垄断/一家独大是不好的, 只有竞争才能给业界/玩家带来好处
原帖由 阿色 于 2012-11-21 13:09 发表
一家独大即是专政,且不提经常听到的什么无竞争无进步之类的大道理,个人觉得最直接的一个现象就是“无对比、无参照,无论你是块美味的披萨还是一坨屎,你都无法去判定他的好坏,因为你除了选择接受和不接受就没其他 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-21 13:17 发表
[quote]原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-21 13:13 发表
PS2时期没什么FPS,所以我只能选择PC(那时候光环1都有PC版)
而且那时候的日式RPG也很古板,很烦人,哪 ...
原帖由 ChloeG 于 2012-11-21 13:21 发表
=========================扩展一下=====================
首先我赞同竞争是好的, 但它的好处局限在竞争的那部分
在游戏界, 竞争则体现在的机能上
毫无疑问, 没有PS的加入, 现在的主机性能绝对低于PS360
同样毫 ...
原帖由 superpip33 于 2012-11-21 13:34 发表
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楼主玩了不少nin的游戏,我只说nin关于锁区、另购电源、配小容量电池等问题,在一家独大的情况下会越来越多。
还是那句话,一桌子菜和一道菜的区别。
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-21 13:47 发表
为什么毫无意义? 大家对游戏机都有清晰的认识 ,不会指望着那家厂商挖到威震天 ,推出领先世界最先进科技的游戏机 ,但是也不希望落后太多 ,至少也要跟上主流稍微落后一点这样的 ,要是一直处在落后5年以上的这种 ...
原帖由 flutez 于 2012-11-21 13:29 发表
如果没有竞争,也许现在别说wiiu的PAD了,连体感都不一定有,啃奶和smartglass自然也不会有,硬件的竞争不一定带来的就是画面,还有一系列的创意和玩法
还有我认为画面的革命从来都是因为PC,游戏机是免不了会拿来 ...
原帖由 ChloeG 于 2012-11-21 13:11 发表
所以我文中提到了, 有无数的理论和事例证明这个是不好的
但我只是很好奇, 游戏界独大的时候, 哪怕是现在回过头去看, 在有对比有参照的情况下, 我仍然觉得FC/PS2比现在竞争这么惨烈的PS360要好上不少
为什么 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2012-11-21 14:06 发表
PS2只是获得了胜利 ,不是没有竞争 ,索尼的2个竞争对手 ,一个靠着掌机发财 ,永远打不死的对手你不怕? 一个财大气粗,亏几十亿根本无所谓 ,再玩一次 ,这样的对手你不怕?
FC时代凭什么比现在好不少? 你不要 ...
原帖由 @岩波书店 于 2012-11-21 13:59 发表
我很好奇fps和slg都是pc上兴起得类型,为什么在主机上玩cod就是大势所趋,在主机上玩信长得野望就是有病呢?
原帖由 昵称无效 于 2012-11-21 14:34 发表
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以霸王的大陆为例,现在用模拟器玩,相信大多数人已经无法忍受原始速度那慢吞吞的“刘璋 攻略中、袁绍 攻略中”,我必须开2x速度才能玩的下去;或者fc版的三国志3和dos版比,速度一 ...
原帖由 @岩波书店 于 2012-11-21 16:09 发表
我没玩过也没见过fc版得三国志3,求图片。
原帖由 terryflysinsky 于 2012-11-21 15:37 发表
游戏软硬件厂商都是商家,这是市场。商家生产硬件软件,消费者买单享受。都必须符合商业原则。竞争产生进步。所谓竞争力就是竞争中产生的。
没有竞争,硬件厂商具有对上游供货者(软件,各种硬件零件,材料)的完全 ...
原帖由 @ChloeG 于 2012-11-21 13:11 发表
所以我文中提到了, 有无数的理论和事例证明这个是不好的
但我只是很好奇, 游戏界独大的时候, 哪怕是现在回过头去看, 在有对比有参照的情况下, 我仍然觉得FC/PS2比现在竞争这么惨烈的PS360要好上不少
为什么这么 ...
原帖由 madobenanami 于 2012-11-21 20:57 发表
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现在局面很有可能是日本任天堂和美国微软的竞争,这就坏了
原帖由 OOGIK 于 2012-11-21 13:47 发表
独裁(VER任政)
独裁(VER暴政)
乱世
新时代
………
……
…
民主
主机商是皇帝,软件商是官员,消费者是百姓
时代不同情况不同
一家还是多家要看怎么比了,拿仁政+盛世比乱世那肯定是前者好的。
...
原帖由 madobenanami 于 2012-11-21 20:57 发表
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现在局面很有可能是日本任天堂和美国微软的竞争,这就坏了
原帖由 netnight 于 2012-11-21 22:20 发表
ps plus 要收费, 年费233元, 之前PSN 还泄露玩家信用卡资料的还收钱, 你还敢吗 ?
收五年就过千元了, 再战十年就收二千3百多元了.........
你说那家良心 ?
试玩也要交年费.........
成为PlayStation®Plus会 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-23 22:50 发表
如果觉得对这些东西不满,很简单不要买就是了。
游戏是可以不玩的啊。
卡拉OK、手机电脑、电影电视、小说杂志、游场公园、音乐特摄,怎么不能消磨时光?何必非要去买游戏机呢?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2012-11-21 13:13 发表
PS2时期没什么FPS,所以我只能选择PC(那时候光环1都有PC版)
而且那时候的日式RPG也很机车,很烦人,哪有本世代的最终幻想13玩的舒服~
原帖由 solopain 于 2012-11-24 09:23 发表
诺基亚笑而不语
垄断直接结果就是产品的售价,不妨参看windows7和8的售价,再回头看98,WIN ME等产品的售价
这个问题其实PS3刚刚上市的时候就有很多软青再提了,希望微软一统天下,我就笑,有盗版希望就微软 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-24 09:38 发表
98,WIN ME等等之类基本上和生活必需品无异,缺少了它们,很多人都无法工作和学习。
但游戏机却不同。人们离开它照样能活,而且并不会有什么特别的不便
如果98,WIN ME的功能只有游戏一项,就算其他所有的 ...
原帖由 solopain 于 2012-11-24 09:56 发表
呵呵,是必需品不错,但98,ME时代,普通用户有几个用正版的?
恐怕有些企业都不是吧,还不是因为竞争,苹果逼的微软只好降价,这还不算完,他们迟早会放弃版本混乱的产品销售方式,除非苹果过几年就over(我不是 ...
原帖由 铁西瓜 于 2012-11-24 01:11 发表
我说的也恰恰是这个问题,只不过我想说的是,游戏机领域内的竞争,绝不仅仅只包括游戏机之间的竞争,还有游戏机这种娱乐产品和其他娱乐模式之间的竞争。
这就是为什么说游戏机这种产品是不需要对它本身是否垄 ...
原帖由 solopain 于 2012-11-24 11:41 发表
这就要看对一家独大的定义到底是什么了
是只有一家?
是就他家卖得好,其他两家都惨不忍睹?
还是他家卖得好,但并不比其他两家有天壤之别。
原帖由 EVAMRX 于 2012-11-24 12:14 发表
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就像当初bd跟hddvdd格式大战一样,你能想象同一时间市场上出现三种格式一起卖吗?但现在游戏界就是这样的。只不过任天堂本社软件实力独一无二,所以还算有特色,但是第三方的日子就 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2012-11-21 22:33 发表
一家独大有一个重要的好处叫Network Externality,也就是网络外部性
比如以前是FC一家独大,一般人说起游戏机都是特指FC,每个人用的都是相同的东西,这就会产生便利性,比如说你买了一个游戏可以随便带到其它朋友 ...
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