原帖由 DarthVadar 于 2012-11-7 23:27 发表
上时代蹭别人的xbox玩过一点,没打完,基本对系列完全没了解,前一阵刚刚补完了halo重制版,借地问大家几个问题
1 接下来补完哪作比较好
2 各位大神都说传奇才是halo的真正形态,normal感觉倒还好,但传奇难度打了 ...
原帖由 md2 于 2012-11-7 23:32 发表
我觉得没必要非搞传奇
英雄是最有游戏性的,HALO的制作理念在英雄里体现得很充分了
传奇好玩,但是未必适合所有人
接下来建议直接去搞REACH
然后是3和4
ODST最后
2你先把1的传奇打穿了再玩吧,2有些设计 ...
原帖由 @地狱女武神 于 2012-11-8 08:29 发表
像我这样HALO和COD都喜欢的算什么情况
原帖由 片翼妖精 于 2012-11-8 07:30 发表
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不喜欢黑楼的应该都是日呆吧,喜欢枪枪枪的怎么可能玩不下黑楼。。。画面音效手感流程系统各方面都是顶级水准
原帖由 @正义的化身 于 2012-11-8 09:01 发表
我能加一句,小怪太卡哇伊吗?感觉好像过家家一样,即使是4代这样写实的风格~~
原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表
什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深
从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了?
要招式放着格斗不玩在这里找感觉??
枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 @nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表
什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深
从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了?
要招式放着格斗不玩在这里找感觉??
枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表
什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深
从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了?
要招式放着格斗不玩在这里找感觉??
枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表
什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深
从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了?
要招式放着格斗不玩在这里找感觉??
枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 正义的化身 于 2012-11-8 09:54 发表
不如说说大家喜欢HALO的什么?~~
我是喜欢其剧情,音乐,和外星场景~~蛮有感觉的~~
打枪还真是远了狙,近了射,手雷加肘子,不过貌似4代手雷威力下降不少~~
原帖由 @XBOX720来临 于 2012-11-8 09:55 发表
这两可以竞争下限了.
原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 09:32 发表
什么走位,什么招式相克,什么每把枪属性,还真是博大精深
从清版ACT玩到现在20几年了,一个HALO就重新诠释走位了?
要招式放着格斗不玩在这里找感觉??
枪属性?不就是远了狙,中间步枪,近身散弹, ...
原帖由 @md2 于 2012-11-8 10:14 发表
呵呵呵呵
看你举的这些枪的例子,怀疑你是根本没玩过HALO吧?
远中近?搞笑吗?
HALO的武器系统实际上全盘照搬自RPG,人类枪械是物理攻击,星盟枪械是魔法攻击。这是HALO与其他一切FPS最大的区别
敌人有的怕 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-11-8 10:16 发表
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估计最低难道通关的
传奇里还喷子呢,喷几下才破精英甲,破甲几下能喷死
原帖由 昵称无效 于 2012-11-8 10:33 发表
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从wolf3d、doom开始玩过来的pc打枪饭觉得halo也就中等偏上水准
说什么走位了,武器了,不要求精确射击了,还格斗思路,哎……
不过楼上有句话说得对,毕竟玩游戏而已,总有选择的 ...
原帖由 昵称无效 于 2012-11-8 10:33 发表
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从wolf3d、doom开始玩过来的pc打枪饭觉得halo也就中等偏上水准
说什么走位了,武器了,不要求精确射击了,还格斗思路,哎……
不过楼上有句话说得对,毕竟玩游戏而已,总有选择的 ...
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 10:41 发表
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呸,核心就是爆甲罢了。知道这个以后传奇通关也就那么回事。大型战役靠的是猥琐。你看个个指点江山的,通传奇的没几个
原帖由 @iPhone 于 2012-11-8 10:43 发表
4我到手第一遍直接通传奇怎么说?
核心是爆甲没错,围绕着这个核心衍生出来的战术计算和设计还是很有意思的
原帖由 @昵称无效 于 2012-11-8 10:33 发表
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从wolf3d、doom开始玩过来的pc打枪饭觉得halo也就中等偏上水准
说什么走位了,武器了,不要求精确射击了,还格斗思路,哎……
不过楼上有句话说得对,毕竟玩游戏而已,总有选择的 ...
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 10:45 发表
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我所有halo都是第一遍传奇,xbox的1,还有那个破wars除外。难度越来越lu。
原帖由 @alalaka 于 2012-11-8 10:41 发表
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呸,核心就是爆甲罢了。知道这个以后传奇通关也就那么回事。大型战役靠的是猥琐。你看个个指点江山的,通传奇的没几个
原帖由 @iPhone 于 2012-11-8 10:37 发表
那看你怎么定义射击的感觉,你要像三角洲那样隔开几公里远远趴着对狙?
原帖由 @XBOX720来临 于 2012-11-8 10:59 发表
战争机器一开始还是蛮惊艳的, 后期也基本上蹲B+探头射击了,除了特定的地方需要点特定打法,
下世代必须改善,最好有跳和丰富载具之类的,不然早晚厌倦.
原帖由 @zafm0861 于 2012-11-8 10:48 发表
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反串黑你好……
你丫live id到底是啥
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 11:04 发表
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我倒是觉得gow的疯狂模式很难,比halo传奇挫败感强。没什么窍门,全凭背版+运气
原帖由 @dddog 于 2012-11-8 10:46 发表
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请举例你认为上乘的fps
原帖由 nero_dante 于 2012-11-8 11:06 发表
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一边说其实是个射击动作,一边又要和枪枪枪掺和在一起体现优越感
扯什么属性弱点什么的,不如去玩bl
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 10:41 发表
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呸,核心就是爆甲罢了。知道这个以后传奇通关也就那么回事。大型战役靠的是猥琐。你看个个指点江山的,通传奇的没几个
原帖由 alalaka 于 2012-11-8 11:43 发表
最喜欢你这样的
更喜欢你后面说“通了了不起啊,这优越感晒的” 其实不是你给的机会吗?
大型战役不靠猥琐找安全点,你冲到坦克堆大喊向我开炮斯巴达附体被打成马蜂窝吗?
原帖由 @昵称无效 于 2012-11-8 11:10 发表
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上乘的:毁灭战士系列(原版、brutal、sikk),雷神系列(不包括4代,含3ol),虚幻系列(不包括2代),半条命系列(含cs、css)……
我个人还喜欢显卡危机系列(含delta)、萨姆 ...
原帖由 昵称无效 于 2012-11-8 11:10 发表
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上乘的:毁灭战士系列(原版、brutal、sikk),雷神系列(不包括4代,含3ol),虚幻系列(不包括2代),半条命系列(含cs、css)……
我个人还喜欢显卡危机系列(含delta)、萨姆 ...
原帖由 @mazdaism 于 2012-11-8 18:44 发表
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最开始喜欢gow,然后觉得cod很过瘾,最后玩进去了reach,觉得reach是神作。
不过依然觉得halo其他几作都不好玩
原帖由 @碎南瓜 于 2012-11-8 19:30 发表
HALO最让我受不了的就是武器拿在手里,感觉像是小孩拿着塑料玩具枪在那BIU BIU BIU BIU……
原帖由 @aeolusyi 于 2012-11-8 19:50 发表
刚过序章,玩个普通难度都死了4,5次的路过,高难度估计是不适合我了
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