对于动作感应,有必要说明的是:我向来都喜欢陀螺仪多过远程指向或者Kinect之类的操作。陀螺仪控制起来更加精确,让手柄的用法远较受限于感应条或摄像头之类的操控方式来得丰富。手柄经由本身的运动来下达动作指定的同时,还可与触摸操作进行结合,希望由此能开启一条本次代未能完全实现的操作多样性之路。即使是在首发游戏之中,也有着像Batman: Arkham City Armored Edition与ZombiU这样的作品提供了使用触摸屏的不同选择,允许玩家通过动作感应或是右摇杆来控制平板视角。希望游戏开发者们这次能够给予我们更多操作上的灵活性,而不是为了显摆机能而强制要求去做些没有效率的事。