Board logo

标题: 实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图 [打印本页]

作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 17:52     标题: 实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图

PS秒杀党们,好好挣大眼睛看看PS是怎么秒杀SS的吧

现在来看看索青吹上天的PS秒杀SS的3D能力吧,这个船是用多边形堆出来的,可以移动,别给我扯贴图,也请别说PS改变了船体的设计,第2张图拉近后可以看出PS是想设计成和SS一样的船体,只是远景的时候3D描绘不到这么细腻。为什么PS阎割了,请秒杀党出来解释下(PS技术员那天失恋了)

[attach]482853[/attach]

[attach]482854[/attach]

[attach]482851[/attach]

看看下面这张图SS多边形的细腻程度,可以看到船体上的尖状物体。PS没有
[attach]482852[/attach]

一出来的城镇,SS的地面贴图构成较PS版要真实很多,有水井盖,PS则是4块地面补丁。注意,SS的房檐下还有光影处理,PS没有(PS光源党在哪)

SS[attach]482672[/attach]

PS[attach]482673[/attach]

拉大处理的画面,PS又简化了地面和影子处理,SS甚至有两种不同的水井盖。房檐下有影子。(PS不想好好做)

SS[attach]482674[/attach]

PS[attach]482675[/attach]

海港的背景,PS难看的单一蓝色,看看SS版吧,还有云彩(PS技术人员忘了)

SS[attach]482676[/attach]

PS[attach]482677[/attach]

海港后面,PS的地面贴图相当单调,一种石头材质,看看SS版的地面构成复杂度吧(PS技术人员偷懒)

SS[attach]482816[/attach]

PS[attach]482817[/attach]


继续看游戏后期PS版的太监背景吧(PS技术人员手滑了)

后面的光影也被太监了哦(PS不想好好做)
[attach]482678[/attach]

水塔的影子被太监了哦(PS技术人员食物中毒了)
[attach]482842[/attach]

[attach]482843[/attach]

[attach]482679[/attach]

房子木柱下面的光影太监了哦,树木也变少了(PS只是没好好做)
[attach]482846[/attach]

现在来说说太监后的背景贴图,都太监了至少改比SS清楚了吧,不是秒杀SS吗,不管是拉远拉近都是秒杀啊(PS想给SS留点面子)

[attach]482680[/attach]

[attach]482681[/attach]

[attach]482682[/attach]

不仅仅是战斗画面,大地图的清晰程度PS也秒杀SS了,看看左下角草地那块啊,PS真是比SS清楚多了嘛,谁让别人晚出2年呢。(其实这个是PS的首发游戏,只是PS首发觉得没必要用而已)

[attach]482683[/attach]

这个就是PS青(我说的是青不是PS玩家)口中吹上天的晚2年秒杀SS移植版,PS透明党们,乃们该闭嘴了吧

[ 本帖最后由 全新中古 于 2012-11-21 12:13 编辑 ]
作者: 一直都在胖    时间: 2012-11-20 17:57

都啥年代了,秒不秒杀还咋的。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2012-11-20 17:58


2D数毛党
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 18:15

  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行

房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影

至于迷宫那个地上的草,应该是移植人员疏忽,多在贴图上画两笔不会消耗任何机能的

至于那个高墙的草皮,SS版的比较生硬,PS版在移植的时候用PHOTOSHOP之类软件做了柔滑再放回去的

战斗画面两个其实都是一张静态背景,PS版貌似缩了分辨率,可能是为了读取速度考虑
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-20 18:15

posted by wap, platform: iPhone

兰州这究竟是怎么了,这都什么年代了,WiiU都已经出了还这么热衷于炒作SS与PS"一较长短"的话题啊?手里压了太多SS二手盘?

真心劝一句:千万小心别没过几天转做PS二手盘生意了到时候枪口调转不及走火伤了自个儿啊...
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:18

哈哈,第一个透明党被钓上来了
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:20

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行

房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...

作者: ddr911    时间: 2012-11-20 18:23

楼主省省吧,一切对SONY不利的因素都是不存在的。:D
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:24

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-20 18:23 发表
楼主省省吧,一切对SONY不利的因素都是不存在的。:D
我错了
作者: wuyayao    时间: 2012-11-20 18:24

这游戏,当年电软没少捧它,号称SS最强RPG,还是独占的,怎么PS也有..
我也赶风搞了张土星的盘,但是惭愧,感觉人设太naive没法接受,没玩下去.
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:29

引用:
原帖由 wuyayao 于 2012-11-20 18:24 发表
这游戏,当年电软没少捧它,号称SS最强RPG,还是独占的,怎么PS也有..
我也赶风搞了张土星的盘,但是惭愧,感觉人设太naive没法接受,没玩下去.
游戏确实没那么神化,算是能玩的经典。游戏性什么不在这个帖子的讨论范围。我这个帖子只是针对先前生化帖里,PS不管是3D和是2D都秒杀SS发的。
作者: 业界良心任天堂    时间: 2012-11-20 18:36

看了下几张对比图,画面效果的确是PS版秒杀SS版
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:41

哈哈》。。。第2只被钓上来了
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:44

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行

房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
读盘只是PS忽悠人进战斗画面快SS版1-2秒,给人一种感觉读盘快。进去之后还要等2-3秒才能输入指令。SS进去后直接就可以移动了。而且这还是PS降低了贴图质量的结果

我就纳闷了,PS不是2D3D秒杀SS吗,读盘也秒杀不加卡的SS

哦对了,SS格1是要用RAM卡的
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 18:49

我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 18:50

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:49 发表
我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~
我错了
作者: ddr911    时间: 2012-11-20 19:05

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行

房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
1、井盖:地面只是贴图,美工随意贴,没有井盖不是PS机能不行;
2、迷宫地上的草:是移植人员疏忽,不是PS机能不行;
3、高墙的草皮:PS版是特意柔滑,SS版的比较生硬;
4、战斗画面:PS版貌似缩了分辨率,是为了读取速度考虑

结论:LZ大概不懂贴图

LZ你还能说什么呢?:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2012-11-21 01:05 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 19:14

我再说得仔细一点,造成这些差距,特别是地板不一样的差距,不知道为什么,我不懂存取,读取的限制,可能是SS和PS的显存对贴图支持能力和读取方式不同造成的

因此PS的地板不是按照SS版地板原封不动移植过来的。PS的地板是用存在电脑里的原画素材再修改制作拼接和绘画做 出来的

所以不一样,前面几张巴姆街道的地板不同就是这个原因。

又因为两者的地板贴图分辨率目测都是一样的,不像战斗画面PS版的背景图分辨率缩小很明显,

所以,既然都是贴图,而且都表现完整的帕姆,贴图的分辨率也一致,如果在贴图上画上一堆密密麻麻的石头,井盖,就能说明机能强劲了?
作者: 沉默の狙击手    时间: 2012-11-20 19:19

没比较过。这游戏很好玩。出了中文后在世界最果还真感动到我了。非数毛党
作者: alfredo    时间: 2012-11-20 19:25

半斤八两吧。。。其实个人很不喜欢这种3d背景2d贴图的
作者: zwl    时间: 2012-11-20 19:35

听说当初SS试玩版秒杀正式版,求试玩版
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-11-20 20:02

卤煮为啥不放出战斗魔法画面对比~~~~~
作者: 上杉不谦信    时间: 2012-11-20 20:03

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-20 18:23 发表
楼主省省吧,一切对SONY不利的因素都是不存在的。:D
都省省吧~~~SEGA的失败全都是SONY FF7的错,让你如此憎恨它们~~
作者: amaterasu_gz    时间: 2012-11-20 21:32

格兰蒂亚的话,难道不是晚出7、8年的PC版随便秒杀SS、PS么?
作者: zo    时间: 2012-11-20 22:19

posted by wap, platform: iPhone

ps版的纹理确实缩水了
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 22:19

PC版那是2代,2代貌似PS2版移植得有点不如原版,以前我发过个帖子

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 22:24 编辑 ]
作者: 一瞬千万    时间: 2012-11-20 22:37

人家都说1代比2代好
可我最喜欢的是2代
作者: sonicteam    时间: 2012-11-20 23:11

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:49 发表
我从头到尾可没说过2D秒杀土星的话,你可以去搜搜嘛。。。。战神君~
不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 23:21

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:11 发表


不就是PS内存小 放不下 只能缩水处理了 干嘛这么不愿意承认呢?同样有类似情况的还设有THUNDER FORCE V
就和月下SS不如PS版本一样 要承认PS有些游戏比SS做的差 难道很困难吗?
不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣

差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。

加了扩张卡我就不说了。

承认这个很不好意思嘛?
作者: chenga    时间: 2012-11-20 23:24

现在来说,是很难讲了,
作者: hein    时间: 2012-11-20 23:29

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 23:21 发表



不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣

差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。

加了扩张卡我就不说了。

承认这个 ...
……你好像完全没看懂人家说什么吧,人家列举是3D游戏,PS内存小导致贴图的纹理精度低下。
而且他还特意举了一个2D游戏说PS的比SS的好,而且压根没说ram卡,格兰蒂亚要ram卡?没听说过
作者: coolbill    时间: 2012-11-20 23:32

这个只能说明移植做的不好 并不代表PS做不出
作者: sonicteam    时间: 2012-11-20 23:36

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 23:21 发表



不加扩张卡的前提下根本不是有些人说得 天壤之别,没必要把PS 2D游戏特别是移植游戏都贬成渣

差距根本就不大,加上SS 双CPU的问题,比处理能力还真就是一个级别的。

加了扩张卡我就不说了。

承认这个 ...
不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高  导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢,我不知道需要承认什么?? PS比SS 2D移植游戏不足的方面 大家都看的到,同样SS游戏在3D方面比PS弱 大家也看的到。
如果你只看到PS比SS好的地方 而看不到PS比SS弱的地方 那么你真可以去看医生了 至于看什么科 恐怕就不用我来说了
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 23:37

引用:
原帖由 hein 于 2012-11-20 23:29 发表


……你好像完全没看懂人家说什么吧,人家列举是3D游戏,PS内存小导致贴图的纹理精度低下。
而且他还特意举了一个2D游戏说PS的比SS的好,而且压根没说ram卡,格兰蒂亚要ram卡?没听说过
我不同意,因为帕姆街还有那个长草的石头迷宫的贴图分辨率目测是一样的。
战斗那张确实比SS版的图小~

那段是说以前争论的时候我的观点。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 23:41

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表


不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高  导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢, ...
我说,作为一个版主,我想你也30+的人了,说话应该有点基本素质对不对?

我可从来没说过SS3D任何问题,我谈论过SS 3D这个不足那个比PS烂了?请你找出来,我说来说去也就是说PS的2D机能并不差,或者差得不多,在没有扩展卡的前提下和SS的差距不大



如果你只看到PS比SS好的地方 而看不到PS比SS弱的地方 那么你真可以去看医生了 至于看什么科 恐怕就不用我来说了


这句话是什么意思?我说PS2D不比SS差到哪里去的时候我非得扯到3D去,必须去看到PS 3D比SS强?  大哥你搞笑么?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-20 23:44 编辑 ]
作者: hein    时间: 2012-11-20 23:47

sonicteam 你可以歇息了……我是看懂了,南辕北辙
作者: 老五    时间: 2012-11-20 23:47

存档方面SS确实比PS版强....拿PSP模拟着玩 都要一个个的读取存档 SS一下子就出来了
作者: dragonzet    时间: 2012-11-20 23:49

引用:
原帖由 hein 于 2012-11-20 23:47 发表
sonicteam 你可以歇息了……我是看懂了,南辕北辙
你要是有什么可以说出来,拍版主马屁真的不比了,贴图咱们说贴图 2D咱们说2D  贴图是展UV下的东西 跟2D活动块是两码事

这样吧,你找SSF 我用XEBRA 自己截图看看 帕姆港的贴图分辨率究竟是不是一个级别? 不要用LINER  文件大小请全屏截图后去掉两边黑边贴出来

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-21 00:11 编辑 ]
作者: 全新中古    时间: 2012-11-20 23:59

引用:
原帖由 coolbill 于 2012-11-20 23:32 发表
这个只能说明移植做的不好 并不代表PS做不出
SS比PS少几个多变行那几个游戏只是没做好 并不代表SS做不出
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 00:10

[attach]482813[/attach]

格兰蒂亚 可以手动控制后的第一个场景,来吧土星的,也截这么大,不许用LINER,看看究竟是不是PS的贴图尺寸缩了
作者: asdqwe    时间: 2012-11-21 00:15

posted by wap, platform: ZTE

都快20年前的主机了,吵来吵去有意思么…
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 00:18

这图都拉伸的这么模糊了露珠还自得其乐我看有些团体真是病的不轻啊!
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 00:19

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-20 23:59 发表

SS比PS少几个多变行那几个游戏只是没做好 并不代表SS做不出
那就等做得出再说吧!不过恐怕没这机会了对于某些人来说!:D
作者: divergence    时间: 2012-11-21 00:19

SS 内存也就比PS大0.5MB而已吧.
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 00:21

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表


不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高  导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢, ...
不加加速卡的SS有饿狼传说3,PS有侍魂3,同样是两个移植的很水的游戏,都是慢动作,我当初还真低估了这加速卡的威力啊!
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 00:23

引用:
原帖由 divergence 于 2012-11-21 00:19 发表
SS 内存也就比PS大0.5MB而已吧.
在那个内存贵的要死的年代,如果能取巧的装上一块外置游戏卡,等于变相提升了机能,这主意还真不是世嘉想不出的!
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 00:28

土星版截图呢? 缩了?

土星内存大,显存也大啊,显存大对贴图尺寸的支持也高不是吗?格兰蒂亚一比不就能让我闭嘴了吗? 人呢? 快点截图呀
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 00:30

哈哈,第3只被钓上来了
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 00:32

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:28 发表
土星版截图呢? 缩了?

土星内存大,显存也大啊,显存大对贴图尺寸的支持也高不是吗?格兰蒂亚一比不就能让我闭嘴了吗? 人呢? 快点截图呀
看土星版的3D包括那些用了点点特效的伪3D是多么需要勇气的一件事啊!哥们还是别催别人做这种倒夜壶的事情了~~太不人道了!:D
作者: 快乐猪头    时间: 2012-11-21 00:33

posted by wap, platform: Opera

大家基本都承认PS能找到2D秒SS的游戏,至于SS找到个3D秒PS的,有几个人肯承认的?

反过来,SS的3D不如PS,哪些人会认可?PS的2D不如SS,又是哪些人会认可?

当年SS垮台之后,龙哥曾特意在电软杂志上反复指出,PS显存比SS大,因而画面更好。谁来说说他说这话的心态?
作者: 业界良心任天堂    时间: 2012-11-21 00:36

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:28 发表
土星版截图呢? 缩了?

土星内存大,显存也大啊,显存大对贴图尺寸的支持也高不是吗?格兰蒂亚一比不就能让我闭嘴了吗? 人呢? 快点截图呀
楼主都认错了,兄弟你也不要咄咄逼人了
作者: cnmbanzhu    时间: 2012-11-21 00:37

22楼说到点上了,魔法特技效果PS确实秒杀SS版。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 00:37

就不能稍微客观点,少用秒这个字,能不能 差不多 差距不大,或者更精确一些的讨论?

我从头到现在没说过秒,秒这个字太他妈粗俗了,根本就不尊重对方,胡扯,SS的3D游戏我也有不少喜欢的,飞龙RPG。三部曲,格兰蒂亚
我知道还有些人很喜欢SS版的月下,幻水,很正常啊!
我从来就没喷过SS 3D。

我就是来讨论问题的,上一个问题就是不加RAM卡的SS 2D比PS强多少? 我的意思就是强也强不到哪里去,大家一个级别,如果不是,好,给我游戏证据我信服
说句去看医生算什么?

现在第二个问题 SS显存大,格兰蒂亚是个吃显存的游戏,又吃内存因为游戏世界巨大,截图来比较吧? 又缩了,这算什么回事。包括那拍马屁的也溜了
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 00:38

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-21 00:33 发表
posted by wap, platform: Opera

大家基本都承认PS能找到2D秒SS的游戏,至于SS找到个3D秒PS的,有几个人肯承认的?

反过来,SS的3D不如PS,哪些人会认可?PS的2D不如SS,又是哪些人会认可?

当年SS垮台之后, ...
电软的话能信么~~说实话我看当年的电软也没那么选择性失明啊~~抛开移植的早期2D游戏,真正不加卡的SS移植我看没多好!饿狼3,世界英雄当年都是贬大于褒,后来有了加速卡那还真是有本质的区别啊!
作者: genesisx    时间: 2012-11-21 01:45

反正我是通了ps版的汉化版,大概是这些年来通过的唯一一部rpg吧···没去在意数毛,只是觉得敌人可见,战斗活跃等要素不错,反正一个好游戏,只要看得清地面上有啥东西,怎么走,我是不会管他画面到底是什么样的···
作者: DVDRiP    时间: 2012-11-21 01:47

别比了,重置是王道,上掌机也行啊!!
作者: S.I.R    时间: 2012-11-21 02:58

不懂楼主贴出来这个是为了证明什么,为什么不拿格的SS版与PS上3D较好的游戏作对比呢?

另外我没记错的话,这游戏当初是官方特地在宣传时把PS版魔法效果与SS版作对比,并且远胜SS。都这份上还要发这种酸酸的贴子,非要争出个SS 3D 2D全能才罢休?
作者: 力丸and彩女    时间: 2012-11-21 03:04

引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表


不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高 导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢,我不知道需要承认什么??
需要承认SS在硬件性能与软件素质两方面表现均不如PS,而且差距比较大。

我个人观点是对于当年市场上的情况做为一台家用主机而言,即便是PS在移植2D街机游戏方面表现比起SS略微有所不足,对于当时PS的市场竞争格局而言实际上根本无关痛痒无足轻重。而至于SS在3D方面比PS表现弱(实际上当然并不仅仅是这一点而已),恐怕其性质对于SS来说绝非是这么轻松的事情了,足以让SS致命。换句话说得清楚明白点也就是“PS比SS好的地方”要远远大于“PS比SS弱的地方”,我想对于这一点你应该不会否认吧?

既然如此,那么再去过分刻意强调PS在移植2D街机游戏相比街机原作或者SS版移植作之间的不足(尤其需要注意的是在多数场合下这种差异其实是微不足道的),我想如果不是出于偏执心态驱使的话,这种事情真的不太容易解释啊...要么就是或许寄希望于此举似乎能给SS挽回些许颜面稍稍扳回一城?可是我只觉得此举其实就如同他们所列举的那些个游戏一样,这份量也着实太单薄了些...(当然或许你并没有这种心态,但是很显然这帖子里有这么几位这么去想的人...)

《Grandia》这个世嘉当初意图凭借其为SS扭转乾坤的救命稻草在时隔数年后被移植到先前的冤家对头之上,难道你不认为这件事本身在某种程度上对于SS抑或世嘉来说就是个莫大的屈辱么?亏这些所谓饭们也好意思提起它啊...

SS游戏在3D方面比PS表现弱,大家也看得到...那么有人说《DeepFear》在CG与背景上并不比《Bio2》差你看到了没有?这样的人又该去什么医院看什么医生?
作者: Gillian_Chung    时间: 2012-11-21 08:25

不就那几个格斗、街机游戏要加速卡嘛……

没听过格兰蒂亚要加速卡的,说话要有良知啊。
作者: ORICONF    时间: 2012-11-21 08:59

posted by wap, platform: HTC

土腥随随便便就能作出画面啊cg啊秒杀屁癌死生化2的深海恐惧,更何况格兰抵押,支持lz!
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 09:24

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:10 发表
482813

格兰蒂亚 可以手动控制后的第一个场景,来吧土星的,也截这么大,不许用LINER,看看究竟是不是PS的贴图尺寸缩了
你承认贴图分辨率缩水的是战斗画面,然后要求别人上一张地图画面来比,这是什么路数?:D
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 09:45

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 09:24 发表


你承认贴图分辨率缩水的是战斗画面,然后要求别人上一张地图画面来比,这是什么路数?:D
不仅仅是战斗画面,大地图的清晰程度PS也秒杀SS了,看看左下角草地那块啊,PS真是比SS清楚多了嘛,谁让别人晚出2年呢。

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表
  LZ大概不懂贴图吧。。。。。

至于那个高墙的草皮,SS版的比较生硬,PS版在移植的时候用PHOTOSHOP之类软件做了柔滑再放回去的
这是什么情况

[ 本帖最后由 全新中古 于 2012-11-21 09:52 编辑 ]
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 10:07

LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!!
没本事就去截我那段

另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡!

开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势个屁啊,SEGA饭都光说不练的?斗嘴的时候把格兰蒂亚挂嘴上,把机战F挂嘴上
平时根本就不玩这种的?这也算铁杆?
来截图对比吧

拿战斗画面说事,麻痹战斗画面牵扯到个读盘速度看不懂?战斗地图那他妈的是贴图吗?世嘉饭不懂贴图和背景图的区别的?土星有读盘上的优势,PS版在这里降低分辨率争取读取速度看不懂?
作者: ztxzhang518    时间: 2012-11-21 10:24

2d ss强一点 ,3d ps强一点

偏执狂都滚你妈比蛋
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 10:34

那草皮根本就是重新做的,右边有黄土色吗
既然重新画的贴图不放大怎么看?重新画了能直接缩这么小比较?
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 10:37

这个船ps也阉割了,看来是不想好好做,反正秒杀ss妥妥的
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 10:50

引用:
原帖由 ztxzhang518 于 2012-11-21 10:24 发表
2d ss强一点 ,3d ps强一点

偏执狂都滚你妈比蛋
兄弟,我可以理解为你在让他们滚吗。

[attach]482848[/attach]

[attach]482849[/attach]
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 10:53

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-21 09:45 发表


不仅仅是战斗画面,大地图的清晰程度PS也秒杀SS了,看看左下角草地那块啊,PS真是比SS清楚多了嘛,谁让别人晚出2年呢。

http://club.tgfcer.com/attachmen ... 6fba990357ec42788f5 ...
没玩过N64吧!N64上的左下角绿色草地多了去了!难道插件党还要叫嚣秒杀晚出2年的N64不成?!你有本事把这两个草地拉近看看,右边一个全是噪点马赛克!
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 11:03

哟第4只被钓上来了
作者: waterfirestart    时间: 2012-11-21 11:07

2d人物3d背景这种模式虽然不常见,但还是有同类游戏的。其实这种模式给玩家的自由度更高,虽不及3d人物cg背景的效果唬人。
作者: ppz2001    时间: 2012-11-21 11:15

这贴神了,本来看了1楼想回帖的,再往下看,喷了......
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 11:16

LZ连光源都不懂能说SS版船轮廓明显 也很奇葩了

左边的船是有光源的,右边的船是没光源的通体透亮。。。。。

算了这贴不跟你扯了,反正你要么是真傻要么是装傻,不过装到头自己露陷结果是真傻,谁再上当谁就是傻逼了

[attach]482856[/attach]
作者: 萝卜    时间: 2012-11-21 11:26

多少年过去了,在一个索尼和世嘉都不知道的地方,战争还在继续
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 11:30

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:07 发表
LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!!
没本事就去截我那段

另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡!

开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势 ...
这就开始原形必露了,呵呵。:D
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 11:35

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:34 发表
那草皮根本就是重新做的,右边有黄土色吗
既然重新画的贴图不放大怎么看?重新画了能直接缩这么小比较?
没有井盖是贴图可以随便贴;
没有草皮是贴图重新画了的;
帖图都糊一片了,我们有光源!
威武!威武!
确实,
谁上当谁他妈就是傻逼了,
你说对不?:D
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 11:38

结论:PS版格1秒杀SS版几条街,加了无数光源,不过就是没有博物馆资料片,呵呵。
作者: Jeffrey    时间: 2012-11-21 11:45

好无聊啊

你赢了啊
作者: wonder1999    时间: 2012-11-21 11:45

明摆着就是GAMEART搞了个偷懒的劣化移植嘛
作者: dragonzet    时间: 2012-11-21 11:58

GAMEARTS 有些地方的贴图是重新绘制的,有些地方重新绘制的时候

像那个迷宫地上的草,本来建模部分地面和地面上的物品是分开的,绘制地面部分的时候
偷了懒没有考虑到坐标位置,上面那个长草的石头,还有火车右边那个草皮也是

魔法特效光源,半透明这些是新加的,烟囱,影子都是重新制作的

也不能说劣化移植,各有特点吧,拿来数毛也要有相应的知识吧,乱数一气,为喷而喷就毫无意义了

以后就记住把秒这个字挂嘴上的人多半是为喷而喷,喷人跟他们打游戏一样都是寻找刺激而已。
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 12:05

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 11:35 发表


没有井盖是贴图可以随便贴;
没有草皮是贴图重新画了的;
帖图都糊一片了,我们有光源!
威武!威武!
确实,
谁上当谁他妈就是傻逼了,
你说对不?:D
我们什么都不懂
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 12:06

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 11:38 发表
结论:PS版格1秒杀SS版几条街,加了无数光源,不过就是没有博物馆资料片,呵呵。
只是PS不想做博士官摆了,做出来还不得随便卖个250万份秒杀其他主机
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 12:29

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-21 12:06 发表

只是PS不想做博士官摆了,做出来还不得随便卖个250万份秒杀其他主机
没错!PS做的出来的游戏销量上都能把对手轰成渣!所以你这么说是有道理的!
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 12:33

引用:
原帖由 wonder1999 于 2012-11-21 11:45 发表
明摆着就是GAMEART搞了个偷懒的劣化移植嘛
问题是明摆着的事儿在PS青眼里是不存在的。:D
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 12:34

哟,又一只被钓上来了...........
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 12:35

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 11:58 发表
GAMEARTS 有些地方的贴图是重新绘制的,有些地方重新绘制的时候

像那个迷宫地上的草,本来建模部分地面和地面上的物品是分开的,绘制地面部分的时候
偷了懒没有考虑到坐标位置,上面那个长草的石头,还有火车右边 ...
您说您是GAMEARTS的3D美工我都信。:D
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 12:35

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 12:35 发表


您说您是GAMEARTS的3D美工我都信。:D
哟,原来是砖家教兽啊,求真相

[ 本帖最后由 全新中古 于 2012-11-21 12:39 编辑 ]
作者: hkt3010    时间: 2012-11-21 12:42

md vs sfc
ss vs ps
dc vs ps2
xb360 vs ps3
游戏机一大乐趣就是每个时代都有的战....
作者: HyperIris    时间: 2012-11-21 12:46

没错,SS不仅秒杀了PS,还秒杀了PS2、PS3,还能秒杀现在的PC,SS还能实时光线跟踪呢,SS还能算天气预报呢

SEGA最牛逼,SEGA是世界上最强的游戏公司,什么暴雪EASCEnintendo瞬间灰飞烟灭
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 12:50

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 12:33 发表


问题是明摆着的事儿在PS青眼里是不存在的。:D
有比SS版恶魔城更劣化更埋汰自己2D机能的游戏了么?~:D
作者: ORICONF    时间: 2012-11-21 12:52

引用:
原帖由 HyperIris 于 2012-11-21 12:46 发表
没错,SS不仅秒杀了PS,还秒杀了PS2、PS3,还能秒杀现在的PC,SS还能实时光线跟踪呢,SS还能算天气预报呢

SEGA最牛逼,SEGA是世界上最强的游戏公司,什么暴雪EASCEnintendo瞬间灰飞烟灭
其实土星的机能是非常强的,模拟地球,模拟大海,是可以实现的!
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XMjgyNjcxNTQw/v.swf[/flash]
作者: James50    时间: 2012-11-21 12:54

SS : 4MB内存  512M显存 (资料中说SS存储合计36Mb)
PS : 2MB内存  1M显存

大概是这样了......
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 12:56

引用:
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 12:50 发表
有比SS版恶魔城更劣化更埋汰自己2D机能的游戏了么?~:D
跟这帖有毛关系?语文老师死的早?
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 12:57

引用:
原帖由 James50 于 2012-11-21 12:54 发表
SS : 4MB内存  512M显存 (资料中说SS存储合计36Mb)
PS : 2MB内存  1M显存

大概是这样了......
这不可能!PS的2D游戏秒杀SS!!
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 12:58

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 12:56 发表


跟这帖有毛关系?语文老师死的早?
有啊!这不是某些粉丝吹嘘的外加插件卡的游戏机苟存于世的机能麽?!怎么不炫耀下呀!:D
作者: 全新中古    时间: 2012-11-21 12:58

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 12:57 发表


这不可能!PS的2D游戏秒杀SS!!
明明是秒杀DC,开插贱可秒NGC或者XBOX.表黑PS
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 13:06

引用:
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 12:58 发表
有啊!这不是某些粉丝吹嘘的外加插件卡的游戏机苟存于世的机能麽?!怎么不炫耀下呀!:D
果然是语死早。。。还不如那个“移植画贴图的美工”立场清晰;那你说说SS版恶魔城和插件卡又有什么关系?呵呵:D
对了,敢不用马甲玩吗?:D
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 13:09

引用:
原帖由 ddr911 于 2012-11-21 13:06 发表


果然是语死早。。。还不如那个“移植画贴图的美工”立场清晰;那你说说SS版恶魔城和插件卡又有什么关系?呵呵:D
对了,敢不用马甲玩吗?:D
哈哈!插件党又吃瘪了!你的意思用了插件卡会有好效果的?敢不插插件卡麽?!:D
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 13:11

引用:
原帖由 全新中古 于 2012-11-21 12:58 发表

明明是秒杀DC,开插贱可秒NGC或者XBOX.表黑PS
你知道嘛?对付插件党最好的办法就是把其逼到绝路,让其无卡可插!:D
作者: 山寨棒棒娃    时间: 2012-11-21 13:15

哈哈哈哈哈!原来某人是版主的马甲啊真是太有趣了!某些人回帖之前最好想清楚了!不然除了版主谁能删自己的帖子啊!:D

[ 本帖最后由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 13:18 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2012-11-21 13:50

引用:
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 13:09 发表
哈哈!插件党又吃瘪了!你的意思用了插件卡会有好效果的?敢不插插件卡麽?!:D
我什么都没说,用插件,加卡都是你说的。:D




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0