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标题: 大神当年怎么会卖的那么惨? [打印本页]

作者: EVAMRX13    时间: 2012-11-13 10:14     标题: 大神当年怎么会卖的那么惨?

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當年在ps2上不管是画面还是音乐、创意上都十分突出,各种日本神话故事大串联,可谓家喻户晓,人设也好看,流程也长,fami评分也有39,怎么就会卖的那么差呢?

不过战斗部分确实做的太弱了,难度太简单,加血道具基本用不着,敌人重复性太高,后期沦为刷刷刷,解密也太简单,基本不用怎么想。各地的宝箱等等也有点太多了,尤其是那100个珠子,这点来说塞尔达确实要高明多了,宝箱数量合适,谜题有难度,也没有靠刷刷刷刻意拉长游戏时间。
作者: DeLaJSR    时间: 2012-11-13 10:20

反正我当时一听越南语配音就受不了了,直接没了一大半胃口

当然,这个只有买了才会发现
作者: squarejun    时间: 2012-11-13 10:20

这次的HD版也不会卖得很好的
这游戏有点小众的
作者: 还珠楼主    时间: 2012-11-13 10:20

这游戏有什么能大卖的因素嘛?评分能保证大卖的话那每个游戏都塞钱了~
428这种音响小说游戏还得了满分呢,对销量有帮助嘛~
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什么,后面拿塞尔达来说事,原来是钓鱼~那算我没说~
大神我也很喜欢,但我不觉得他是能大卖的类型~就这样~
作者: xiaohaozhi    时间: 2012-11-13 10:24

流程很长,诚意十足,但难度太低
作者: majian1    时间: 2012-11-13 10:25

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主角竟然是一条狗,难以接受。
作者: 片翼妖精    时间: 2012-11-13 10:28

不觉得好玩。
作者: tommyzzj    时间: 2012-11-13 10:39

简单说就是太阳春白雪所以叫好不叫坐
作者: EVAMRX13    时间: 2012-11-13 10:46

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引用:
原帖由 @还珠楼主  于 2012-11-13 10:20 发表
这游戏有什么能大卖的因素嘛?评分能保证大卖的话那每个游戏都塞钱了~
428这种音响小说游戏还得了满分呢,对销量有帮助嘛~

什么,后面拿塞尔达来说事,原来是钓鱼~那算我没说~
大神我也很喜欢,但我不觉得他是能 ...
提塞尔达钓毛个鱼啊,这游戏很多地方模仿塞尔达玩过都知道。
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2012-11-13 10:46

画风不喜
作者: EVAMRX13    时间: 2012-11-13 10:47

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引用:
原帖由 @majian1  于 2012-11-13 10:25 发表
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主角竟然是一条狗,难以接受。
是狼。。。
作者: ALEXZHAN    时间: 2012-11-13 11:10

人设、音乐和风格 是这游戏最大卖点
剧情上很多 融合了很多日本民间故事,也非常有意思
(八歧大蛇的传说、一寸法师、竹取姬、八犬传、浦岛太郎、九尾等等…还有很多小细节)

基本上属于一个类似ZELDA的游戏
打迷宫》取得能力》支线任务

我是很喜欢的
但真的比起3D ZELDA任何一作来说还是差了点
迷宫相对没那么复杂,解密基本没难度,迷宫的流程设计不如ZELDA
但动作要素却又比ZELDA高点,ZELDA里没有跳,大神里很多地方要自己跳上去(好吧 也就后期几个迷宫才有)
缺点还是蛮明显的

优点方面
搜集要素很充实,各种能力也很有趣
PS3版追加的优点,白金很容易…
作者: 还珠楼主    时间: 2012-11-13 11:34

坦白说,这游戏玩通之后留下的印象也就剩下画面音乐和某些故事了,反倒是游戏本身“玩”的要素并不是那么强烈~
毛笔元素不管是解密还是战斗都感觉初期新奇有意思,到后面就感觉乏味了~这游戏有迷宫嘛。。。。感觉与其说迷宫探险还不如说是走过场~
这游戏策划我觉得过于追求艺术的一面,也就是好看,但是在可玩性的塑造上并不强~而且就可看性这一面也不讨好,原作销量就不行,很多人凭第1印象连买的意愿都不高~
作者: 一直都在胖    时间: 2012-11-13 11:35

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风格太日本了,还是那种民族风格的。无大气感
作者: jpyou    时间: 2012-11-13 11:40

不算惨了,日本各版本累积销量都有50多万
作者: McKeich    时间: 2012-11-13 12:52

posted by wap, platform: Motorola

也就日本人懂那些故事吧   我一直没尝试这游戏   另外不喜欢日本神
作者: KOSMOSming    时间: 2012-11-13 13:44

posted by wap, platform: Galaxy S II

我讨厌那叽叽喳喳的说话音效。就没玩了
作者: cxwilliams    时间: 2012-11-14 21:52

看看当年四叶草“遗作”神作被你们说成啥了?
作者: godzillaqqq    时间: 2012-11-14 22:18

打了几遍了后来看视频 原来战斗中还有很多技巧的,什么旋风座这类的一次都没用过,白玩了
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-14 22:23

这游戏不适合非日本人或者不熟悉日本传统文化的人玩。

对我来说神作胧寸正也这味道,所以没打下去:D

而且这游戏用PS2手柄画图真的挺折腾的,后来WII版应该好许多了。不知道WII版销量如何
作者: aeolusyi    时间: 2012-11-14 22:30

当年PS2 版烂尾了,不知道为啥就没兴趣打下去了
不过近期考虑败个HD版,期望这次不烂尾了吧
作者: primos    时间: 2012-11-14 23:01

我想知道nds的大神传全球卖了多少
作者: WWF    时间: 2012-11-14 23:01

posted by wap, platform: Android

@WWF mark
作者: dwkingwang    时间: 2012-11-14 23:10

反正个人觉得不好玩,尽管很有特点
作者: rainypalace    时间: 2012-11-14 23:15     标题: 回复 22# 的帖子

引用:
我想知道nds的大神传全球卖了多少
好像是30多万
作者: dennis233    时间: 2012-11-15 02:23

:D 曲高和寡的异质游戏,有自己的亮点,但综合素质欠了点
作者: nilren    时间: 2012-11-15 09:09

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比任何一作塞尓达都低?我玩缩小帽很没感觉,被告知是掌机作品里不咋地的一代。而家用机版普遍又比掌机版高n个档次。比缩小帽都低?那真不咋地。
作者: mieumieu    时间: 2012-11-15 09:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-11-14 22:23 发表
这游戏不适合非日本人或者不熟悉日本传统文化的人玩。

对我来说神作胧寸正也这味道,所以没打下去:D

而且这游戏用PS2手柄画图真的挺折腾的,后来WII版应该好许多了。不知道WII版销量如何
胧村正不一样的。。色香味俱全
作者: LILIT    时间: 2012-11-15 09:36

太和式了
就好象现在发售一个评价很高的金庸小说改编的游戏一样
对于本土人士来说属于审美疲劳了
作者: yy77    时间: 2012-11-15 10:21

posted by wap, platform: Nokia (E71)

要有枪,要有暴力出血,最好是快节奏游戏。这个时代就是这样的。
作者: 我爱非电解质    时间: 2012-11-15 10:22

posted by wap, platform: iOS

当年烂尾了。主要是不懂日语。现在在玩美服下的hd版。有点意思了。要素很丰富。
作者: austin17    时间: 2012-11-15 10:33

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

主要因为当年大部分锁泥爱好者都是伍员饭
作者: EVAMRX13    时间: 2012-11-15 12:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nilren  于 2012-11-15 09:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

比任何一作塞尓达都低?我玩缩小帽很没感觉,被告知是掌机作品里不咋地的一代。而家用机版普遍又比掌机版高n个档次。比缩小帽都低?那真不咋地。
不能这么比,应该说大神在剧情上下的功夫比较多,战斗部分则确实弱暴了。

喜欢剧情的,或者说喜欢日本文化的,对日本神话故事比较了解的,光是故事部分就很满意了。

但是对于日本神话故事不了解,甚至就是讨厌日本文化的当然日文也看不懂的人来说,怎么说都白搭。

怪就怪在日本本土都卖不好,但是欧美评分却很高,ign这回也有个9.4 。
作者: lancky    时间: 2012-11-15 16:09

这游戏除了难度不高没别的明显弱点吧?
作者: tanpch    时间: 2012-11-15 17:08

posted by wap, platform: Android

拿朋友的ps2来玩的唯一游戏,虽然没打完。同ls除了战斗难度外其他都挺满意的,这风格我喜欢
作者: max8947    时间: 2012-11-15 17:16

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其实难度高也有办法解决,后期那个最强罗城门的敌人把我一路攒的药全给用完了,于是打八犬士就直接用无敌符了……
作者: JZF    时间: 2012-11-15 17:54

很正常的销量,没有卖得很惨,反而是卖的不错。
觉得卖得惨的是期望过高了或者对该游戏的夸大市场宣传太相信了吧。
作者: dante888    时间: 2012-11-15 21:04

WOW主设计师螃蟹最喜欢的游戏不就是大神么
作者: 一条僵尸    时间: 2012-11-15 23:37

战斗视角不好
作者: ebony    时间: 2012-11-16 00:41

你们这些土鳖,大神除了难度太低和过场不能跳外,没。有。任。何。缺。点!

为什么卖得不好?因为一切都是索尼的错啊




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