原帖由 @vice2015 于 2012-12-2 13:17 发表
谁10次不够的站出来我膜拜一下
原帖由 @大头木 于 2012-12-2 15:50 发表
posted by wap, platform: iOS
说没用的是那些人,说有用的是哪些人,看了这贴还不明白么,是不是这个道理
原帖由 zafm0861 于 2012-12-2 16:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
我只知道说没用的肯定都是没玩过halo bf3 fifa 多人demo的
你说是不是?
原帖由 @linkyw 于 2012-12-2 18:20 发表
我只觉得Z都发售了,还抱着demo玩不肯买Z的绝壁厚道
原帖由 非洲德华 于 2012-12-2 08:42 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
既然不会玩十次,吗设置次数限制干嘛?脱了裤子放屁?
btw,fifa13的demo经常玩,还好另外两家不学任天堂
原帖由 yak 于 2012-12-3 00:45 发表
我说个理解的方向,和你分享一下。
稀缺性——人总是会对限量的东西表现出一定的趋向性,这是经济学里面的基本原理之一。
至于nin是不是因为这个规律而设置的次数,仁者见仁。
原帖由 @yak 于 2012-12-3 00:45 发表
我说个理解的方向,和你分享一下。
稀缺性——人总是会对限量的东西表现出一定的趋向性,这是经济学里面的基本原理之一。
至于nin是不是因为这个规律而设置的次数,仁者见仁。
原帖由 @yak 于 2012-12-3 10:01 发表
“稀缺性”原理的适用范围,并不限于销售有价格的商品,
免费送的东西,如果打上“限量”2字,送的速度都会有显著提升,
这个规律是不是我yak胡诹的,上网查一下即知。
至于“非洲德华”,你的表现让自己成为 ...
原帖由 @yak 于 2012-12-3 00:45 发表
我说个理解的方向,和你分享一下。
稀缺性——人总是会对限量的东西表现出一定的趋向性,这是经济学里面的基本原理之一。
至于nin是不是因为这个规律而设置的次数,仁者见仁。
原帖由 yak 于 2012-12-3 10:01 发表
“稀缺性”原理的适用范围,并不限于销售有价格的商品,
免费送的东西,如果打上“限量”2字,送的速度都会有显著提升,
这个规律是不是我yak胡诹的,上网查一下即知。
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原帖由 fyyx 于 2012-12-3 12:04 发表
一个demo都能得出稀缺性这个原理了
太神了
以后会不会有人专门收藏这稀缺性demo?
某玩家下的所有demo全部都还是10次试玩哦.
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