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标题: [其他] 都说ios系统比安卓顺滑,说了半天都是主观感受,也没人拿出证据 [打印本页]

作者: lionheart007    时间: 2012-11-9 02:16     标题: 都说ios系统比安卓顺滑,说了半天都是主观感受,也没人拿出证据

现在终于有视频为证了,10:15处,ios6大战android4.1

http://v.youku.com/v_show/id_XNDcyNjk3NDQ4.html
作者: zztg    时间: 2012-11-9 03:15

posted by wap, platform: iPhone

这都几年了....android在jb里把动画效果完善之后应该和ios不相上下了吧
作者: Redofish    时间: 2012-11-9 04:07

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @zztg  于 2012-11-9 03:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

这都几年了....android在jb里把动画效果完善之后应该和ios不相上下了吧
Not yet

本帖最后由 Redofish 于 2012-11-9 04:11 通过手机版编辑
作者: Mr.眼袋    时间: 2012-11-9 04:26

posted by wap, platform: iOS

ios从5开始也卡的一逼
作者: yutaco    时间: 2012-11-9 05:44

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

到现在还在拿流畅说事。。。。。。。ios照样卡
作者: zickzion    时间: 2012-11-9 06:30

个人意见,参见最新的刘翔ipad mini评测里mini和n7的比较,安卓也许帧数是够的,但触摸起来总没有ios跟手,延迟比ios多个那么一点点,但这一点点却很要命。
作者: Lucifer6E    时间: 2012-11-9 06:39

不越狱的最新代iOS设备不卡~丝般顺滑~
作者: yangjuniori    时间: 2012-11-9 07:10

posted by wap, platform: Galaxy S II

触摸延迟  滑不滑不要紧
作者: 小文    时间: 2012-11-9 09:24

现在还有人拿滑不滑说事真是奇葩了,智商捉鸡
作者: somissu    时间: 2012-11-9 09:29

引用:
原帖由 小文 于 2012-11-9 09:24 发表
现在还有人拿滑不滑说事真是奇葩了,智商捉鸡
艹  谁来告诉我这意思到底是该说还是不该说  太高深了 琢磨不透啊 :D
作者: 转子引擎    时间: 2012-11-9 09:30

posted by wap, platform: Huawei (Ascend)

我这安卓404一点动画效果都没有,内牛满面
作者: ffcactus    时间: 2012-11-9 10:43

多么公正, 多么客观, 这下没人可以放屁了吧。
我记得上次某些棒粉还说人家不客观,确实是太扭曲了。
作者: heven2004    时间: 2012-11-9 10:49

触摸延迟个JB,就是UI调校问题,装个TSF就知道了!
作者: takuyaqcc    时间: 2012-11-9 10:57

TSF最新版有破解了的么
作者: 变形金刚    时间: 2012-11-9 11:01

posted by wap, platform: UC

猴机爱好者这辈子离不开"调教"这俩字了
作者: gogogo    时间: 2012-11-9 11:04

引用:
原帖由 takuyaqcc 于 2012-11-9 10:57 发表
TSF最新版有破解了的么
TSF滑是滑,但是谁能告诉我怎么把贴在屏幕边上的设置图标统统都隐掉?还有应用图标能不能不要降质量?
作者: gil    时间: 2012-11-9 12:01

引用:
原帖由 heven2004 于 2012-11-9 10:49 发表
触摸延迟个JB,就是UI调校问题,装个TSF就知道了!
视频都没看就喷个JB啊。
作者: xt125    时间: 2012-11-9 12:03

posted by wap, platform: iPhone

如同一盘菜,个花入个眼
不过水果确实丝滑柔顺呀,自己买个候机,水果机对比就是
作者: kiwin    时间: 2012-11-9 13:29

posted by wap, platform: iPhone

你们用上iPhone5就知道什么才是划
作者: oracle    时间: 2012-11-9 13:37

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

说ip滑动手感和猴机没区别的,和觉得rmvb跟bdrip的mkv没区别一个路数。
作者: berserkme    时间: 2012-11-9 14:20

posted by wap, platform: Android

麻痹就没一个实在货,手机这种天天梭来梭去的玩意儿要个JB动画,有放动画的时间不如给老子直接翻页啊,以前用2.x都直接关闭动画的,4.x关不了,草!煞笔google
作者: 测试一下    时间: 2012-11-9 14:36

都动用高速摄像机了...
作者: francisic    时间: 2012-11-9 15:28

我告诉你这种比较并不科学真的,左右手滑动的力度不同,导致滑动速度有差别,再导致对每秒帧数的需求也有差别。

而且配置不同啊少年,别比了,翔都被你爆出来了。
作者: ffcactus    时间: 2012-11-9 17:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @francisic  于 2012-11-9 15:28 发表
我告诉你这种比较并不科学真的,左右手滑动的力度不同,导致滑动速度有差别,再导致对每秒帧数的需求也有差别。

而且配置不同啊少年,别比了,翔都被你爆出来了。
莫非你手也卡壳?不然怎么解释N7滑动时明显跳帧?
作者: rinlord    时间: 2012-11-9 17:32

posted by wap, platform: iOS

ios第三方软件帧数比安卓高是事实,界面嘛就那样了
作者: naohlc    时间: 2012-11-9 17:34

这尼玛快赶上玄学了
作者: ylara    时间: 2012-11-10 11:12

posted by wap, platform: GALAXY S III
引用:
原帖由 @berserkme  于 2012-11-9 14:20 发表
posted by wap, platform: Android

麻痹就没一个实在货,手机这种天天梭来梭去的玩意儿要个JB动画,有放动画的时间不如给老子直接翻页啊,以前用2.x都直接关闭动画的,4.x关不了,草!煞笔google
开发者选项,窗口动画比例
作者: dirge    时间: 2012-11-10 11:22

帧数只是让画面的衔接变得流畅,但动画效果流畅与否一直以来都跟帧数没太大关系,有的时候为了达到让人满意的效果还需要故意抽帧。iOS的所谓“丝滑”和动画领域的“蓄力”“缓冲”是一个道理。安卓在这两点上做得不够,或者说不是“传统日式、迪斯尼动画”的那种风格,所以看起来就会让人觉得有点“硬”。(其实不是不流畅,而是过于流畅自然,导致无法达到人类视觉对动画效果想象的程度)

流畅是一种“错觉”。
作者: ninasam233    时间: 2012-11-10 13:26

楼上+1
那么说到底谷歌的认知度还不够??
作者: panqk    时间: 2012-11-10 13:29

IP4表示很不流畅
作者: 油焖    时间: 2012-11-10 13:50

28L的解释太屌了
我看着怎么觉得像黑
作者: 约翰法雷尔    时间: 2012-11-10 14:08

posted by wap, platform: Huawei

安卓点没点到东西有时候都没法判断,有时候是没点到,有时候点到了也没啥反应,等一会才能判断是没点到还是卡了。
作者: alalaka    时间: 2012-11-10 14:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @dirge  于 2012-11-10 11:22 发表
帧数只是让画面的衔接变得流畅,但动画效果流畅与否一直以来都跟帧数没太大关系,有的时候为了达到让人满意的效果还需要故意抽帧。iOS的所谓“丝滑”和动画领域的“蓄力”“缓冲”是一个道理。安卓在这两点上做得不够 ...
高端人才
作者: dirge    时间: 2012-11-10 15:59

引用:
原帖由 ninasam233 于 2012-11-10 13:26 发表
楼上+1
那么说到底谷歌的认知度还不够??
不是认知不够,而是谷歌觉得“这样就可以了”或者有些人觉得“真实的才是最好的”。
而苹果则认为“仅仅真实是不行的”,“还需要更多错觉”。
这有点类似写实派CG动画和传统二维动画的动作风格之争。所谓夸张和变形是动画性的根本,或者镜头外的内容才是电影叙事的精髓这种说法。
更别说乔布斯还拥有这个星球上最好的动画公司——PIXAR。

其实还可以再联系一下乔布斯曾经说过的吸毒体验,无非就是将日常真实体验的重复叠加以产生更优化的错觉。

一直以来,苹果都是在“错觉”上做大文章的。
作者: 小文    时间: 2012-11-10 17:18

引用:
原帖由 dirge 于 2012-11-10 11:22 发表
帧数只是让画面的衔接变得流畅,但动画效果流畅与否一直以来都跟帧数没太大关系,有的时候为了达到让人满意的效果还需要故意抽帧。iOS的所谓“丝滑”和动画领域的“蓄力”“缓冲”是一个道理。安卓在这两点上做得不够,或者说不是“传统日式、迪斯尼动画”的那种风格,所以看起来就会让人觉得有点“硬”。(其实不是不流畅,而是过于流畅自然,导致无法达到人类视觉对动画效果想象的程度)

流畅是一种“错觉”。
原来安卓不是不流畅而是过于流畅自然,学习了。
如此说来顶楼视频中NEXUS7在双指放缩时的适当延迟应该是一种“蓄力”了,其实是高科技的体现。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2012-11-10 17:23

posted by wap, platform: iPhone

一直理解不了丝滑到底是个什么感觉
作者: panqk    时间: 2012-11-10 17:30

引用:
原帖由 dirge 于 2012-11-10 11:22 发表
帧数只是让画面的衔接变得流畅,但动画效果流畅与否一直以来都跟帧数没太大关系,有的时候为了达到让人满意的效果还需要故意抽帧。iOS的所谓“丝滑”和动画领域的“蓄力”“缓冲”是一个道理。安卓在这两点上做得不够 ...
听起来有点道理拍。抽帧,蓄力
作者: et    时间: 2012-11-10 17:51

我的4只有在系统界面不卡
作者: Livy    时间: 2012-11-10 17:58

idevice一直是有协处理器控制触摸的,这点上有哪个猴机下过功夫的?
作者: shacg    时间: 2012-11-10 18:10

posted by wap, platform: iPhone

原来我一直活在错觉里!企鹅敲地!
作者: razgriz    时间: 2012-11-10 18:28

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引用:
原帖由 @dirge  于 2012-11-10 11:22 发表
帧数只是让画面的衔接变得流畅,但动画效果流畅与否一直以来都跟帧数没太大关系,有的时候为了达到让人满意的效果还需要故意抽帧。iOS的所谓“丝滑”和动画领域的“蓄力”“缓冲”是一个道理。安卓在这两点上做得不够 ...
按我的理解,这楼这位是想说安卓在部分动画上虽然贞数足,但是一些"物理参数"的设置不够"讲究",所以依然看起来不自然,这有点像日式动作游戏的手感调教了。这也是ios在"拟物"上尤为出挑的地方,整个动画的各个阶段的速度变换让人能够联想到现实中某种物体的运动轨迹,所以感觉熟悉,自然。如果我的理解没错,我是同意他的观点的,但安卓过于流畅自然的说法似乎欠妥,流畅确实已经做得可以了,但自然就真的不自然,最多就是贞数足。
作者: 小文    时间: 2012-11-10 18:49

引用:
原帖由 razgriz 于 2012-11-10 18:28 发表
posted by wap, platform: iPad

按我的理解,这楼这位是想说安卓在部分动画上虽然贞数足,但是一些"物理参数"的设置不够"讲究",所以依然看起来不自然,这有点像日式动作游戏的手感调教了。这也是ios在"拟物" ...
捉鸡,cm9的时代安卓就可以自由调教触摸和滑动参数了,各种细节都可以随便调,想要什么样的手感完全由用户随心选择。这一点iOS是万万做不到的。从这点上,已然秒杀到没边了。
作者: dirge    时间: 2012-11-10 19:16

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但这毫无必要嘛…
作者: dirge    时间: 2012-11-10 19:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @razgriz  于 2012-11-10 18:28 发表
posted by wap, platform: iPad

按我的理解,这楼这位是想说安卓在部分动画上虽然贞数足,但是一些"物理参数"的设置不够"讲究",所以依然看起来不自然,这有点像日式动作游戏的手感调教了。这也是ios在"拟物" ...
注意ios模仿的是人们想像中的运动规律,而不一定是实际表现。就像猫和老鼠中汤姆起跑之前的蹬腿一样,你会说太夸张不真实,但你做你也得蹬腿…ios的动画效果是夸张变形的表现,安卓则是建模数据的表现。数据不是错的,但不够夸张大家不喜欢。在视觉领域,经验主义至上,就这么简单。

至于安卓可以用户自定这事儿…正规搞动画的没十年还玩儿不转蓄力和变形呢,让用户去自定?这就回到“不折腾者得天下”这个老话题了…

本帖最后由 dirge 于 2012-11-10 19:31 通过手机版编辑
作者: trashman    时间: 2012-11-10 21:03

你的这些并没有解释不跟手的问题。莫非这就叫蓄力。
作者: JORDAN    时间: 2012-11-10 21:06

posted by wap, platform: GALAXY S III

玄学目指,拼顺滑还要数诺积压黑白屏,毫无切换效果,你敢说他不顺滑?
作者: 小文    时间: 2012-11-10 21:13

引用:
原帖由 trashman 于 2012-11-10 21:03 发表
你的这些并没有解释不跟手的问题。莫非这就叫蓄力。
从此安卓再也没有触摸延迟了,这叫蓄力效果 今天你蓄力了么?
作者: wangmax    时间: 2012-11-10 21:21

这个还是要实事求是的,java 这种虚拟机上的东西在效率上是无法和objective-c相提并论的。
作者: dirge    时间: 2012-11-11 01:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @trashman  于 2012-11-10 21:03 发表
你的这些并没有解释不跟手的问题。莫非这就叫蓄力。
我说的都是安卓各种自称秒这秒那的旗舰司令舰歼星舰。跟不跟手那是安卓自己要解决的问题…连我手上加载了ios6的3gs都不如的选手就直接抬出场吧,何苦浪费时间关注它的跑步姿势。

本帖最后由 dirge 于 2012-11-11 01:59 通过手机版编辑
作者: dirge    时间: 2012-11-11 02:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小文  于 2012-11-10 21:13 发表
从此安卓再也没有触摸延迟了,这叫蓄力效果 今天你蓄力了么?
有人和我一样发现文片把谁是谁的问题看反了么…
作者: 裴雁    时间: 2012-11-11 03:58

posted by wap, platform: BlackBerry (BOLD 9000)

苹果不是专门为了丝滑手感设计了一个硬件装在iphone上么?硬件级的哦
作者: manmanwan4    时间: 2012-11-11 07:38

这尼玛喷了




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