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标题: [业评] NDS游戏的音乐实在是压缩的不成样子了 [打印本页]

作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-10 12:31     标题: NDS游戏的音乐实在是压缩的不成样子了

最近收的CD中有一套无限航路的OST(2CD),原本以为可以好好听一下了,结果发现95%的曲目实在是被压缩的不成样子了,太差了,仅比GBA好一点点。那年头卡带容量确实是个硬伤!有些游戏又要放点CG又要放点动画,最后牺牲的必然是音乐。。。

但奇怪的是,回响自己玩的几个游戏,恶魔城X3,火纹X2,无限乳摇传说X2,魂斗罗4,包括这个无限航路。。。真实游戏中音乐效果还马马虎虎。看来输出也很重要。。。

无限航路CD2倒数第二首INFINITE SPACE好象是全套OST中压缩比较小的一首,不错,气势算有那么点辉宏的味道。。。

[ 本帖最后由 ドラゴンナイト 于 2012-11-10 12:33 编辑 ]
作者: temsep    时间: 2012-11-10 15:24

非真实器乐演奏的都是垃圾
NDS很多游戏的配乐直接就是MIDI,用的NDS自带音源而已
作者: 孟德尔    时间: 2012-11-10 15:39

posted by wap, platform: Meizu

任地狱必须死
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-10 16:00

引用:
原帖由 temsep 于 2012-11-10 15:24 发表
非真实器乐演奏的都是垃圾
NDS很多游戏的配乐直接就是MIDI,用的NDS自带音源而已
很多MD SFC的音乐听起来都比这舒服啊。。。MIDI做的好,可以和真实乐器或者真实电子乐器媲美的

不过突然想起来,SFC有些音乐听起来也有种输出不足的感觉,即想表现很多,但表现的都不好。。。
作者: zhuliang    时间: 2012-11-10 16:08

posted by wap, platform: iPhone

3ds音效也烂,启示录那枪声一点感觉都没有。
作者: 三星    时间: 2012-11-10 17:01

七日死还不错啊
作者: 野生的任豚    时间: 2012-11-10 17:04

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

Wii 的音效还不错
作者: dragonzet    时间: 2012-11-10 19:21

你不跟CD音轨去比的话,非视屏部分还可以的说。。。。

刚买DS那会就觉得比起gba真是进化了一个台阶
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-10 20:30

引用:
原帖由 zhuliang 于 2012-11-10 16:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

3ds音效也烂,启示录那枪声一点感觉都没有。
比起DS已经好多了。。。

启示录的所有我都很满意:D
作者: 石指圣    时间: 2012-11-10 20:33

刻印的音乐多好啊
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-10 20:36

引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-11-10 19:21 发表
你不跟CD音轨去比的话,非视屏部分还可以的说。。。。

刚买DS那会就觉得比起gba真是进化了一个台阶
GBA的音源烂到不能再烂了,代表作——垃圾外包魂斗罗,这个外包作品的音乐可以说是超级奇葩,除了SFC第一关还有那么点样子,到了BOSS就完全渣了,第二关MD火车关,每次打到这里我都立即关机。

DS关键还是卡带容量问题,记得SEGA有个大阵容作品“世界毁灭”,片头还有段CG,结果就是游戏里的画面如同486电脑上的45度俯视RPG以及破碎的BGM。。。那个游戏的容量是256M,好象是NDS游戏最大的那种了。。。
作者: ドラゴンナイト    时间: 2012-11-10 20:37

引用:
原帖由 石指圣 于 2012-11-10 20:33 发表
刻印的音乐多好啊
是不错,KONAMI压缩功力高~

GBA恶魔城的BGM相比其他GBA游戏也好些
作者: 情迷左右手    时间: 2012-11-10 20:50

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