原帖由 dennis233 于 2012-12-1 10:27 AM 发表
:D Σ2至少有不少良性改动,虽然把原作精髓也删了不少
真正的系列污点是原版3代,刀锋边缘素质再议
不过介于psv版初代的垃圾帧数,本作还是不要抱太大期望:D
原帖由 @Macs 于 2012-12-2 02:45 发表
PS3版踢个箱子卡的吐血,VITA不知道能咋样![]()
原帖由 @我没昵称谢谢 于 2012-12-3 10:34 发表
没有玩过忍龙系列, 想玩, 但只玩一作的话, 玩哪作????????????????????????????
原帖由 @OST 于 2012-12-4 01:14 AM 发表
posted by wap, platform: Nokia
弓箭用着确实很顺手,和忍者镖搭配用不错。棍子和其他武器饭刚简化也算进步吧?记得s2中忍敌人配置和超忍还是不太一样吧,而且数量也多,更接近原版
原帖由 Smilebit:) 于 2012-12-4 21:55 发表
那本人有点儿不明白,你们到底是嫌Sigma 2太难而觉得它不好呢,还是因为嫌它太简单而觉得不好?说实话Sigma 2的超忍难度连2代困难难度都比不上,这么一说的话你们是嫌它简单了吧,那何必批判它一击必杀呢,就算它一击 ...
原帖由 爬行动物 于 2012-12-5 09:18 发表
骷髅王这个boss,用爪子、锁链,都有非常有效克制它并且能迅速下血的招数,即便是NGS2也没必要用棍子的360Y这种打法,视频很多,搜搜就可以。
NGS2的问题在于,他的中忍和超忍的敌兵配置是差不多的(NG2其实 ...
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