原帖由 hanzo 于 2012-11-20 23:52 发表
我觉得不在于是否可以通过retry来达到完全同步的要求,而是这个游戏在操作上的过度妥协造成复杂的追击任务中经常会做让人很恼火的无关动作,造成实际上无法对主角的行为进行真正精准的控制
如果游戏在操控性方面实 ...
原帖由 @xxxmmm 于 2012-11-21 05:10 发表
LS 厂商地图炮啊,雷曼起源的操控呢? 分裂细胞5的操控很赞的,相比生化6如何?
原帖由 Alusell 于 2012-11-22 02:32 发表
刺客2是我玩过的非常出色的沙盘, 个人感觉远超GTA4...
当然可能大部分是世界观和人设对我胃口...
PS: 回24楼... 2代可以杀完一个缓会儿再接着杀... 或者找一卫兵撒把钱, 再给卫兵一毒针...
原帖由 Alusell 于 2012-11-22 02:32 发表
刺客2是我玩过的非常出色的沙盘, 个人感觉远超GTA4...
当然可能大部分是世界观和人设对我胃口...
PS: 回24楼... 2代可以杀完一个缓会儿再接着杀... 或者找一卫兵撒把钱, 再给卫兵一毒针...
原帖由 hanzo 于 2012-11-22 11:46 发表
GTA4是我重玩次数最多的一作了,倒是主角设定过于超人化的GTAVC和SA我至今无法沉迷其中
GTA4的剧情和人物个性设定很丰满,我觉得是不同年龄段的不同取向
原帖由 C。罗纳尔多 于 2012-11-22 17:27 发表
刺客3别的我也不想多说了,关键是这个优化,我他妈8G内存 +超频到4.2G的 I5 3470+ 超频GTX660 居然在关抗锯齿、1600X900分辨率的情况下只有40帧不到。。。 。。。还不是个案,大部分人都是这情况,而且我怀疑刺客信 ...
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