列的了解,连门都没入。

《假面》的存在,立即把这篇文抽得找不到北。
作者: cc0128    时间: 2012-12-4 15:39


作者: 片翼妖精    时间: 2012-12-4 15:41

最下面那个图结构有问题吧,挥剑完了血应该喷到手臂外侧才对...
作者: rinlord    时间: 2012-12-4 15:51

zelda欢乐的我估计只有四只剑吧。。。。。。

其它的连gba版小帽子都慎得慌
作者: SAMUS·ARAN    时间: 2012-12-4 16:06

塞尔达是恐怖游戏,欢乐和幽默只是外表而已。这编辑确实连门都没入,水平太低了。
作者: sarion    时间: 2012-12-4 16:08

怎么长得像梅西?
作者: eastwoodwest    时间: 2012-12-4 16:54

个人比较排斥这种阴暗的氛围,欧美已经全体黑暗了,ZELDA还是色调明快点的好
作者: ChineseWinds    时间: 2012-12-4 17:08

所以我还是更喜欢卡通风格的塞尔达
作者: aichan    时间: 2012-12-4 17:11

这苦逼脸,简直就是麦克莫考克的精神具现化啊
大师剑有提尔锋特效?
作者: wangice    时间: 2012-12-4 17:13

塞尔达就是打着童话幌子的恐怖游戏,迷宫世界观还有人设都是让人不敢细细推敲的玩意
作者: 船王    时间: 2012-12-4 17:54

右手拿剑也好意思叫林克?
作者: linkzzy    时间: 2012-12-4 20:28

真黑暗不适合Zelda,表面阳光,骨子里黑暗才适合Zelda。
作者: 代号snake    时间: 2012-12-4 20:33

欧美人就喜欢玩这套
能把好好童话拍的很美,也能拍的非常黑暗骇人。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2012-12-4 20:44


作者: 328928249    时间: 2012-12-4 21:01

黑暗风格的塞尔达卖得会更好。。。
作者: sayno210    时间: 2012-12-4 21:49

我觉得塞尔达从三角力量开始已经算是黑暗系了。。。
作者: austin17    时间: 2012-12-4 22:01

引用:
原帖由 sarion 于 2012-12-4 18:08 发表
怎么长得像梅西?
+1
作者: PENNYSHAW    时间: 2012-12-4 22:09

最后一张图。。
砍的是萨姐么??
作者: 面太    时间: 2012-12-4 22:10

这黑炭版的林克。
作者: aichan    时间: 2012-12-4 22:43

引用:
原帖由 sayno210 于 2012-12-4 21:49 发表
我觉得塞尔达从三角力量开始已经算是黑暗系了。。。
跟拉夫克拉夫脱系列的爹爹比还是纯洁得好像小姑娘啊
作者: 墓熔尸    时间: 2012-12-4 23:11

posted by wap, platform: HTC (Wildfire)

zelda不是一开始就是阴暗的?宫本茂想做一个有别于马里奥的游戏,主题阴暗压抑甚至腐臭
作者: marsghost    时间: 2012-12-5 09:58

zelda里真正感觉很阴暗晦涩的,时之笛的井里和墓地,还有假面,其他还好。
作者: dddog    时间: 2012-12-5 10:37

posted by wap, platform: iPhone

真有那么多人觉得塞尔达系列是阴暗的游戏?
作者: ydcdp    时间: 2012-12-5 11:19

我在想如果编辑说是恐怖游戏,又会被怎么轮
作者: 混血王子    时间: 2012-12-5 11:42

黑暗不黑暗的无所谓,但希望剧情再成人化一点,目前来看至少剧情上真跟童话差不多
作者: 耶稣复临    时间: 2012-12-5 12:30

欢乐???欢乐你妹啊、、、、
作者: yak    时间: 2012-12-5 23:55

引用:
原帖由 ydcdp 于 2012-12-5 11:19 发表
我在想如果编辑说是恐怖游戏,又会被怎么轮
问题就出在这编辑用的是一棍子打死的地图炮。

无论说是童话世界也好,恐怖游戏也罢,
这地球上任何一个人胆敢在ZELDA传说上套上“系列”和“一直”这两个关键词,都要被轮。
作者: olong    时间: 2012-12-6 07:40

难道塞尔达那需要呆一辈子绿帽子战斗的人生还不够黑暗的啊。
作者: 阿弄    时间: 2012-12-6 08:26

引用:
原帖由 dddog 于 2012-12-5 10:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

真有那么多人觉得塞尔达系列是阴暗的游戏?
阴暗个毛,他们是来搞笑的
作者: shunzhao    时间: 2012-12-6 10:31

看着攻略玩感觉没啥问题,因为跳过很多剧情。还记得以前没攻略时玩时之笛,太阴暗太虐心了。
作者: gamefoxer    时间: 2012-12-6 11:06

画成了拿盾的刺客
作者: linkyw    时间: 2012-12-7 10:13

引用:
原帖由 阿弄 于 2012-12-6 08:26 发表

阴暗个毛,他们是来搞笑的
的确说阴暗并不合适
因为即便是有阴暗的内容只是部分内容,不管是某一作还是一作的某一部分
时之笛进入神殿,变成成年link后,见到的末世景象,与童年见到的景象对比
假面本身就是在不停的3天轮回面对末日到来
梦见岛最后要唤醒风之鱼,整个岛会消失,自己才能脱困
黄昏公主从一开始序章就是面对支离破碎被黑暗蚕食的时间,人形态只能看见片片鬼火,变成狼才能看见被困住的人
…………
…………
WW后期的无尽航海……(风之杖真没玩完……)

zelda系列真的不乏阴暗晦涩的剧情或是转折对比。虽然感官上还是很童话
系列故事一直都很简单直接没啥复杂的设定,九曲十八弯的剧情转折
但氛围啊转折啊什么的,还是比较成年向的。
相信CU们看的到,并不会被表象蒙骗,毕竟是成年人嘛
作者: manmanwan4    时间: 2012-12-7 12:18

有时候真心觉得塞尔达挺恐怖的,最大的原因可能是他不能升级
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2012-12-7 17:08

任天堂就是外表阳光内心扭曲的代表 其中就是塞尔达为首
作者: aironline    时间: 2012-12-7 20:53

posted by wap, platform: Android

梦见岛是个悲伤的游戏
作者: kitano    时间: 2012-12-7 22:20

欧美人显然不懂什么叫含蓄




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