原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
LZ大概不懂贴图吧。。。。。
额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行
房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
原帖由 wuyayao 于 2012-11-20 18:24 发表
这游戏,当年电软没少捧它,号称SS最强RPG,还是独占的,怎么PS也有..
我也赶风搞了张土星的盘,但是惭愧,感觉人设太naive没法接受,没玩下去.
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
LZ大概不懂贴图吧。。。。。
额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行
房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
LZ大概不懂贴图吧。。。。。
额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行
房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:11 发表
不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 23:21 发表
不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣
差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。
加了扩张卡我就不说了。
承认这个 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 23:21 发表
不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣
差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。
加了扩张卡我就不说了。
承认这个 ...
原帖由 hein 于 2012-11-20 23:29 发表
……你好像完全没看懂人家说什么吧,人家列举是3D游戏,PS内存小导致贴图的纹理精度低下。
而且他还特意举了一个2D游戏说PS的比SS的好,而且压根没说ram卡,格兰蒂亚要ram卡?没听说过
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表
不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差 说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高 导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢, ...
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表
不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差 说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高 导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢, ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:28 发表
土星版截图呢? 缩了?
土星内存大,显存也大啊,显存大对贴图尺寸的支持也高不是吗?格兰蒂亚一比不就能让我闭嘴了吗? 人呢? 快点截图呀
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:28 发表
土星版截图呢? 缩了?
土星内存大,显存也大啊,显存大对贴图尺寸的支持也高不是吗?格兰蒂亚一比不就能让我闭嘴了吗? 人呢? 快点截图呀
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-21 00:33 发表
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大家基本都承认PS能找到2D秒SS的游戏,至于SS找到个3D秒PS的,有几个人肯承认的?
反过来,SS的3D不如PS,哪些人会认可?PS的2D不如SS,又是哪些人会认可?
当年SS垮台之后, ...
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表
不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差 说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高 导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢,我不知道需要承认什么??
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:10 发表
482813
格兰蒂亚 可以手动控制后的第一个场景,来吧土星的,也截这么大,不许用LINER,看看究竟是不是PS的贴图尺寸缩了
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
LZ大概不懂贴图吧。。。。。
至于那个高墙的草皮,SS版的比较生硬,PS版在移植的时候用PHOTOSHOP之类软件做了柔滑再放回去的
原帖由 全新中古 于 2012-11-21 09:45 发表
不仅仅是战斗画面,大地图的清晰程度PS也秒杀SS了,看看左下角草地那块啊,PS真是比SS清楚多了嘛,谁让别人晚出2年呢。
http://club.tgfcer.com/attachmen ... 6fba990357ec42788f5 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:07 发表
LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!!
没本事就去截我那段
另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡!
开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势 ...
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 11:35 发表
没有井盖是贴图可以随便贴;
没有草皮是贴图重新画了的;
帖图都糊一片了,我们有光源!
威武!威武!
确实,
谁上当谁他妈就是傻逼了,
你说对不?:D
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 11:58 发表
GAMEARTS 有些地方的贴图是重新绘制的,有些地方重新绘制的时候
像那个迷宫地上的草,本来建模部分地面和地面上的物品是分开的,绘制地面部分的时候
偷了懒没有考虑到坐标位置,上面那个长草的石头,还有火车右边 ...
原帖由 HyperIris 于 2012-11-21 12:46 发表
没错,SS不仅秒杀了PS,还秒杀了PS2、PS3,还能秒杀现在的PC,SS还能实时光线跟踪呢,SS还能算天气预报呢
SEGA最牛逼,SEGA是世界上最强的游戏公司,什么暴雪EASCEnintendo瞬间灰飞烟灭
原帖由 James50 于 2012-11-21 12:54 发表
SS : 4MB内存 512M显存 (资料中说SS存储合计36Mb)
PS : 2MB内存 1M显存
大概是这样了......
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 13:06 发表
果然是语死早。。。还不如那个“移植画贴图的美工”立场清晰;那你说说SS版恶魔城和插件卡又有什么关系?呵呵:D
对了,敢不用马甲玩吗?:D
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