Board logo

标题: [老游杂谈] 才发现GBA的《双截龙》还真是系列最高 [打印本页]

作者: 陆逊    时间: 2012-11-7 13:23     标题: 才发现GBA的《双截龙》还真是系列最高

要啥有啥

难度也有,技巧也有
作者: twoson    时间: 2012-11-7 14:20

通了很多次。是不错,但记得有个死机bug,我遇到很多次
作者: zy19811005    时间: 2012-11-7 14:44

LZ现在发现的是不是太晚了:D

GBA版引入的连招系统太赞了
打起来爽快度,满足度,成就感那是系列最高
那连招的开放度,自由度,可在传统2D清版ACT老街机游戏里排前5了
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-11-7 15:36

posted by wap, platform: Galaxy S II

确实,难度又适中,各种连击,爽的一b
作者: yuiileo    时间: 2012-11-8 01:39

posted by wap, platform: Nokia (5800)

太迟了 完全体啊
作者: OpEth    时间: 2012-11-8 01:58

这游戏绝对是个神作,要招数有招数,要打击感有打击感,要难度有难度,gba最强清版过关游戏非它莫属。。。。。
作者: refrain    时间: 2012-11-8 09:13

引用:
原帖由 twoson 于 2012-11-7 14:20 发表
通了很多次。是不错,但记得有个死机bug,我遇到很多次
那是个飞离地球BUG,很容易遇到。还有另一个卡死BUG,出现概率很低,但确实存在,这个页面下面的“恶性BUG”栏目里有截图有描述:
http://1lifeclear.ffsky.cn/32.htm
作者: Totall    时间: 2012-11-8 09:23

就是现在也经常玩,实在太棒了
作者: youxirensheng5    时间: 2012-11-8 09:23

这一版确实是最高,不过也和出来的时间有关系的,2D请版游戏完全成熟的时候游戏的素质肯定不好和当初相比
作者: refrain    时间: 2012-11-8 09:33

2004年发售的,比充满连续技的街机战斗回路晚7年。
作者: saiya0    时间: 2012-11-8 11:55

求此游戏的最大hit数!!
作者: 加林仙猫    时间: 2012-11-8 14:27

引用:
原帖由 OpEth 于 2012-11-8 01:58 发表
这游戏绝对是个神作,要招数有招数,要打击感有打击感,要难度有难度,gba最强清版过关游戏非它莫属。。。。。
龙珠大冒险
作者: batfather    时间: 2012-11-8 15:38

以1代故事背景的横版通关游戏中,GBA的双截龙确实做得是最好的,如果说双截龙整个系列中无论游戏类型或是平台的话,个人还是认为MVS基板上的格斗双截龙才是最棒的!
作者: zhengfan    时间: 2012-11-8 17:08

posted by wap, platform: Nokia (N78)

…谁上传个?网上几个大网站怎么下不动…
作者: 凤凰    时间: 2012-11-8 17:49

讲得那么神?麻烦楼主共享一下
作者: zy19811005    时间: 2012-11-8 18:52

最大HIT数我不知道
但我的个人版最大伤害连还是可以说下的

拳X2,2下拳后敌人硬直,然后抓住敌人,拳X2,上+腿的踢飞投,这个时候敌人被打浮空,前+拳脚的铁头功追打,这个一定要快,之后马上前冲最短距离飞腿追打,敌人到地后再用跳起踩敌人肚子上的地面追打敌人,然后再继续用骑敌人身上的倒地追打继续揍敌人2拳

这套连招的问题在,血量高的敌人是可以挣脱掉最开始的你抓住他的投掷技
和挣脱掉最后你骑他身上的那2拳
只有敌人体力很少了没办法挣脱的时候才可以这么爽快的连出来
而敌人血太少又不禁打,你这一套没打完敌人就死了

所以这套只能在最后2关的那些体力高的敌人上用,而且难度不能EASY,最后关敌人硬点,而且难度高点的话又更硬点,你在削掉敌人一部分体力后,就可以打完整这段

不过对BOSS无效,BOSS基本不吃投

而且这套很怕其他小兵来干扰你,怕被打断,因为你投掷和倒地骑马敌人是可以打断你的:D

其实本作连招很多,各种各样的随心所欲的连,因为判定太宽松了
作者: 片翼妖精    时间: 2012-11-8 18:55

显然新出的双截龙霓虹比这个更好
作者: zy19811005    时间: 2012-11-8 19:03

彩虹我也打了
比我之前狂喷的龙行天下好很多那确实
但如果说比GBA版还好,我只能说每个人对游戏的理解不同了:D

而且GBA版貌似是将近10年前的游戏了:D
作者: 民工头子    时间: 2012-11-8 19:05

posted by wap, platform: Android

这个游戏有个缺点,就是跳起来踩躺地上敌人那招老不小心按出来
作者: zy19811005    时间: 2012-11-8 19:11

那招的判定就是敌人一倒地,你只要距离近一按AB就会出
就算你想出前+AB的铁头打别人,也会默认是跳踩
因为本作默认判定是倒地追打的判定高多站立敌人

所以你身边有一群人,而其中一个敌人倒地,你想用铁头解围的时候,你往往会发生跳踩然后被敌人打的悲剧
作者: BeastMa    时间: 2012-11-8 19:29

TG果然有很多识货的
作者: BeastMa    时间: 2012-11-8 19:31

这作最大的问题是不能记录
作者: zy19811005    时间: 2012-11-8 19:41

这作不需要记录啊
从头打到尾就也半小时............
难道BM连半小时的游戏都打不完需要记录?
作者: BeastMa    时间: 2012-11-8 20:23

引用:
原帖由 zy19811005 于 2012-11-8 19:41 发表
这作不需要记录啊
从头打到尾就也半小时............
难道BM连半小时的游戏都打不完需要记录?
掌机都是用来撑零碎时间的,有半小时了就不叫零碎时间了……
作者: gaojia005    时间: 2012-11-8 20:26

主要是太简单了,即使调到最高难度也是,因为有了跑动和跑动中攻击,又有了倒地追击。。。

还是街机2代最高。。

个人意见~
作者: zyx1235    时间: 2012-11-8 20:51

楼上头像亮了
作者: ddqfans    时间: 2012-11-8 23:35

确实很赞 不过精粹是生存模式 这系统在传统ACT里可不多见
作者: OpEth    时间: 2012-11-8 23:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2012-11-8 19:31 发表
这作最大的问题是不能记录
现在多半都用模拟器,用gba真机玩反而少见。。。。。
作者: sodoga    时间: 2012-11-9 00:49

posted by wap, platform: Nokia (N86)

论打击感,爽快感,还是FC二代最高
作者: genesisx    时间: 2012-11-9 02:14

跑动打人的那个打击感没做出,但是个人觉得算是双截龙系列的集大成了,你们说的之外我想说“关卡也给力了:D ”
霓虹虽然少了些什么,但双打的乐趣很高,不知道会不会出现战斗蛙vs双截龙的重制版···不过个人反对对街机的战斗蛙有feel,似乎是未曾被移植的独立作品(关卡、画面···嗯嗯嗯)
作者: we520    时间: 2012-11-9 03:17

开高难度,当街机玩的话2命通关还是挺难的。也可能是我太菜了。

[ 本帖最后由 we520 于 2012-11-9 03:19 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2012-11-9 09:23

这一作的打击感也很棒,不是一般横版act的喧哗流,“梆、梆”得打在敌人身上声音比较浊,跟打沙袋似的。
作者: dragonzet    时间: 2012-11-9 13:17

车顶上那关BGM是2代的旋律很好听。。。。。
作者: refrain    时间: 2012-11-9 22:31

车顶关卡来源于SFC双截龙回归。
作者: refrain    时间: 2012-11-9 22:36

除了第4关车顶关卡,第3关与第7关的BGM也来源于FC双截龙2.
作者: orx    时间: 2012-11-9 22:53

双截龙系列最喜欢FC版2代第二关BGM。
作者: 麦丽素    时间: 2012-11-10 09:52

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

顶一个。手感佳,关卡设置也刚刚好。某楼说的龙珠大冒险,就属于上手挺猛,打着打着及其无聊的类型
作者: 道克斯    时间: 2012-11-10 11:02

posted by wap, platform: Nokia

求下载
作者: saiya0    时间: 2012-11-10 17:30

如果七龙珠大冒险不是无限刷怪,换一种游戏方式,可能更好。
作者: 一个新号    时间: 2012-11-10 17:33

下载什么的搜一下不就有了么?
http://www.emu618.com/zhangjiyou ... 2009/1029/8921.html
http://www.emu618.com/zhangjiyou ... 2009/1029/9083.html
http://www.emu618.com/zhangjiyou ... 010/0924/24153.html
作者: asd11123    时间: 2012-11-10 19:13

倒数第二关boss处的背景乐很好听,一下就让人回到fc2代的boss战。
犹如命运的争斗,很热血的感觉。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0