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标题: [业评] 邮局港剧,Journey能进VGA的GOTY提名,实在是看不懂 [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-16 10:33     标题: 邮局港剧,Journey能进VGA的GOTY提名,实在是看不懂

继07年马银没入选Goty之后,这次VGA又看不懂。

HALO4不说了,Journey虽然是我在GOTY提名中最喜欢的游戏,多人模式也让我感触万分,拿最佳独立最佳下载甚至最佳画面最佳音乐都没问题。

但是毕竟是一个只用专注于做好有限设定的独立游戏,和需要平衡和设定太多数值的3A级大作去相比体验与完成度实在不太公平。

按道理来说独立游戏一直单独评奖就是这个原因,不然to the moon我觉得拿个奖妥妥的吧!
作者: tommyshy    时间: 2012-11-16 10:35

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vga都是艺术家评委,比如提名羞辱最佳画面,凡夫俗子确实看不懂
作者: 小僵尸    时间: 2012-11-16 10:36

旅途是一个充满了文艺范的作品,拿来评选大众欢迎向的评奖不是太科学
作者: Xerxes    时间: 2012-11-16 10:39

dishonored画面很好的,风格和气氛极好,去年毛线卡比也入选最佳画面啊。
作者: Cleveland    时间: 2012-11-16 10:41

我最看不懂的就是刺客信条3这种都能提名,边境之地2竟然没份。
作者: 飞侠    时间: 2012-11-16 10:42

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引用:
原帖由 @Xerxes  于 2012-11-16 10:39 发表
dishonored画面很好的,风格和气氛极好,去年毛线卡比也入选最佳画面啊。
所以才说vga非一般人能懂啊
作者: mushroommg    时间: 2012-11-16 10:46

今年游戏阵容弱爆了.....我觉得.刺客信条才是真捡了大便宜
journey虽然不是3A大作但至少素质摆在那里,估计评委会实在没办法就拉上去了
作者: Jabberwork    时间: 2012-11-16 11:05

The walking Dead拿提名也一样无厘头吧
作者: mushroommg    时间: 2012-11-16 11:10

对,我也觉得the walking dead能提名更无厘头
作者: ryuetsuya    时间: 2012-11-16 11:19

CESA的日本游戏大奖是重力少女哦
作者: 历史厨    时间: 2012-11-16 11:30

我觉得吧,评选标准如何定,我没意见,但拜托VGA你别把标准变来变去啊.
譬如说,07年马淫1不提名,没问题. 你的标准就是如此,没话说. 10年马淫2不提名,也没问题.如果马淫1不入但马淫2入,那就反而inconsistent了. 但今年你丫是想干嘛.纵观往届,标准一直是只评高成本高画面内容足的完整零售游戏,这届突然变了. 实在要帮VGA洗地的话,个人能想出的理由有如下几个:
1. 很显然的,今年传统大作评分是比较不给力,矮子里面挑高个都不是很挑得出.
2. 在这代主机的末期,VGA一定程度上不想再鼓励厂商的续作,想鼓励原创和创意类作品. 这可能是造成H4和BO2落榜的原因之一.当然,凡事没绝对.VGA自己也觉得不能太抽风,需要抽风和随大流各一半,两方面兼顾.所以出于平衡考虑,传统成名游戏中评分最高的ME3和之前在美国Hype度最高的AC3入选.

PS 以上仅为对VGA这次的奇葩做法的揣测,不代表我同意他们的提名.

[ 本帖最后由 历史厨 于 2012-11-16 11:45 编辑 ]
作者: Apocalypse    时间: 2012-11-16 11:33

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这次的提名实在是看不懂啊……
作者: zafm0861    时间: 2012-11-16 11:36

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twitter上一群喷的
都说收黑钱
作者: 无面    时间: 2012-11-16 11:46

行尸走肉是个不错的类型游戏,但是作为最佳游戏有什么资格?本身就是个电子小说,连传统的解密要素也没有多少。
旅途就更不说了。
光环,使命召唤在评分和销量上都跟前作媲美,凭啥只有羞辱和刺客都能上?评委有玩过游戏么?真正没争议的也就质量效应,但在一堆续作中也不算突出啊。
作者: 來福時代    时间: 2012-11-16 11:50

微软没钱塞不进去了,是不是这道理
作者: zafm0861    时间: 2012-11-16 12:41

引用:
原帖由 无面 于 2012-11-16 11:46 发表
行尸走肉是个不错的类型游戏,但是作为最佳游戏有什么资格?本身就是个电子小说,连传统的解密要素也没有多少。
旅途就更不说了。
光环,使命召唤在评分和销量上都跟前作媲美,凭啥只有羞辱和刺客都能上?评委有玩 ...
ME3和羞辱都还行,作为goty
ac3和walking dead就呵呵呵了
作者: tommyshy    时间: 2012-11-16 12:43

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引用:
原帖由 @來福時代  于 2012-11-16 11:50 发表
微软没钱塞不进去了,是不是这道理
进去了说明塞到位,没进说明钱没给够
作者: Gskyace    时间: 2012-11-16 12:44

选择走大路和选择走独木桥,最后带来体验和成功要真能衡量起来有区别?
那以后GOTY要按数据量/公司人数么...
作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-16 13:10

引用:
原帖由 Gskyace 于 2012-11-16 12:44 发表
选择走大路和选择走独木桥,最后带来体验和成功要真能衡量起来有区别?
那以后GOTY要按数据量/公司人数么...
哈毛你果然出现了……我觉得还是拿奥斯卡来举例比较合适,皮克斯和迪斯尼每年都会出很多动画短片,因为其短小精干,高潮集中,含金量比绝大部分长片动画都高,比如破坏王前面贴片的paperman,但是这些动画哪怕质量再高再完美无缺,也没法参与奥斯卡最佳动画电影的评选。因为presentation就不一类。

其实我最不满的是VGA评选标准的剧变。如果Journey是可以进GOTY的类型,那作为Braid青我就要给评委会寄炸弹了
作者: Gskyace    时间: 2012-11-16 13:38

其实Journey夺不夺奖其实无所谓。如果真的喜欢也不在乎多个奖少个奖。没拿奖,也不会怪谁不公平,只是娱乐,心里有自己判断平衡就行。

当然单从Journey的角度说,社交体验其实是比较新颖独特而且有启发性的。如果但就从主流社交而言,只是动用社交关系没能融入情感促动。我想也是他成功的地方。

无主2的话可能体验是1。5?具体不清楚买了没玩。羞辱玩儿了一半,我觉得画面不行但是风格取胜...这整个环境设定很带感。Halo4完全有能力竞争GOTY,当然和去年我想的一样,VGA的夺奖更有娱乐性,25个编辑各有想法,奖项肯定是最后三场多有斩获皆大欢喜。不像BAFTA
作者: Xerxes    时间: 2012-11-16 15:02

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2012-11-16 13:10 发表

哈毛你果然出现了……我觉得还是拿奥斯卡来举例比较合适,皮克斯和迪斯尼每年都会出很多动画短片,因为其短小精干,高潮集中,含金量比绝大部分长片动画都高,比如破坏王前面贴片的paperman,但是这些动画哪怕质量 ...
奥斯卡有最佳动画和最佳动画短片两个奖项,你这比喻完全不靠谱。上届奥斯卡最佳电影还是个黑白无声片,算什么?
作者: 恋妖壶    时间: 2012-11-16 15:06

引用:
原帖由 Xerxes 于 2012-11-16 15:02 发表

奥斯卡有最佳动画和最佳动画短片两个奖项,你这比喻完全不靠谱。上届奥斯卡最佳电影还是个黑白无声片,算什么?
亲,你再读一遍我的回复
VGA也有年度游戏和最佳独立游戏两个奖项,我没不让Journey拿最佳独立
作者: 江南馄饨    时间: 2012-11-16 15:15

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主要今年没啥游戏了,journey提名也是对原创游戏开发的一个鼓励吧
作者: tommyzzj    时间: 2012-11-16 15:54

总结一下喷点:
1. 刺客信条3、羞辱、ME3素质值得商榷
2. 5A级的HALO和COD没有进榜
3.“独立”游戏Journey的突然入榜
4.The Walking Dead这游戏是啥鬼?
作者: superpip33    时间: 2012-11-16 16:00

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

随意吧,谁得奖也碍不着咱们玩家啊。
记住,站在冠军领奖台上的那位不一定就是这个项目上真正的最佳。
心态平和。。




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