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标题: wiiu最大的问题还是无法有效直观地表达双屏的概念 [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 12:52     标题: wiiu最大的问题还是无法有效直观地表达双屏的概念

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3ds也有这个问题,电视广告海报无法表现3d效果,只看到几个人拿着个掌机的背面瞎乐。

现在wiiu也有这个问题,虽然一个大屏一个平板很直观,但是如何把两个屏幕结合起来很难表达出来。跑了几家店,包括澳大利亚最大的一个任天堂专店,店员也无法解释清楚这大小屏到底有啥意义。听的最多的一句话是,你可以看大屏,也可以看小屏,喷了。
作者: rinlord    时间: 2012-12-4 13:35

所以必须买一台回家试试
任毒瘤居心不良,是不是这个道理
作者: ryuetsuya    时间: 2012-12-4 13:39

那PSV的问题是什么
作者: killmesoftly    时间: 2012-12-4 13:42

我觉得最大的问题是

DS和3DS的双屏都在视线之中,翻翻眼珠就可以了

WiiU的双屏你必须抬头低头进行切换
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 13:50

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原帖由 @killmesoftly  于 2012-12-4 13:42 发表
我觉得最大的问题是

DS和3DS的双屏都在视线之中,翻翻眼珠就可以了

WiiU的双屏你必须抬头低头进行切换
对,问题就在这里。掌机的双屏一看就知道有什么意义,根本用不着解释。而wiiu这个,不但不明白意义,而且会产生很大疑问,到底该看哪个屏。
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 13:52

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另外看了下店里一些顾客的反应,off tv这个功能在一般人眼里简直是匪夷所思,宅男论坛和现实世界果然是平行世界
作者: rinlord    时间: 2012-12-4 13:54

人眼的垂直视角为80°
作者: 代号snake    时间: 2012-12-4 14:02

反正对于我这种喜欢玩RPG来说挺好,不用来回切换,小屏幕设置一下看看地图任务,对着电视就继续撸。
作者: 2006arg    时间: 2012-12-4 14:06

主要现在电视机那个价格。。。
作者: 孟德斯鸠    时间: 2012-12-4 14:06

适合节奏慢的游戏,可以低头看看.

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2012-12-4 14:09 编辑 ]
作者: eastspider    时间: 2012-12-4 14:08

lady还没出来现身说法,批死楼主?
作者: maidofhonor    时间: 2012-12-4 14:29

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别脑补了,拜托...

想起跟当初那些信誓旦旦脑补裸眼3D斗鸡眼的... 。

Off TV 功能与电阻屏幕手柄的妙用你要玩过了就懂,

这与非对称游戏、Miiverse与绘图功能有很大关联。

每一个元件拆开了分析,你无法摸清他到底想玩什么概念。

玩上了你就明白了。
作者: wll    时间: 2012-12-4 15:04

这种问题和说3DS的3D瞎眼区别不大。
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 15:42

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头一动或者手一动就重影的玩意还不瞎眼?
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 15:56

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原帖由 @maidofhonor  于 2012-12-4 14:29 发表
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别脑补了,拜托...

想起跟当初那些信誓旦旦脑补裸眼3D斗鸡眼的... 。

Off TV 功能与电阻屏幕手柄的妙用你要玩过了就懂,

这与非对称游戏、Miiverse与绘图功能有很大关联。 ...
店里亲身经历,还脑补233
作者: wll    时间: 2012-12-4 15:56

有请瞎了眼的上场亮个相。好给我们提供批判任天堂种种“奇思异想“提供最有力的支持。

[ 本帖最后由 wll 于 2012-12-4 15:58 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 16:01

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原帖由 @孟德斯鸠  于 2012-12-4 14:06 发表
适合节奏慢的游戏,可以低头看看.

问题是现在慢节奏低头看pad完全不影响大屏的游戏还剩多少
作者: 昵称无效    时间: 2012-12-4 16:19

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认为wiiu pad必须低头看的,明显是拿法不对,没做到举案齐眉
认为节奏快来不及看pad的,明显不知道start键是任天堂设计用来暂停游戏的
作者: 缘起元气    时间: 2012-12-4 16:32

wiipad的创意远远不及wiimote
前者是画蛇添足式的创意
作者: EVAMRX    时间: 2012-12-4 16:33

其实就是个家用掌机。。。。
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-4 16:56

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原帖由 @昵称无效  于 2012-12-4 16:19 发表
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认为wiiu pad必须低头看的,明显是拿法不对,没做到举案齐眉
认为节奏快来不及看pad的,明显不知道start键是任天堂设计用来暂停游戏的
cod联机按暂停?果然是创新
作者: 飞人乔丹    时间: 2012-12-4 17:37

双屏和体感一样,都是扯淡,任地狱在灭亡的方向上越走越远
作者: rinlord    时间: 2012-12-4 17:44

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人黑各种帕金森,斗鸡眼,摇头病,颈椎断裂,手无缚鸡之力。真是可怜。何不好好修养别玩游戏了……
作者: 还珠楼主    时间: 2012-12-4 17:46

引用:
原帖由 wll 于 2012-12-4 15:56 发表
有请瞎了眼的上场亮个相。好给我们提供批判任天堂种种“奇思异想“提供最有力的支持。
瞎眼了自然连论坛都没法上了~所以可能还在医院的眼科躺着吧~
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-4 17:49

引用:
原帖由 还珠楼主 于 2012-12-4 17:46 发表


瞎眼了自然连论坛都没法上了~所以可能还在医院的眼科躺着吧~
几位又开始表演了,请问2000usd的wiiu买了吗?
别人gk这么卖力表演好歹拿了钱的,请问你们收了任天堂什么好处啊?自干五?

[ 本帖最后由 非洲德华 于 2012-12-4 17:51 编辑 ]
作者: ayumizxj    时间: 2012-12-4 18:07

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看任黑上串下跳表演更有趣
作者: Einzbern    时间: 2012-12-4 18:09

引用:
原帖由 非洲德华 于 2012-12-4 17:49 发表

几位又开始表演了,请问2000usd的wiiu买了吗?
别人gk这么卖力表演好歹拿了钱的,请问你们收了任天堂什么好处啊?自干五?
这位这么卖力,快给我们说说拿了多少

[ 本帖最后由 Einzbern 于 2012-12-4 18:12 编辑 ]
作者: Fireseal    时间: 2012-12-4 18:21

看人噴廠商還有錢拿真爽啊~~~:D
有錢就可以噴得有理有據是不是這個理啊:D

倒是雙屏幕家機能否成功還需要考驗
當初NDS不也這麼走過來?
作者: aichan    时间: 2012-12-4 18:23

引用:
原帖由 非洲德华 于 2012-12-4 16:56 发表
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cod联机按暂停?果然是创新
cod的话pad好像只有offtv或者换pack用到
只有傻缺UBI把GR ONLINE的战术地图做到pad上
不过这玩意儿好像雾件了……
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-4 18:40

引用:
原帖由 Einzbern 于 2012-12-4 18:09 发表

这位这么卖力,快给我们说说拿了多少
你们不拿都这么卖力真是让人佩服
作者: nonononono    时间: 2012-12-4 18:58

反正500g+500g也举不动,这样可以免得手断了。
作者: aichan    时间: 2012-12-4 19:07

引用:
原帖由 nonononono 于 2012-12-4 18:58 发表
反正500g+500g也举不动,这样可以免得手断了。
人玩游戏拿个手柄不是放腿上就是放桌子上要么放椅子沙发把手上
您还举着,这练扎马呢这是?
作者: NintendoVii    时间: 2012-12-4 19:07

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引用:
原帖由 @nonononono  于 2012-12-4 18:58 发表
反正500g+500g也举不动,这样可以免得手断了。
对,这玩意的重量也是个问题,双手还行,一手触摸的话,另一个手根本坚持不了多久。
作者: Alusell    时间: 2012-12-4 19:10

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-12-4 19:07 发表
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对,这玩意的重量也是个问题,双手还行,一手触摸的话,另一个手根本坚持不了多久。
嘘...看看杠神的下场...这个不能说...
作者: nonononono    时间: 2012-12-4 19:22

引用:
原帖由 aichan 于 2012-12-4 19:07 发表

人玩游戏拿个手柄不是放腿上就是放桌子上要么放椅子沙发把手上
您还举着,这练扎马呢这是?
这点真得问楼主,科学论证过的。
作者: 非洲德华    时间: 2012-12-4 23:00

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2012-12-4 19:07 发表
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对,这玩意的重量也是个问题,双手还行,一手触摸的话,另一个手根本坚持不了多久。
胆子也太大了,居然敢说pwiiu pad重,想被终身禁访吗?




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