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标题: [资源分享] 求个dc斑鸠的iso,召唤sonic3d [打印本页]

作者: MIMURA    时间: 2012-11-25 13:26     标题: 求个dc斑鸠的iso,召唤sonic3d

日美版随意,最近从刻录盘倒数据发现以前btchina上下的斑鸠通关录像,又感慨了。。。
作者: yuiileo    时间: 2012-11-25 14:05

posted by wap, platform: Nokia (5800)

浮游城多语言合一 a9xx爱有分流
作者: yuiileo    时间: 2012-11-25 18:37

http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=50864&keyword=

http://115.com/file/ble7isqz#

有不妥请联系我编辑掉或代为编辑

[ 本帖最后由 yuiileo 于 2012-11-25 18:38 编辑 ]
作者: MIMURA    时间: 2012-11-25 20:18

谢谢,这字体丑爆了
作者: yzb    时间: 2012-11-25 20:51

:D 做着玩的:D
作者: yuiileo    时间: 2012-11-25 22:16

YZB果然现身。。。
作者: SONIC3D    时间: 2012-11-26 00:11

如果要redump版,说一声我再传,这游戏rip版下载比较值,真心只有17兆,没有任何删减,其他都是填充数据。。。
作者: 萝卜    时间: 2012-11-26 00:16

Ls你说现在人怎么容量小了不会做游戏了呢,随遍一2d游戏都能一个g
作者: SONIC3D    时间: 2012-12-4 01:31

引用:
原帖由 萝卜 于 2012-11-26 00:16 发表
Ls你说现在人怎么容量小了不会做游戏了呢,随遍一2d游戏都能一个g
2D游戏本来就比3D游戏容量大,现在2D游戏不是以前的调色板配色,是实打实的位图,一套动画动作每一贞都是一张图,压缩了容量也小不了。
3D游戏都是骨架权重动画,一套模型配上一套材质配合对应贴图做好,就好了,动画是独立的骨架动画,数据量小,即使做换装,也就是材质或模型换,不会象2D游戏那样,换一套装,全套动画的全部贞都要重画。所以容量小。

斑鸠老实说,贴图的确不多,机体的模型数据和材质的配置数据占不了多少容量,游戏中真正占容量的是贴图和波形声音。

不过现在的游戏厂商不会做游戏也是客观存在的情况,机能一强大,就不知道怎么发挥了,最后很容易变成一个4不象的效果秀,游戏的娱乐本质被忽视了。另一方面原因是,世界太和平,可以娱乐的内容太多了,电影音乐旅游运动汽车游艇飞机女人事业,宅着玩游戏的毕竟不是什么很小众很有特色的娱乐项目了。。。。
作者: 老五    时间: 2012-12-4 14:12

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-12-4 01:31 发表


2D游戏本来就比3D游戏容量大,现在2D游戏不是以前的调色板配色,是实打实的位图,一套动画动作每一贞都是一张图,压缩了容量也小不了。
3D游戏都是骨架权重动画,一套模型配上一套材质配合对应贴图做好,就好了 ...
正好给我传个NGC的斑鸠日版 手里的镜像是压缩包 不知道是哪年下的 不知道密码....傻逼了

[ 本帖最后由 老五 于 2012-12-4 14:13 编辑 ]
作者: SONIC3D    时间: 2012-12-4 22:05

引用:
原帖由 老五 于 2012-12-4 14:12 发表

正好给我传个NGC的斑鸠日版 手里的镜像是压缩包 不知道是哪年下的 不知道密码....傻逼了
不知道哪年哪月上传过的....
http://cloud.189.cn/t/eqQJVzfM7Fvy
作者: 海腹川背    时间: 2012-12-4 22:19

三红机的XBLA版也不错的。




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