原帖由 @历史厨 于 2012-11-26 00:09 发表
对重度玩家来说机能是越高越好,不会在意功耗高个百来瓦. 但任地狱不这么想,那也没办法. 只能祈求傻逼任地狱自己好好做游戏,至少保持做wii游戏的用心程度,别像对待3ds那样敷衍了事. 再者,把网络搞好点. 能做到这两点, ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-11-26 08:54 发表
PS3当年出的时候,也就相当于当时的中端略高PC
也就相当于ATI 1950那代吧,现在ATI都出到七字头了。。
如果这个不接受的话,请参看摩尔定律,乘以6年。
原帖由 cc0128 于 2012-11-26 00:33 发表
技能高一倍.
你们这群玩家开心了.
可能贵了50$,但是多了1000w核心玩家..
但是由于贵了50$外加噪音大..少了3000w蓝海玩家.....
原帖由 cpspig 于 2012-11-26 09:42 发表
摩尔定律是每18个月为一代的标准,乘以什么6年! 你哪算出来的6年~~ ati1950出来6年多, 摩尔定律跟着他跑?
搞笑了,500块钱的显卡能玩nfs17,而且画面和流畅度超过主机。再来喷这个世代。 家用主机和电脑总 ...
原帖由 cpspig 于 2012-11-26 09:42 发表
摩尔定律是每18个月为一代的标准,乘以什么6年! 你哪算出来的6年~~ ati1950出来6年多, 摩尔定律跟着他跑?
搞笑了,500块钱的显卡能玩nfs17,而且画面和流畅度超过主机。再来喷这个世代。 家用主机和电脑总 ...
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-11-26 10:35 发表
你的数学是体育老师教的吧,我说乘以6年可没说乘以6。
nfs17的话,500块钱的显卡,以主机的解析度及帧数来跑,真没问题。
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-11-26 10:50 发表
摩尔定律我十几年前看电脑报就听过无数次了,这个还拿来说真是无事找吵。
好好和你的体育老师探讨一下乘以6年和乘以6的区别吧。
原帖由 Gillian_Chung 于 2012-11-26 10:50 发表
摩尔定律我十几年前看电脑报就听过无数次了,这个还拿来说真是无事找吵。
好好和你的体育老师探讨一下乘以6年和乘以6的区别吧。
原帖由 岩波书店 于 2012-11-26 17:23 发表
我有5台ps3、俩xo,玩游戏得时候老60g得ps3在第三年得时候声音很明显,缩小版xo是读盘得时候有声,完全安装到硬盘之后就就听不到声了,当然你得摩登耳朵估计跟我不一样。
原帖由 @ryuetsuya 于 2012-11-26 18:38 发表
.....
完全安装到硬盘读盘的时候声音也很大的,当然你是自制的话就当我没说吧
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