标题:
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成就能增加游戏性妥妥的——来讨论下本世代神来之笔的成就设置吧!
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作者:
恋妖壶
时间:
2012-11-12 15:03
标题:
成就能增加游戏性妥妥的——来讨论下本世代神来之笔的成就设置吧!
如题,在任青群讨论WiiU成就的相关话题,忽然想到的
我觉得不能说很多成就设置的无聊,机械,就否定成就的作用,菜刀的例子应该不用再举了。
成就绝对是一项正能量的发明,除了记录游戏经历的作用之外,还给很多游戏带来了别样的乐趣或者说乐趣增幅。
忽然想到本世代(包括PC,对我就是说别忘记山口山)有很多游戏设置了堪称神来之笔的成就,从成就的名称、成就的达成条件到成就的图标,无一不凸显了游戏开发者的灵光一闪。
这种或经典或恶搞或有趣的成就/奖杯设置,大家有什么印象比较深刻的么?
作者:
mushroommg
时间:
2012-11-12 15:04
GTA4 第一次和女特务上床 “叮”一声 右上角“HOT COFFEE” 当时就喷了
作者:
石指圣
时间:
2012-11-12 15:18
Just Cause 2 走到全地图海拔最高点—— top of the world
作者:
lsn
时间:
2012-11-12 15:20
posted by wap, platform: Nokia
神海2的泳池。。。尼玛这样也有奖杯
作者:
Cleveland
时间:
2012-11-12 15:23
COD5,45架零式。第45架是我最后一发子弹打掉的,打完友军就飞来了,跳奖杯时那个内牛满面啊。
作者:
石指圣
时间:
2012-11-12 15:24
也有些只要简单跟场景里的道具互动一下就出的出其不意的小成就,为了鼓励探索而设的,不少游戏都有吧……仔细想还真记不起具体的了 233
作者:
jackyjy
时间:
2012-11-12 15:27
最近的荣誉勋章,有N种开门的方法,每一种都解锁后有个成就:“不就开个门嘛”。
还有个成就,是被敌人打到快死,然后躲起来恢复。连续几次后,弹出个成就“这一点也不写实,是吗?”
作者:
恋妖壶
时间:
2012-11-12 15:27
我第一次失足从山口山摔30码剩一丝血的时候蹦出个成就,真心觉得爽!
作者:
岩波书店
时间:
2012-11-12 15:29
苍之英雄中途岛飞龙飞行队最后攻击得奖杯看着就很燃,可惜打不过去拿不到。
作者:
tommyshy
时间:
2012-11-12 15:29
posted by wap, platform: Samsung (Focus)
成就这玩意儿,还是挺激励人的
作者:
vice2015
时间:
2012-11-12 15:31
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
战地3的鸡八塔失足坠落,halo reach的高空刺杀,大表哥的铁轨绑妇
战争机器2的十万兽人...........
作者:
岩波书店
时间:
2012-11-12 15:32
ea得破坏者,埃菲尔铁塔讨薪跳塔得奖杯也挺神得。
作者:
vice2015
时间:
2012-11-12 15:33
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
战地3的鸡八塔失足坠落,halo reach的高空刺杀,大表哥的铁轨绑妇
战争机器2的十万兽人...........
作者:
boncaca
时间:
2012-11-12 16:23
RDR 将一名女人捆绑之后,放置于火车铁轨上,并目睹辗死过程
作者:
tommyshy
时间:
2012-11-12 16:27
posted by wap, platform: Samsung (Focus)
引用:
原帖由 @boncaca 于 2012-11-12 16:23 发表
RDR 将一名女人捆绑之后,放置于火车铁轨上,并目睹辗死过程
成就名:心狠手辣?:D
作者:
地狱女武神
时间:
2012-11-12 16:52
玩游戏就是图个心情快乐,
那些玩个游戏就要全成就的玩家,本人表示很难理解
作者:
zafm0861
时间:
2012-11-12 17:00
posted by wap, platform: iPhone
这次halo4的几个成就也挺有意思的
比如那个让2个猎人掉下悬崖而死的……
作者:
地黄八幡
时间:
2012-11-12 17:00
暴雪本世代的两个游戏(D3不算,我没玩)都是有很多鼓励玩家创新和挑战极限的成就的。
比如所有的英雄本成就和疯狂混战这类。
当然,也不乏蛋疼成就,比如打维京飞机50W分这种……
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