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标题: [专题讨论] 《名将》第一关升天是什么原理? [打印本页]

作者: OpEth    时间: 2012-11-29 21:50     标题: 《名将》第一关升天是什么原理?

就是快到BOSS那里不断反弹跳就可以跳出上屏,然后从下屏钻出来又可以接着往上条,可以翻好几版,落下来的时候也是要翻好几版才落得下来。。。。。

降龙街霸也有同样的设定。。。。。

话说游戏里面搞这么个设定有何意义?
作者: 19xx    时间: 2012-11-29 21:50

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

bug。
作者: 雨中行1336    时间: 2012-11-29 22:05

引用:
原帖由 19xx 于 2012-11-29 21:50 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

bug。
我也觉得是这个
作者: 空间无极限    时间: 2012-11-29 22:23

宇宙能量守恒定律原理!!!
作者: 绝对和体    时间: 2012-11-29 22:24

本来是个三角降的效果,但没想到出BUG了!
作者: x2cyu    时间: 2012-11-30 00:35

bug而已
作者: genesisx    时间: 2012-11-30 00:52

忍者神龟1好像也有这个bug
作者: difuno    时间: 2012-11-30 01:06

FC的DDR2也有这种BUG啊
作者: OpEth    时间: 2012-11-30 01:09

bug啊?那最多可以升多高呢?有限制没?
作者: clarkh    时间: 2012-11-30 01:23

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-30 01:09 发表
bug啊?那最多可以升多高呢?有限制没?
我没看过名将的程序,但因为下落的时候也是落下的同样的高度,所以有一个变量h是在不断增加的,这个h根据类型是应该有上限的。
作者: refrain    时间: 2012-11-30 09:23

版边BUG。在很多游戏程序里,画面左端与右端是相连的,上端与下端是相连的,有时候制作人有意无意地造成一些有趣的事情,比如某游戏里主角站在画面右端背对画面左端的BOSS连续攻击,竟然连续命中,另一游戏里主角被敌人抓住扔出去,从画面右端飞入,从画面左端飞出。
作者: refrain    时间: 2012-11-30 09:30

FC双截龙3与GBA双截龙的飞离地球BUG可以说是无限的,至今无人能等到主角返回地球。

不知道制作人有没有给名将设置上限,毕竟无法排除主角不得已从空落下是玩家操作失误造成。
作者: dejisae    时间: 2012-11-30 09:39

引用:
原帖由 refrain 于 2012-11-30 09:30 发表
FC双截龙3与GBA双截龙的飞离地球BUG可以说是无限的,至今无人能等到主角返回地球。

不知道制作人有没有给名将设置上限,毕竟无法排除主角不得已从空落下是玩家操作失误造成。
求FC双截龙3的飞离地球BUG咋出?
作者: OpEth    时间: 2012-11-30 09:48

引用:
原帖由 refrain 于 2012-11-30 09:23 发表
版边BUG。在很多游戏程序里,画面左端与右端是相连的,上端与下端是相连的,有时候制作人有意无意地造成一些有趣的事情,比如某游戏里主角站在画面右端背对画面左端的BOSS连续攻击,竟然连续命中,另一游戏里主角被敌 ...
上下端不是完全相连的关系,因为翻上来的时候翻了几屏,落下去的时候也是同样要落那么多屏才落得下去,说明机器是知道你翻了多高的。。。。。
作者: refrain    时间: 2012-11-30 10:13

引用:
原帖由 dejisae 于 2012-11-30 09:39 发表

求FC双截龙3的飞离地球BUG咋出?
在场景不同位置故意让埃及艳后的法力推上房顶,一定概率出现。
作者: refrain    时间: 2012-11-30 10:16

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-30 09:48 发表

上下端不是完全相连的关系,因为翻上来的时候翻了几屏,落下去的时候也是同样要落那么多屏才落得下去,说明机器是知道你翻了多高的。。。。。
一方面程序知道你攀了多高,另一方面,画面上下端相连,这两者不冲突吧。
作者: OpEth    时间: 2012-11-30 10:20

引用:
原帖由 refrain 于 2012-11-30 10:16 发表

一方面程序知道你攀了多高,另一方面,画面上下端相连,这两者不冲突吧。
翻上来的人物和原来的屏幕不在一层上。。。。。
作者: refrain    时间: 2012-11-30 10:49

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-30 10:20 发表

翻上来的人物和原来的屏幕不在一层上。。。。。
那就要增加一个因素。
1,画面上下端相连;
2,程序知道你攀了多高;
3,程序把主角经过上下端通道进入的所有内容一样的画面编了号排了顺序,主角从哪儿来的,还回哪儿去。

印象中,那些改版的街霸2也是这样,俄罗斯大汉连续使用旋风拳升空了,在空中抓住对手螺旋打桩,也要连续经过数个画面,才重重蹾到地面。
作者: refrain    时间: 2012-11-30 10:50

再提一个街机名将BUG,第8关铁叉Z无限倒退行走恶性BUG,有视频:

http://bbs.ffsky.com/showtopic-1691383.aspx
作者: fhqwb    时间: 2012-11-30 12:09

引用:
原帖由 refrain 于 2012-11-30 10:13 发表

在场景不同位置故意让埃及艳后的法力推上房顶,一定概率出现。
我记得是站在最上面靠墙,然后女王推你的时候按住上,就上去了
作者: OpEth    时间: 2012-11-30 12:14

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @refrain  于 2012-11-30 10:49 发表
那就要增加一个因素。
1,画面上下端相连;
2,程序知道你攀了多高;
3,程序把主角经过上下端通道进入的所有内容一样的画面编了号排了顺序,主角从哪儿来的,还回哪儿去。

印象中,那些改版的街霸2也是这样, ...
就你说的这个第3点人为痕迹严重,以至于俺很难相信这是一个单纯的bug。。。。。




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