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标题: [新闻] 最近做了一个试水的小品级IOS游戏,欢迎大家批评指正 [打印本页]

作者: fei    时间: 2012-11-18 21:34     标题: 最近做了一个试水的小品级IOS游戏,欢迎大家批评指正

最近和朋友搞了一个试水的小品级的东西,目的是试水IOS的开发指标,版本免费,欢迎大家试玩指正!
如果有不尽人意的地方大家也不要笑话
优酷视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XNDc2NjM1MTk2.html
下载地址:
https://itunes.apple.com/cn/app/e-mengfree/id576265530?mt=8
希望大家能支持支持
作者: Lucifer6E    时间: 2012-11-18 23:08

ios的虚幻引擎贵吗?
作者: youheng    时间: 2012-11-18 23:27

给01年注册的初级用户跪了
游戏看上去还不错,人设感觉挺好,为什么语言是英语?
作者: youheng    时间: 2012-11-18 23:40

玩了10分钟,上去打了个好评给了个5星,加油吧,游戏性方面可以再努力一点
作者: sisiwaka    时间: 2012-11-19 04:23

posted by wap, platform: iPhone

6.01,厂商logo出完,黑屏后就闪退了,没法玩
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2012-11-19 09:47

飞团长,你脱团了吗?你的团副牛肉很想念你啊,你龟儿子啥时候滚出来喝酒啊,你那个护士妹子喃?
作者: FORZAGUY    时间: 2012-11-19 10:32

爆菊花
作者: hugang    时间: 2012-11-19 11:05

打了第一关,感觉画面不错,格斗动作也很炫,提两个问题:
攻击的判定和QTE成功与否并没有产生直观的联系,导致我玩了几分钟还不知道究竟在控制哪个人物。好像游戏只有一套动画,QTE的功能只是让动画“继续播放”。
QTE出现得过于频繁,间隔时间可以长一点,节奏降慢,把最炫的动作画面放在QTE的间隔,以免玩家机械化地盯着看按键提示而完全忽略了游戏本身的画面。
作者: nrkex    时间: 2012-11-19 11:33

有ANDROID版么?
作者: fei    时间: 2012-11-19 11:50     标题: 回复 5# 的帖子

请问是退出还是黑屏,黑屏的话可能是loading的时间比较长,可能用苹果3Gs的用户 loading的时间比较长,新版本正在修改中,希望大家提意见

另踩姑娘的小蘑菇,我不是S1的团长,可能只是ID一样吧:D
作者: wer.    时间: 2012-11-19 11:56

posted by wap, platform: iPad

觸摸的act 沒有想玩的衝動
作者: fxf    时间: 2012-11-19 12:50

引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2012-11-19 09:47 发表
飞团长,你脱团了吗?你的团副牛肉很想念你啊,你龟儿子啥时候滚出来喝酒啊,你那个护士妹子喃?
认错人了吧,傻逼了吧……
还有,麻痹护士妹子是啥啊
作者: 马自达RX7    时间: 2012-11-19 13:17

posted by wap, platform: iOS

下载一个支持下
作者: yilaguan2k2    时间: 2012-11-19 15:22

支持,下个玩玩。
作者: sisiwaka    时间: 2012-11-19 15:55

引用:
原帖由 fei 于 2012-11-19 11:50 发表
请问是退出还是黑屏,黑屏的话可能是loading的时间比较长,可能用苹果3Gs的用户 loading的时间比较长,新版本正在修改中,希望大家提意见

另踩姑娘的小蘑菇,我不是S1的团长,可能只是ID一样吧:D
第一次运行,黑屏等待过后,出现了开始画面,还没来得及点,就退出了。再运行,黑屏一段后,响起背景音乐,但没标题画面,直接就退出,试几次都是一样,设备是4S,6.01系统
作者: fei    时间: 2012-11-19 21:51

引用:
原帖由 sisiwaka 于 2012-11-19 15:55 发表


第一次运行,黑屏等待过后,出现了开始画面,还没来得及点,就退出了。再运行,黑屏一段后,响起背景音乐,但没标题画面,直接就退出,试几次都是一样,设备是4S,6.01系统
Unreal3对资源占用比较大,最好把其他后台应用程序退出再试试,而且这一版本的UDK是6.01之前的版本,新的更新已经提交,解决了这个问题
作者: 正版万岁    时间: 2012-11-20 04:43

谢谢楼主发布。6.01 运行没问题,不过挑战模式进不去。

感觉问题很多

1,不知道哪个打哪个。game over 了都一头雾水,难度偏高了点(我用的ipad不知道iphone会不会容易点)
2,人物动作跟大量的QTE操作没有直接联系。让人感受不到成就感
3,没有武器升级
4,没有背景故事

建议参考那个DOA VS FF打斗同人动画。应该把QTE变成回合制的,分成进攻防守回合
现在游戏打起来完全没有节奏感,很难受

进攻回合QTE全PERFECT有加成,防守的时候也要QTE防守,全中可以降低掉血量
这样很容易引入武器升级,护甲升级,道具等IAP项目

而且现在血量用梅花来显示实在是太不直观了。。。建议用传统血条

以后剧情模式可以打点小怪然后打人物boss,类似无尽之剑。
每个人物设定一个地形,宫殿,村庄,城堡,什么的。配合各自角色背景故事,这样才有代入感,角色才有存在感
而且人物现在都没有配音,一点感觉都没有。以后出一个人物就出一个更新,每个人物收钱

整体感觉画面还不错,人物动作还算用心。但是基本就是个半成品,貌似就是一个demo来套投资的东西
楼主我还是很看好你的,这个游戏还是蛮有趣的。做好了我愿意花3-5刀左右购买

[ 本帖最后由 正版万岁 于 2012-11-20 04:59 编辑 ]
作者: foyo    时间: 2012-11-20 07:06

进来膜拜




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